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E・HERO カテゴリーカード一覧 44件中 1 - 30 を表示

オリカメーカーで作成されたE・HEROのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
E・HEROマッドボールガーディアン
E・HEROマッドボールガーディアン 霧雨
融合モンスター 地属性 9 1950 3900
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROマッドボールマン」「E・HEROワイルドマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①:相手はこのカード以外の「E・HERO」を攻撃対象に選択できない。
②:フィールドに「摩天楼」フィールド魔法カードが存在する時、このカードの守備力は1000アップする。
E・HERO フェザーレディ
E・HERO フェザーレディ てゃてん
効果モンスター 風属性 3 1200 1000
【戦士族/効果】
このカード名はルール上「E・HERO フェザーマン」としても扱う。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「E・HERO」通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。その後、相手フィールドのモンスター1体を破壊できる。
シャイニング・シュート
シャイニング・シュート すぐるん
永続魔法 - - - -
このカードが魔法&罠ゾーンに存在するする限り、自分フィールドに存在するレベル6以上の「E・HERO」モンスターの攻撃力・守備力は自分の墓地に存在する「E・HERO」モンスターの数×200ポイントアップする。
E・HERO ソーサリーガイ
E・HERO ソーサリーガイ 飲ーもーかい?
融合モンスター 地属性 6 1900 1800
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ワイルドマン」「E・HERO ネクロダークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時までこのカードの攻撃力は、そのモンスターの攻撃力分アップする。この効果を発動したターン、このカードは直接攻撃できない。②:1ターンに1度、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。この効果の発動に対して相手は魔法・罠カードを発動できない。この効果で魔法カードを除外した場合、更に自分・相手の墓地からモンスター1体を選び、自分または相手のフィールドに守備表示で特殊召喚できる。
E・HERO ストームガイ
E・HERO ストームガイ 飲ーもーかい?
融合モンスター 水属性 8 2800 2800
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を墓地へ送り、自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手の効果モンスターの効果を受けない。この効果は相手ターンでも発動できる。②:自分バトルフェイズ開始時に手札を2枚まで捨てて発動できる。この効果で手札から捨てたカードの数までフィールドの魔法・罠カードを選んで持ち主の手札に戻す。
E-コード・チェンジ
E-コード・チェンジ 飲ーもーかい?
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のフィールド・墓地・除外状態の「E・HERO」モンスターを2体まで対象とし、種族・属性を1つずつ宣言して発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターは宣言した種族・属性になる。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、手札の「E・HERO」モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。自分の墓地から、この効果を発動する為に墓地へ捨てたモンスターと属性の異なる「E・HERO」モンスター1体を選んで手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
E・HERO シン・バブルマン
E・HERO シン・バブルマン ∠スロウ・ザ・コイン
効果モンスター 水属性 4 800 1200
【戦士族/効果】
このカードのカード名はルール上「E・HERO バブルマン」としても扱う。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、発動するターン、自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。①:手札がこのカード1枚のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードを手札から捨てて発動できる。手札・デッキ・墓地・除外状態の「E・HERO バブルマン・ネオ」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。③:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から「E・HERO」モンスター1体を手札に加え、残りをデッキに戻す。
摩天楼3-ミラクル・シティ-
摩天楼3-ミラクル・シティ- ルーク
フィールド魔法 - - - -
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・墓地の「融合」カードまたは「フュージョン」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、互いのプレイヤーは「死者蘇生」によってそれぞれの墓地の「E・HERO」「ネオス」融合モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚できる。
E・HERO ジャギーマン
E・HERO ジャギーマン 満足町民
効果モンスター 地属性 4 1600 800
【戦士族/効果】
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「E・HERO エッジマン」として扱う。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分の墓地から「E・HERO」カード1枚と「融合」1枚を手札に加える。●デッキから「エッジ・ハンマー」1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
バブル・ノウレッジ
バブル・ノウレッジ 長靴で吐いた猫
通常罠 - - - -
このカードのカード名は「突然変異」としても扱う。①:自分フィールドにセットされたこのカードが相手の効果の対象になった場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「E・HERO バブルマン」「E・HERO」通常モンスターをそれぞれ1体ずつ選んで手札に加える。②:自分フィールドに「E・HERO バブルマン」が存在する場合、自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドから融合モンスターによって決められた「E・HERO バブルマン」を含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
E・HERO エヴォルマン
E・HERO エヴォルマン 飲ーもーかい?
効果モンスター 光属性 4 1700 600
【戦士族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カードまたは「ミラクル・フュージョン」1枚を選んで手札に加える。②:自分メインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「E・HERO バブルマン」1体を選んで除外する。その後、自分の手札・デッキ・墓地から「E・HERO バブルマン・ネオ」1体を選び、召喚条件を無視して特殊召喚する。●自分フィールドの「E・HERO クノスペ」1体を選んで除外する。その後、自分の手札・デッキ・墓地から「E・HERO ブルーメ」1体を選び、召喚条件を無視して特殊召喚する。
E・HERO カオスガイ
E・HERO カオスガイ 飲ーもーかい?
融合モンスター 光属性 6 2000 1000
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO スパークマン」「E・HERO ネクロダークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。②:このカードの直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた場合、自分フィールドの「HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。次のターン終了時まで、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されない。③:自分フィールドに表側表示で存在するこのカードが相手の効果でEXデッキに戻った場合に発動できる。EXデッキから「E・HERO ダーク・ブライトマン」1体を選び、融合召喚扱いで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃力が1000アップする。
E・HEROスプリーム・ネオス
E・HEROスプリーム・ネオス ヘロ
融合モンスター 光属性 10 3500 3000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROフレイム・ウィングマン」「E・HERO ネオス」「E・HERO ジ・アース」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。(1):このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン相手は効果を発動できない。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。(2):このモンスターが「スプリーム・フュージョン」の効果で特殊召喚された時、以下の効果を得る。●モンスター同士が戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。このカードの攻撃力と戦闘ダメージは、α倍になる。(α=自分の墓地の「E・HERO」融合モンスターの数)

