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遊戯王 るうぃるさん 最新カード評価一覧 76件中 1 - 15 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《転生炎獣レイジング・フェニックス》
このカードを考えた人自体はかなり【サラマングレイト】を熟知していると思っています。
既にテーマ内では聖域サーチのリンク1の《転生炎獣ベイルリンクス》、サルベージ効果のリンク2の《転生炎獣サンライトウルフ》が要になっており、リンク3はテーマ外からドロー効果の《デコード・トーカー・ヒートソウル》が使われます。 また、フィニッシャーである《アクセスコード・トーカー》との差別化を考えると先攻盤面で立てたいカードとしてデザインする方が差別化が図れるし、ウルフ維持に偏ったデザインしてしまうと既に強力な炎属性テーマである【R-ACE】の影がチラつき、優位性を得ることは難しいでしょう。 また、今まで【転生炎獣】ではガゼルで墓地に落として転生ウルフで回収を行わなければ罠にアクセスできなかったという背景があります。 そうなってくると必然的にリンク4のカードにしかこのような効果をつけることは難しいと思われますし、《転生炎獣ヴィーゼル》や《転生炎獣ティガー》の登場で、展開力も向上しているし、元々《増殖するG》や《原始生命態ニビル》のケアは出来ないデッキなので、必然的にこのカードを目指す方向にデッキの構築が整っていきます。 また、手札の潤沢次第では罠ではないサポートカードをサーチして、更にリンクモンスターを展開すれば壊獣対するケアになり得ます。 総合してかなり優秀なのですが、カードの文字数の問題でパッと見見劣りする感は出てるのかなとは思います。 |
▶︎ デッキ
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《サラマングレイト・オブ・ファイア》
1枚でレイジングに辿り着き、レイジングの動きの強化になるという非常に魅力的な新規モンスターではあるのですが
火属性以外のSS縛りはヒータやミラージュスタリオで効果の発動を縛るよりも非常に厳しいものになり、《デコード・トーカー・ヒートソウル》に繋げることすらできなくなります。 また、レビュー当時の環境では《ドロール&ロックバード》がメイン投入されている状態で、このカードのサーチ後にドロバを貰ってしまうと聖域のサーチやレイジングのサーチが全く通らなくなるため、このカードの評価を落としています。また、縛りをかけない比較対象となる《レディ・デバッガー》の採用すら危ぶまれている状態になっています。 ミラージュスタリオから呼べるカードとしては強いですが、ジャガーを呼んでいることも多いので、このカードに割く理由は非常に少ないです。 環境によっては評価を変えるカードですが、手放しにめっちゃ強いと言えるカードではありません。 |
▶︎ デッキ
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《聖騎士エクター・ド・マリス》
エクシーズ素材よりシンクロ素材の方が使いやすく、墓地に落ちるスピードも考えると全体的に焔聖騎士のが活かしやすい。(ただし現在の焔聖騎士に旧聖騎士は入りにくいですが)
墓地からでも除外して出てくる効果があるため、コストとしてこのカードを切りやすいのはあると思います。また、除外しても最悪アストルフォで復帰できる面も考えて役割には困りません。 |
▶︎ デッキ
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《ローンファイア・ブロッサム》 |
▶︎ デッキ
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《伝説の預言者マーリン》
昔だったら強かったけど時代の流れに完全に置いて行かれているカードです。
今の時代リリースしてリクルートするという効果はかなりハイリスクで、誘発を受けたら召喚権使った上でガラ空きになるのは非常によろしくない。 それでいて「聖騎士」以外出せない縛りは現在の聖騎士・焔聖騎士双方にとっても非常につらいものとなります。 また、相手ターンにX召喚やS召喚が行えますが、聖騎士モンスターで相手ターンに出すことで特別得するモンスター自体いないと思います。 焔聖騎士には勿論、焔聖騎士来る前の聖騎士でもこのカードがそもそも不要という状態が起こりました。 |
▶︎ デッキ
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《ワン・フォー・ワン》
レベル1なんでもリクルート出来るといった強い効果はしているけど、時代が進んでいくほど、テーマ内のシナジー性が強くなってくるので、手札1枚切るというコストが煩わしく感じてしまうかも。
