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SSカード カテゴリーカード一覧 28件中 1 - 28 を表示
オリカメーカーで作成されたSSカードのカード一覧です。(検索画面で見る)
| 投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
|
エレメント・ガイア・ランサー | グレイ | |||
| 融合ペンデュラム | ![]() |
6 | 1000 | 2500 | |
|
【機械族/エレメント/効果】 モンスター このカード名の③の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 ①:このカード以外のフィールドのエレメントモンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 ②:このカードが地属性モンスターに装備されている場合、相手は装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。ターン終了時まで、効果処理時に相手フィールドに表側表示で存在するカードの効果は無効になる。 ③:自分の手札が0枚の場合、自分の墓地からこのカードとエレメントモンスターモンスター1体をEXデッキに戻して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 エレメント素材:地属性モンスター2体 |
|||||
|
スパイラル・アセンション | グレイ | |||
| 通常魔法 | - | - | - | - | |
|
①:自分フィールドのエレメントモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、対象のモンスター以外の全ての表側表示モンスターの攻撃力は対象モンスターのエレメント元としているモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。 |
|||||
|
エレメンタル・ウェイヴ | グレイ | |||
| 永続魔法 | - | - | - | - | |
|
①:1ターンに1度、フィールドまたは自分の墓地のエレメントモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスター以外のフィールドの表側表示モンスター1体を選び、攻撃力を対象のモンスターのレベル×100ダウンする。その後、対象のモンスターを持ち主のEXデッキに戻す。 |
|||||
|
魔剣の鼓動 | グレイ | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の墓地の装備魔法カード1枚と、その正しい対象となるフィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。対象の墓地のカードを対象のモンスターに装備する。 |
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|
魔剣レイズ | グレイ | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:装備モンスターがモンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは1ターンに1度だけ倍になる。 ②:装備モンスターが効果でフィールドを離れることでこのカードが破壊された場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、手札1枚を選んでデッキに戻す。 ③:このカードが墓地に存在し、 自分フィールドの「魔剣導師ユーゼル」がフィールドを離れた場合、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを対象のモンスターに装備する。 この効果で装備したこのカードはフィールドを離れた場合に除外される。 |
|||||
|
魔剣ファイズ | グレイ | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:装備モンスターとこのカードは相手の魔法カードの効果の対象にならない。 ②:装備モンスターの攻撃力が元々の数値より高い場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。装備モンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の数値になるようにダウンし、対象のモンスターの攻撃力はこの効果でダウンした数値分ダウンする。 ③:このカードが墓地に存在し、 自分フィールドの「魔剣導師ユーゼル」がフィールドを離れた場合、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを対象のモンスターに装備する。この効果で装備したこのカードはフィールドを離れた場合に除外される。 |
|||||
|
魔剣ヒューズ | グレイ | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。 ②:装備モンスターまたはこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにデッキの一番上のカードを墓地へ送る事ができる。 ③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドの「魔剣導師ユーゼル」がフィールドを離れた場合、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを対象のモンスターに装備する。この効果で装備したこのカードはフィールドを離れた場合に除外される。 |
|||||
|
魔剣の精神 | グレイ | |||
| 永続罠 | - | - | - | - | |
|
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。対象のモンスターに装備可能な装備魔法カード1枚を、手札から対象のモンスターに装備する。 ②:自分フィールドに「魔剣導師ユーゼル」が存在する場合、魔法&罠ゾーンのこのカードを墓地へ送り、自分フィールドのモンスターまたは装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 |
|||||
|
魔剣導師ユーゼル | グレイ | |||
| 融合ペンデュラム | ![]() |
7 | 1950 | 2450 | |
|
【魔法使い族/エレメント/効果】 「魔導師ゼル」 ①:このカードの攻撃力は、このカードに装備されたカードの数×500アップする。 ②:自分または相手が魔法カードの効果を発動する度に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。 ③:1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時、除外されている自分のカードの中から、このカード装備可能な装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加えるかこのカードに装備する。 【エレメント素材】装備魔法カード2枚 |
|||||
|
魔導師ゼル | グレイ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1450 | 1950 | |
|
【魔法使い族/効果】 ①:相手が魔法カードの効果を発動する度に発動するこのカードの攻撃力は500アップする。 ②:フィールドのこのカードをエレメント元としてエレメント召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。このカードを墓地へ送り、自分の墓地の「魔導師ゼル」1体を選んで攻撃表示で特殊召喚する。 |
|||||
|
スピリット・オブ・ガイア | グレイ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 0 | 1800 | |
|
【戦士族/効果】 ①:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。この時、相手モンスターの効果をダメージステップ終了時まで無効にする。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの地属性モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ効果で破壊されない。 ③:このカードが戦闘で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから、その戦闘でこのカードを破壊したモンスター以下の攻撃力を持つ、地属性の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 |
|||||
|
抑圧の翼 | グレイ | |||
| カウンター罠 | - | - | - | - | |
|
①:自分フィールドに「炎翼」モンスターが存在し、相手がモンスター効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。この時、相手がフィールド以外で効果を発動した場合、自分フィールドの「炎翼」モンスターの攻撃力はその相手モンスターのレベル×100アップする。 |
|||||
|
救済の翼 | グレイ | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドの表側表示モンスター及びデッキ・墓地のカードの中から、「炎翼」モンスター1体を選んで手札に加える。 ②:自分フィールドの「炎翼」カードが効果でフィールドを離れ、破壊または除外される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
