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E・HERO カテゴリーカード一覧 44件中 31 - 44 を表示

オリカメーカーで作成されたE・HEROのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
E・HERO ダークマン
E・HERO ダークマン びぃ
通常モンスター 闇属性 4 2000 0
【戦士族】
誰よりも強い正義の心をもつE・HERO。闇の波動ダークブラストで悪をくじく。
E・HERO アクアガール
E・HERO アクアガール びぃ
通常モンスター 水属性 3 800 1200
【戦士族】
可憐な姿をした女性のE・HERO。必殺の激流アクアスプラッシュが悪しき心を清める。
ヒーロー卒業検定
ヒーロー卒業検定 火玄
通常罠 - - - -
(1)自分フィールド上の「E・HERO」モンスターが相手モンスターを破壊したターンに発動できる。その「E・HERO」モンスターを墓地に送り、そのモンスターの名前がテキストに記された「E・HERO」融合モンスター1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。
E・HERO ヌマチマン
E・HERO ヌマチマン あだ
効果モンスター 水属性 3 500 1100
【戦士族/効果】
①:このカードは、「E・HERO」融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。②:自分メインフェイズにこのカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「ミラクル・フュージョン」1枚を手札に加える。
エレメンタル・フュージョン
エレメンタル・フュージョン トワイライト
速攻魔法 - - - -
「エレメンタル・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから、「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果で融合素材とするモンスターの属性は地・水・炎・風・光・闇としても扱う。この効果の発動後、ターン終了時まで「HERO」モンスター以外の自分フィールドのモンスターは攻撃できない。
ヒーローズ・ウェポン・ラック
ヒーローズ・ウェポン・ラック トワイライト
永続魔法 - - - -
①:1ターンに1度、自分フィールドの「E・HERO」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。②:1ターンに1度、自分フィールドの「E・HERO」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターのカード名が記された自分の墓地の魔法・罠カード1枚を選び、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
アメイジング・フュージョン
アメイジング・フュージョン トワイライト
通常魔法 - - - -
「アメイジング・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「E・HERO」モンスターしか特殊召喚できない。①:手札・デッキ・エクストラデッキから、「E・HERO」融合モンスターカードにカード名が記されているモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
E・HERO リーフ
E・HERO リーフ びぃ
効果モンスター 地属性 4 800 2000
【戦士族/効果】
「E・HERO リーフ」の①、②の効果は1ターンに1度、いずれかしか発動できない。 ①このカードが召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札からレベル4以下の「HERO」モンスターを1体、特殊召喚する。 ②このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地からレベル4以下の「HERO」モンスターを1体、特殊召喚する。
E・HERO ミラージュ
E・HERO ミラージュ びぃ
エクシーズモンスター 光属性 4 2500 2000
【戦士族/エクシーズ/効果】
レベル4「HERO」モンスター×2
①1ターンに一度、このカードの属性を「闇」「炎」「水」「風」「地」のいずれかに変更できる。この効果は相手ターンでも発動できる。
②1ターンに一度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「HERO」モンスターを1枚手札に加える。
E・HERO プロミネンス
E・HERO プロミネンス びぃ
効果モンスター 炎属性 4 1600 1000
【戦士族/効果】
「E・HERO プロミネンス」の①、②の効果は1ターンに1度どちらかしか発動できない。
①このカードが召喚、特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「E・HERO プロミネンス」以外の「HERO」モンスターを1体墓地に送る。このカードの攻撃力は、ターン終了時までこの効果で墓地に送ったモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。
②このカードが墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法を1枚手札に加える。
E・HERO レイ
E・HERO レイ びぃ
効果モンスター 光属性 4 1400 1200
【戦士族/効果】
「E・HERO レイ」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用出来ない。①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の「HERO」モンスターを特殊召喚する。②墓地に存在するこのカードを除外して発動できる。自分の墓地に存在する「HERO」モンスターを1体を特殊召喚する。
コンストレック・エレメント
コンストレック・エレメント クロ
速攻魔法 - - - -
自分フィールドに「E・HERO」融合モンスターが2体以上いる時発動できる。自分フィールドの「E・HERO」融合モンスターを全てエクストラデッキに戻し、戻した数まで同じレベルで違う属性の「E・HERO」融合モンスターを融合召喚扱いで特殊召喚する。この効果でエクストラデッキに戻したモンスターと特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
E・HERO チェンジマン
E・HERO チェンジマン クロ
効果モンスター 光属性 4 1800 1500
【戦士族・効果】
「E・HERO チェンジマン」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。以下の効果を使うターン、自分は融合モンスター以外特殊召喚できない①:このカードの属性を神属性以外のいずれかに変更する。②:フィールド、手札の「HERO」モンスターを選択して発動する。そのモンスターの属性を神属性以外のいずれかに変更する。この効果は相手ターンでも発動できる。
E・HERO ファイアーマン
E・HERO ファイアーマン 幼女先輩
効果モンスター 炎属性 4 1500 1500
【戦士族・効果】
特殊召喚に成功したターン、このカードの攻撃力はエンドフェイズまで倍になる。

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