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遊戯王 タマーキン(封印)さん 最新カード評価一覧 473件中 286 - 300 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
終末の騎士 ▶︎ デッキ 《終末の騎士》
タマーキン(封印)
2022/01/30 2:49
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闇属性最強クラスの墓地肥やし要員
名称ターン1が付いてないせいで出せさえすれば何度でも使い回せる
シャドールやオルフェゴールと言ったデッキと相性が良く環境デッカーに目をつけられた結果制限になってしまった
確かに例えばワイトデッキでは《終末の騎士》一枚からキュリオスを出せたりと、環境デッキ以外でも有能なので仕方ない、と、言いたいところだが、《終末の騎士》が制限に行ったのに《宵星の騎士ギルス》だの《烙印融合》だの最強クラスの墓地肥やし要員が作られて《終末の騎士》が制限になった意味が分からなくなってきた
特に《烙印融合》が無制限なら《終末の騎士》も無制限で良いのではないかと思う
オヴィラプター等も許されたんだし
環境デッカーの被害者筆頭である一枚
マスク・チェンジ・セカンド ▶︎ デッキ 《マスク・チェンジ・セカンド》
タマーキン(封印)
2022/01/30 2:30
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水属性デッキならアシッド、闇属性デッキならダークロウが飛んでくる便利すぎる出張パーツ
そんな性能の前に手札一枚のコストなんて安いものである
そんなもんが当然許されるわけなく現在は制限である
…あるのだがマスターデュエルではなんと二枚も積めるのだ!
本物でγが二枚になっても皆してガン積みしてたのにこれはアカンでしょ
M・HERO ダーク・ロウ ▶︎ デッキ 《M・HERO ダーク・ロウ》
タマーキン(封印)
2022/01/30 2:25
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HEROの先攻制圧要員
…だけなら良かったのだが、マスクチェンジセカンドでボンボン悪さしまくったのでマスクチェンジセカンドが制限に行った原因
マスターデュエルでは何故かマスクチェンジセカンドが二枚積める為出張要員として優秀(アカン)
相手だけ《マクロコスモス》に追加ドローorサーチでハンデス除外と言う凄まじい制圧能力を誇る
そんなものが《ヒーローアライブ》一発でシャドーミスト→マスクチェンジですっ飛んで来るんだからたちが悪い
無限泡影》は怖いが、自分のターンでダークロウを出さずマスクチェンジを伏せておいて、シャドーミストを相手が何かしらモンスターを出してからダークロウに変身させれば問題ない
シャドーミストのサーチ効果も使えて《無限泡影》ケアも出来る
マスクチェンジが速攻魔法故の器用さである
ダークロウが居るだけで相手はエフェクトヴェーラー、増殖するG、《幽鬼うさぎ》、《黄金卿エルドリッチ》と言った手札から墓地に送って発動する面々が完全に腐ってしまう
特にエルドリッチに対しては最強クラスのメタ性能であり《スキルドレイン》に頼らないと突破がほぼ不可能である
ストラクでスーパー、再録でノーパラとレアリティに恵まれていないがどう考えてもレアリティ詐欺の性能である
フリーの場で使う際はHERO以外ではなるべく使わないようにしよう
サンダードラゴンとふわんだりぃずに対してはサーチ妨害以外ほぼ役立たずである
戦神-不知火 ▶︎ デッキ 《戦神-不知火》
タマーキン(封印)
2022/01/29 20:04
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武士と炎神、我らを一つに!
不知火のダブルエースの片割れ
脳筋オブ脳筋
以前はカードプールの都合エースアタッカーをヴァレルソードやアクセスコードに譲り勝ちなアンデットや不知火であったが、2021年度秋から冬にかけてのアンデット強化により状況は一変、上記二枚のリンクモンスターにアタッカー役を頼まなくてもワンキルラインに到達できるようになった
エクストラのイモータルドラゴン、メインの《マッドマーダー》、チャンシー、《アルグールマゼラ》が追加されたことが非常に大きい
チャンシーと《アルグールマゼラ》は墓地から除外されると自力で出てくるため、戦神の除外してパンプアップととても相性が良いのである
また両者とも攻撃力が2000以上あるため展開と超火力の両方を同時にやってのけてしまう
アルグールマゼラ》は守備表示で出てくるのだが、墓地に《マッドマーダー》が居れば、戦神のレベルを6にして《マッドマーダー》を自己蘇生させ、《マッドマーダー》と《アルグールマゼラ》で炎神不知火をシンクロ召喚することが可能
マッドマーダー》のデメリットによりバロネスは出せないので、出す先は炎神か不死竜皇の二択となる
各人1ターンに1回までしか出せずに横並びが少々難しかったシンクロ不知火、ついに実戦で実用的な動きで1ターンでダブルエースの横並びが出来るようになったのである

