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SSカード カテゴリーカード一覧 28件中 1 - 28 を表示

オリカメーカーで作成されたSSカードのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
エレメント・ガイア・ランサー
エレメント・ガイア・ランサー グレイ
融合ペンデュラム 地属性 6 1000 2500
【機械族/エレメント/効果】
モンスター
このカード名の③の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカード以外のフィールドのエレメントモンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
②:このカードが地属性モンスターに装備されている場合、相手は装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。ターン終了時まで、効果処理時に相手フィールドに表側表示で存在するカードの効果は無効になる。
③:自分の手札が0枚の場合、自分の墓地からこのカードとエレメントモンスターモンスター1体をEXデッキに戻して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
エレメント素材:地属性モンスター2体
スパイラル・アセンション
スパイラル・アセンション グレイ
通常魔法 - - - -
①:自分フィールドのエレメントモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、対象のモンスター以外の全ての表側表示モンスターの攻撃力は対象モンスターのエレメント元としているモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。
エレメンタル・ウェイヴ
エレメンタル・ウェイヴ グレイ
永続魔法 - - - -
①:1ターンに1度、フィールドまたは自分の墓地のエレメントモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスター以外のフィールドの表側表示モンスター1体を選び、攻撃力を対象のモンスターのレベル×100ダウンする。その後、対象のモンスターを持ち主のEXデッキに戻す。
魔剣の鼓動
魔剣の鼓動 グレイ
通常罠 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の墓地の装備魔法カード1枚と、その正しい対象となるフィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。対象の墓地のカードを対象のモンスターに装備する。
魔剣レイズ
魔剣レイズ グレイ
装備魔法 - - - -
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターがモンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは1ターンに1度だけ倍になる。
②:装備モンスターが効果でフィールドを離れることでこのカードが破壊された場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、手札1枚を選んでデッキに戻す。
③:このカードが墓地に存在し、
自分フィールドの「魔剣導師ユーゼル」がフィールドを離れた場合、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを対象のモンスターに装備する。
この効果で装備したこのカードはフィールドを離れた場合に除外される。
魔剣ファイズ
魔剣ファイズ グレイ
装備魔法 - - - -
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターとこのカードは相手の魔法カードの効果の対象にならない。
②:装備モンスターの攻撃力が元々の数値より高い場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。装備モンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の数値になるようにダウンし、対象のモンスターの攻撃力はこの効果でダウンした数値分ダウンする。
③:このカードが墓地に存在し、
自分フィールドの「魔剣導師ユーゼル」がフィールドを離れた場合、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを対象のモンスターに装備する。この効果で装備したこのカードはフィールドを離れた場合に除外される。
魔剣ヒューズ
魔剣ヒューズ グレイ
装備魔法 - - - -
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。
②:装備モンスターまたはこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにデッキの一番上のカードを墓地へ送る事ができる。
③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドの「魔剣導師ユーゼル」がフィールドを離れた場合、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを対象のモンスターに装備する。この効果で装備したこのカードはフィールドを離れた場合に除外される。
魔剣の精神
魔剣の精神 グレイ
永続罠 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。対象のモンスターに装備可能な装備魔法カード1枚を、手札から対象のモンスターに装備する。
②:自分フィールドに「魔剣導師ユーゼル」が存在する場合、魔法&罠ゾーンのこのカードを墓地へ送り、自分フィールドのモンスターまたは装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
魔剣導師ユーゼル
魔剣導師ユーゼル グレイ
融合ペンデュラム 光属性 7 1950 2450
【魔法使い族/エレメント/効果】
「魔導師ゼル」
①:このカードの攻撃力は、このカードに装備されたカードの数×500アップする。
②:自分または相手が魔法カードの効果を発動する度に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。
③:1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時、除外されている自分のカードの中から、このカード装備可能な装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加えるかこのカードに装備する。
【エレメント素材】装備魔法カード2枚
魔導師ゼル
魔導師ゼル グレイ
効果モンスター 光属性 4 1450 1950
【魔法使い族/効果】
①:相手が魔法カードの効果を発動する度に発動するこのカードの攻撃力は500アップする。
②:フィールドのこのカードをエレメント元としてエレメント召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。このカードを墓地へ送り、自分の墓地の「魔導師ゼル」1体を選んで攻撃表示で特殊召喚する。

スピリット・オブ・ガイア
スピリット・オブ・ガイア グレイ
効果モンスター 地属性 4 0 1800
【戦士族/効果】
①:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。この時、相手モンスターの効果をダメージステップ終了時まで無効にする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの地属性モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ効果で破壊されない。
③:このカードが戦闘で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから、その戦闘でこのカードを破壊したモンスター以下の攻撃力を持つ、地属性の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
抑圧の翼
抑圧の翼 グレイ
カウンター罠 - - - -
①:自分フィールドに「炎翼」モンスターが存在し、相手がモンスター効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。この時、相手がフィールド以外で効果を発動した場合、自分フィールドの「炎翼」モンスターの攻撃力はその相手モンスターのレベル×100アップする。
救済の翼
救済の翼 グレイ
通常罠 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスター及びデッキ・墓地のカードの中から、「炎翼」モンスター1体を選んで手札に加える。
②:自分フィールドの「炎翼」カードが効果でフィールドを離れ、破壊または除外される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
炎翼のラジル
炎翼のラジル グレイ
効果モンスター 炎属性 5 2000 400
【天使族/効果】
このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドにエレメントモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:相手ターンに自分フィールドの「炎翼」モンスター1体をリリースし、フィールドのEXデッキから特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。デッキから、対象のモンスターよりレベルの低い「炎翼」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

