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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 4,381 - 4,395 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
素早いモモンガ ▶︎ デッキ 《素早いモモンガ》
シエスタ
2019/06/28 10:24
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ジャイアントウイルスの対と言えるカードで、1枚が2枚(タッグとか特殊ルールだと更に増える)になり更にライフゲインも備えているので、発動さえできれば中々のアドを得られる。
ただこのカードに限らないですが、やはり戦闘破壊前提の効果というのが、今の時代キツいものがある。
またデッキからの特殊召喚限定であり、複数枚手札に来た途端能力が大きく落ちてしまう。特性上フル投入が望ましい事もあり噛み合っていないところも。
現環境下ではしっかりとしたサポートがないと運用の難しいカードになってしまったと思います。
サイバネティック・フュージョン・サポート ▶︎ デッキ 《サイバネティック・フュージョン・サポート》
シエスタ
2019/06/28 10:08
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名前通り融合をサポートする魔法で、これを使えば場や手札のみならず墓地からも素材を捻出できる。
ライフ半分は重いが、神宣同様ライフが少ない程軽くなっていくし、ライフ調節としても使える。
速攻魔法な点はあまり活きるものじゃないですが、ライフを参照にするカード相手に妨害として働く可能性はあるか。
ただあくまでこのカードは補助なので、単体じゃライフ調節としてくらいしか使えない。
前述の通りライフコストも軽いもんじゃなく返しが怖いので、出した機械融合で一気に勝負を決めたいところ。
コンボ依存度は高いものの、サーチ手段は多いですし、悪いもんじゃないかと。
ゲーム作品ではTFにてカイザーが無意味に発動してバカイザーと言われたり、リンクスじゃスキル発動の為の補助(例としてサイバー流奥義。)、または自滅用カードとして使われたりと何かと印象強い。
王宮の鉄壁 ▶︎ デッキ 《王宮の鉄壁》
シエスタ
2019/06/28 10:00
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永続的に除外行為を封じる王宮シリーズの1枚。
登場当初と比べ、除外行為は激増しており相手によってはかなりの悪影響を与えられる。
対除外として以外にも、自己蘇生・回収持ちのカードは使用後除外される事が多く、そういったカードと併用すれば何度も使いまわせるコンボに繋がる。その点を相手に利用される可能性もあるわけですが・・・。
こちらにも影響が来るので、その点も当然気を付けなければならない。
限定的な範囲で環境に左右されやすいが、今の環境なら大体の相手になんらかの影響は与えやすいしコンボカードとしても有用なカードだと思います。
強化蘇生 ▶︎ デッキ 《強化蘇生》
シエスタ
2019/06/28 9:14
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アニメ5dsにてジャックがキング時代から使用していたカード。だがなぜかカード化は5dsが終了
してから数年後とかなり後の事になった。それもGSでの新規収録で。
下級限定の罠蘇生だが、リビデなどと違いデメリットや制限はなく名前通り強化されての蘇生でメリットしかない。
ただこのカードがカード化する頃にはリビデは無制限。今は《戦線復帰》などライバルも増加している。
高速化の影響で即効性も求められるようになっており、一般的なデッキで罠蘇生の優先度は大きく低下している。
とはいえセルフバウンスやレベル上昇によるコンボ性はあるし、僅か100の強化といえど侮れないところはある。
対峙するG ▶︎ デッキ 《対峙するG》
シエスタ
2019/06/28 9:04
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主に相手ターンに奇襲的に展開され壁としての役割を果たすGなんですが、耐性は対象をとるモンスター効果のみでコレはまだしも、守備2500はとても安心できる数値じゃない。
また少ないとはいえEXを使わないデッキも存在するわけで、このカードは上級ということもあり、腐る可能性もある。
EXからの反応なら大体トリケライナーも出す事を狙え、あちらの方が守備も耐性も強固。
防御札としては信頼性に欠ける印象。種族・レベル面を相当活かさないと採用は厳しいかと思います。
E・HERO プリズマー ▶︎ デッキ 《E・HERO プリズマー》
シエスタ
2019/06/28 8:55
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チラ見せ効果を持ったHEROで素材の名前をコピーし、更に墓地肥やしも可能。自身が下級HERO戦士という恵まれたステータスを持つ為、呼び出しやすい素材代用として扱え、墓地発動・融合の布石も整えてくれるので、円滑な動きを可能にしてくれる。
散々言われているように、ファンカス同様特定のカードをリリースに求められるが重いカード(アーミタイルなど)の補助にもできる。
色々悪さを考えられるし、ファンでも潤滑油的な存在になれるありがたき良カードだと思います。
フォース ▶︎ デッキ 《フォース》
シエスタ
2019/06/27 17:43
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原作では超強力カードで有名なカード。城之内の勘違いのせいにも見えますが。相手モンスターを弱体化しつつ自軍を強化も狙えるカード。元ネタ繋がりなのか、ドロッセルとも相性がいい。