時代の流れにより一時期不採用となりやすかったが、アンデットのアンデットのみでの展開力の向上により評価が上がった一枚と言えよう

マスターデュエルでは、ソロモードで不知火のシナリオが実装、武部の前の世代の話の内容が観れるのでマスターデュエルを遊んでる方は是非見ていただきたい
戦神と炎神には召喚演出もありかなり優遇されている(いままでのアンデットが少々不遇だったのもあるが)
デスカイザー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《デスカイザー・ドラゴン》
タマーキン(封印)
2022/01/27 10:38
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効果に名称ターン1の制限がない古のカード
2021年度秋から冬にかけてのアンデット強化によりデスカイザードラゴンもまた大きな恩恵を受けた
何より三人目の《ゾンビキャリア》の追加が大きい
あまり妨害を食らわないとは言いがたいが、後攻での巻き返し要員として過労認定が下るくらいの活躍が可能

例えば、《不知火の隠者》と馬頭鬼の二枚初動から凄まじい活躍を見せる
不知火の隠者》通常召喚、効果で自身リリース、デッキから《ユニゾンビ》を特殊召喚
ユニゾンビ》効果、対象自身、デッキから牛頭鬼を墓地に送り自身のレベルを一つあげる
牛頭鬼墓地効果、隠者を除外し手札から馬頭鬼を特殊召喚
ユニゾンビ》と馬頭鬼でハリファイバーをリンク召喚
ハリファイバー効果でデッキから《マッドマーダー》を特殊召喚
馬頭鬼で自身を除外し牛頭鬼を蘇生
牛頭鬼効果で《屍界のバンシー》をデッキから墓地送り
屍界のバンシー》効果で自身を除外しデッキから《アンデットワールド》を発動
牛頭鬼と《マッドマーダー》でデスカイザードラゴンをシンクロ召喚
デスカイザー効果で相手の墓地からアンデット蘇生
相手モンスターとハリファイバーで垂氷の魔妖雪女をリンク召喚
マッドマーダー》効果でデスカイザーのレベルを4にして自身を蘇生
マッドマーダー》とデスカイザーでイモータルドラゴンをシンクロ召喚
イモータル効果でデッキからグローアップブルームを墓地に送り自身のレベルが5になる
ブルーム効果で《霊道士チャンシー》をデッキから特殊召喚
チャンシー効果で二体目の馬頭鬼を墓地送り
イモータルと垂氷で零氷の魔妖雪女をリンク召喚
墓地の垂氷効果で自身を除外しデスカイザー蘇生
デスカイザー効果で相手モンスター蘇生
デスカイザーと相手モンスターでシェリダンをエクシーズ召喚
シェリダン効果で相手モンスター墓地送り
シェリダン効果で相手モンスター蘇生
墓地の馬頭鬼効果で自身を除外しエクシーズ素材から外れたデスカイザー蘇生
デスカイザー効果で相手モンスター蘇生
相手モンスター二体で《真血公ヴァンパイア》をエクシーズ召喚
この一連の動きの中で零氷の効果を二回使えてる上、盤面が《アンデットワールド》、零氷、チャンシー、デスカイザー、シェリダン、真血公となっており、真血公の効果をまだ使ってないのでまだ動けるのである

…と長々と述べたは良いが、後攻で一切妨害が入らない可能性は低いのである
しかしながら、デスカイザーの爆発力を大いに発揮出来る環境は整ったので興味のあるかたは御一考如何だろうか?
ここ最近のアンデットは最も望まれている新規召喚権を使わない初動札を貰えていないが、出来ることが増えすぎてどうすれば良いかと嬉しい贅沢な悩みを抱えている

