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魔剣ファイズ

グレイさん の作成したオリジナルカードです。


魔剣ファイズ
種類・種族 カテゴリー名
- SSカード
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:装備モンスターとこのカードは相手の魔法カードの効果の対象にならない。 ②:装備モンスターの攻撃力が元々の数値より高い場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。装備モンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の数値になるようにダウンし、対象のモンスターの攻撃力はこの効果でダウンした数値分ダウンする。 ③:このカードが墓地に存在し、 自分フィールドの「魔剣導師ユーゼル」がフィールドを離れた場合、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを対象のモンスターに装備する。この効果で装備したこのカードはフィールドを離れた場合に除外される。
作者 作成日時
グレイさん 2020/06/29 4:29



グレイ
「SSで鶴ヶ峰松葉が使用した装備魔法。
装備モンスターと自身に相手の魔法効果に選択されない耐性を与えます。サイクロンなどで除去されないので、地味に見えますが便利。
装備モンスターの攻撃力が元々の数値より高い場合、その分ダウンさせて相手モンスターもダウンさせます。サクリファイス系統と相性がよく、装備した相手モンスターの攻撃力分ダウンが狙えますし、もしゼルがいればこの二枚でユーゼルを召喚できますね。
(2020-06-29 04:29)

カンベイ
「戦闘サポートの装備魔法。

②の効果は相手のステータスを下げてくれますが、装備者の攻撃力を元々の数値まで下げてしまうので、戦闘サポートとして有用な効果とは言えないですね。装備者がいなくなっても実質的にステータスが上がっているような状況を作り出しているというくらいでしょうか。

強いて面白い使い方があるとすれば、ステータスアップした相手の魔法使い族モンスターのステータスを追加で下げられるという事かな。」(2020-06-29 11:56)

グレイ
「>カンベイさん
コメントありがとうございます。お互いに下げる代わりにダウン幅はなかなか大きいのが特徴ですね。基本的には装備モンスターを場から離して使うことになります。
そういえば相手モンスターにも装備できるので、そういう使い方もできますね。面白い……」(2020-06-29 14:41)


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