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HOME > オリカメーカー > 遊戯王オリカ掲示板 > 遊戯王オリカ カテゴリ一覧 > .EXE カテゴリーカード一覧

.EXE カテゴリーカード一覧 62件中 31 - 60 を表示

オリカメーカーで作成された.EXEのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
ロックマン.ExE・ウインドソウル
ロックマン.ExE・ウインドソウル るーばす
融合モンスター 風属性 7 500 1000
【機械族/融合/効果】
ロックマン.ExE」+「ウインドマン.ExE」
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのカード名はフィールドまたは墓地に存在する場合「ロックマン.ExE」として扱う。また「ロックマン.ExE」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できず、特殊召喚したこのカードは特殊召喚したターンから数えて3ターン目の自分スタンバイフェイズに墓地に送られる。②:表側表示のこのカードはフィールド魔法の効果を受けず、表側表示のこのカードが存在している限り魔法・罠ゾーンのモンスターは特殊召喚できない。③:お互いのメインフェイズに発動できる。相手のメインモンスターゾーンのモンスター3体を選び、その相手モンスターをそれと同じ縦列の相手の魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いとして表側表示で置く(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードの場合、相手はその攻撃力分のLPを失う)。④:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ロックマン.ExE」1体を特殊召喚する。
ロックマン.ExE・ジャンクソウル
ロックマン.ExE・ジャンクソウル るーばす
融合モンスター 地属性 6 1000 1000
【機械族/融合/効果】
ロックマン.ExE」+「ジャンクマン.ExE」
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の②③④の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのカード名はフィールドまたは墓地に存在する場合「ロックマン.ExE」として扱う。また「ロックマン.ExE」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できず、特殊召喚したこのカードは特殊召喚したターンから数えて3ターン目の自分スタンバイフェイズに墓地に送られる。②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールド上の全てのモンスターの表示形式を変更する。③:自分スタンバイフェイズに以下の効果から1つ選択して発動できる。
●自分フィールドの魔法・罠カードを1枚選んで墓地に送る。その後相手フィールドのカードを1枚選んで墓地に送る。
●自分の手札を1枚捨てる。その後自分・相手の墓地のカードを1枚選んで手札に加える。
④:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ロックマン.ExE」1体を特殊召喚する。
ロックマン.ExE・サンダーソウル
ロックマン.ExE・サンダーソウル るーばす
融合モンスター 光属性 6 200 1000
【機械族/融合/効果】
ロックマン.ExE」+「サンダーマン.ExE」
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのカード名はフィールドまたは墓地に存在する場合「ロックマン.ExE」として扱う。また「ロックマン.ExE」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できず、特殊召喚したこのカードは特殊召喚したターンから数えて3ターン目の自分スタンバイフェイズに墓地に送られる。②:このカードが表側表示で存在する限り魔法カードを自分が発動した場合、その効果に以下の効果を加える事ができる。●相手フィールドの表側表示のカードを1枚選んでその効果をこのターン終了時まで無効にする。③:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ロックマン.ExE」1体を特殊召喚する。
ロックマン.ExE・ファイアソウル
ロックマン.ExE・ファイアソウル るーばす
融合モンスター 炎属性 6 1500 1000
【機械族/融合/効果】
ロックマン.ExE」+「ファイアマン.ExE」
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の②④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのカード名はフィールドまたは墓地に存在する場合「ロックマン.ExE」として扱う。また「ロックマン.ExE」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できず、特殊召喚したこのカードは特殊召喚したターンから数えて3ターン目の自分スタンバイフェイズに墓地に送られる。②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「草原」1枚を選んで自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。③:自分のフィールドゾーンに「草原」が存在する限りこのカードが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。またこのカードが風属性モンスターと戦闘を行う場合そのダメージステップ終了時までこのカードの攻撃力は倍になる。④:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ロックマン.ExE」1体を特殊召喚する。
アクアマン.ExE
アクアマン.ExE るーばす
効果モンスター 水属性 4 1200 1700
【機械族/効果】
このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法1枚を手札に加える。②:自分が相手から戦闘・効果ダメージを受けた場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。その後デッキから「海」1枚を自分のフィールド魔法ゾーンに表側表示で置くこともできる。
ウインドマン.ExE
ウインドマン.ExE るーばす
効果モンスター 風属性 7 2000 1800
【機械族/効果】
このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法1枚を手札に加える。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドの魔法・罠ゾーンの永続魔法扱いのモンスターを全てそのモンスターと同じ縦列のメインモンスターゾーンに可能な限り特殊召喚する。③:このカードが特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動できる。相手のメインモンスターゾーンの効果モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターをそれと同じ縦列の相手の魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いとして表側表示で置く。
ジャンクマン.ExE