E・HERO ボルケーノガイ
E・HERO ボルケーノガイ 飲ーもーかい?
融合モンスター 炎属性 6 2000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO クレイマン」「E・HERO バーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドにセットされたカードを2枚まで選んで破壊する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードとの戦闘またはこのカードの①の効果で破壊したカード及びその同名カードの効果は無効化される。
E・HERO グリフィンガイ
E・HERO グリフィンガイ 飲ーもーかい?
融合モンスター 風属性 8 1900 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ワイルドマン」「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの「HERO」モンスターを2体まで対象として発動できる。次のターン終了時まで、そのモンスターは相手の魔法・罠カードの効果を受けない。この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
E・HERO スワンプガイ
E・HERO スワンプガイ 一人称は我
融合モンスター 水属性 6 1900 3000
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO バブルマン」「E・HERO クレイマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの表側表示カード1枚を選んで墓地へ送る。②:このカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。●「E・HERO マッドボールマン」1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚し、その後、自分フィールドの守備力が一番高いモンスター1体の元々の攻撃力と守備力を入れ替える。●相手のEXデッキを確認し、その中から融合モンスター1体を選んで召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果でモンスターを特殊召喚できなかった場合、自分は2000LP失う。
E・HERO A.D.TalisMAN
E・HERO A.D.TalisMAN 一人称は我
融合モンスター 闇属性 7 2500 2000
【悪魔族/融合/効果】
通常召喚可能な「HERO」モンスター+「宝玉獣」モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、その後、デッキからフィールド魔法カード1枚を選んで手札に加える。②:このカードがフィールドから離れた場合、自分の墓地からカード名の異なる「E・HERO」通常モンスター4体またはカード名の異なる「宝玉獣」モンスター7体をデッキに戻して発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「E-HERO」モンスター、「E・HERO A.D.TalisMAN」以外の「E・HERO」効果モンスター、「究極宝玉神」モンスターのいずれか1体を選び、召喚条件を無視して特殊召喚する。
E・HERO エルゴ・ネオス
E・HERO エルゴ・ネオス オーキュラス
エクシーズモンスター 光属性 7 2500 2000
【戦士族/エクシーズ/効果】
レベル7モンスター×2  
「E・HERO エルゴ・ネオス」は1ターンに1度、自分フィールドの「E・HERO ネオス」の上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードは、このカードがX素材として持っている「N」モンスターと同じ効果を得る。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードが同名カードをX素材として持っていない「N」モンスター1体を、自分の手札・フィールド・墓地から選んでこのカードの下に重ねてX素材とする。③:フィールドのこのカードが効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を2つ取り除く事ができる。
E・HERO バーニング・ブラスト
E・HERO バーニング・ブラスト kabocha
融合モンスター 炎属性 8 2900 2200
【炎族/融合/効果】
炎属性「HERO」モンスター炎族モンスター
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このモンスターが水属性モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。このモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで1000アップする。②:このモンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。このモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。③:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
E・HERO バーストプリンセス
E・HERO バーストプリンセス ルーク
融合モンスター 炎属性 3 1200 800
【戦士族/効果】
「E・HERO バーストレディ」+「ヒーロー・キッズ」
このカードが表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO バーストレディ」として扱う。①:このカードの攻撃力は、相手モンスター1体が破壊される度に500アップする。
ヒーローズ・メタモルチェンジ
ヒーローズ・メタモルチェンジ ルーク
通常魔法 - - - -
①:自分フィールドの「E・HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。手札・デッキから「ヒーロー・キッズ」1体を墓地に墓地に送り、テキストに記された「突然変異」とリリースしたモンスターの同じ属性の「E・HERO」モンスター1体を召喚条件を無視して手札・デッキから特殊召喚する。
E・HERO ティンクル・ネオス
E・HERO ティンクル・ネオス Kozmo
融合モンスター 光属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「N・ティンクル・モス」
自分フィールドに存在する上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:1ターンに1度、自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。自分はデッキからカードを1枚ドローする。その後、この効果でドローしたカードをお互いに確認し、そのカードの種類によって以下の効果を適用する。●モンスター:このターンのバトルフェイズを終了する。●魔法:フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。●罠:フィールドの表側表示モンスターを全て守備表示にする。次のターン終了時まで、自分はモンスターの表示形式を変更できない。
E・HERO アークエンジェル・ネオス
E・HERO アークエンジェル・ネオス ドラゴンたかし
リンクモンスター 光属性 - 3000 -
【戦士族/リンク/効果】
「E・HERO ネオス」「N・エア・ハミングバード」「N・グロー・モス」
このカードはルール上融合モンスターとしても扱う。自分は「E・HERO アークエンジェル・ネオス」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動する。自分の墓地から「N」モンスターまたは「ネオス」モンスターを可能な限り特殊召喚する。②:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、EXデッキから「ネオス」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次の相手のエンドフェイズまで効果によってはフィールドを離れず、相手のカードの効果を受けない。


