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遊戯王 福人ズッコケさん 最新カード評価一覧 695件中 181 - 195 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
錬装融合 ▶︎ デッキ 《錬装融合》
福人ズッコケ
2016/11/15 18:42
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 メタルフォーゼの融合戦術を支える絶対的なキーカード。
 融合魔法としての効果は極々シンプル。しかし、このカードの恐ろしさは(2)効果にあり。あまりにも簡単にデッキに戻り、さらに1ドローのおまけも。どことなく儀水鏡を彷彿とさせるが、デッキに戻ってもメタルフォーゼの共通効果で再装填も容易という仕上がりの良さはさすがに9期のそれか。墓地から自力で1ドローを行うので、墓地に落とすとおいしい魔法として出張まで考えられるスペック。
 テーマの中核だけに除外されると非常に痛いが、メタルフォーゼ側はピン挿し構築を改めればある程度はケアできるのでそのへんは柔軟に考えよう。いやぁ、インフェルノイドきっついっす。
メタルフォーゼ・カーディナル ▶︎ デッキ 《メタルフォーゼ・カーディナル》
福人ズッコケ
2016/11/14 17:13
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 レベル9・攻守共に3000というメタルフォーゼ最大級の融合モンスター。
 このカードの真価はなんといっても超融合との吸収コンボ。アダマンテより広くを巻き込め、素材の数も多いので威力は抜群。ただし、残念ながら超融合は現在制限カード。その上ここまで緩い融合が出てしまうと戻ってこれるかどうか・・・
 コンビネーションではアルカエスト以外の全てのメタルフォーゼを蘇生できる。召喚後は無骨な3000打点としてシンプルに暴れまわろう。
メタルフォーゼ・アダマンテ ▶︎ デッキ 《メタルフォーゼ・アダマンテ》
福人ズッコケ
2016/11/14 17:10
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 一見ただのバニラだが、超融合を考慮するなら素材の緩い融合モンスターというだけで価値がある。
 また、カーディナルにはない特権としてゴウフウとのミラクルコンボがある。チューナーのゴウフウと同レベルかつ墓地に送れる融合モンスターなので、ゴウフウと共にツィオルキンを出すためのキーカードになる。メタルフォーゼ融合の中では相当の変り種。
メタルフォーゼ・オリハルク ▶︎ デッキ 《メタルフォーゼ・オリハルク》
福人ズッコケ
2016/11/14 17:03
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 モチーフは某ゲームでお馴染みの架空金属オリハルコン。素材の面ではさらに軽く使いやすいミスリエルが出てしまったので出番自体は少なくなったが、このカードもまだまだないと困る。
 メタルフォーゼを前に下手にトークンを出すと痛い目にあうぜ!といわんばかりの倍貫通するパワフルモンスター。それどころか全てのメタルフォーゼに倍貫通が付与されるので、中途半端に壁モンスターを並べると思わぬ大ダメージを負う可能性がある。というか最悪ゲームが終わる。
 しかも墓地へ送られるとカード破壊のおまけ付き。これは単なる牽制としてあるだけではなく、重連装融合で能動的に墓地に送ることでさながらフリーチェーンのように扱うこともできる。コンビネーションでミスリエルやヴォルフレイムを蘇生できるのも大きい。
メタルフォーゼ・スティエレン ▶︎ デッキ 《メタルフォーゼ・スティエレン》
福人ズッコケ
2016/11/12 22:03
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 フレーバーからアツい召喚向上。レベル1にはすでに炭18がいるが、レベル2バニラでは最高の守備力を持つモンスター。
 このカードの価値はやはり《苦渋の決断》でサーチできる唯一のスケール8メタルフォーゼという点だろう。エクシーズ素材としては軟弱なランク2しか出せないが、ゴウフウとのシンクロではメテオバーストや月華などの優秀なレベル7に対応している。そんなところ。