ジャンクマン.ExE るーばす
効果モンスター 地属性 6 2000 1800
【機械族/効果】
このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法1枚を手札に加える。②:自分バトルフェイズにフィールド上の永続魔法・永続罠を全て墓地に送って発動できる。相手プレイヤーに墓地に送ったカード数×500のダメージを与える。
ウッドマン.ExE
ウッドマン.ExE るーばす
効果モンスター 風属性 6 1200 2500
【機械族/効果】
このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法1枚を手札に加える。②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。コインを1つ投げる。表が出た場合はこのカードに隣接する縦2列のカードを全て破壊する。裏が出た場合自分のLPを500回復する。
メタルマン.ExE
メタルマン.ExE るーばす
効果モンスター 地属性 10 3000 2000
【機械族/効果】
このカード名のカードの①の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法1枚を手札に加える。②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
バトルチップ・ナビスカウト
バトルチップ・ナビスカウト るーばす
カウンター罠 - - - -
このカードは自分フィールドに「ロックマン.ExE」または「ブルース.ExE」または「カーネル.ExE」が存在している場合手札から発動できる。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに表側表示で「.ExE」モンスターが存在していて相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する。そのモンスターのコントロールを得る。
バトルチップ・カワリミ
バトルチップ・カワリミ るーばす
カウンター罠 - - - -
自分フィールドに「ロックマン.ExE」または「シャドーマン.ExE」が表側表示で存在している場合このカードは手札からも発動できる。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「.ExE」モンスターを対象とするカードの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にして破壊する。その後破壊したカードが相手フィールド上のモンスターの場合破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
シャドーマン.ExE
シャドーマン.ExE るーばす
効果モンスター 闇属性 6 800 1600
【機械族/効果】
このカード名のカードの①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法1枚を手札に加える。②:自分バトルフェイズに発動できる。自分フィールドに「カゲブンシントークン」(機械族・闇・星4・攻800/守1600)2体を攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはバトルフェイズ終了時に破壊される。③:相手ターンに発動できる。フィールドのこのカードを次のターンのスタンバイフェイズまで除外する。その後相手フィールドのモンスター1体を選んで攻撃力・守備力を0にすることもできる。
ロックマン.ExE・ロールソウル
ロックマン.ExE・ロールソウル るーばす
融合モンスター 光属性 4 300 1000
【機械族/融合/効果】
ロックマン.ExE」+「ロール.ExE」
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのカード名はフィールドまたは墓地に存在する場合「ロックマン.ExE」として扱う。また「ロックマン.ExE」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できず、特殊召喚したこのカードは特殊召喚したターンから数えて3ターン目の自分スタンバイフェイズに墓地に送られる。②:このカードが表側表示で存在する限り自分が「バトルチップ」魔法カードを発動する度、自分のLPを500回復する。③:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。相手プレイヤーの手札を1枚ランダムに選んで破壊する。④:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ロックマン.ExE」1体を特殊召喚する。
ロックマン.ExE・サーチソウル
ロックマン.ExE・サーチソウル るーばす
融合モンスター 闇属性 7 100 1000
【機械族/融合/効果】
ロックマン.ExE」+「サーチマン.ExE」
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのカード名はフィールドまたは墓地に存在する場合「ロックマン.ExE」として扱う。また「ロックマン.ExE」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できず、特殊召喚したこのカードは特殊召喚したターンから数えて3ターン目の自分スタンバイフェイズに墓地に送られる。②:このカードは直接攻撃でき、1度のバトルフェイズ中に5回攻撃できる。③:1ターンに3度、自分スタンバイフェイズまたはメインフェイズに発動できる。自分の手札を任意の数だけデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。④:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ロックマン.ExE」1体を特殊召喚する。
サーチマン.ExE
サーチマン.ExE るーばす
効果モンスター 闇属性 7 200 2000
【機械族/効果】
このカード名のカードの①の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法1枚を手札に加える。②:このカードは直接攻撃でき、1度のバトルフェイズ中に5回攻撃できる。③:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。相手の除外状態のカードを1枚選んで墓地に戻す。
サンダーマン.ExE
サンダーマン.ExE るーばす
効果モンスター 光属性 6 2200 2000
【機械族/効果】
このカード名のカードの①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法1枚を手札に加える。②:自分または相手スタンバイフェイズに相手フィールドのモンスターを1体対象に発動できる。対象のモンスターの効果を無効にする。③:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。相手の除外状態のカードを1枚選んで墓地に戻す。
エレキマン.ExE
エレキマン.ExE るーばす
効果モンスター 光属性 7 2100 1800
【機械族/効果】
このカード名のカードの①の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法1枚を手札に加える。②:このカードはフィールド魔法の効果を受けない。またこのカードと戦闘を行ったモンスターは次のターンエンドフェイズまで攻撃ができず効果が無効化される。③:「エレキ」カードの効果が発動する度発動する。自分は100LPを回復する。
ロックマン.ExE・ガッツソウル
ロックマン.ExE・ガッツソウル るーばす
融合モンスター 地属性 5 2100 1000
