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遊戯王 史貴さん 最新カード評価一覧 752件中 301 - 315 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
縫合蘇生 ▶︎ デッキ 《縫合蘇生》
史貴
2015/02/14 22:35
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ファーニマル、デストーイ専用の蘇生カード。
ただし効果が無効になるため、チェーンシープ以外は素材としてしか使えない。融合メインのファーニマルにおいては蘇生のメリットがそれほど大きくないため、シンクロやエクシーズを使いたいときぐらいにしか出番がないかも。
デストーイ・ファクトリー ▶︎ デッキ 《デストーイ・ファクトリー》
史貴
2015/02/14 22:29
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アニメでもシザーウルフは出てくるのか。
使い終わった融合を除外して更に融合。ただ融合素材が必要なのは変わらないし、このカードの回数を増やすには結局正規の融合を連発する必要があるが、それなら融合を《融合回収》や準備でサルベージしてしまえばいいのでは。
融合サーチに《融合賢者》を、素材サーチに《融合徴兵》を使えば回数を水増ししやすい。
融合徴兵 ▶︎ デッキ 《融合徴兵》
史貴
2015/02/14 22:15
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融合準備》が通常魔法になって即効性アップ。ただし融合サルベージが無くなりサーチしたモンスターを生かすのも難しく。
より素早く融合を行いたいときはこちらを優先し、アドが厳しい場合は《融合準備》を採用したい。
またモンスター効果は封じられるがペンデュラム効果は制限されないため、オッPのサーチが使えるのも大きな利点。
EMキャスト・チェンジ ▶︎ デッキ 《EMキャスト・チェンジ》
史貴
2015/02/14 22:08
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頭隠して尻隠さず。
EM専用のディスアドのない手札交換だが、やはりこういうカードは汎用性が欲しい所。EMでは腐るカードもそれほど多くないし。
マドルチェ・プディンセス・ショコ・ア・ラ・モード ▶︎ デッキ 《マドルチェ・プディンセス・ショコ・ア・ラ・モード》
史貴
2015/02/14 22:03
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プティングにアレンジを加えてさらにおいしく。ということで久しぶりに登場したマドルチェ新規。
ティアラミスに重ねて出すのが楽だがその場合シャトー下での3000打点にしかなれない。効果使用後のフォローには便利だが。
プディンセスから出せればリクルート効果を使えるようになるがデッキ構築が難しくなる。
どちらがいいかはお好みで。
星守の騎士 プトレマイオス ▶︎ デッキ 《星守の騎士 プトレマイオス》
史貴
2015/02/14 21:55
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ステラナイトでもサテラナイトでもない真のテラナイト。
汎用ランク4×2だが素材補充効果を使いたければテラナイトエクシーズを幾つか採用する必要がある。直接三体で出せばその限りでないが。
エクストラのテラナイトエクシーズを素材にして、補充した素材でセルフランクアップまたはターンスキップするユニークなカード。
ただ素材補充はエンドフェイズと遅いため、直ぐにランクアップ効果を使いたければ4×3で直接出してさっさとランクアップしてしまった方がいい。ターンスキップは一回発動できれば御の字である。
ランクアップ効果についてはフリーチェーンなので単体除去を躱しつつノヴァからインフィニティをだしたりと面白い動きができるが、エクストラの圧迫や素材の少なさなどが難点になるか。
それでも面白いコンボがいろいろ生まれそうで、今後に期待できるカードだと思っていたのだが。
現実はプトレノヴァインフィニティで環境を荒らしまくった挙句の禁止行き。カードデザインは面白かったのだが、お手軽に小型クェーサーを作れるとなればこうなるのも当然か。
RR-レヴォリューション・ファルコン ▶︎ デッキ 《RR-レヴォリューション・ファルコン》
史貴
2015/02/14 21:37
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革命の火に焼かれて散れ!
