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遊戯王 うぃなさん 最新カード評価一覧 728件中 16 - 30 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ワンショット・ワンド ▶︎ デッキ 《ワンショット・ワンド》
うぃな
2012/12/22 12:55
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ワンダーワンドと比べモンスターを犠牲にせず、打点補正も高いですが戦闘を介するリスクを考えるとそれを考える必要が無く2ドローできるあちらの方が優秀。
打点補強をメインに考えるなら一考の余地はありそうですが。
覚醒の勇士 ガガギゴ ▶︎ デッキ 《覚醒の勇士 ガガギゴ》
うぃな
2012/12/22 12:51
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堕ちるところまで堕ちたガガギゴが再び勇者として覚醒。
4×3で3000に一歩届かない打点なので、4×2で瞬間3000になったり安定2600と言った面子に肉薄するのは難しいか。
使う場合は《エクシーズ・ギフト》や《鬼神の連撃》との併用を考慮して使いたいところです。
スノーダスト・ジャイアント ▶︎ デッキ 《スノーダスト・ジャイアント》
うぃな
2012/12/22 12:45
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アイスカウンターを大量にばらまく際には最も計算できるモンスターですが、1回ばら撒いた後は低打点のバニラエクシーズなので、カウンターの乗っていない後続のモンスターにあっさり落とされる。
ただ、出した時は戦闘要員になれつつ《アイス・ブリザード・マスター》や《スノーダスト・ドラゴン》への布石になれるため、アイスカウンター繋ぎで組むなら是非採用しておきたいカードです。
クイーンマドルチェ・ティアラミス ▶︎ デッキ 《クイーンマドルチェ・ティアラミス》
うぃな
2012/12/22 12:39
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墓地だまりの悪いマドルチェとはいえほぼノーコストで複数デッキバウンスは凶悪の一言。
戻すマドルチェはモンスターである必要はないため、墓地に落ちてしまったシャトーなりチケットなりを再利用しつつバウンスということもでき、打点の低さもシャトーで充分挽回できるレベル。
マドルチェはこのカードをいかに活かすかにかかっているので、出す手段や除去の弾はしっかり用意して使っていきたい。
魔導皇聖 トリス ▶︎ デッキ 《魔導皇聖 トリス》
うぃな
2012/12/22 12:24
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初期打点が最低でも2500はあるし、破壊効果は不安定なものの魔導で固めれば大外れになることもそうそうない。
とはいえ、一度効果を使えば打点の面で不安が出て来ますし、破壊効果を確実に成功させるのも無理な為、軸に添えるには少々怖い。
また、ジュノンとは資源を食い合ってしまうため、使うとしたら専用構築でしょうか。
水精鱗-ガイオアビス ▶︎ デッキ 《水精鱗-ガイオアビス》
うぃな
2012/12/22 12:16
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出すのは難しいものの、上級の攻撃封じに加え自分以下の打点に対しての効果封じとフィニッシャーとしては申し分ない能力を持っている。
ただ、メガロとフィアーの併用以外の方法で出すのは難しく、このコンボ自体も簡単に決まるものではないため、出せそうなら狙うぐらいの心持ちで。
No.8 紋章王ゲノム・ヘリター ▶︎ デッキ 《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》
うぃな
2012/12/22 12:06
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対エクシーズ特化のゲノムさん。
素材無しで無力化ができるため、《高等紋章術》でさっさと出して、その後蘇生させても仕事させると言ったこともできる。
素材縛りは残念ですが影響度を考えると仕方なしでしょうか。
No.9 天蓋星ダイソン・スフィア ▶︎ デッキ 《No.9 天蓋星ダイソン・スフィア》
うぃな
2012/12/22 12:02
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記念すべき初のランク9。
戦闘に対しては無敵ですが、このステータスで効果を活かすどれぐらいあるのかというと・・・
ゴーレムを送りつけたりすれば効果が活きそうですが、今度はこのカードをエクシーズするためにデッキが激重になるという困りもの。
H-C クサナギ ▶︎ デッキ 《H-C クサナギ》
うぃな
2012/12/22 11:56
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攻撃反応罠を気にせずに攻めれるのはいいのですが、素材が重め。
さらに、縛り無しで発動阻止を柔軟に選択できるルーラーが同ランクに入りから始末が悪い。
種族縛りはなくてもよかったんじゃと思っています。
H-C ガーンデーヴァ ▶︎ デッキ 《H-C ガーンデーヴァ》
うぃな
2012/12/22 11:53
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シンクロ・エクシーズへの繋ぎを妨害しつつ最低限の打点も持っているため、序盤に出せればいい感じに牽制をしてくれる。
素材に縛りがあるためローチほどの汎用性はありませんが、妨害能力はこちらの方が上なので、こちらを出せるなら優先させたい。
ガガガガンマン ▶︎ デッキ 《ガガガガンマン》
うぃな
2012/12/22 11:46
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ほぼ使い捨てながら3000打点かバーンで堅実に削るかの選択ができるうえ、素材は縛りもなく出しやすい。
特にランク4での汎用エクシーズでは初の3000打点なため、ランク3に頼りがちだった瞬間火力をより選択肢の広い4で選べるようになったのは大きく、殆どのデッキに投入できるスペックがあると思います。
隻眼のスキル・ゲイナー ▶︎ デッキ 《隻眼のスキル・ゲイナー》
うぃな
2012/12/19 20:20
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効果は相手依存なうえに一回しか使えない。残りの素材どうするんだよ・・・
同じ素材の面々をみるとショックルーラーとかウロボロスとかがいるなか、明らかに割に合わない。
効果の使用制限はなくて良かったと思います。
CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス ▶︎ デッキ 《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス》
うぃな
2012/12/19 20:17
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出すのムズイ、瀕死になるまで効果使えない、進化前のほうがダメージ効率が良いと、進化して明らかに劣化してしまっている。
素材が無くなったりしない限りはカオスエクシーズする必要を感じません。
はぐれ者傭兵部隊 ▶︎ デッキ 《はぐれ者傭兵部隊》
うぃな
2012/12/19 20:12
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モンスターを奪うのはいいとして、その後やることがほぼない。
リリースはできますが、それをこのカードに頼るにはおかしいですし、使いどころが見つかりません…
子型ペンギン ▶︎ デッキ 《子型ペンギン》
うぃな
2012/12/19 20:09
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展開するなら大皇帝、リバース効果を使いたいならソルジャーなりナイトメアなりをセットと、ペンギンで組む際の起点となるカード。
とりあえずセットして叩かれるのを待ちましょう。かわいそうな気がしますが。

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