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遊戯王 ルイさん 最新カード評価一覧 820件中 211 - 225 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《フォーミュラ・シンクロン》
ハリファイバー及び数々のソリティアのお供。
某司書と組み合わせることでドロー枚数が増えるので、実質EXデッキに強欲な壺が3枚入っているとか控えめに言ってもいまだに強いカード。 ハリファイバーのおかげで素材無視で出てきて1ドローしつつ、ソリティアにも貢献してくれます。 スタダチャージと同じくドローだけを目当てに採用してもおk。 地味に機械族なので、ハリファイバーと同じくマグネットリバースに対応するので、アクセルシンクロにも多大な貢献をしてくれます。 昔は高いカードの1枚でしたが再録されたので、お手軽に入手できるようになったのも大きいですね。 このカードに限ったことではないですが、Sチューナーはハリファイバーには一生頭上がらないでしょうなぁ。(どこぞのドラグニティから目を逸らしながら) |
▶︎ デッキ | 《ヒーローフラッシュ!!》 |
▶︎ デッキ | 《幻銃士》
トークン生成機、バーン効果なんて無かった。
召喚時に最低でも1体はトークンを生み出せるけど、モンスターゾーンの数の性質上最大2体までしか出せないことに最近気づいたでござる。 そのまま使っても効果が半分になったスケープゴートと言ってもいいので、召喚権を使うことを考慮しても使い勝手は、まぁまぁいい方。 リンク召喚実装で強化はされてるんだけど召喚権を使うのがなぁ・・・、特殊召喚にも対応していたらもっと使いやすかったんですけどねぇ。 バーン効果は意外と忘れられやすいので、ほかのカードで守れたときには引導火力になってしまうこともあるかも。 悪くは無いカードですが、特筆すべき強さがあるわけでもないカードだと言えるでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《打ち出の小槌》
カード名に反して何で手札1枚減らすのか、コレガワカラナイ。
デッキに戻した枚数+1枚だったら汎用手札交換カードとして機能したものを、なぜハンドアドが減るようにしたのか理解に苦しむところ。 そりゃあ、《手札抹殺》と比べたらあっちが手札1枚減るのは理解できるんですけどねぇ。 手札に来ると困るカードを戻せるのに使えますが、そういうときに限ってまた手札に来ちゃうのホント勘弁してください、いやマジで。 便利なことは便利ですが別に無くても困ることは無いので、特定のデッキでしか入らないと言った印象ですね。 |
▶︎ デッキ | 《クイズ》
サンダードラゴン「不正は無かった、いいね?」
エンタメとはこのことを言うだよ、どこぞのトマトは見習って、どうぞ。 新規のサンダードラゴンと組み合わせると、どちらに転んでも結局うれしい合法不正カードと化す面白いカード。 《異次元の偵察機》やジャイアントレックスなどが墓地の一番下にあればおいしかったりします。 ・・・まぁネタの域を出ないのは確かではありますが、たまにはネタに走ってみるのもまた一興ではないでしょうか。 昔実際にあった裁定で、まだ効果解決されて無い状態なら墓地確認が出来た最低な裁定があったそうな。 理屈はわかるんだが、そうじゃねーよといいたくなる裁定でしたねぇ。 よくもわるくもネタおよびコンボ向けのカードです。 |
▶︎ デッキ | 《強欲な壺》 |
▶︎ デッキ | 《天使の施し》
オーバースペックを持ったドローカード、決して雑誌を3冊購入した後不要な2冊を処分することではありません(戒め)
初心者だったころは、何で捨てる必要があるんだよイラネでしたが、使い方を覚えていくにつれて壊れカードだと実感するようになったなぁ。 なんにせよ3枚もドローしつつ、手札を効果で捨てて手札枚数は変わっていないのだから、そりゃ強いに決まってる。 冗談で魔轟神、暗黒界、シャドールで使ってみたけどべらぼうに強くて腰抜けそうになったくらい。 あまり捨てたくないカードがあるなら、状況をまったく選ばない強欲な壺が強いですが、それも些細なことですね。 未来永劫緩和されることはないでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《ライトレイ ソーサラー》 |