炎翼のシャマル
炎翼のシャマル グレイ
効果モンスター 炎属性 5 2400 1400
【天使族/効果】
このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「炎翼」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、フィールドの「炎翼」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル×100ダメージを相手に与える。
炎翼のミカル
炎翼のミカル グレイ
効果モンスター 炎属性 6 500 1500
【天使族/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨て、自分フィールドの「炎翼のミカル」以外の炎属性モンスターまたは天使族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップする。この効果は相手ターンにも発動できる。
②:このカードが攻撃またはモンスター効果の対象となった時に発動できる。デッキから「炎翼のミカル」以外の「炎翼」モンスター1体を手札に加える。
炎翼のジブル
炎翼のジブル グレイ
効果モンスター 炎属性 4 0 0
【天使族/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドの「炎翼のジブル」以外の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードがモンスターゾーンに存在する限り、そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
②:このカードが攻撃またはモンスター効果の対象となった時、自分の墓地の「炎翼のジブル」以外の「炎翼」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
炎翼のミトロン
炎翼のミトロン グレイ
融合ペンデュラム 炎属性 8 2000 2500
【天使族/エレメント/効果】
天使族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが攻撃またはモンスター効果の対象となった時、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
②:エレメント召喚したこのカードが相手の効果でフィールドを離れた場合に発動できる。このカードのエレメント元のモンスターを特殊召喚する。
エレメント素材:炎属性モンスター2体
グランド・カウンター
グランド・カウンター グレイ
速攻魔法 - - - -
①:自分・相手のバトルフェイズ中、手札1枚を捨て、自分フィールドのこのターン戦闘でモンスターを破壊したモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターのコントローラーは相手モンスター1体を選ぶ。そのモンスターに対象のモンスターを攻撃させてダメージ計算を行う。
昇魔導師ランドマスター
昇魔導師ランドマスター グレイ
融合ペンデュラム 地属性 4 1800 1000
【魔法使い族/エレメント/効果】
地属性モンスター
このカードはエレメント召喚に使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功したターン、自分が戦闘・効果でダメージを受ける場合、1ターンに1度だけそのダメージは0になる。
②:このカードの攻撃力は、こののエレメント元のモンスターの元々のレベル×100アップする。
③:このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地の魔法カード1枚を除外できる。
エレメント素材:魔法カード1枚
崩壊竜エルイングラード
崩壊竜エルイングラード グレイ
通常モンスター 地属性 8 3000 0
【ドラゴン族】
崩壊の力を身に宿す伝説のドラゴン。
その力は自らも制御できず、全てを無に還してしまうと伝えられている。

超銃士サイコ・シューター
超銃士サイコ・シューター グレイ
効果モンスター 地属性 5 1400 2200
【サイキック族/効果】
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドのサイキック族モンスターの数まで、手札からレベル5以上のサイキック族モンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
プレイスタート
プレイスタート グレイ
永続魔法 - - - -
①:1ターンに1度、この効果を発動できる。手札からレベル5以上のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。
超騎士サイコ・セイバー
超騎士サイコ・セイバー グレイ
効果モンスター 地属性 6 2200 2200
【サイキック族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが墓地に存在し、EXデッキからサイキック族モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。
超人騎士ナイトゲーム
超人騎士ナイトゲーム グレイ
融合ペンデュラム 光属性 8 3000 1000
【サイキック族/エレメント/効果】
サイキック族モンスター
①:このカードが攻撃したターンのバトルステップ中、手札1枚を捨てて発動できる。このカードは続けて攻撃できる。
②:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、このカードのエレメント元のモンスターのレベル×100ダウンする。
エレメント素材:レベル5以上のサイキック族モンスター2体
ストラタム・ランサー
ストラタム・ランサー グレイ
効果モンスター 地属性 4 1800 800
【戦士族/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスター1体を除外して発動できる。自分の手札・墓地の通常モンスター1体を選んで特殊召喚する。
②:自分フィールドのエレメントモンスターが戦闘でモンスターを破壊した時、墓地のこのカードと地属性モンスター2体を除外して発動できる。そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。
アセンション・ブースター
アセンション・ブースター グレイ
効果モンスター 地属性 6 1000 2500
【機械族/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:EXデッキから特殊召喚された地属性モンスターが戦闘を行うダメージ計算時、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ1000アップする。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの地属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

エンカウント・ランサー
エンカウント・ランサー グレイ
融合ペンデュラム 地属性 5 2300 2100
【戦士族/エレメント/効果】
通常モンスター
①:このカードは、このカードのエレメント元となっているモンスターの元々の攻撃力以下の攻撃力の相手モンスターの効果を受けない。
②:このカードが戦闘で相手モンスター破壊した時に発動できる。このカードのエレメント元となっているモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
エレメント素材:効果モンスター1体

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