斬機刀ナユタ ▶︎ デッキ 《斬機刀ナユタ》
タマーキン(封印)
2022/01/26 13:51
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炎斬機ファイナルシグマ》に装備して相手モンスターとの戦闘時にデッキからマルチプライヤーを落として攻撃力が(3000+500)×2=7000
相手の場に攻撃力3000以下の攻撃表示モンスターが存在、相手は死ぬ

非常にシンプルで分かりやすい
サーチもダランベルシアンが居るので簡単に持ってこれる
ファイナルシグマに装備し、一撃で仕留めきれずファイナルシグマともどもやられてしまっても、ファイナルシグマとナユタの効果で二枚手札が増えて二の太刀を打ち込める
問題は装備魔法である都合上毛嫌いされやすい点である
別にファイナルシグマでなくともサイバースだったら誰でも持てるので、アクセスコードトーカーに持たせて攻撃力10000以上にして殴るのも良いだろう

斬機デッキにピン差ししておけば、ごく稀に来ないで欲しいときにドローしてしまうこともあるが、きっと役に立ってくれるだろう
フォーマッドスキッパーの完全一枚初動からナユタ装備の攻撃力5300アクセスコードトーカーが出せるので狙ってみるのも面白いかもしれない
ナユタの効果で相手モンスターとの戦闘時に攻撃力が(5300+500)×2=11600になる
モンスターとの戦闘時にしか攻撃力を上げられないのは忘れないでおこう
斬機超階乗 ▶︎ デッキ 《斬機超階乗》
タマーキン(封印)
2022/01/26 13:38
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斬機の先攻時の切り札
本来後攻での一撃にかける斬機が先攻でもまともに戦えるのはこいつのおかげ
先攻で墓地にダイアを含めた斬機三体を待機させておき、超階乗でダイアを含めた三体でラプラシアンをエクシーズ召喚してやれば、超階乗一枚でまあまあの攻撃力を持った壁が最大3墓地送りにし、なんでもその効果無効1とかなりの妨害が出来るようになる
ラプラシアンは別に3枚墓地に送らなくても残ったエクシーズ素材で斬機に破壊耐性を付与するのでそこまで損ではない
状況に応じてダランベルシアンを出すのもありである
なんにせよ最優先で墓地にダイアを待機させておきたい
罠での妨害なのでニビルを撃たれてもなんとかなるのも大きい

斬機デッキを組むのであれば是非とも入れておきたいラプラシアン共々レアリティ詐欺レベルの性能を持った一枚である

斬機サーキュラー》が実装された現在では、先攻でサーキュラーの完全一枚初動から墓地にダイアを含めた斬機を三体以上待機させた超階乗に《サイバース・ウィキッド》とマスカレーナを並べた盤面を敷く事が可能である
炎斬機ファイナルシグマ ▶︎ デッキ 《炎斬機ファイナルシグマ》
タマーキン(封印)
2022/01/24 20:11
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シグマ、アディオン、サブトラの三体合体
のはずが大体チューナー+マルチプライヤーで出てくる
二体だけど三体合体
基本エクストラモンスターゾーンを埋めてしまうが、そこにさえ居れば実質的な完全耐性の攻撃力3000の化け物が《仁王立ち
レベル12シンクロではあるが、素材が汎用のためかなり出しやすく出張性能も高い
が、攻撃力3000は言うほど高い攻撃力ではないので過信は禁物
ふわんだりぃずはファイナルシグマを出されると攻撃力を上回れずほぼ詰みなので天敵と言っていいだろう

モンスターとの戦闘ダメージ倍加はマルチプライヤーで攻撃力を効果処理時の倍に出来るので軽く1万超えのダメージを叩き出してくれる
攻撃力2000以下のモンスターが棒立ちしてたら即死確定、手札にアディオンが居ればデッドラインは3000に
エースアタッカーとして申し分無い性能だろう
弱点は守備表示モンスター
守備貫通能力があればと思うがあったら強すぎなので妥当である
カオスMAX?君のような勘の良い決闘者は嫌いだよ