が、使えるのは自分ターンのもと小回りが利かず、モンスター複数体必須で質も求められる。相手場対象だと相手依存性も強くなりがち。
突破力の高いカードなんですけど安定面が悪く、強化カードの中では優先度はどうしても下がってしまう印象です。
魔法石の採掘 ▶︎ デッキ 《魔法石の採掘》
シエスタ
2019/06/27 14:45
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速攻性ある魔法回収は貴重ですが、その代わり手札が2枚もかかり3:1と非常に重い。
なのでそれに見合うだけのパワーを持つカードを絶対回収したいところ。ノイドのように墓地で動き強力な魔法を使うデッキや、相当魔法に依存するような極端なデッキとかが主な活躍場になるか。
活躍の場は相当限られると思いますが、まあ妥当な調整されたカードかなと思います。
ブーギートラップ ▶︎ デッキ 《ブーギートラップ》
シエスタ
2019/06/27 14:32
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闇の仮面》に比べると速攻性で大きく上回りますが、その分非常に重いコストが要求される。
使いようによっては罠のラグをなくして発動を狙えるんですが、やはりそこまでの手間が大きくかかりがち。万が一妨害された際の損失も笑えたものじゃない。
まあそれでも効果自体は悪くない。事故やリスク、コストは高いが、今後それに見合うだけの補助パーツになる可能性は充分ありゆるかと。出来ればそうならん事を祈りたいですけどね。そういったデッキは大抵ロクな奴じゃないので。
ブービートラップE ▶︎ デッキ 《ブービートラップE》
シエスタ
2019/06/27 14:23
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闇の仮面》に比べ手札が必要なうえ永続に限定されますが、その分速攻性で大きく勝る。除去の蔓延している現在では永続に限りこちらの方が優先できるでしょう。
手札からもセットできますが、効率を考えるとオマケに近い。まあ出来てなんぼなんで優秀ですけどね。
戦略の幅を広げてくれますが重めではあるので、それに見合った活躍はさせたいところ。
魔鏡導士リフレクト・バウンダー ▶︎ デッキ 《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》
シエスタ
2019/06/27 10:58
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魔法の筒》のような効果を内蔵し、あちらに比べ属性・種族面で恵まれたモンスター故にリペアでサーチもしやすい。
ただ見え見えの効果であり、筒に比べると奇襲性がなく牽制に近い効果になっており、積極的に発動するのは難しい。何より強制発動なので、弱小を囮に使われて大した火力も発揮できない事も多いなど、やや不安定。また攻撃反応の宿命として除去にも脆い。
自壊効果持ちなので破壊をトリガーに発動するカードと相性良さそうですが、ダメステ時なので機皇帝とかの展開は無理で相性がいいものは選ぶ。
除去が蔓延している時代なうえ、相手の行動に依存されやすい不安定な性能に感じ、扱うのは難しいと感じます。
闇の仮面 ▶︎ デッキ 《闇の仮面》
シエスタ
2019/06/27 10:20
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効果自体は悪くない。けどコイツを採用するデッキならブービートラップかリリスの方が優先されるかと。
今の高速環境で罠回収+リバースは遅すぎんよ~。
マジシャンズ・ヴァルキリア ▶︎ デッキ 《マジシャンズ・ヴァルキリア》
シエスタ
2019/06/27 10:17
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ブラマジガールのそっくりさん。つーわけでイラストアドは高い。
効果は隊長の魔法使い版で、あちらと同様2体並べればロックをかけられる。
だが除去の蔓延したじゃ無策だとロクに機能せず、このカード自身ステも微妙。隊長は汎用性の高い展開能力を持っており複数枚あればすぐロックをかけれるのも大きな評価点でしたが、このカードは攻撃誘導だけが能。
サポートしてやるだけの効果とも思えず、良くも悪くもアイドルカードらしい性能だと思います。
ワタポン ▶︎ デッキ 《ワタポン》
シエスタ
2019/06/27 10:11
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サーチされる事で展開できる天使。
特に制限もなく、手段さえあればガンガン展開でき、今はそのサーチ手段も大きく増加している。
ただ一方でこのカードをサーチできる状況なら、他に有用な対象も増えている。
デッキにしか対応しておらず、素引きしてしまえば効果が腐ってしまう。
他に効果もなく、扱いこなすのは中々難しい1枚。
実用性以上に初出の配布品の希少性が目立つ印象。
援護射撃 ▶︎ デッキ 《援護射撃》
シエスタ
2019/06/27 9:36
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ちょっと手間かかる条件があるうえ攻撃反応でやれる事が返り討ちってのはなぁ~。除去に脆く、相手の行動に依存するところもあり不安定極まりなく、除去から守ってやる価値あると思えない。
使い切りですが攻めにも使える《スノーマン・エフェクト》なんてもの登場してしまっている。
他に使いやすいカードはいくらでもあると思いますね。

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