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遊戯王 ラギアの使徒さん 最新カード評価一覧 1,087件中 136 - 150 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
7 ▶︎ デッキ 《7》
ラギアの使徒
2016/12/03 18:31
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揃えば破格の3枚ドロー。ただ、サーチ手段のほとんどない永続魔法を3枚揃えるのは容易でなく、基本的に条件のもっと緩いドローソースの方が扱いやすいです。ロマンカードではあるので、決まれば盛り上がるかもしれません。
オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン ▶︎ デッキ 《オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン》
ラギアの使徒
2016/12/03 17:54
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前半の効果は出せる「オッドアイズ」がいなくても使える防御効果。そのおかげで、取り除いた素材の「オッドアイズ」をそのまま場に出せます。ただ、そもそも展開されることが分かっているのに、わざわざ攻撃してくることは少ないので、自分の側の攻撃を止めることで、「オッドアイズ」を展開していくのが基本的な運用の仕方になるでしょう。後半のリカバリ効果も、タイミングを逃さずに使用でき、「墓地に送る」効果を受けたり、コストにしたりしても適用されるため優秀です。前半の効果の性質上、戦闘での除去をしづらいモンスターなので、リカバリもできるのは頼もしい限り。
竜穴の魔術師 ▶︎ デッキ 《竜穴の魔術師》
ラギアの使徒
2016/12/03 17:46
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デメリットなしのスケール8というだけでもかなり重要なカードとなります。「魔術師」サポートに加えて《召喚師のスキル》でサーチできるので、「魔術師」デッキでは扱いやすいカードです。除去効果も手札のPモンスターが必要になるとはいえ、かなり便利です。戦闘向けのステータスではないので、場に出した時にはランク7エクシーズに使うのもよいでしょう。
竜脈の魔術師 ▶︎ デッキ 《竜脈の魔術師》
ラギアの使徒
2016/12/03 17:42
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スケール1でデメリットなしの通常モンスターということで、非常に有用なカード。手札のPモンスターをコストにモンスターを除去する効果も悪くないです。ただ、低スケールの場合は選択肢が多めですので、「魔術師」デッキでの投入枚数は師匠と比べると少なめになりがち。
フルエルフ ▶︎ デッキ 《フルエルフ》
ラギアの使徒
2016/12/03 17:32
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レベル操作ができる効果を持ちますが、そのレベルの変化が手札の状況に左右されるのはかなり使いづらいです。ステータス的にも素材にしか使えません。使うならば、特殊召喚しやすいレベル・種族であることを生かして、同名カードを並べて高ランクのエクシーズを狙っていきましょう。レベル調整できるシンクロ素材としての使い道もあるでしょう。
エルフの聖剣士 ▶︎ デッキ 《エルフの聖剣士》
ラギアの使徒
2016/12/03 16:45
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展開効果とドロー補助の効果を持っています。展開効果を使えば、ランク4につなげることも容易です。ただ、攻撃のためには手札がないことが条件となるため、ドロー効果に繋げるには手札をなくす必要があります。打点もそこそこ高いのですが、条件の厳しさを考えると、物足りなさは否めないでしょう。今のところ、このカードをデッキ回転の軸に据えるには問題が多すぎて扱いづらいです。
炎霊神パイロレクス ▶︎ デッキ 《炎霊神パイロレクス》
ラギアの使徒
2016/11/27 20:19
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墓地に炎が5体ちょうどいる時に出せる大型モンスター。バーンの数値が半分になっているものの、「破壊輪」効果を内蔵しているのは非常に強力。打点も高いので、バーンと戦闘ダメージを合わせてかなりのライフを削ることができるでしょう。デメリットは他の「霊神」にも共通していますが、除去にチェーンして「火霊術」で射出すれば、バトルフェイズスキップのデメリットも、多少なりともおさえられます。