▶︎ デッキ | 《千本ナイフ》 |
▶︎ デッキ | 《スプール・コード》 |
▶︎ デッキ | 《インフェルニティ・デス・ドラゴン》
頭にカリフラワー乗っけてるみたいですね(笑)
攻撃権を放棄して相手限定の破壊輪といえば聞こえはいいんですが、それならヴォルカ使ったほうがええんとちゃうん?と思ってしまいますね。 しかしこっちにはインフェルニティの名前を持つので、ガンで蘇生したり、バリアの発動条件を満たしやすいといった利点も。 あー、でも打点3000だけが目当てならほかのリンクやらシンクロやら優秀なのがそろっているので、コイツで満足できるかどうかはまた別問題なんだろうなあ。 昔よりかはカードプールが大幅に増えたため、シンクロしやすくなったんですが、やっぱり1歩どころか2歩も遅れを取っている感が否めませんね。 どうしても使いたければサポートが豊富という点で使うしかなさそうです。 |
▶︎ デッキ | 《混沌の種》 |
▶︎ デッキ | 《サイバース・クロック・ドラゴン》
超融合で相手のEXリンク崩してドヤ顔返し!!ができるカード←ここ重要
そろそろ超融合を販促目的で緩和してくれませんかねぇ? リンク1を癒合素材にしただけでも打点3500をたたきだせる、近年稀に見る脳筋融合モンスター。 素材のゆるさからどこぞのカップめんが好きなジイさんを思い浮かべたのは俺だけでいい。 左腕を切り落とさなくても好きな魔法をサーチ出来る能力を持つため、2の効果とあわせ牽制と防御は十分なため、これでも十分強いです(本体を狙うともろいのは内緒) しかし冷静に考えてみると打点向上のために大量のリンクを素材にするよりそのまま殴ったほうが早そうなので、やっぱり基本突破用と言った感じでしょうか。 それを考えるとなぜ超融合がいまだに制限なのかが疑問に思うんですけども。 芝を刈らずに左腕を落とさずに二つのことが同時に出来るわけなんですが、冷静に考えるとバランスの取れているカードなのではと思います。 エースの風格を持った良きカードですね。 |
▶︎ デッキ | 《クロック・ワイバーン》
久しぶりに見た雑に強いやつ、打点はおまけ!!いいね?
ワイバーンなのになぜドラゴンではないのか気になるところ、種族詐欺は今に始まったことではないのです。 特に変わった発動条件もなく、NSかSSするだけでトークン生み出せるのでシンクロにも使えそうです。 打点向上はあまり望めないですが、手札にこのカードと融合があれば、リンクスパイダー経由で《サイバース・クロック・ドラゴン》も出せてしまいます。 同じくトークンを生み出せる《サイバース・ガジェット》とは違ってステータスが半減してしまうので壁には使いづらいですが、どうしてもというときは《戦線復帰》と組み合わせましょう。 汎用性が非常にありすぎる良きカードですね、これからにも期待できそうです。 |
▶︎ デッキ | 《混源龍レヴィオニア》
名前もイカした、ちょっと重くなったカオスみたいなやつ。
それにしてもカオス系統は命名の法則が厨二っぽくていいですね。 光か闇、もしくは両方除外で効果が変わるので、同じカオスでも用途の違いによって構築を変える楽しみが増える良きカードだと言えるでしょう。 除外コストにはエクリプスワイバーンのほか、デッキからヴィーナスで引っ張ってこれる《神聖なる球体》などが狙い目かな。 前者はドラゴンサーチを兼ねられ、後者は《大欲な壺》で回収できるのでこっちも相性はなかなか。 闇は《異次元の偵察機》、《召喚魔術》を擁する召喚師アレイスターなどもあり、一気に墓地に戻せる《終焉の精霊》もあるためこっちも困ることはないでしょう。 ドラゴンなら除外したら終焉龍カオスエンペラーなどで回収してもおk。 この手にありがちな「~でのみ」の記載もないので正規で出した後は蘇生・帰還ができるのは利点ですね。 やや癖が強く扱いにくいですが、サーチもサルベージも豊富なのでこのカードを主軸にした構築をしてみるのも面白そうです。 |
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