交流(共通)

一言掲示板 管理人連絡掲示板 遊戯王雑談掲示板 雑談掲示板

メインメニュー

クリエイトメニュー

その他

遊戯王ランキング

注目カードランクング


カード種類 最強カードランキング


種族 最強モンスターランキング


属性 最強モンスターランキング


レベル別最強モンスターランキング


デッキランキング


遊戯王 お留守番さん 最新カード評価一覧 300件中 286 - 300 を表示

最新の遊戯王カード評価を確認しよう!
キーワードで評価コメントを絞り込むことができます。

評価・ コメント
投稿日時
カラクリ忍者 参参九 ▶︎ デッキ 《カラクリ忍者 参参九》
お留守番
2021/11/21 12:19
遊戯王アイコン
効果は現環境だと遅い方なので空気気味。
カラクリのシンクロには繋がりにくいが、武零達でリクルートでき、非チューナーでの星3のためナチュパやトリシュを出すための星調整には良いくらい。
借カラクリ蔵 ▶︎ デッキ 《借カラクリ蔵》
お留守番
2021/11/21 12:12
遊戯王アイコン
サーチカード。
発動時にカラクリモンスターが必要になるのが唯一の欠点ですね。
表示形式変更は解体新書や、カラクリ共通の強制攻撃の防止になったりと、メリットにも働くことが多いので悪くはないです。
禁じられた一滴 ▶︎ デッキ 《禁じられた一滴》
お留守番
2021/11/21 8:59
遊戯王アイコン
コストは痛いが対象を取らない無効化、オマケに攻撃力半分にしちゃうというつよつよカード。
コストに関してはデッキの相性もあるけど今は墓地にいっただけで効果が発動するカードも多いし、効果は強いので大体のデッキには入れられるかと。

変わった使い方では召喚時効果など、自陣フィールドのモンスター対象にとるカードからサクリファイスエスケープするためにフィールドのモンスターをコストに使うのもあり。
我が身を盾に ▶︎ デッキ 《我が身を盾に》
お留守番
2021/11/21 8:31
遊戯王アイコン
コストが少し重く、効果は少々限定的だが、無効にして「破壊」してくれるカード。背中からビームでも出てるのか。
速攻魔法のため自ターンではフリチェから守ってくれて、相手ターンなら妨害となる良カード。
戦線復帰 ▶︎ デッキ 《戦線復帰》
お留守番
2021/11/21 8:21
遊戯王アイコン
他の方からも言われてますがリンクモンスターが出せないくらいの欠点で、何ら縛りがなく、通常罠と汎用性が高いカード
リビングデッドだと蘇生後の素材にすると残っちゃうのが辛いのを解消してくれる
デッキは選びますが特殊召喚をキーとするテーマや蘇生の意味が強いデッキであれば試しに積んでもいいくらい
飛竜艇-ファンドラ ▶︎ デッキ 《飛竜艇-ファンドラ》
お留守番
2021/11/21 8:10
遊戯王アイコン
サーチするカードは多々ありますが、サーチも次ターンからと遅いし、通常ドロー潰すのが致命的ですね
スパイラルリゾートを見習ってください
破壊剣士の伴竜 ▶︎ デッキ 《破壊剣士の伴竜》
お留守番
2021/11/20 12:30
遊戯王アイコン
初動としてすごい大事なモンスター。
ただ、実際回してみるとやきもきすることが多いんですよね。
極端ですが、このカード一枚だと召喚して、バスタードラゴン出せる罠サーチして、罠伏せて《リンクリボー》に変換。
次ターンでバスタードラゴン出しつつ墓地融合、ってまでいけますが、この動きだと墓地リソースもないわ次のターンでバスタードラゴン破壊されるわで次に続かなくなるのがちょっと気になりますね。
特殊召喚でもサーチできればワンフォーワンとかでサーチもシンクロにも繋がるので強かったんですが……
ホルスの黒炎竜 LV8 ▶︎ デッキ 《ホルスの黒炎竜 LV8》
お留守番
2021/11/17 0:30
遊戯王アイコン
効果自体は魔法の発動と効果を無効という強力で初動止めたり出来ますが、今はモンスター効果が主流ですから活躍は厳しいですね。

初めてまともに組んだデッキがお触れホルスでした。当時もやっぱり強かったのですが、
ならず者や、《異次元の女戦士》、アサイラントに苦しみ、鬼畜モグラ、先出しの《強者の苦痛》……シンクロの面々……と時代毎に苦労してました。
対策でレインボーヴェール積んだりスケゴと青血積んだりフロフレ積んだりグングニール出せるようにしたりとなんとか前線で活躍させようとしていたのも良い思い出です。

なんかサポートでないかと未だに待ってます。
ヴァンパイア・フロイライン ▶︎ デッキ 《ヴァンパイア・フロイライン》
一番好きなカード
お留守番
2021/11/16 23:51
遊戯王アイコン
星5のヴァンパイア。シェリダンの素材には出来ないが効果が強力なのでフィールドに出しっぱなしが基本。

手札から容易に特殊召喚でき、ライフを糧にアンデット族の攻守を最大3000まであげることが出来る。
火力が不足しがちなヴァンパイア全体と、自身も強化でき、一部のヴァンパイアは共通効果でコントロール奪取もできる為非常に強力。
使い魔ですら相手はまともに戦闘破壊出来なくなる。
サーチも使い魔で容易に行える。

