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遊戯王 ルイさん 最新カード評価一覧 818件中 256 - 270 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《ヘクサ・トルーデ》
金の城から出てくるおばさん・・・いいえ、お姉さんです。
金の城で基本リクルートする形になりますが、金の城がなくても一応リリースなしで召喚できるので、使い勝手は多少劣るものの使えないわけではないカードなのは地味にありがたい。 盆回しで歯車街、エリアゼロ等のカードを送りつけたのを破壊しても良いし、単純に除去として使ってもおk。 しかも自分相手を問わないのでセルフ破壊もできるために、見た目以上の性能を発揮してくれます。 ドラゴン族では星8を用意するのは容易なはず(ダジャレじゃないぞ)なので、dragon revival rhapsodyの発動条件である魔法使い族を呼び出すのに使えそうですね。 自身も8なのでタキオンの素材にもなってくれて、ダークマターからの墓地肥やしに貢献してくれそうです。 戦闘破壊すれば打点上昇しますが、こっちはほぼおまけとなるでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《鉄の騎士》
呼び出したついでにさらに呼び出される騎士、しかしそういうときに限って手札に来てしまう模様。
ハンスだして暴走召喚してもいいけど、結局ランク4かリンク2あたりにされるんだろうから、サーチ効果はあまり使われないんだろうなぁ。 戦闘では破壊される必要はありますが、カードの効果では墓地に送られさえすればいいので、儀式召喚のリリースでも使えるのはうれしいですね。 その場合有用なサーチ先はブリューナク、クラウソラス、トリシューラ、カオスソルジャーくらいでしょうか? ハンスの金の城が無いときに課せられるEXデッキ使用制限を掛けられても、一瞬で星8までリリースを確保できるため狙ってみる価値はあるかも!? センジュマンジュとは相性が悪いので、うまく使うといい感じ。 個人的にはカオスソルジャー強化という印象を受けました。 同じく開闢をサーチ出来ますが、属性が合わないので調整が必要ではありますけどね。 |
▶︎ デッキ | 《鉄のハンス》
金の城を使う1番の理由となるカード。
地属性・星4・戦士族のためインヴォーカーからリクルートしてもいいのですが、金の城がないとEXデッキの使用を制限されるので基本金の城で使う形となるでしょう。 一瞬で合計星8分のモンスターを出せるので、星8の儀式のリリースにもうってつけ。 それ以外では毎度おなじみランク4か、イゾルデにアクセスすればさらにアドを稼げるのでそっち方面で使っていきましょう。 効果自体は一見地味ですが、見た目以上のスペックを持つのは間違いないです。 |
▶︎ デッキ | 《鬼ガエル》 |
▶︎ デッキ | 《No.27 弩級戦艦-ドレッドノイド》
プトレ「お手軽ランクアップだと!?インチキ効果もいい加減にしろ!」
あちらと違ってこっちはフリーチェーンじゃないだけだいぶ良心的ではあるかな。 戦闘破壊したら即座にランクアップだったら追撃できたわけで、それを出来ないようにメイン2と中々にいい調整。 X素材があれば、ハノイの崇高なるバリアによる除去を回避できるため、破壊以外の除去にさえ気をつければまぁ効果は狙えるんじゃないかな。 特に《幽鬼うさぎ》を回避できるのがとにかく大きいです。 あと素材次第ではパーフェクトグレートマグナスを出せる点も。 個人的にはランク10機械族エクシーズはそんなに数も多くないんだから追撃させてくれたって良かったような気はしないでもないですね。 プトレと違ってあまりキチ○イ性能ではないので、列車でしか使われなさそうです。 しいて欠点を言うならもうちょっと打点が欲しかったくらいですかね。 |
▶︎ デッキ | 《シュトロームベルクの金の城》
テラフォーミングがアライブになる時代が来たのかぁ。
召喚権を潰してしまう代わりにデッキリクルートが出来、星3・星4・星8といい感じで揃っている上にお手軽にアドをとってくれます。 なんといっても1枚からイゾルデにアクセスできるので、剛鬼パーツを集めたり、ヒーローキッズからのサモンソーサレスマネキンキャットで実質あらゆるモンスターをデッキリクルートできるようになったりととにかく性能がヤバイ。 コスト押し付け目的で盆回しで送りつけたりしても良いし、こちらの場に金の城、相手の場にエリアゼロを送りつけておばさんで除去して閃刀姫と早速悪用されてる始末。 バカ正直にコストを払うのははっきり言って割に合わないのでさっさと張り替えるなりできるので、ほぼ心配無用っていう。 さぁどれほどの悪用が見られるのか今から楽しみですなぁ(白目) |