効果はライズファルコンの正当進化といったところで、特殊召喚されたモンスターの数だけ2000ダメージをねじ込んでいく。RRエクシーズからランクアップすればミニヴォルカ効果も。
しかしやはり出しづらさが気になるところである。ブレイズファルコンにレヴォリューションフォースかフォースストリクスにアストラルフォースを使うか。
ブレイズファルコンとは効果のかみ合わせが悪いのも悩みどころ。
RR-ブレイズ・ファルコン ▶︎ デッキ 《RR-ブレイズ・ファルコン》
史貴
2015/02/14 21:28
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ライズファルコンのランクアップ体。
第三効果で特殊召喚モンスターを全滅させつつバーン、第一効果でダイレクトし、第二効果で通常召喚されたモンスターを刈り取る。打点の低さはガイドラを重ねることでフォロー可能
出し方についてはバニシング二体にミミクリーで直接出すか、フォースストリクスか相手のランク4にレヴォリューションフォースを使うことになるはず。
幻竜星-チョウホウ ▶︎ デッキ 《幻竜星-チョウホウ》
史貴
2015/02/14 21:00
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汎用レベル9シンクロにして竜星の新たなエース。
竜星では第一効果により属性統一デッキをほぼ完全に封殺でき、第三効果で後続の竜星を召喚できる。
第二効果は保険の意味合いが強いが竜星以外でも使える効果であり、手間はかかるがチューナーを何でもサーチできるのは貴重。
しかしやはり竜星で使ってこそのカードか。レベル合わせに苦慮するかもしれないがその価値はある。
クリアウィング・シンクロ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》
史貴
2015/02/14 20:20
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融合じゃねえユーゴだ!本当に名前間違いだけで融合次元の手先と勘違いしてるのかなぁ。
効果は上級メタと上級サポートを同時にやってのけるもので、相手の上級の効果を止めつつ、自身の上級を対象に取る効果も止める。
自身を守ることもできるので激戦区の汎用レベル7シンクロ内でも充分枠に割って入る力を持つ。
もちろん上級以外の対象を取らない効果は防げない。
聖霊獣騎 ガイアペライオ ▶︎ デッキ 《聖霊獣騎 ガイアペライオ》
史貴
2015/02/14 19:09
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ガオドレイクさんも芸風が広いことよ。
素材がかなり重いが霊獣が待ち望んだ最高打点でおまけにコストがあるとはいえ回数制限なしの万能カウンター持ち。分離効果は持たないので出した後はカウンターを頼みに戦うことに。
相絆の場合はバニラになるがワンショットにも貢献する。更にサイキック族なためラムペンタで霊獣使いを落とせるようになったりと霊獣の攻めを大幅強化する一枚。
エルシャドール・アノマリリス ▶︎ デッキ 《エルシャドール・アノマリリス》
史貴
2015/02/14 19:00
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ネフィリムがリリスを取り込んだのか?影霊衣との関係は?
ようやく出た水融合シャドール。これでシャドールは六属性全てを超融合で吸えるように。
効果も思いっきり影霊衣メタ。ついでにヴァルハラやら《死者蘇生》、ソウルチャージも。
モンスター効果での展開や、融合は止めないためシャドール自身は影響を受けにくいのはいつもの話。
影霊衣絶対殺すマンを手に入れたシャドールだが、肝心の超融合が制限なので水属性か《魂写しの同化》の採用も視野に入れるべきか?
デストーイ・マッド・キマイラ ▶︎ デッキ 《デストーイ・マッド・キマイラ》
史貴
2015/02/14 18:45
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遊戯王といえば顔芸。アークファイブでも受け継がれる伝統であった。
アルマデス効果で相手モンスターを確実にゴヨウしつつついでに自己強化する。そのコンセプトはいいんだが基本的には融合モンスターのデストーイを三体も要求するのは重いってレベルじゃない。DTモドキやザボルグを使うにしてもそれぞれ難点があるし、苦労して出しても奪った奴は何故か打点が半減するファンサービス付き。
ゴヨウ効果は確かに強力だけど、融合素材重いんだしもうちょっと手心を加えてあげても良かったんじゃないかなあ。
デストーイ・チェーン・シープ ▶︎ デッキ 《デストーイ・チェーン・シープ》
史貴
2015/02/14 18:39
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この効果なら不審者に勝てたかもしれない。
アルマデス効果と一ターンに一度の自己再生プラス800バンプ。
元の打点は低いが復活することで打点を上げられ、効果も有効に活かせるようになる。
素材のチェーン共々ファーニマルにかなりのしぶとさを与えるカードである。
こっそり《簡易融合》にも対応しているが、攻撃できない上自分の効果で破壊してしまうのでそのままでは再生できない。
デストーイ・ホイールソウ・ライオ ▶︎ デッキ 《デストーイ・ホイールソウ・ライオ》
史貴
2015/02/14 18:26
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ネコ科は後ろに下がるのが嫌いらしいですよ?
効果はヴォルカザウルスと同じなのだがヴォルカザウルスはガイアドラグーンでフォローできるのが強さの源なのであり、そのようなフォロー手段がなく、攻撃制限をもろに受けるとなるとどうしても評価が下がる。そして複数体除去しつつ更に攻撃までできるシザータイガーの存在がそれに追い打ちをかけ、素材のソウが今一歩なのが止めを刺す。周りが付いてこない悲運のカード。

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