ヴァンパイアでは基本的に戦闘のおともでこの子を出すので必須級。3枚はいらないかもだけど

ドーハスーラとかアンデット族で組む場合も便利。
つか単体でも機能する。強い。
ヴァンパイア・レッドバロン ▶︎ デッキ 《ヴァンパイア・レッドバロン》
お留守番
2021/11/16 21:45
遊戯王アイコン
汎用性としてはスカージレットやフロイラインに劣るがコントロール交換がやはり強い。攻撃できないなどのデメリットもない。
シャドウヴァンパイアでデッキから召喚、そのまま相手モンスターとシャドウを交換して殴って奪い返したりと結構芸達者。
欠点としては効果の発動に他のヴァンパイアが絶対必要であることか。効果を使ってない使い魔とか交換できたら美味しいんだけどね……
あとファシネイターという同じカテゴリで似たような効果のリンクモンスターがいて、こちらは自身をリリースしてもコントロール奪えるのが強み。

悪くはないけどヴァンパイアを他テーマと混ぜる時には外されるかなぁといった感じです。
空牙団の大義 フォルゴ ▶︎ デッキ 《空牙団の大義 フォルゴ》
お留守番
2021/11/09 11:03
遊戯王アイコン
空牙団の弱点である手札消費を雑にカバーしてくれるイケメン。ドンパリコンのほか、サイクロンやうさぎで相手ターンにも雑にドローできるのが強いのなんの。出した自分ターンで3枚、相手ターンで様子見て破壊してさらに3枚ドローとかすると非常に気持ちが良い。欠点はほかの空牙団も含めて攻撃力がそんなになので何がなんでも守る必要がある。
空牙団の舵手 ヘルマー ▶︎ デッキ 《空牙団の舵手 ヘルマー》
お留守番
2021/11/09 10:49
遊戯王アイコン
純空牙団なら兎も角、流行りの鉄獣とかを混ぜると間違い無く抜かれるカード。
これ捨てる手札がなんでもオッケーならまだ採用の余地があったんだけどなぁ
どうでもいいけどイラストが超好み。なんやこの可愛い子は
攻撃力0なのも可愛いし、操舵してる船がよわっちいのも可愛い。
この子のためにも新しい船をください。
RR-アルティメット・ファルコン ▶︎ デッキ 《RR-アルティメット・ファルコン》
お留守番
2021/11/02 9:16
遊戯王アイコン
レベル10のモンスターを揃えてエクシーズ召喚はめちゃくちゃ大変なレベルです。当たり前です、こいつはRAMやそれに類似した効果で出すモンスターです。
効果耐性ありますが、ミドラージュでそもそも出せなくされたり、《神の警告》などは効果を受けます。しかしこれは殆どのモンスターに当てはまります。
こんなんで低評価なら殆どのモンスターが雑魚ばっかりになりますね。

さて本題に入りますが、
出す方法はRAM、やぶ蛇、純RRならアーセナルファルコンの効果で出すのがメジャーかと思います。RR特有の特殊召喚しやすいモンスターに、ワイズストリクスや最近なら絶神鳥など、初ターンでいきなり揃えてアーセナルでポンと出せるため、色々下準備は必要ですが出しにくいモンスターではありません。

効果に関しては効果耐性に、素材があるときに自ターンであれば一方的に攻撃力を下げて効果発動を封じ、エンドフェイズ毎にバーンか攻撃力ダウンという、強力な効果を持ちます。
耐性以外は消えますが蘇生制限もなく復活できるのも強みですね。だからこそやぶ蛇で出す選択肢にもなるのですが。



このモンスターの攻撃力ですが、3500と高く、普通に殴って突破するのはそれなりに難しいです。
ホープライトニングが最近積まれにくくなっているのも追い風でしょうか。

上記の効果、攻撃力の影響でデッキによっては出されると詰む場合もありました。

欠点をいえば召喚に手間がかかる、戦闘耐性はない点ですね。
蘇生もRRなら蘇生やスキップフォースで簡単に戻ってくるため、かなり鬱陶しいと思います。

RRを使うのであればまず採用できるカードだと思います。
サイバー・ドラゴン・インフィニティ ▶︎ デッキ 《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》
お留守番
2021/10/24 12:39
遊戯王アイコン
まず当然の話ですが、召喚時に《神の警告》なり打たれると対策は出来ません。
これは殆どのモンスターに言える事です。
またこいつは光機械星6の3体で行う正規のエクシーズ召喚は考えていません。とても現実的ではありません。

出しやすさについては表サイバーのデッキであれば先行後攻関係なく、比較的出しやすいモンスターではあります。はるうららとかで邪魔されなかったらの話ですが、それも殆どのカードに当てはまることなのでスルーします。
一度出してしまえば蘇生も容易であるのもポイントでしょうか。
効果に関しては、効果無効と破壊を解さない除去なので制圧力が高く、文句無しの強さです。
欠点としては、現環境では出してもライトニングストームなど除去が飛び交うのでターン1無効はすぐ使えなくさせられた状態で展開されたりする点と、攻撃力が少し控えめな点ですね。
あと地味に対象を取られないモンスターが増えていることでしょうか……
フォローを入れると除去されても蘇生はしやすく、攻撃力はオネストでもズィーガーでもカバーできるので致命的な欠点とはなり得ません。
RR-ネクロ・ヴァルチャー ▶︎ デッキ 《RR-ネクロ・ヴァルチャー》
お留守番
2021/10/22 13:34
遊戯王アイコン
ファントムフォースの登場で強くなった一枚
RRが3体以上出せる手札であれば1ターン目からアーセナルからのファイナルファルコンでクソゲーを展開できる
ラストストリクスとスキップでもできるけどそれでは運ゲーだし、それなりに安定していきなりファイナルできるのは強い。
ただまぁ単体では殆ど機能しないのはまぁって感じ

( 20/20 ページ ) 全300件の内 「286 - 300」(15件) を表示中

更新情報 - NEW -


Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
Amazonバナー 駿河屋バナー 楽天バナー Yahoo!ショッピングバナー