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遊戯王 wisteriaさん 最新カード評価一覧 237件中 196 - 210 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
先史遺産ネブラ・ディスク ▶︎ デッキ 《先史遺産ネブラ・ディスク》
wisteria
2014/03/24 16:38
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本当に強い。敵にすると限りなくウザく、味方にすれば頼もしい。
先史遺産を強力に支えるカード。墓地から何度も沸いてくるので除外するのがベストですが、デッキによっては苦にならなかったりもします。さすがに規制かかるんじゃないかな
魔王龍 ベエルゼ ▶︎ デッキ 《魔王龍 ベエルゼ》
wisteria
2014/03/24 16:30
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強いことしか書いていないカード。まさか漫画版をほぼそのまま登場させるとは思わなかった。一応、弱体化はしてるんですよねこれ…。
デッキ採用率の高い強脱や鮫騎士で対処するのがベストですが、安置などで守られたりすると手がつけられません。現状、出させないことが最大の対策だと思います。
No.82 ハートランドラコ ▶︎ デッキ 《No.82 ハートランドラコ》
wisteria
2014/03/24 16:26
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ランク4の新たな選択肢。縛りなしでLP2000以下を葬る性能は普通に強いと思います。攻撃宣言が必要、他のモンスターは殴れない、ダメージ自体はこちらが上…などの点でガンマンとは差別できます。他のモンスターの立ち位置を完全には食わず、且つ個性を持っている良カードだと思います。
アーティファクト-モラルタ ▶︎ デッキ 《アーティファクト-モラルタ》
wisteria
2014/03/24 16:19
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AFモンスター群一のぶっ壊れカード。単体の除去性能も凶悪ですが、サポートの充実でさらにおかしな性能になっていると思います。デッキからもセットカードからも沸いてきて、返しのターンにエクシーズして殴ってくるのは苦笑いしか出ません。神智ともども出張パーツとしても優秀ですが、遠くないうちに規制がかかるのではと思います。
アーティファクト-カドケウス ▶︎ デッキ 《アーティファクト-カドケウス》
wisteria
2014/03/24 16:13
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複数並べることこそできないものの、AFを展開しつつドローできる点は優秀。守備力もそれなりにあるので、相手にとっては非常にやっかいなカードでしょう。値段が高いのがネックですが、前述の複数並べられない性能のため、必ずしも3積む必要がないのはいいですね。
ティオの蟲惑魔 ▶︎ デッキ 《ティオの蟲惑魔》
wisteria
2014/03/24 16:10
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器用に働いてくれる新蠱惑魔。どちらの効果も汎用性が高い点はトリオンを彷彿とさせます。蠱惑魔か落とし穴が墓地にいないと性能を活かせない点には気をつけましょう。攻撃力が蠱惑魔の中では高めなのもGOOD。
アーティファクト・ムーブメント ▶︎ デッキ 《アーティファクト・ムーブメント》
wisteria
2014/03/24 16:05
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まさかサイクロンが下位互換化する時が来るとは思わなかった、というのがこのカードを見た時の第一印象でした。(実際はAF入れる枠がなかったり、ランク5が全く絡まないようなデッキであれば、まだサイクロンは採用できます)

通常時のサイクロン効果、デッキからAFを伏せる効果、破壊された時の効果…とどこを見ても強力な一枚。展開、妨害、圧縮、場アドが取れるサイクロンが弱いわけない。
アーティファクトの神智 ▶︎ デッキ 《アーティファクトの神智》
wisteria
2014/03/24 16:00
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アーティファクトにおいて、攻防一体の性能を発揮する一枚。デメリット部分は相手ターンに使うことになるので無視でき、腐ることはまずないでしょう。アーティファクトプッシュが終わったら規制がかかりそう。モラルタと一緒に他デッキに出張できる時点で何かおかしいです。
超電磁タートル ▶︎ デッキ 《超電磁タートル》
wisteria
2014/03/24 15:54
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ライトロードなどの墓地をこやせるデッキに投入できそうなカード。ネクガとは光・機械・守備力がそれなりにある点で差別化できます。カオス要素を入れる場合、全体の属性バランスを見て、どちらか選ぶといいですね。