【機械族/融合/効果】
ロックマン.ExE」+「ガッツマン.ExE」
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのカード名はフィールドまたは墓地に存在する場合「ロックマン.ExE」として扱う。また「ロックマン.ExE」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できず、特殊召喚したこのカードは特殊召喚したターンから数えて3ターン目の自分スタンバイフェイズに墓地に送られる。②:このカードが表側表示で存在する限り自分フィールドの地属性の効果モンスターと通常モンスターの攻撃力は300アップする。③:自分バトルフェイズ開始時に発動できる。このカードはこのバトルフェイズ中このカードの効果以外の効果を受けない。④:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ロックマン.ExE」1体を特殊召喚する。
ロール.ExE
ロール.ExE るーばす
効果モンスター - - 800 1500
【機械族/効果】
このカード名のカードの①③の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法1枚を手札に加える。②:このカードは1度のバトルフェイズに3回攻撃ができる。またこのカードが戦闘で相手LPにダメージを与えた場合そのダメージ分自分のLPを回復できる。③:自分エンドフェイズにこのカードが墓地に存在していて自分フィールドに「ロックマン.ExE」が存在している場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。
バトルチップ・インビジブル
バトルチップ・インビジブル るーばす
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「.ExE」モンスター1体を対象に発動できる。対象のモンスターはこのカードを発動したターンの次のターンのエンドフェイズまで相手の効果を受けず相手モンスターとの戦闘で破壊されず、対象のモンスターが行う戦闘で受ける自分のダメージは0になる。
ロックマン.ExE・ナンバーソウル
ロックマン.ExE・ナンバーソウル るーばす
融合モンスター 闇属性 7 0 1000
【機械族/効果】
「ロックマン.ExE」+「ナンバーマン.ExE」
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのカード名はフィールドまたは墓地に存在する場合「ロックマン.ExE」として扱う。また「ロックマン.ExE」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できず、特殊召喚したこのカードは特殊召喚したターンから数えて3ターン目の自分スタンバイフェイズに墓地に送られる。②:このカードが表側表示で存在する限り自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。③:自分または相手バトルフェイズに発動できる。サイコロを5つ振る。このカードの攻撃力は出た目の数の合計×100になる。④:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ロックマン.ExE」1体を特殊召喚する。
ナンバーマン.ExE
ナンバーマン.ExE るーばす
効果モンスター 闇属性 7 100 1600
【機械族/効果】
このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法1枚を手札に加える。②:自分バトルフェイズに発動できる。サイコロを5つ振る。このカードの攻撃力は出た目の数の合計×100になる。
バトルチップ・カウントボム
バトルチップ・カウントボム るーばす
永続魔法 - - - -
このカードは自分フィールドに「ロックマン.ExE」または「ナンバーマン.ExE」または「クイックマン.ExE」が存在している場合にのみ発動できる。①:このカードの発動後3ターン目の自分エンドフェイズに発動する。このカードと相手フィールドのカードを全て破壊する。
バトルチップ・ガッツパンチ
バトルチップ・ガッツパンチ るーばす
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「ロックマン.ExE」または「ガッツマン.ExE」が存在している場合に自分フィールドの魔法・罠ゾーンのカード1枚を対象に発動できる。対象のカードを破壊する。また、対象のカードと同じ縦列の相手フィールドにモンスターが存在している場合そのモンスターを破壊する。存在していない場合相手に1000のダメージを与える。
バトルチップ・エリアスチール
バトルチップ・エリアスチール るーばす
速攻魔法 - - - -
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●使用していない相手のメインモンスターゾーンを1ヵ所指定する。指定したゾーンはこのカードを発動したターンの次のターンの終了時まで使用できない。
●手札から「.ExE」モンスター1体を特殊召喚する。
ファイアマン.ExE
ファイアマン.ExE るーばす
効果モンスター 炎属性 6 2000 2000
【機械族/効果】
このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法1枚を手札に加える。②:自分・相手バトルフェイズに発動できる。このカードと同じ縦列の相手フィールドのカードを全て破壊する。その後この効果で破壊したカードの数×200のダメージを相手に与える。
ガッツマン.ExE
ガッツマン.ExE るーばす
効果モンスター 地属性 5 1500 2000
【機械族/効果】
このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法1枚を手札に加える。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。相手フィールドのモンスター全てを破壊する。
ブルース.ExE
ブルース.ExE るーばす
効果モンスター 光属性 8 2600 2800
【機械族/効果】
このカード名のカードの①の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法1枚を手札に加える。②:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。またこのカードは1ターンに1度相手の効果によって破壊されない。
バトルチップ・ロングソード
バトルチップ・ロングソード るーばす
装備魔法 - - - -
「ロックマン.ExE」または「ブルース.ExE」にのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力を800アップする。また装備モンスターは同じ縦列の相手モンスターにそれぞれ1回ずつ攻撃することができる。②:このカードの装備モンスターに「バトルチップ・ソード」「バトルチップ・ワイドソード」が装備されている場合にその装備されている「バトルチップ・ソード」「バトルチップ・ワイドソード」「バトルチップ・ロングソード」をそれぞれ1枚ずつ墓地に送って発動できる。相手プレイヤーに4000ダメージを与える。
バトルチップ・ワイドソード
バトルチップ・ワイドソード るーばす
装備魔法 - - - -
「ロックマン.ExE」または「ブルース.ExE」にのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力を800アップする。また装備モンスターは相手メインモンスターゾーンのモンスターに3回攻撃できる。

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