勿論採用するデッキによっては非常に有用なリクルートカードだが、手放しで満点ではない。 デッキから持ち込みづらく展開補助が必要なデッキに採用すると良いと思います。コストもいらないカードや墓地で効力のあるカードを切れるということ自体は優秀ですからね。 |
▶︎ デッキ
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《オリファンの角笛》 |
▶︎ デッキ
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《聖杯の継承》 |
▶︎ デッキ
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《『焔聖剣-オートクレール』》 |
▶︎ デッキ
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《『焔聖剣-ジョワユーズ』》 |
▶︎ デッキ
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《『焔聖剣-デュランダル』》 |
▶︎ デッキ
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《焔聖騎士帝-シャルル》
素材指定がないため、ローズメイデン展開やアウローラドン展開で主に出すことが多く、実はシンクロローラン経由からは出しづらい。
攻撃力3000となる高打点に、装備による耐性がついてきます。効果的な問題で大体3500になっているか。 誰が何を装備しても対象を取らずに破壊を行えるという妨害は割と相手に圧をかけられます。ハリファを利用して、サベージのリンクモンスター装備効果でも良いですし、ローラン系モンスターを誰が装備しても起動しますし、相手が装備系のカードを利用した場合でも起動します。 また、エンドフェイズの装備効果で《盗人の煙玉》やデュランダル、《天命の聖剣》等の有用装備魔法を拾いあげながら、オリヴィエオジエチューンナイト等のカードを装備出来る行動は強いです。 また、《盗人の煙玉》を装備した場合には、ピーピングハンデス効果を能動的に発動出来ることも有名。 ではなぜ、8点止まりなのかというと、基本的にクリスタルやサベージ等の制圧モンスターと一緒に並べて運用するのが一番強く、単体性能だとそこまでではないためです。 |
▶︎ デッキ
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《ゴッドフェニックス・ギア・フリード》
装備カードを除外して出てくる制圧と捲りの両方の性能を併せ持つ大型モンスター。
オジエやオリヴィエや聖剣装備で耐性はつけられるし、ローランを墓地送りながら効果無効破壊出来るのはとても優秀で、対象を取らずに相手のモンスターを装備としてNTR出来るのも非常に強く、対象耐性破壊耐性みたいなのに強く出れる。 また、オジエリナルド+装備魔法による初動では、このカードを出してオジエ装備すればニビルケアになる。 ただし、無効範囲がモンスター限定なため、魔法・罠に対する耐性がない。 それでも総合性能は非常に高く、このカードの素引きが超上振れに感じるレベルです。 |
▶︎ デッキ
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《焔聖騎士導-ローラン》
実はこのカードを経由してシャルルはほとんどのケースで出ず、なぜかサベージの方が出てきます。(あれれ~おかしいよ~)また、シャルルを出すのにこのカードを経由しない方が出しやすいことも多いです。
そのためこのカードがあっても素ローランの価値が高いです。このカードは《墓穴の指名者》にも弱いのもありますが。 素ローランと組み合わせてアドバンテージを取っていくようにデッキをデザインできるとよいでしょう。素ローランよりもこっちのが何度も舞い戻ってこれるので、長期戦にはこっちのが向いているには向いてる。 あとレッドレイヤー以外のレベル5炎戦士筆頭になるのでアストルフォのSSコストとしても優秀だと思います。 |
▶︎ デッキ
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《影六武衆-ゲンバ》
六武衆として見るならチューナーとしてはフウマのが優秀で、競合相手に影武者がいるという特性のため、中々日の目を見られない。
どちらかというとこのカードは焔聖騎士に入る低レベルチューナーとしての利用価値のが高い。(それでもあまり素引きはしたくないのだが) どちらにせよ効果があまり活かされない形で使うカードでもあります。 |
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