メタルフォーゼ・シルバード ▶︎ デッキ 《メタルフォーゼ・シルバード》
福人ズッコケ
2016/11/12 21:59
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 禁テレ対応メンバーとしてゴルドライバーに迫る攻撃力と優秀なレベルを持つメタルフォーゼ。
 ブレイクソードやインヴォーカーなどの多彩なランク3を呼び込めたり、ゴウフウとのシンクロで強力なレベル8シンクロを作れたりなど素材として様々な活用手段を持つカード。《緊急テレポート》で特殊召喚できる1700打点として、戦闘にもある程度貢献できる。ゴルドライバーと同じく、《レスキューラビット》による特殊召喚にも適したカード。
メタルフォーゼ・ゴルドライバー ▶︎ デッキ 《メタルフォーゼ・ゴルドライバー》
福人ズッコケ
2016/11/12 21:56
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 フレーバーから漂うギャグ臭。大正義レベル4のメタルフォーゼ。
 あくまで融合テーマのメタルフォーゼではあまり積極的にX素材には使えないが、いざとなれば有能なランク4を呼べるのは大きな強みになるだろう。攻撃力も申し分なく、ヴォルフレイムに次ぐチームの二番手アタッカー。レベル的にゴウフウとのシンクロには向かないが、ラスターPとは相性がいい。
メタルフォーゼ・ヴォルフレイム ▶︎ デッキ 《メタルフォーゼ・ヴォルフレイム》
福人ズッコケ
2016/11/12 21:51
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 メタルフォーゼチーム最高打点を持つ最上級ペンデュラムアタッカー。レベルが高いので《苦渋の決断》ではサーチできないが、代わりに召喚士のスキルでサーチできる。
 何分レベルが高いのでコンビネーションで蘇生しづらかったり、シンクロやエクシーズにもあまり向かないカードだが、Pでこの打点は魅力的。チーム共通の融合素材として以外は、アタッカーとして戦闘に全力を注ごう。
カゲトカゲ ▶︎ デッキ 《カゲトカゲ》
福人ズッコケ
2016/11/03 13:39
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 《ブリキンギョ》や《ゴブリンドバーグ》と大きく違うのは、ヴェーラーをすり抜けてエクシーズまで繋げられることだろう。
 《キングレムリン》を軸にすれば小規模ガジェットのようなサーチコンボも可能。奈落にも《連鎖除外》にもかからない絶妙な攻撃力を持ち、闇属性なので一部のヴェルズエクシーズやカオスの素材にもなる。
 通常召喚できないので単体では壁にもならないのが弱点だが、デッキをレベル4で固めれば基本事故とは無縁の安定札である。スタンダードなランク4ビートでは《キングレムリン》のサーチ先として真っ先に候補になるであろう1枚。
ブリキンギョ ▶︎ デッキ 《ブリキンギョ》
福人ズッコケ
2016/11/03 13:35
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 今も生き続ける鉄男最大の功績。
 ガジェットやエアーマンをタイミングを逃さず起動できたり、機械族としてギアギガントの下敷きになれるのが《ゴブリンドバーグ》との主な差別点だった。特殊召喚先がレベル4に限定されてる点には注意だが、なんといってもエクシーズ先が層の厚いランク4なので汎用性は折り紙つき。
 最近では、バハシャ餅のギミック登場により水属性という強みもさらに増している。特殊召喚をサポートしながら自身も多くのサポートを受けられるので、この手の展開型レベル4の中でも頭一つ抜き出た汎用カード。
ゴブリンドバーグ ▶︎ デッキ 《ゴブリンドバーグ》
福人ズッコケ
2016/11/02 22:41
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 飛べねえゴブリンはただのゴブリン。
 戦士族としてはフォトスラやハルベルト、効果としては《ブリキンギョ》との差別化が重要だろう。特に効果が酷似し、バハシャ餅のルートを持つ《ブリキンギョ》は強力なライバル。