斬機は11期のルール変更の恩恵を大いに受けている
エクストラモンスターゾーンにファイナルシグマを立て、メインモンスターゾーンで塊斬機二種や超階乗を駆使して除去やサーチを行いつつダイヤの無効効果付与やマルチプライヤーの墓地効果を使ってファイナルシグマのサポートを行うと言った斬機らしい動きが出来るようになった
ナブラとマルチプライヤーの加護を受けモンスターへ攻撃力6000の二連撃、斬機の必殺ムーブである
文句なしの10点

余談だが、最近配信が始まった遊戯王マスターデュエル、残念なことに斬機モンスターには何故か誰も召喚演出が無いという冷遇を受けてしまっている

追記:マスターデュエルで少し遅れて召喚演出が実装された
出て来る≒死刑宣告だったのに今まで無かったのがおかしかったのだ

なのだが、環境デッカーの意見を見ると斬機にファイナルシグマを入れるくらいならアクセスコードトーカーを入れた方が良いファンデッカス用カードみたいな意見がそこそこ散見される
ファイナルシグマもまた環境デッカーの被害者なのだ
アップデートジャマー ▶︎ デッキ 《アップデートジャマー》
タマーキン(封印)
2022/01/24 8:56
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サイバース族デッキの殺意を高めるニクい奴
一つ目の効果、あって損はない効果ではあるがサイバース族は攻守変動を良く行うのでメリットのみとは言いがたい
あまり使うことはないでしょう
二つ目の効果、こちらが本命
自身をリンク素材にしたモンスター、特にアクセスコードを出してやると一気にワンキルが近づく
素材の揃えやすさもサイバース族なら場にトークンでも良いのでレベル2以上のモンスターを三体出せれば簡単に出せてしまう
サイバースガジェットと手札から特殊召喚出来るサイバース族モンスターの二枚初動からの展開例
サイバースガジェット通常召喚
手札からサイバース族特殊召喚
サイバースガジェット一体で《リングリボー》をリンク召喚
サイバースガジェットの墓地効果でレベル2サイバース族のガジェットトークンを精製
手札から特殊召喚したサイバース族一体でリンクディサイプル等をリンク召喚
リングリボー》とリンクディサイプル等でスプラッシュメイジをリンク召喚
スプラッシュメイジでサイバースガジェットを蘇生
サイバースガジェットとガジェットトークンで《アップデートジャマー》をリンク召喚
スプラッシュメイジと《アップデートジャマー》でアクセスコードトーカーをリンク召喚
アップデートジャマー》効果をチェーン1、アクセスコードトーカー効果を墓地のリンク2どちらかを対象にチェーン2で発動、相手は効果のチェーン不可、アクセスコードトーカーの攻撃力が2000上がって4300となり、《アップデートジャマー》の効果でアクセスコードトーカーが二回攻撃
墓地にリンクモンスターが、風、水、闇、光や炎、と四種類居るのでアクセスコードトーカーのチェーン不可選んで1破壊が4回使える状態となる

