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「ウォークライ・ミーディアム」のカード評価 : ブルーバードさん

ウォークライ・ミーディアム ▶︎ デッキ 《ウォークライ・ミーディアム》
ブルーバード
2022/11/11 9:05
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やけくそ強化。6期ですら環境外とバカにされるなら、デュエルを6期以前にすればいいじゃない!…というコロンブスの卵的な発想で作り出されたであろうカード。
ウォークライは《ザ・ロック・オブ・ウォークライ》を引けるかどうかの戦いなので、実質6枚体制になるだけでも相当な進歩。
何より目を引くのはメイン1で効果発動を封印する効果。発動そのものを封じるためロック性能としては強烈。代わりにメイン2で効果を発動されてしまうが、中途半端な盤面でバトルフェイズを強要できるためウォークライの中途半端な打点でも戦闘で勝てるようにお膳立てできる。《聖なるバリア -ミラーフォース-》を通すための思考誘導にも。
端末世界》と合わせるとメイン2すら吹き飛びモンスター効果に対してはほぼ無敵となる。かなり重くロマン寄りではあるが、《地縛神 Chacu Challhua》と組み合わせればかの《魔鍾洞》に準ずるロック盤面が完成する。この盤面をつくればチャクチャルアのバーンでチクチク削って勝利できるが、もはや戦闘集団としての役割を放棄しておりご先祖様が泣くレベル。まあ古代の狩猟民族も飛び道具や落とし穴を主流とするリアリストだったみたいだし、モンハンだっていつの時代もハメが最適解だからある意味本分…なのか?
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/166620

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