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遊戯王 お留守番さん 最新カード評価一覧 300件中 196 - 210 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《RR-ファジー・レイニアス》 |
▶︎ デッキ
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《RR-ペイン・レイニアス》
RRの特殊要員。
バニシングや、トリビュートの効果を邪魔されたりしてもランク4やリンクに繋がる良いカード。 エクシーズ時に鳥獣族にしかならないけど基本はワイズかフォースになるのでそこまで気にはならない。 自身にダメージありますが、純ではなければ大体の人がソウルシェイプでサイバードラゴンインフィニティ出してるのでライフなんて飾り。 シンギングやストラングルより初動に向くので、なるべく展開の初めに使いたい。 上記を最初に書いていたのですが、《レイダーズ・ナイト》を使用した展開が超強化されたので相対的に弱くなってしまいました…… 仕方ないとはいえ、まだまだ使えるカードではあるので1枚は採用しておきたいですねー |
▶︎ デッキ
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《冥王結界波》
良くコピペで弄られてる一枚。
効果自体は悪くないと思います。ノーコストで相手限定の一時的なスキドレですからね、返しのターン用に使うのは悪くないでしょう。 ただし、ダメージが入らない点、先行で引いてしまい、相手に盤面を崩された後には活躍しにくくなるという欠点があります。 一滴と比較すると、一滴はコストが発生するので手札によっては撃ちにくい場面があるも、速攻魔法のため先行で引いても相手ターンで妨害札として使えるなどして腐りにくいです。攻撃力半減もありますし。 このカードの利点としてはコストを必要としないところが強いため、初動にそれなりの枚数を使うようなデッキ向きだと思います。 値段も結構安いし、ストラクで再録もされてるので、リアルの友人や、リモート、交流会といったカジュアルでも輝くカードだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《カラクリ小町 弐弐四》
カラクリのチューナー代表。
カラクリを追加で一体召喚できるというシンプルな効果。 なんとこれ、ハリファイバーで呼び出しても効果は無効化されないので、手札から追加で召喚できます。 なので汎用とはまた違ったハリラドンができるので、可能性が広がりまくります。 ライブライアン立てた後にカラクリ特有の連続シンクロ連打は非常に中毒性があります。 カラクリというマイナーカテゴリー故に許された感が凄い。 単純に小町とカラクリ兵などのレベル4非チューナーで無零からのクリスタルウィングまたはバロネスなど作りやすいので3積みしましょう。 |
▶︎ デッキ
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《カラクリ大権現 無零武》
カラクリデッキのエース。
表示形式変更は無零やカラクリ蝦蟇の効果や、自身のリクルート効果でカラクリ参謀を持ってきたりとかで容易に発動条件を満たすことが出来ます。 なんならカラクリ下級の共通効果である、戦闘時の表示形式変更でも発動しますので、間接的に下級カラクリを守ることができます。(カラクリデッキで大型と下級がたくさん並ぶことはあまりないですが……) 基本は自分ターンなら無零、相手ターンならカラクリ蝦蟇による表示形式変更で除外を狙っていくと思います。 カラクリデッキはジャンドほどではないですが、大型シンクロが並びやすいため横に承影を置けると、カラクリ蝦蟇の墓地効果で無零武で一枚、蝦蟇が除外されるので承影でフィールドと墓地一枚ずつ除外とフィールドを荒らすことができて、つよつよなので組んだ時は是非。 |
▶︎ デッキ
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《隣の芝刈り》
このカードのおかげで何度左腕が飛んだか……
主にウィッチクラフトやシャドール、インフェルノイドとか墓地利用するテーマで使われるカード。 このカードのおかげでデッキを60にする意義が出てきたりする。 1ターンから握れたら非常に良いがこのカードをサーチする手段があまり無く、かといって左腕消し飛ばしてサーチするとシャドールとかでは融合しにくくなったりするので、手札と左腕でよく相談しましょう。 |
▶︎ デッキ
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《白銀の迷宮城》
①の効果はこの魔法カードの効果ではなく、《ウェルカム・ラビュリンス》系の罠に効果を追加する効果になります。テキストの効果を処理してから①の効果を追加する感じですね。
そのため、これを貼っている状態でウェルカム・ラビュリンスを使い、《白銀の城のラビュリンス》を呼び出し、①の効果でフィールドのモンスターを割ると、白銀の城のラビュリンスがいる状態で破壊したことになるため、白銀の城のラビュリンスの効果も発動します。 バグみたいな動きですが、公式の回答にあったので仕様です。 ついでに発動条件がウェルカムラビュリンス通常罠なので、フェアーウェルカムラビュリンスでも①の効果は追加されます。 書き方が少しややこしく、フェアーの方はあまり強くはないですが覚えておきましょう。 ②の効果もおまけのように見せかけて、とりあえず汎用罠かませばモンスターを蘇生できるため、結構強めです。 単体では機能しませんが、サーチ手段は豊富なので、積極的に張って妨害をしていきましょう。 |
