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遊戯王 史貴さん 最新カード評価一覧 752件中 16 - 30 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
武神-ヒルコ ▶︎ デッキ 《武神-ヒルコ》
史貴
2015/07/19 15:36
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フレーバーだけでストーリーを完結させるとは。
武神のPモンスターであるが片割れがいない為P召喚したい場合よそから何か持ってくる必要がある。
P効果は武神エクシーズを別のに入れ替える効果。今まで出しづらかったアマテラスが出せるように。まあ実際は素材を使い切ったカグツチやスサノヲを入れ替えるのに使うことになる。
しかしそれより重要なのはこのカードが武神の名をもつバニラであること。ラビットや予想GUYからスサノヲを出してヤマトを安定して手札に加えることが可能になった。
総じて武神に新たな可能性を吹き込む良カード。新しく武神の軸を考える価値はある。
救護部隊 ▶︎ デッキ 《救護部隊》
史貴
2015/07/19 15:23
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隊長は怪我してるシーンが多い。
前半効果はバニラサルベージ。既に量産工場や《補充要員》が存在している為、後半効果を視野に入れた運用をしたいところ。
その後半効果はバニラが戦闘破壊された時墓地のこのカードを《切り込み隊長》的ステータスで特殊召喚するというもの。生き残ればシンクロ、エクシーズに使えるが基本的には一時凌ぎの壁か。トリガーが微妙なので使い辛いかもしれない。
昇天の剛角笛 ▶︎ デッキ 《昇天の剛角笛》
史貴
2015/07/19 15:16
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角笛シリーズがまた一本。
無効化する範囲は黒角笛と同じだがこちらは発動できるタイミングがメインフェイズ限定。まあチェーンに乗らない特殊召喚の大半は相手メインフェイズに行われるだろうからそこは大した違いではないか。
違いがあるのは相手に1ドローさせる代わりにメインフェイズを終了させる効果。一度特殊召喚を無効化されるだけならまだしも後続の展開すら出来なくなるのは大半のデッキにとってはかなりの痛手のはず。メイン2で発動すればセットの機会を奪うことだってできる。このカードの登場でメイン2で展開する前に罠を伏せるプレイングが流行るかもしれない。1ドローは明確なデメリットだが、得られるリターンが大きいのでそれほど問題ではないか。便乗やダークロウで逆用も可能。
緊急儀式術 ▶︎ デッキ 《緊急儀式術》
史貴
2015/07/19 15:03
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儀式魔法をコピーするトラップとは新しすぎる。
儀式モンスターがいない時限定だがフリーチェーンで儀式を行えるのは色々悪用できそう。《儀式の準備》などのサルベージや墓地での追加効果を持つ儀式魔法とは相性が悪いが例えば奈落や激流を避けつつ儀式召喚したり、万華鏡二連打したり、《トリシューラの影霊衣》の効果をフリーチェーンで撃ったりと可能性を感じるカードである。
ペンデュラム・エリア ▶︎ デッキ 《ペンデュラム・エリア》
史貴
2015/07/19 14:39
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Pモンスターのみ存在する場合Pスケールを二枚とも割ってP召喚以外の特殊召喚を封じる。
ペンデュラム軸のデッキ以外にはかなりの拘束力が期待できる。
しかし汎用シンクロ、エクシーズが使えないため自分の攻め手もかなりの制限される。いくらPデッキとはいえスケールを二枚割るのは割と勇気がいるし。
またPデッキ同士の対戦では拘束力がかなり落ちる為採用するにしてもサイド向けか。
業炎のバリア -ファイヤー・フォース- ▶︎ デッキ 《業炎のバリア -ファイヤー・フォース-》
史貴
2015/07/19 14:33
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エアフォに続きまたもミラフォ派生。このミラフォブームは一体。
ミラフォに破壊した総攻撃力の半分のバーンが付いており、オリジナルよりお得感がある。
ただ自分もかなりのダメージを受けるのはどうなんだろう。
相手にダメージを与えられるメリットよりも後半腐りやすくなるデメリットの方が防御カード的には怖い気がするが。
自分より先に相手を焼き尽くすフルバーンやチェーンバーンでは優秀な除去になるかも。
グレイドル・スプリット ▶︎ デッキ 《グレイドル・スプリット》
史貴
2015/07/19 14:26
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分裂もするとか器用だな。第一効果について、グレイドルモンスター以外にも装備できる為汎用モンスターや奪ったモンスターに装備してコンバットトリックもできる。基本的にはおまけだが500アップは意外と侮れない。
