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.EXE カテゴリーカード一覧 62件中 31 - 60 を表示
オリカメーカーで作成された.EXEのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
ロックマン.ExE・ウインドソウル | るーばす | ||||
融合モンスター | 7 | 500 | 1000 | ||
【機械族/融合/効果】 ロックマン.ExE」+「ウインドマン.ExE」 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのカード名はフィールドまたは墓地に存在する場合「ロックマン.ExE」として扱う。また「ロックマン.ExE」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できず、特殊召喚したこのカードは特殊召喚したターンから数えて3ターン目の自分スタンバイフェイズに墓地に送られる。②:表側表示のこのカードはフィールド魔法の効果を受けず、表側表示のこのカードが存在している限り魔法・罠ゾーンのモンスターは特殊召喚できない。③:お互いのメインフェイズに発動できる。相手のメインモンスターゾーンのモンスター3体を選び、その相手モンスターをそれと同じ縦列の相手の魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いとして表側表示で置く(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードの場合、相手はその攻撃力分のLPを失う)。④:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ロックマン.ExE」1体を特殊召喚する。 |
|||||
ロックマン.ExE・ジャンクソウル | るーばす | ||||
融合モンスター | 6 | 1000 | 1000 | ||
【機械族/融合/効果】 ロックマン.ExE」+「ジャンクマン.ExE」 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の②③④の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのカード名はフィールドまたは墓地に存在する場合「ロックマン.ExE」として扱う。また「ロックマン.ExE」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できず、特殊召喚したこのカードは特殊召喚したターンから数えて3ターン目の自分スタンバイフェイズに墓地に送られる。②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールド上の全てのモンスターの表示形式を変更する。③:自分スタンバイフェイズに以下の効果から1つ選択して発動できる。 ●自分フィールドの魔法・罠カードを1枚選んで墓地に送る。その後相手フィールドのカードを1枚選んで墓地に送る。 ●自分の手札を1枚捨てる。その後自分・相手の墓地のカードを1枚選んで手札に加える。 ④:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ロックマン.ExE」1体を特殊召喚する。 |
|||||
ロックマン.ExE・サンダーソウル | るーばす | ||||
融合モンスター | 6 | 200 | 1000 | ||
【機械族/融合/効果】 ロックマン.ExE」+「サンダーマン.ExE」 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのカード名はフィールドまたは墓地に存在する場合「ロックマン.ExE」として扱う。また「ロックマン.ExE」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できず、特殊召喚したこのカードは特殊召喚したターンから数えて3ターン目の自分スタンバイフェイズに墓地に送られる。②:このカードが表側表示で存在する限り魔法カードを自分が発動した場合、その効果に以下の効果を加える事ができる。●相手フィールドの表側表示のカードを1枚選んでその効果をこのターン終了時まで無効にする。③:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ロックマン.ExE」1体を特殊召喚する。 |
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ロックマン.ExE・ファイアソウル | るーばす | ||||
融合モンスター | 6 | 1500 | 1000 | ||
【機械族/融合/効果】 ロックマン.ExE」+「ファイアマン.ExE」 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の②④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのカード名はフィールドまたは墓地に存在する場合「ロックマン.ExE」として扱う。また「ロックマン.ExE」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できず、特殊召喚したこのカードは特殊召喚したターンから数えて3ターン目の自分スタンバイフェイズに墓地に送られる。②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「草原」1枚を選んで自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。③:自分のフィールドゾーンに「草原」が存在する限りこのカードが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。またこのカードが風属性モンスターと戦闘を行う場合そのダメージステップ終了時までこのカードの攻撃力は倍になる。④:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ロックマン.ExE」1体を特殊召喚する。 |
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アクアマン.ExE | るーばす | ||||
効果モンスター | 4 | 1200 | 1700 | ||
【機械族/効果】 このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法・罠1枚を手札に加える。②:自分が相手から戦闘・効果ダメージを受けた場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。その後デッキから「海」1枚を自分のフィールド魔法ゾーンに表側表示で置くこともできる。 |
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ウインドマン.ExE | るーばす | ||||
効果モンスター | 7 | 2000 | 1800 | ||
【機械族/効果】 このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法・罠1枚を手札に加える。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドの魔法・罠ゾーンの永続魔法扱いのモンスターを全てそのモンスターと同じ縦列のメインモンスターゾーンに可能な限り特殊召喚する。③:このカードが特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動できる。相手のメインモンスターゾーンの効果モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターをそれと同じ縦列の相手の魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いとして表側表示で置く。 |
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ジャンクマン.ExE | るーばす | ||||
効果モンスター | 6 | 2000 | 1800 | ||