リンク2の癖に攻撃力が2000もあるので、滅多に無いであろうが自身をアタッカーとしても使える

サイバース族のエースアタッカーを支える縁の下の力持ちとして非常に優秀である
パワプロ・レディ三姉妹 ▶︎ デッキ 《パワプロ・レディ三姉妹》
タマーキン(封印)
2022/01/22 2:46
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……服、シワになるよ。
ラブラブです。ウヒヒ。
パワプロとの自社コラボカード
元ネタとステータスが合致しているが、パワプロでありハーピィではないためハーピィの恩恵は受けれない
通常レベル6なので高等儀式で使えそうではあるが、コラボカードの中に同じく通常レベル6でレベル6最強攻撃力の光をもたらす者ルシファーが居る
しかも向こうは天使族のため宣告者との相性もいいのである(ドライトロンでやれは禁句)
コラボカードであそこまで性能を高くされるとそれはそれで困るのだが
現状使い道があるとしたらふわんだりぃずで舐めプでだすぐらいであろう
見た目は良いので各人で一点ずつで3点
それにしても、あおいちゃん原作では三角フラスコ呼ばわりされる身体だったのに随分と美化されて描かれたものである
元ネタにあった乳房の先端のお楽しみ突起の部分のトゲは流石に自重したらしい
弾道が1あがった、初球○、ローボールヒッター、連打、帳尻会わせ、内野安打
霊道士チャンシー ▶︎ デッキ 《霊道士チャンシー》
タマーキン(封印)
2022/01/21 23:45
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ほんの少ししか居ないアンデット使いの決闘者が効果の公開を待ち望んで居たが、蓋を開けてみれば欲しかった手札から特殊召喚出来る初動要員ではなくコンボの中継要員であった
アルグールマゼラ》と違いどこから表除外しても自力で出てこれるが、その代わり墓地コストが必要になった
それでも能動的に出てこれる墓地肥やし要員は有用であり、《マッドマーダー》やイモータルドラゴンとの相性はチョベリグである
墓地コストは各種不知火に《アルグールマゼラ》や《シノビネクロ》とアンデットには除外されることでアドに繋がるモンスターが多いので上手く使ってやろう
望まれていたものとは違ったが、アンデットの展開力が大幅に上がったのは事実であり、とてもありがたい一枚である
自力で除外から出てきて退場したらデッキの一番下に戻す処理は忘れないようにしよう
意外とこの手の効果やデメリットは忘れられがち
ダイノルフィア・フレンジー ▶︎ デッキ 《ダイノルフィア・フレンジー》
タマーキン(封印)
2022/01/16 23:20
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裏守備をリンク素材、魔法罠をリンク素材ときて今度はエクストラから融合素材を捻出と素材の供給なしがどんどん節操無しになってインフレを感じさせるメイン・エクストラデッキ融合罠
ダイノルフィア共通コストライフ半減はダイノルフィアにとってはメリットにもなるので気にしなくて良い
相手ターン中にしか使えないが、大抵出てくるのがレクスタームとかいうふざけた代物なのでこのくらいのハンデはあっても良いでしょう
メインフェイズにしか使えないが、スタンバイフェイズ中のサイクロン等は最近の環境ではマッチ戦の二本目以降でもない限り滅多に飛んで来ないのでそこまで心配する必要はないと思う
後攻時にエンドサイクされる可能性は高いがダイノルフィアは罠メインのデッキなのでガン伏せして運ゲーに持ち込むことで守ると良いだろう
メインデッキからの墓地送りが効果に内包されているのでうららを食らいやすいが、ダイノルフィア純構築の場合、相性の良いドローソースの《強欲で謙虚な壺》や《命削りの宝札》にうららを使わせても良いし、ドメインと一緒に引いていれば、フレンジーを先撃ちしてうららを使わせドメインでケントレギナを融合召喚、その後ケントレギナ効果でフレンジーを除外して効果コピー、と言った動きでケアが可能
後攻時はうららではなく無効化等の制圧に対してもこの動きで対処していこう、ここは決闘者の技量の見せ所
ドメインとフレンジーを素引きしていればレクスターム、ケントレギナ、ステルベギアのダイノルフィア融合モンスター全員集合が簡単に出来てしまう上自分ライフも1000とあっさり理想盤面が整う

墓地効果であるが、ライフが一桁二桁になることも珍しくないダイノルフィアにとってバーンダメージはどんなに軽かろうとも即敗北に繋がりかねないのでこちらも有用な効果である

ダイノルフィアの力を更に引き出すレアリティ詐偽なカードパワーを持った有能新規罠である
ただ、ダイノルフィアの方向性と強さの都合フリーで使うのはあまりオススメはできない(強すぎるので)
深淵竜アルバ・レナトゥス ▶︎ デッキ 《深淵竜アルバ・レナトゥス》
タマーキン(封印)
2022/01/14 3:01
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ドラゴン版キメラテック
ヴァレット、ドラゴンリンク、ドラゴンメイド、スピードロイド、アームドドラゴン、ドラグニティ、レッドデーモン、他にも一杯居るけど君たちは嫌いではなかったがアルバス君の前では烏合の集なんだ