▶︎ デッキ | 《ジュラック・メテオ》 |
▶︎ デッキ | 《怪鳥グライフ》 |
▶︎ デッキ | 《撃滅龍 ダーク・アームド》 |
▶︎ デッキ | 《サモン・ダイス》
上級主体で戦うブルーアイズとは中々の相性を誇るカード。
ブルーアイズは手札にも墓地にも同時に揃っているパターンが多く、どの目が出ても基本腐ることはありません。 ・・・なんですが、通常魔法で、しかも1000LPを要求するのでそれが地味に使いにくくしているのが痛い。 一応LPを払うことで高打点のブルーアイズに巨大化装備させて殴ることが出来るメリットでは有るのですが、如何せん不確定なのになぜLPを要求してしまうのか、コレガワカラナイ。 速攻魔法だったらは抜きにしても、この点で損している残念なカードに仕上がってしまったのは悔やまれるところです。 面白いカードではあるんですけどね。 |
▶︎ デッキ | 《終焉龍 カオス・エンペラー》
リメイク化したカオスモンスターの中では中々の使い勝手を誇る奴。
ドラゴン専用の救援光を持ち、擬似P召喚能力を持っているため、出すこと自体は非常に容易です。 デッキボトムに戻ってしまうデメリットも、サーチ方法も腐るほどあるので、まぁ殆ど気になら無いでしょう。 LP半分をコストと自分の場を犠牲に、場を焼け野原に出来ますがこっちはほぼおまけみたいなものと割り切って、P効果と自己特殊召喚によるビートダウンで攻めていったほうがよほど使いやすいですね。 何気にエラッタ後の混沌帝龍の発動の制約もないので、そういう意味では扱いやすい部類に入るのではないでしょうか。 普通のPデッキでは入りにくいと思うので、カオスドラゴンあたりで使うと真価を発揮してくれそうです。 |
▶︎ デッキ | 《巌征竜-レドックス》
ソイヤ然りこのカード然り、《死者蘇生》効果持ちは本当に悪用しかされないですね。
かの憎き十二獣とはすでにコイツが禁止だったことから組んだことはなかったにせよ、手を組んでいたならとんでもなく暴れていたんだろうなぁ。 打点1600なので、テンペスト以上に黒庭での蘇生がしやすく、そっち方面でも活躍してくれたりしました。 感覚が麻痺してきたのか、打点と《死者蘇生》効果だけ見たらコイツ別に帰ってきてもいいんじゃないかなぁと思ったけど、悪用されるだろうしやっぱりダメなんだろうなぁ。 地属性は種類も多いし、墓地肥やしも得意な面子も豊富なのでやっぱり禁止は妥当だったのでしょう。 いつかまた使いたいけどそれはいつの日になることやら。 |
▶︎ デッキ | 《嵐征竜-テンペスト》
霊獣では大変お世話になりました、せめて安らかにお眠りください(今更)
風属性・ドラゴン族をサーチするだけでは飽き足らず、さらにドラゴンを蘇生出来るレダメをサーチするとか冷静に考えたら相当頭イカれていましたなぁ。 霊獣では聖霊獣騎カンナホークのおかげで実質毎ターンノーコストで蘇って来るので相当助けられた方も多いはず。 手札に戻る効果も神風と組み合わせられて、地味に黒庭ラインの打点を持っているのでそっち方面の蘇生も完備されるとか優秀すぎて涙が出てくるレベル。 他にも使い終わって墓地に行った《輪廻天狗》を有効活用したりと無駄が無さ過ぎたのもいけなかった。 個人的には霊獣よりもドラグニティで使いまわされてた印象しかないですね。 さて、緩和はいつごろになるかな・・・。 |
▶︎ デッキ | 《ビーストライザー》 |
▶︎ デッキ | 《青き眼の祭司》
《リンクリボー》とハリファイバーの登場によって使い勝手が更に増した1枚。
元々弱くは無かったカードですが、自身をコストでデッキ戻ししてもハリファイバーでリクルートでき、ブルーアイズ蘇生効果もEXデッキか墓地の《リンクリボー》経由でさらにお手軽になりました。 召喚時に星1チューナーのヴェーラーを回収できたりと、全てにおいて効果が合致しているので以前より格段に使いやすくなったのではないでしょうか? リンク召喚が実装されてから《精神操作》の需要も高まったため、相手の適当な効果モンスターをパクって蘇生に変換とさらに切り返し能力が増したのは本当大きいですね。 魔法使い族・チューナーなので個人的にはいずれ来日するであろう、dragon revival rhapsodyの発動条件を満たしてくれるのも高評価です。 やっぱリンク召喚の与えた影響は大きかったんだなぁ、と実感させられる1枚だなぁとおもいます。 |
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