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「サイバー・ドラゴン・ヘルツ」のカード評価 : PORDさん

サイバー・ドラゴン・ヘルツ ▶︎ デッキ 《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》
PORD
2024/06/30 4:18
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 手札の減らないサイドラ名称。サーチや回収などで手札を減らさずに動けるサイドラは非常に少なく、ヘルツと《サイバー・ドラゴン・コア》のみになります。
 ②の効果は百年に一回使うかといったところで、基本は③目当ての採用になります。デッキから《サイバー・ドラゴン》をサーチできるほか、墓地の疑似サイドラの回収も可能。墓地へ行ったコアや《サイバー・ドラゴン・ネクステア》を使い回せます。あと、一応墓地にヘルツがある状態で二枚目のヘルツが③を起動すると無限リソースになったり(それが強いかについてはノーコメント)。
「下準備なしじゃ素サイドラにしかならんだろう」と思われるかもしれませんが、重要なのはコスト・素材になりつつ手札が減らないという点です。
 サイドラは手札の消費が非常に激しく、《パワー・ボンド》《サイバネティック・ホライゾン》などの手札が減る魔法を多用します。《禁じられた一滴》の採用も多い。それらのコストとしてヘルツは必須です。2ターン目以降の立ち回りにおいてもヘルツの回収が重要で、ネクステアをピンで使えるのもヘルツの存在が大きいと言えます。
 サイドラのリソース面を単身で担うカードで、評価は10点になります。ヘルツが弾切れしてなければ後2もギリギリ戦えるよねという局面も多々あり。
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/192841

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