|||||
|
炎翼のラジル | グレイ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
5 | 2000 | 400 | |
|
【天使族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドにエレメントモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:相手ターンに自分フィールドの「炎翼」モンスター1体をリリースし、フィールドのEXデッキから特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。デッキから、対象のモンスターよりレベルの低い「炎翼」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 |
|||||
|
炎翼のシャマル | グレイ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
5 | 2400 | 1400 | |
|
【天使族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「炎翼」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、フィールドの「炎翼」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル×100ダメージを相手に与える。 |
|||||
|
炎翼のミカル | グレイ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
6 | 500 | 1500 | |
|
【天使族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードを手札から捨て、自分フィールドの「炎翼のミカル」以外の炎属性モンスターまたは天使族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップする。この効果は相手ターンにも発動できる。 ②:このカードが攻撃またはモンスター効果の対象となった時に発動できる。デッキから「炎翼のミカル」以外の「炎翼」モンスター1体を手札に加える。 |
|||||
|
炎翼のジブル | グレイ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 0 | 0 | |
|
【天使族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドの「炎翼のジブル」以外の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードがモンスターゾーンに存在する限り、そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 ②:このカードが攻撃またはモンスター効果の対象となった時、自分の墓地の「炎翼のジブル」以外の「炎翼」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
|||||
|
炎翼のミトロン | グレイ | |||
| 融合ペンデュラム | ![]() |
8 | 2000 | 2500 | |
|
【天使族/エレメント/効果】 天使族モンスター このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが攻撃またはモンスター効果の対象となった時、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 ②:エレメント召喚したこのカードが相手の効果でフィールドを離れた場合に発動できる。このカードのエレメント元のモンスターを特殊召喚する。 エレメント素材:炎属性モンスター2体 |
|||||
|
グランド・カウンター | グレイ | |||
| 速攻魔法 | - | - | - | - | |
|
①:自分・相手のバトルフェイズ中、手札1枚を捨て、自分フィールドのこのターン戦闘でモンスターを破壊したモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターのコントローラーは相手モンスター1体を選ぶ。そのモンスターに対象のモンスターを攻撃させてダメージ計算を行う。 |
|||||
|
昇魔導師ランドマスター | グレイ | |||
| 融合ペンデュラム | ![]() |
4 | 1800 | 1000 | |
|
【魔法使い族/エレメント/効果】 地属性モンスター このカードはエレメント召喚に使用できない。 ①:このカードが特殊召喚に成功したターン、自分が戦闘・効果でダメージを受ける場合、1ターンに1度だけそのダメージは0になる。 ②:このカードの攻撃力は、こののエレメント元のモンスターの元々のレベル×100アップする。 ③:このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地の魔法カード1枚を除外できる。 エレメント素材:魔法カード1枚 |
|||||
|
崩壊竜エルイングラード | グレイ | |||
| 通常モンスター | ![]() |
8 | 3000 | 0 | |
|
【ドラゴン族】 崩壊の力を身に宿す伝説のドラゴン。 その力は自らも制御できず、全てを無に還してしまうと伝えられている。 |
|||||
|
超銃士サイコ・シューター | グレイ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
5 | 1400 | 2200 | |
|
【サイキック族/効果】 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドのサイキック族モンスターの数まで、手札からレベル5以上のサイキック族モンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。 |
|||||
|
プレイスタート | グレイ | |||
| 永続魔法 | - | - | - | - | |
|
①:1ターンに1度、この効果を発動できる。手札からレベル5以上のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。 |
|||||
|
超騎士サイコ・セイバー | グレイ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
6 | 2200 | 2200 | |
|
【サイキック族/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:このカードが墓地に存在し、EXデッキからサイキック族モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
|||||
|
超人騎士ナイトゲーム | グレイ | |||
| 融合ペンデュラム | ![]() |
8 | 3000 | 1000 | |
|
【サイキック族/エレメント/効果】 サイキック族モンスター ①:このカードが攻撃したターンのバトルステップ中、手札1枚を捨てて発動できる。このカードは続けて攻撃できる。 ②:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、このカードのエレメント元のモンスターのレベル×100ダウンする。 エレメント素材:レベル5以上のサイキック族モンスター2体 |
|||||
|
ストラタム・ランサー | グレイ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1800 | 800 | |
|
【戦士族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドのモンスター1体を除外して発動できる。自分の手札・墓地の通常モンスター1体を選んで特殊召喚する。 ②:自分フィールドのエレメントモンスターが戦闘でモンスターを破壊した時、墓地のこのカードと地属性モンスター2体を除外して発動できる。そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。 |
|||||
|
アセンション・ブースター | グレイ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
6 | 1000 | 2500 | |
|
【機械族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:EXデッキから特殊召喚された地属性モンスターが戦闘を行うダメージ計算時、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ1000アップする。 ②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの地属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
|||||
|
エンカウント・ランサー | グレイ | |||
| 融合ペンデュラム | ![]() |
5 | 2300 | 2100 | |
|
【戦士族/エレメント/効果】 通常モンスター ①:このカードは、このカードのエレメント元となっているモンスターの元々の攻撃力以下の攻撃力の相手モンスターの効果を受けない。 ②:このカードが戦闘で相手モンスター破壊した時に発動できる。このカードのエレメント元となっているモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 エレメント素材:効果モンスター1体 |
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