一応「ギアギガントX」でサーチできますが、ガジェは正直別のカードをサーチした方が強いですし、カラクリ・ギアギアも同様でしょう。光・機械なので《サイバー・リペア・プラント》にも対応できますがそれも微妙でしょう。《サイバー・ネットワーク》の効果で除外→フィールドに特殊召喚→エクシーズなどで落とす…という方法もありますが、サイバーにおいて「攻撃を一回止める」だけの効果がどこまで有用かは疑問が残ります。

現状総合的に見て、展開力か突破力のどちらかが高い機械族のテーマデッキには入らないカードでしょう。

追記:とか言ってたのが【シャドール】判明前のことで、現在はシナジーを評価されて値段が4000円を超えていますね。ガチシャドールを組むなら単価が一番かかるのはこのカードだと思います。展開しつつデッキから落とせるなら、そりゃ強いですよね…w
ヴェルズ・ウロボロス ▶︎ デッキ 《ヴェルズ・ウロボロス》
wisteria
2014/03/24 15:40
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3つの効果は一度ずつしか発動できないものの、応用性の非常に高く腐りにくい点で優れています。打点もそれなりに高く、効果を発揮しつつ打点突破…というプレイングで活路を開くこともできます。ただし、ランク4のエクシーズの枠はますます厳しくなっているので、採用できるデッキは減っている印象。ショック・ルーラーの方がロック性能で上回っているので、基本的には2番手に落ち着きそうです。なくてもいいですが、あると便利な一枚。
六武の門 ▶︎ デッキ 《六武の門》
wisteria
2014/03/24 15:33
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開☆門ッ!

六武衆で最も頭おかしいカード。通してしまって展開が始まると、基本的に勝ち目はありません。《黒い旋風》の上位互換のような効果で、まず制限から復帰することはないと思われる一枚。神宣使ってでも止めましょう。
E・HERO バブルマン ▶︎ デッキ 《E・HERO バブルマン》
wisteria
2014/03/01 1:47
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ついに制限になってしまった、アライブHEROの立役者。
エアーマンと連携した連続特殊召喚は、莫大なダメージを叩き出す立派な武器でした。
制限になったことから従来のアライブHEROの構築は不可能に。緩和までは融合軸のHEROに、主役の座を譲ることになりそうです。
封印の黄金櫃 ▶︎ デッキ 《封印の黄金櫃》
wisteria
2014/02/28 1:50
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非常に強力な一枚。手札に来て腐ることがほぼないというのが最大の魅力。征竜とは抜群のシナジーを誇りますが、征竜を使わないデッキまでとばっちりを受けないように、規制するなら征竜側でお願いしたいですね。
冥府の使者ゴーズ ▶︎ デッキ 《冥府の使者ゴーズ》
wisteria
2014/02/28 1:44
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場がガラ空きになれば存在を警戒せずにはいられないカード。無制限になりましたが、現環境でこのカードを3積みするデッキはあまりないでしょう。《トラゴエディア》とは使い分けですが、こちらは手札の枚数が少なくなりがちなデッキや、エクシーズへの依存度が低いデッキでの採用が主な役割。
E・HERO アブソルートZero ▶︎ デッキ 《E・HERO アブソルートZero》
wisteria
2014/02/28 1:39
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融合HERO最強の男。場を離れた時に強制効果で「サンダーボルト」を撃つことができ、「超融合」軸、アライブ型を中心に多くのHEROで採用できます。属性HEROで唯一E・HEROを指定していないため、Dなども素材にできる点も覚えておくといいと思います。パンプアップ効果も、水精鱗などを相手にする時には心強いです。総じて強力な一枚ですが、鮫騎士の登場により、以前ほどの過信は禁物。「スターダスト・ドラゴン」にも注意しましょう。

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