重要なのは第二の効果。自分メインフェイズ限定だが装備したモンスターを破壊してグレイドルを二体呼び出せる。奪ったモンスターをコストにできると爆アド。コブラを破壊すれば相手のモンスターを奪いつつ二体リクルートも可能。手札、墓地にスライムがいなければスライムと他のグレイドルをリクルートしてシンクロ、スライムがいるならイーグルと他一体を呼んでスライム蘇生、イーグルで相手モンスターを奪いつつスライム効果でもう一体を蘇生してシンクロすべきだろう。
グレイドルサポートの中でもシンクロ召喚に特化した効果である。遅さは気になるがグレイドルでシンクロしたい時は是非。
グレイドル・パラサイト ▶︎ デッキ 《グレイドル・パラサイト》
史貴
2015/07/19 14:16
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例え場ががら空きでも相手モンスターを奪い取るという鉄の意志。
相手のダイレクト時にグレイドルリクルートで相手の攻撃を止められる。トリガーが攻撃反応なので除去に弱いのは言うまでもない。
ユニークなのは相手のモンスターを蘇生させる効果。勿論蘇生した後は自爆特攻してそのモンスターを奪ってダイレクトアタック。
どちらの効果もダイレクト時限定ということで一癖あるカードだが、コントロール奪取の補佐には便利。
マジェスペクター・テンペスト ▶︎ デッキ 《マジェスペクター・テンペスト》
史貴
2015/07/19 14:04
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天罰と警告を内蔵するマジェスペクター専用のカウンター罠。
トルネードと比べやや除去されやすいが、カウンター罠なため相手にチェーンを許さない。
召喚時誘発効果持ちや対象耐性持ち、P召喚など、トルネードでは処理しきれない場面もあるのでこちらも併せて採用しておきたい。
マジェスペクター・トルネード ▶︎ デッキ 《マジェスペクター・トルネード》
史貴
2015/07/19 13:57
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フリチェ除外の恐ろしさは言うまでも無い。リリースコストもPモンスターであるマジェスペクターにはあって無きが如し。
バックも剥がせる風霊術がライバルだが、やはりサーチできるこちらに軍配が上がるか。
超戦士の盾 ▶︎ デッキ 《超戦士の盾》
史貴
2015/07/19 13:50
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対象を取る効果しか防げないのはやや不安が残るが自力で再セット出来るのは偉い。
再セットには魔力カウンターが必須なので《混沌の場》と同時に採用すべきだろう。
因みにカオスソルジャー以外のモンスターも守れる。
転生の超戦士 ▶︎ デッキ 《転生の超戦士》
史貴
2015/07/19 13:32
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超戦士キャストオフ。
フィールドのカオスソルジャーを手札のカオスソルジャーと入れ替え、墓地に送ったカオスソルジャーもサルベージ可能。サクリファイスエスケープやバトルフェイズ中の追撃が主な用途になるだろう。
サルベージを計算に入れても一枚のディスアドを負うので、聖戦士の効果を発動させるなどディスアドを軽減できるようにしておきたい。
また手札にカオスソルジャーが無いと途端に腐る為サーチは多めに積むべきか。
手札のカオスソルジャーを処理したいなら《超戦士の魂》もあるのでこのカードならではの強みを見つけたい。
誤封の契約書 ▶︎ デッキ 《誤封の契約書》
史貴
2015/07/19 13:21
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DD専用の永続版トラップスタン。お触れと違い効果を再発動する際にフリチェ罠にチェーンされる恐れがある。
しかしこちらは契約書なのでケプラーでのサーチが効くのが利点。また効果を発動しなければ罠を使えるのである程度融通が利くのも重要。
DDDの契約変更 ▶︎ デッキ 《DDDの契約変更》
史貴
2015/07/19 13:07
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契約をまともに履行しないことに定評のあるDD。
墓地のDDDを除外してのコンバットトリックかレベル4以下DDペンデュラムサーチ。攻撃反応罠でのサーチは非常に珍しい。
しかし所詮は攻撃反応罠。サーチは便利だがこのカードにサーチを頼るのは難しい。
そもそも《地獄門の契約書》がある以上、このカードに頼る必然性は薄いと思われる。
デストーイ・マーチ ▶︎ デッキ 《デストーイ・マーチ》
史貴
2015/07/19 13:02
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デストーイへの対象を取る効果を防ぎ、その後デストーイをキマイラかサーベルタイガーに入れ替えられるカウンター罠。ただし入れ替えた場合次の自分エンドに除外。
エッジインプチェーンでサーチできることもあり、元から破壊耐性のあるチェーンシープとは相性がいい。それ以外のデストーイについても強制脱出やカステル、インフィニティに強いため採用の余地はある。ただ対象を取らない除去も防げるカードが欲しい時はお役御免か。
デストーイを入れ替える効果についてはサーベルタイガーで墓地に送ったデストーイを蘇生し、除外される前にサーベルタイガーを素材としてもう一体サーベルタイガーを融合する動きができると非常に美味しい。

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