【機械族/効果】 このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法・罠1枚を手札に加える。②:自分バトルフェイズにフィールド上の永続魔法・永続罠を全て墓地に送って発動できる。相手プレイヤーに墓地に送ったカード数×500のダメージを与える。 |
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ウッドマン.ExE | るーばす | ||||
効果モンスター | 6 | 1200 | 2500 | ||
【機械族/効果】 このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法・罠1枚を手札に加える。②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。コインを1つ投げる。表が出た場合はこのカードに隣接する縦2列のカードを全て破壊する。裏が出た場合自分のLPを500回復する。 |
|||||
メタルマン.ExE | るーばす | ||||
効果モンスター | 10 | 3000 | 2000 | ||
【機械族/効果】 このカード名のカードの①の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法・罠1枚を手札に加える。②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
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バトルチップ・ナビスカウト | るーばす | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
このカードは自分フィールドに「ロックマン.ExE」または「ブルース.ExE」または「カーネル.ExE」が存在している場合手札から発動できる。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに表側表示で「.ExE」モンスターが存在していて相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する。そのモンスターのコントロールを得る。 |
|||||
バトルチップ・カワリミ | るーばす | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
自分フィールドに「ロックマン.ExE」または「シャドーマン.ExE」が表側表示で存在している場合このカードは手札からも発動できる。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「.ExE」モンスターを対象とするカードの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にして破壊する。その後破壊したカードが相手フィールド上のモンスターの場合破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
|||||
シャドーマン.ExE | るーばす | ||||
効果モンスター | 6 | 800 | 1600 | ||
【機械族/効果】 このカード名のカードの①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法・罠1枚を手札に加える。②:自分バトルフェイズに発動できる。自分フィールドに「カゲブンシントークン」(機械族・闇・星4・攻800/守1600)2体を攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはバトルフェイズ終了時に破壊される。③:相手ターンに発動できる。フィールドのこのカードを次のターンのスタンバイフェイズまで除外する。その後相手フィールドのモンスター1体を選んで攻撃力・守備力を0にすることもできる。 |
|||||
ロックマン.ExE・ロールソウル | るーばす | ||||
融合モンスター | 4 | 300 | 1000 | ||
【機械族/融合/効果】 ロックマン.ExE」+「ロール.ExE」 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのカード名はフィールドまたは墓地に存在する場合「ロックマン.ExE」として扱う。また「ロックマン.ExE」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できず、特殊召喚したこのカードは特殊召喚したターンから数えて3ターン目の自分スタンバイフェイズに墓地に送られる。②:このカードが表側表示で存在する限り自分が「バトルチップ」魔法・罠カードを発動する度、自分のLPを500回復する。③:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。相手プレイヤーの手札を1枚ランダムに選んで破壊する。④:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ロックマン.ExE」1体を特殊召喚する。 |
|||||
ロックマン.ExE・サーチソウル | るーばす | ||||
融合モンスター | 7 | 100 | 1000 | ||
【機械族/融合/効果】 ロックマン.ExE」+「サーチマン.ExE」 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのカード名はフィールドまたは墓地に存在する場合「ロックマン.ExE」として扱う。また「ロックマン.ExE」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できず、特殊召喚したこのカードは特殊召喚したターンから数えて3ターン目の自分スタンバイフェイズに墓地に送られる。②:このカードは直接攻撃でき、1度のバトルフェイズ中に5回攻撃できる。③:1ターンに3度、自分スタンバイフェイズまたはメインフェイズに発動できる。自分の手札を任意の数だけデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。④:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ロックマン.ExE」1体を特殊召喚する。 |
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サーチマン.ExE | るーばす | ||||
効果モンスター | 7 | 200 | 2000 | ||
【機械族/効果】 このカード名のカードの①の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法・罠1枚を手札に加える。②:このカードは直接攻撃でき、1度のバトルフェイズ中に5回攻撃できる。③:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。相手の除外状態のカードを1枚選んで墓地に戻す。 |
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サンダーマン.ExE | るーばす | ||||
効果モンスター | 6 | 2200 | 2000 | ||
【機械族/効果】 このカード名のカードの①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法・罠1枚を手札に加える。②:自分または相手スタンバイフェイズに相手フィールドのモンスターを1体対象に発動できる。対象のモンスターの効果を無効にする。③:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。相手の除外状態のカードを1枚選んで墓地に戻す。 |
|||||
エレキマン.ExE | るーばす | ||||
効果モンスター | 7 | 2100 | 1800 | ||
【機械族/効果】 このカード名のカードの①の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法・罠1枚を手札に加える。②:このカードはフィールド魔法の効果を受けない。またこのカードと戦闘を行ったモンスターは次のターンエンドフェイズまで攻撃ができず効果が無効化される。③:「エレキ」カードの効果が発動する度発動する。自分は100LPを回復する。 |
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ロックマン.ExE・ガッツソウル | るーばす | ||||