融合モンスターではあるが、相剣との相性もかなり良く、相剣はレベル8シンクロが出しやすいため白エクレシアを先に出し、相剣の動きでバスタードラゴンをシンクロ召喚、白エクレシアでアルバスを呼び、バスタードラゴンの永続効果でドラゴンになった相手モンスターをアルバスとルール効果で融合して一掃、なんて芸当が可能
発動する効果を伴っているので何かしら頭を使わなくてはいけないが

また、御丁寧にアルバス融合体の例に漏れずエンドフェイズのサーチ効果まで持っている

相手がアルバスを出してくるだけでドラゴン族を主体とするデッキは並々ならぬプレッシャーとなる

それにしても、アルバス関連の優遇のされっぷりは聖杯の時以上で、もうそこまでするんだったら名前を遊戯王からアルバスと愉快な仲間たちに変えたら?と思えてしまうほどである

まずない状況であろうが、一応相手の場にアルバスとドラゴンが横並びしていると、自分は一切のリソース消費無しでレナトゥスを呼び出せるってことは覚えておいて損はないだろう
ダイノルフィア・レクスターム ▶︎ デッキ 《ダイノルフィア・レクスターム》
タマーキン(封印)
2022/01/14 2:41
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発動できない系制圧を持ったダイノルフィア二枚目のエースモンスター
こいつを出した時点で大体自分のライフは2000を下回っていることが大半のはずなので相手の場のモンスターは大抵効果発動が出来なくなってしまう
というか場のモンスターの効果で展開していくデッキはこいつが出てきたらほぼ詰む
基本レクスタームは罠の効果で呼び出すので《無限泡影》や一滴もプレイングで十分に回避可能なのも強い
だったらシンプルに打点で上回れば良いのだろう?かと思いきやダメステ中にも発動可能なデバフ効果もあるのでそうそう簡単に殴り倒すことも許してはくれない
倒したら倒したでしっかり後続を呼んでくるので隙がない
耐性は何も持っていないが後続を呼んでくるため場持ちが良いのである

一旦出されると壊獣等以外での処理が中々に面倒な激強エースである

強すぎるのでフリーの場での使用はあまりオススメはできないかなぁ
No-P.U.N.K.ディア・ノート ▶︎ デッキ 《No-P.U.N.K.ディア・ノート》
タマーキン(封印)
2022/01/14 2:19
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ワゴンのサーチ先が微妙だったので展開を補助する魔法が来るかと思いきや、まさかのワゴンを切り捨てる方向での強化になったPUNKの新規
1の効果であるが、手札消費は荒くなるが、召喚権を使わずに手札からPUNKモンスターを出せる恩恵は大きい
緊急テレポート》やフォクシーチューンほどの器用さは無いが展開要員として非常に優秀な効果である
これによりメインデッキの中身をPUNKモンスターを多目にしたくなったことで、ワゴンとPUNK魔法の居場所が無くなってしまった
寧ろ居ない方が事故率が下がるのである

2の効果であるが、自身が場から退場すると墓地からPUNKを蘇生、つまりは自身がシンクロかリンクの素材になっても場のモンスターの数が目減りしないというアドの塊の効果である
基本的にはカープライジングでディアノートとマダムスパイダーを呼び、マダムスパイダーでPUNK罠をサーチ後二体でハリファイバーをリンク召喚し、ハリファイバーで娑楽斎を呼びディアノートで墓地からレベル8パンクを蘇生して相手ターン中にアメイジングドラゴンをアクセルシンクロする、という流れになるだろう
また、前述のハリファイバー、娑楽斎、レベル8PUNKという並びを、レベル8PUNKではなくディアノートを置いておくと、相手ターン中に二回アクセルシンクロという芸当も可能になる

PUNKに展開力の向上と新しいテーマ外のシンクロ先を提供(自分ターンであれば主にレベル8)する有能な一枚である
後々レベル8のシンクロPUNKが来るかもしれないと期待したくなる

ワゴン、お前もう船から降りろ

追記:2022年4月、本当にレベル8P.U.N.K.シンクロ(しかも《幽鬼うさぎ》までサーチ可能)が来た上に激強フィールド魔法が実装される為ワゴンにも仕事が出来た

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