陽炎獣 グリプス ▶︎ デッキ 《陽炎獣 グリプス》
ラギアの使徒
2016/11/27 20:14
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非常に簡単に特殊召喚できるレベル6モンスターということで、「バジリコック」のエクシーズ素材としてはとても便利です。ただ、炎属性以外のカードが場にも墓地にもあってはならないため、「トレミスM7」などの他の属性のランク6はもちろん、《エフェクト・ヴェーラー》などの便利な他属性モンスターさえも使いづらくなるという大きな欠点があります。それを補えるだけの性能ではあるので、上手く活用してあげると良いでしょう。
クロス・アタック ▶︎ デッキ 《クロス・アタック》
ラギアの使徒
2016/11/27 20:08
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条件の厳しさの割に、できることは1体だけのダイレクトアタック。本当に直接攻撃させたい高攻撃力モンスターになればなるほど、2体で攻撃できる状況にした方が良いというジレンマ。
森のざわめき ▶︎ デッキ 《森のざわめき》
ラギアの使徒
2016/11/27 20:06
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普通に使う分には、速攻魔法である「月の書」の下位ですので、フィールド魔法をバウンスする効果を生かしたいところです。1ターンに1度の制約を踏み倒して、フィールド魔法の効果を2回使うのが主な用途だと考えると、セットする効果は特典として悪くないと考えることができます。ただ、裏を返すと、バウンスしたくても相手に表側モンスターがいないと使えないということでもあり…。使えそうで使えないという微妙なむずがゆさを感じさせるカード。
エネルギー吸収板 ▶︎ デッキ 《エネルギー吸収板》
ラギアの使徒
2016/11/27 20:01
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バーンダメージをライフ回復に変換するカード。地味に完全な上位互換が存在しないカードではありますが、ライフが0になる状況でなければ、手札誘発の《DDD反骨王レオニダス》がおりますし、一度墓地に送る手間はかかるものの、墓地発動の《ダメージ・イーター》もいます。手札コストは必要ですが《レインボー・ライフ》なら汎用性で勝ります。それでなくても、ライバルがあまりに多いので、使い道はほぼないでしょう。
悪夢の迷宮 ▶︎ デッキ 《悪夢の迷宮》
ラギアの使徒
2016/11/27 19:55
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毎ターン表示形式を入れ替えるというなかなか斬新なカード。表示形式の変更をトリガーとする《ドリーム・ピエロ》や《断頭台の惨劇》を組み合わせると、思いのほかアドをたくさん稼ぐことができます。一番の欠点は、表示形式の変更がエンドフェイズ時と遅いことで、「進入禁止!No Entry!!」や《重力解除》と比べると、防御面では弱いです。
WW-グラス・ベル ▶︎ デッキ 《WW-グラス・ベル》
ラギアの使徒
2016/11/27 19:51
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「アイス・ベル」との相性が抜群で、「アイス・ベル」1枚からこのカードを経由して「スノウ・ベル」展開で「クリスタルウィング」を、耐性を付与して特殊召喚できます。「WW」3種だけで出張セットになりそうな勢いです。
異形神の契約書 ▶︎ デッキ 《異形神の契約書》
ラギアの使徒
2016/11/27 19:45
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シンクロとエクシーズの時の効果がなかなか強力で、それぞれ1ターンに1度適用できるので、できれば複数種類の召喚法を一気に行いたいところです。融合ではあまり大きなメリットを得られないので、このカードを生かせるように、工夫を凝らす必要があるでしょう。2000バーンのデメリットがかなり重いので、ハイリスクローリターンなカードという印象がやや否めないですが、複数適用できればある程度満足できるリターンになることでしょう。
闇の破神剣 ▶︎ デッキ 《闇の破神剣》
ラギアの使徒
2016/11/27 19:40
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最初期の装備魔法としてはまずまずの強化値でしたが、今や《サクリファイス・ソード》の完全下位互換で、採用意義はないでしょう。DLでは入手の容易なお手軽強化カードとして割と有用。

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