融合モンスター | 5 | 2100 | 1000 | ||
【機械族/融合/効果】 ロックマン.ExE」+「ガッツマン.ExE」 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのカード名はフィールドまたは墓地に存在する場合「ロックマン.ExE」として扱う。また「ロックマン.ExE」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できず、特殊召喚したこのカードは特殊召喚したターンから数えて3ターン目の自分スタンバイフェイズに墓地に送られる。②:このカードが表側表示で存在する限り自分フィールドの地属性の効果モンスターと通常モンスターの攻撃力は300アップする。③:自分バトルフェイズ開始時に発動できる。このカードはこのバトルフェイズ中このカードの効果以外の効果を受けない。④:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ロックマン.ExE」1体を特殊召喚する。 |
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ロール.ExE | るーばす | ||||
効果モンスター | - | - | 800 | 1500 | |
【機械族/効果】 このカード名のカードの①③の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法・罠1枚を手札に加える。②:このカードは1度のバトルフェイズに3回攻撃ができる。またこのカードが戦闘で相手LPにダメージを与えた場合そのダメージ分自分のLPを回復できる。③:自分エンドフェイズにこのカードが墓地に存在していて自分フィールドに「ロックマン.ExE」が存在している場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
|||||
バトルチップ・インビジブル | るーばす | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「.ExE」モンスター1体を対象に発動できる。対象のモンスターはこのカードを発動したターンの次のターンのエンドフェイズまで相手の効果を受けず相手モンスターとの戦闘で破壊されず、対象のモンスターが行う戦闘で受ける自分のダメージは0になる。 |
|||||
ロックマン.ExE・ナンバーソウル | るーばす | ||||
融合モンスター | 7 | 0 | 1000 | ||
【機械族/効果】 「ロックマン.ExE」+「ナンバーマン.ExE」 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのカード名はフィールドまたは墓地に存在する場合「ロックマン.ExE」として扱う。また「ロックマン.ExE」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できず、特殊召喚したこのカードは特殊召喚したターンから数えて3ターン目の自分スタンバイフェイズに墓地に送られる。②:このカードが表側表示で存在する限り自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。③:自分または相手バトルフェイズに発動できる。サイコロを5つ振る。このカードの攻撃力は出た目の数の合計×100になる。④:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ロックマン.ExE」1体を特殊召喚する。 |
|||||
ナンバーマン.ExE | るーばす | ||||
効果モンスター | 7 | 100 | 1600 | ||
【機械族/効果】 このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法・罠1枚を手札に加える。②:自分バトルフェイズに発動できる。サイコロを5つ振る。このカードの攻撃力は出た目の数の合計×100になる。 |
|||||
バトルチップ・カウントボム | るーばす | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカードは自分フィールドに「ロックマン.ExE」または「ナンバーマン.ExE」または「クイックマン.ExE」が存在している場合にのみ発動できる。①:このカードの発動後3ターン目の自分エンドフェイズに発動する。このカードと相手フィールドのカードを全て破壊する。 |
|||||
バトルチップ・ガッツパンチ | るーばす | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「ロックマン.ExE」または「ガッツマン.ExE」が存在している場合に自分フィールドの魔法・罠ゾーンのカード1枚を対象に発動できる。対象のカードを破壊する。また、対象のカードと同じ縦列の相手フィールドにモンスターが存在している場合そのモンスターを破壊する。存在していない場合相手に1000のダメージを与える。 |
|||||
バトルチップ・エリアスチール | るーばす | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●使用していない相手のメインモンスターゾーンを1ヵ所指定する。指定したゾーンはこのカードを発動したターンの次のターンの終了時まで使用できない。 ●手札から「.ExE」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
ファイアマン.ExE | るーばす | ||||
効果モンスター | 6 | 2000 | 2000 | ||
【機械族/効果】 このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法・罠1枚を手札に加える。②:自分・相手バトルフェイズに発動できる。このカードと同じ縦列の相手フィールドのカードを全て破壊する。その後この効果で破壊したカードの数×200のダメージを相手に与える。 |
|||||
ガッツマン.ExE | るーばす | ||||
効果モンスター | 5 | 1500 | 2000 | ||
【機械族/効果】 このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法・罠1枚を手札に加える。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。相手フィールドのモンスター全てを破壊する。 |
|||||
ブルース.ExE | るーばす | ||||
効果モンスター | 8 | 2600 | 2800 | ||
【機械族/効果】 このカード名のカードの①の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「バトルチップ」魔法・罠1枚を手札に加える。②:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。またこのカードは1ターンに1度相手の効果によって破壊されない。 |
|||||
バトルチップ・ロングソード | るーばす | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「ロックマン.ExE」または「ブルース.ExE」にのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力を800アップする。また装備モンスターは同じ縦列の相手モンスターにそれぞれ1回ずつ攻撃することができる。②:このカードの装備モンスターに「バトルチップ・ソード」「バトルチップ・ワイドソード」が装備されている場合にその装備されている「バトルチップ・ソード」「バトルチップ・ワイドソード」「バトルチップ・ロングソード」をそれぞれ1枚ずつ墓地に送って発動できる。相手プレイヤーに4000ダメージを与える。 |
|||||
バトルチップ・ワイドソード | るーばす | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「ロックマン.ExE」または「ブルース.ExE」にのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力を800アップする。また装備モンスターは相手メインモンスターゾーンのモンスターに3回攻撃できる。 |
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