 守備表示になる効果で特殊召喚先の誘発効果はタイミングを逃してしまうが、これは逆に言えば特殊召喚先が奈落などの召喚反応をすり抜けられるというメリットにもなっている。
フォトン・スラッシャー ▶︎ デッキ 《フォトン・スラッシャー》
福人ズッコケ
2016/11/02 22:23
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 シンクロにもエクシーズにも使いやすい汎用レベル4モンスター。
 非常に取り回しやすい召喚条件と、レベル4にしては規格外の攻撃力が光る。《ゴブリンドバーグ》や《ブリキンギョ》とは違ったアプローチでエクシーズを導く。
 戦士族としてはエクスカリバーやブレードハート、光属性としてはツクヨミやオメガ、パラディオスなどの選択肢が。細かいところでは増Gの意表をつけるのも他の展開型レベル4にはあまりないメリット。
マジェスペクター・ガスト ▶︎ デッキ 《マジェスペクター・ガスト》
福人ズッコケ
2016/10/21 18:37
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 純構築ではP召喚が難しいユニコーンをPゾーンから奇襲させるという面白い使い方ができるカード。制限カードになってしまったユニコーンをスケールとして気兼ねなく使えるようになるのはかなり大きなメリットだろう。
 ただ、忘れがちなのだが下級マジェスペクターのサーチ効果は実はタイミングを逃すので、下級を特殊召喚する場合は不自由さも目立つ。用途が案外ニッチなので、少なくとも複数積むようなカードではないと思うが・・・
幻創のミセラサウルス ▶︎ デッキ 《幻創のミセラサウルス》
福人ズッコケ
2016/10/15 16:58
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 通常パックへの恐竜族収録がPRIO以来というから驚き。
 効果は手札誘発による恐竜への耐性付与。万能の「効果を受けない」だが、自分・相手のメインフェイズ中という縛りがあるので攻撃反応やフリーチェーンにはほぼ無力。その代わり落とし穴や相手ターン中の起動効果ならお任せくださいなカード。
 しかし耐性付与だけで終わらないのがこのカードの強さ。墓地除外からのリクルート効果は《ディノインフィニティ》とのコンボが光る。(1)と同ターンに使えれば、メインフェイズ中は無敵の4000打点をデッキから引っ張り出せる。
 《ディノインフィニティ》との豪快な打点コンボが売りのカード。ただ恐竜族は決して墓地肥やしが得意な種族ではないので、2回以上のリクルートや上級以上のリクルートはなかなか骨が折れそうでだが・・・
 肝心のストラクを想定してなかったでござる、反省。リクルート先に優秀なモンスターが増え、回転力が上がって墓地肥やしも加速、さらに強力な上級モンスターも登場したことで耐性付与・リクルートの両面で価値と使いやすさが向上。恐竜デッキのアドバンテージとして新環境でも活躍している。
源竜星-ボウテンコウ ▶︎ デッキ 《源竜星-ボウテンコウ》
福人ズッコケ
2016/10/10 14:18
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 やっぱりどう考えてもおかしい。どう呼んでもおかしいことしか書いていない。
 まず(1)だが、S召喚に成功した時点でサーチが約束される。竜星の下級たちはもちろん、輝跡や九支などの魔法罠までサーチできる。ただの特殊召喚でも発動し、このカード自身にも特に縛りはないのでリビデなどの汎用蘇生でも使えるという超親切設計。
 (2)は幻竜族おろ埋とレベルコピーの効果。幻竜族のレベルは出揃っているためほぼ全てのレベルに変化できる。おまけにこいつはチューナーでもある。S召喚もリフンの仕込みも自由自在。
 極めつけは(3)効果。フィールドから離れるだけでリクルートというのは完全に竜星の法則から逸脱しちゃっている。その上タイミングすら逃さない死角なしの最強トリガー。除外だろうがバウンスだろうが、自身のS召喚であろうがチェーン2以降であろうが絶対にリクルート。
 インチキ効果もいい加減にしろ!ネプトアビスに近いものを感じました。悩みましたが10点あげちゃう。

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