E・HERO スプリーム・ガイア
E・HERO スプリーム・ガイア ヘロ
融合モンスター 地属性 8 2400 2800
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ガイア」+水属性「E・HERO」融合モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できず、上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。(1):フィールドのこのカードは相手の効果を受けず、リリースされない。(2):デュエル中に1回、墓地の水属性「E・HERO」融合モンスター1体と地属性E・HERO」融合モンスター1体を除外して発動できる。このターン終了時までカードの攻撃力を除外したモンスターの元々の攻撃力の合計アップする。(3):このカードが戦闘でモンスターを破壊し場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分の倍の数値のダメージを相手に与える。

E・HERO The NEXT
E・HERO The NEXT グレイ
融合モンスター 光属性 7 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO」モンスター+属性・種族の異なるモンスター4体
①:攻撃力4000以上のこのカードは相手の効果を受けない。②:このカードの攻撃力・守備力は、このカードの融合召喚の素材とした「E・HERO」モンスター「ネオス」モンスター「N」モンスターの数×500アップする。③:1ターンに1度、自分のデッキ・EXデッキから「HERO」モンスター「ネオス」モンスター「N」モンスターの中から1体を墓地へ送って発動できる。このカードはそのモンスターと同じ効果を得、攻撃力が500アップする。④:このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て全て墓地へ送る。その後、墓地へ送った数だけお互いはデッキからドローする。
E・HERO ブレイズ・ネオス
E・HERO ブレイズ・ネオス ドラゴンたかし
融合モンスター 炎属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「N・ブレイズ・スカラベ」
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はセットされた魔法・罠カードを発動できず、自分フィールドのモンスターの攻撃力はフィールドの魔法・罠カードの数×400アップする。②:このカードがモンスターと戦闘を行うことによって相手が受ける戦闘ダメージは倍になる。
ワイルド・テリトリー
ワイルド・テリトリー 竜の化身キムチャン
フィールド魔法 - - - -
このカードの②③の効果は、自分フィールドに「E・HERO ワイルドマン」以外のモンスターが存在する場合は適用されない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない状態でこのカードを発動した場合、この発動時の効果処理として、手札・デッキ・墓地から「E・HERO ワイルドマン」1体を特殊召喚できる。②:自分フィールドの「E・HERO ワイルドマン」はリリースできず、相手の魔法・モンスターの効果を受けない。③:自分フィールドの「E・HERO ワイルドマン」が戦闘を行う場合、そのダメージステップの間、その「E・HERO ワイルドマン」の攻撃力は2000アップする。
E・HEROグリッター・ネオス
E・HEROグリッター・ネオス ヘロ
融合モンスター 光属性 12 5000 5000
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「HERO」モンスター5種類以上+「HERO」融合モンスター3種類以上
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このモンスターが融合召喚に成功した時、相手フィールドに闇属性モンスターが存在する場合に発動する。相手フィールドのカードをすべて破壊し、破壊した枚数×500ダメージを相手に与える。この効果に対して相手はカードを発動できない。(2):このモンスターは相手の効果を受けず、リリースされない。(3):このカードが相手のレベル10以上の闇属性モンスターを戦闘で破壊した時発動する。自分はこのデュエルに勝利する。

E・HERO ヘフティブレードマン
E・HERO ヘフティブレードマン グレイ
融合モンスター 地属性 8 2600 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ソリッドマン」「E・HERO エッジマン」
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。
①:このカードは戦闘・効果で破壊されない。
②:このカードが戦闘を行うバトルステップに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。
E・HERO プリズムネオス
E・HERO プリズムネオス Lion
効果ペンデュラム 光属性 7 2500 2000
【戦士族/ペンデュラム/効果】
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地・エクストラデッキに存在する限り「E・HERO ネオス」として扱う。②:相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードとこのカードを持ち主のデッキに戻す。
①:このカードがPゾーンに存在する限り、自分は攻撃力が2500よりも高いモンスターをP召喚できない。②:Pゾーンのこのカードとフィールドに表側表示で存在するモンスターまたはPゾーンに存在するカード2枚を破壊して発動する。破壊した2枚のみを融合素材として融合召喚できる融合モンスター1体を自分のエクストラデッキから融合召喚する。

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