▶︎ デッキ
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《RR-フォース・ストリクス》
RRの過労枠。
そして、RRがうららなどの妨害にめちゃくちゃ弱いと言われる原因でもある。 あまりにも便利過ぎてEX枠を圧迫する子。 レベル4なら素材はなんでも良く、サーチが闇鳥獣レベル4をサーチ出来るという地味な汎用性を持つ。 RR自体にレイダーズウィングとかシンギング、召喚条件が発生するがファジーなどいるので次に繋げやすい。 シンギングやレイダーズウィングなどを呼びつつ、ワイズストリクスに繋げて再度フォースストリクスやレイダーズナイトを出し、効果を使うことで、RUMをサーチ出来る。 兎に角、中継が強くメインなので、決定力はRUMを使ったり、別なのを用意しましょう。 うららはこないと祈りながら使いましょう。 |
▶︎ デッキ
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《白銀の城のラビュリンス》
自力で特殊召喚はできない子ですが、ウェルカムラビュリンスで飛んでこれたり、手札なら召使いの効果で出したりと、周りには恵まれてますね。
攻撃力は2900とそれなりに高めです。 効果は墓地の罠の再利用と、罠カード発動に対してのモンスター効果でのチェーンをできなくするのと、 モンスターが罠カードの効果で離れたらフィールドか、手札を一枚割れるという効果。 この子の効果でセットした罠は悪魔がいないと発動できないんですが、そこまでは気になりません。 というか、この効果のおかげで色んな罠をピン刺ししても機能します。 罠の効果でモンスターが離れたら、というのが地味に発動条件を満たしにくいところでしょうか。 モンスターをどこに吹っ飛ばしても発動するんですが、いざ使うと意外と罠を使ってもモンスターがいないとかは結構あります。 ただ、その分効果は強力なので、積極的に狙っていく価値はあるでしょう。 イラストも可愛いですし、ラビュリンス自体使って凄い楽しいテーマなので是非。 |
▶︎ デッキ
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《オシリスの天空竜》
効果は普通に強く、巻き返しにはあまり使えませんが出してしまえばサンボルとかダイナレスラーとかが飛んで来なければソリティア妨害したりと効果は強力。
どうしてもネックになるのが召喚条件と攻撃力の維持。 召喚権をあまり使わないデッキにいれるか、絵札に組み込むかですね。 ふわんだりぃずに入れてもなかなか面白かったりします。 耐性がないのでそこは《神縛りの塚》とかで耐性を獲得しましょう。 |
▶︎ デッキ
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《サイバー・ドラゴン・ネクステア》 |
▶︎ デッキ
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《サイバー・ドラゴン・フィーア》
主な役割は特殊召喚してリンクモンスターに繋がることで、あとは通常召喚して結界像を戦闘破壊することですね。
ちなみに結界像を戦闘破壊するだけなら他のドライやツヴァイでもいいです。 攻守500アップは毒にも薬にもなるのでタイミングに注意が必要ですね。 リンク素材として使う分にはコストや制限が掛からないので機械以外のリンクモンスターを出す時は出番が増えるでしょう。 前まではアナコンダによく変身してましたし。 |
▶︎ デッキ
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《サイバー・ドラゴン・コア》
サイバードラゴンのサーチ役。
主にリペアプラントやエマージェンシーサイバーなどのサーチや、機械複製の対象と仕事が多いです。 前までは1ターン目でリペアプラントをサーチしても発動出来ないという欠点がありましたが、今は転生獣アルミラージにすることで容易に条件を満たせるようになりました。 墓地から除外してサイバードラゴンモンスターをデッキから特殊召喚するのも強力で、サイバードラゴンインフィニティとかが墓地にいる時にこの効果を発動し、ネクステアを呼んで墓地からインフィニティを蘇生するといったコンボにもなります。 色々な戦法に派生出来る良いカードだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《機械複製術》
大胆なデッキSSは機械族の特権
登場初期はなんとも言えない感じであったが今はエクシーズやリンクがきたことでかなり強力になった。 サイバー流に組み込んで、悠長にコアやリペアプラントにうらら撃ち込んでるやつをびっくりさせよう。 |
▶︎ デッキ
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《メルフィー・キャシィ》
サンリオみたいなネコ。
少々タイミングが遅めですが獣族サーチは強い。 個人的にはホップイヤー飛行隊と合わせてシンクロを狙っていくのが好きです。 |
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