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遊戯王 鬱金香さん 最新カード評価一覧 48件中 1 - 15 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《王宮の勅命》 |
▶︎ デッキ | 《巨大戦艦 テトラン》
上級の癖に攻撃力は下級並で固有効果である魔法罠除去もメビウスやブレイカーで良くね?という散々な奴。
申し訳程度の戦闘破壊耐性やゼロスで介護出来る分《チャッチャカアーチャー》よりはマシ。まぁ7期のカードの癖に単体性能でこのカードに負けているあっちが異常なだけかも知れない。 |
▶︎ デッキ | 《チャッチャカアーチャー》 |
▶︎ デッキ | 《青眼の亜白龍》
召喚条件が緩いにもかかわらず本家同様のとても高い打点を持ち、格上相手でも耐性が無ければ効果で排除出来る器用さも兼ね備えている。チェーンブロックを作らずに出せる高打点としても見ても開闢やグラファのような下準備すら必要無く、ほぼどんな場面であっても腐らない。
青眼には当然必須カードなのだがロクな再録のされ方をしてないので値段は下がるどころか上がる一方という。 |
▶︎ デッキ | 《調弦の魔術師》
元より新マスタールールも何のそのと言わんばかりのパワーカードだったが、エレクトラムやハリファイバーやサモンソーサレスの登場でより一層強さに磨きが掛かった。単純にモンスターをデッキから一匹呼べるのはとにかく数が大事なリンクともよく噛み合ってる。
レアコレに一番手に入れやすいレアリティで再録されたのは、いつものコンマイのやり方的にバラまいたから規制するぞって事か。 |
▶︎ デッキ | 《竜騎士ブラック・マジシャン》
呪符竜に続く師匠の乗っただけ融合。魂や魔導陣といった制圧や展開の核を守れるのでこのカードを出すのに成功すれば大きく勝ちに近づく。そう、出せれば。
出すためには枠は必要以上に食わないが素引きしか出来ないティマイオスか、ナビゲート対応のウィッチからサーチ出来るものの、ティマイオスより枠を食う上に召喚権まで食う《竜魔導の守護者》を入れるか、いずれにしても枠がぎちぎちになりがちのブラマジにこのカードを自然に出せるギミックを混ぜるのは至難の業。 性能自体は文句なしなのだが、肝心の出すギミックが脆いのでブラマジの純然たる強化と考えず選択肢が一つ増えた程度に思うと気が楽かも知れない。 |
▶︎ デッキ | 《シューティング・スター・ドラゴン》
4点くらい。
戦闘破壊や効果破壊には強いが出しにくさに見合っているとは言い難い。なら連続攻撃を活かしたい所だがチューナーをめくれなかったら攻撃宣言すら出来なくなる大きなリスクがある。出しにくいのだから最低一回は攻撃させてくれても… クェーサーから出せる点は他のアクセルシンクロには無い利点だが、EX枠の圧迫から5年前から既にその用途での採用も無かった気が。 そのためこのカードを活かしたいなら専用構築しか無いのが現状と言える。 |
▶︎ デッキ | 《イーバ》 |
▶︎ デッキ | 《No.17 リバイス・ドラゴン》
最後に輝いていたのは純マジェスペクターだった気がする。まぁ純マジェでエクシーズする場面ってトーテムで蓋かトラピ&アシゴでのワンキルがほとんどだったけど。
現在は散々言われている通り墓地肥やしながら同じ2500になれるダンテや、このカードより重いデメリットがあるとは言え攻撃力3000で殴れるアシゴやムズムズの存在が痛く、余程種族や属性などで個性を活かすデッキでないと採用するには厳しくなった。 あとダンテやムズムズやアシゴと違ってうさぎで犬死するのは痛い。それ言っちゃダンテも情けないけど、一応墓地肥やしの置き土産はしてくれる。打点は恒常的に上がったままなので何ターン経っても2500~3000で殴り続けられるのは美点かな。 |
▶︎ デッキ | 《マジシャンズ・ロッド》 |
▶︎ デッキ | 《イリュージョン・マジック》
ナビゲートとの併用しろと書いてある気がする。墓地からサルベージも出来るのでブラマジが全部出払った後のナビゲートを腐らせない役割もある。
陣も魂もブラマジが居ないと機能しないのでロッドでサーチ出来るブラマジ確保手段として最低でもピン刺しはしておきたい。 |
▶︎ デッキ | 《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》
荒らしかファンデッカスか天邪鬼か知らないけど私情を挟んで点数下げてるのが居るので8点の所を10点で。
悪魔竜の失敗を活かしたのかあちらに比べて素材の段階でデッキに無理が生じにくくなった。インサイト→《真紅眼融合》→自身の効果で墓地をモリモリ肥やせるが、やはり《真紅眼融合》の誓約が邪魔でその点は未だギクシャクしている感じがする。特にうさぎがキツイ。 それでもレッドアイズにおいては打点、墓地肥やし、リカバリーを一通り揃えたエースモンスターなので福音やリビデ等で使い回す事も念頭において使っていこう。一度正規融合しておけばリカバリー効果は他の方法で特殊召喚しても使えるし。 先攻黒炎弾ワンキルは特化しても不安定なのであくまでもロマン。 |
▶︎ デッキ | 《白き霊龍》
ルール上ブルーアイズカードとして扱い何故か墓地と手札で通常モンスター扱いなので、轟咆や銀龍の効果での蘇生や《太古の白石》によるリクルートに対応していて場に出すのはとてもラクチン。まあ墓地でも通常モンスターサポートを受けられるので当然といえば当然だが。
そして場に出る度にコズサイを飛ばすのも魔法罠に触るカードの少ない青眼では役に立つ。カイバーマン効果を同一チェーンで使ってスキドレ割りも出来る。ただし手札に来たら扱いに困るので旋律やトレインのコストにしよう。 荒らしが点数下げてるの本当は8点の所10点で。 |
▶︎ デッキ | 《銀河眼の光波刃竜》
EXの枠をひとつ取ってしまうがFAからランクアップ出来るので相手のカードを合計2枚破壊してアドバンテージを容易に稼げるのは美味しい。
ドラゴン族主体のデッキではダークマターのせいでお呼びがかかりにくいが、そうでないデッキなら十分採用を検討出来るパワーを持っている。究極隼のような耐性持ちは下敷きのFAに任せよう。 |
▶︎ デッキ | 《ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン》
ドラゴン族主体のデッキではダークマター、そうでない場合はサイファーブレードの下敷きになる不憫な竜。
それでも本人の打点は4000と非常に高くダークマターを採用していない場合はその攻撃力が役に立つことがあるだろう。本当に下敷きになるだけしか能のないフリーザードンとはワケが違う。 |
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