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E・HERO カテゴリーカード一覧 56件中 31 - 56 を表示

オリカメーカーで作成されたE・HEROのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
E・HERO バーニング・ブラスト
E・HERO バーニング・ブラスト kabocha
融合モンスター 炎属性 8 2900 2200
【炎族/融合/効果】
炎属性「HERO」モンスター炎族モンスター
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このモンスターが水属性モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。このモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで1000アップする。②:このモンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。このモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。③:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
E・HERO バーストプリンセス
E・HERO バーストプリンセス ルーク
融合モンスター 炎属性 3 1200 800
【戦士族/効果】
「E・HERO バーストレディ」+「ヒーロー・キッズ」
このカードが表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO バーストレディ」として扱う。①:このカードの攻撃力は、相手モンスター1体が破壊される度に500アップする。
ヒーローズ・メタモルチェンジ
ヒーローズ・メタモルチェンジ ルーク
通常魔法 - - - -
①:自分フィールドの「E・HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。手札・デッキから「ヒーロー・キッズ」1体を墓地に墓地に送り、テキストに記された「突然変異」とリリースしたモンスターの同じ属性の「E・HERO」モンスター1体を召喚条件を無視して手札・デッキから特殊召喚する。
E・HERO ティンクル・ネオス
E・HERO ティンクル・ネオス Kozmo
融合モンスター 光属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「N・ティンクル・モス」
自分フィールドに存在する上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:1ターンに1度、自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。自分はデッキからカードを1枚ドローする。その後、この効果でドローしたカードをお互いに確認し、そのカードの種類によって以下の効果を適用する。●モンスター:このターンのバトルフェイズを終了する。●魔法:フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。●罠:フィールドの表側表示モンスターを全て守備表示にする。次のターン終了時まで、自分はモンスターの表示形式を変更できない。
E・HERO アークエンジェル・ネオス
E・HERO アークエンジェル・ネオス ドラゴンたかし
リンクモンスター 光属性 - 3000 -
【戦士族/リンク/効果】
「E・HERO ネオス」「N・エア・ハミングバード」「N・グロー・モス」
このカードはルール上融合モンスターとしても扱う。自分は「E・HERO アークエンジェル・ネオス」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動する。自分の墓地から「N」モンスターまたは「ネオス」モンスターを可能な限り特殊召喚する。②:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、EXデッキから「ネオス」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次の相手のエンドフェイズまで効果によってはフィールドを離れず、相手のカードの効果を受けない。


E・HERO スプリーム・ガイア
E・HERO スプリーム・ガイア ヘロ
融合モンスター 地属性 8 2400 2800
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ガイア」+水属性「E・HERO」融合モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できず、上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。(1):フィールドのこのカードは相手の効果を受けず、リリースされない。(2):デュエル中に1回、墓地の水属性「E・HERO」融合モンスター1体と地属性E・HERO」融合モンスター1体を除外して発動できる。このターン終了時までカードの攻撃力を除外したモンスターの元々の攻撃力の合計アップする。(3):このカードが戦闘でモンスターを破壊し場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分の倍の数値のダメージを相手に与える。

E・HERO The NEXT
E・HERO The NEXT グレイ
融合モンスター 光属性 7 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO」モンスター+属性・種族の異なるモンスター4体
①:攻撃力4000以上のこのカードは相手の効果を受けない。②:このカードの攻撃力・守備力は、このカードの融合召喚の素材とした「E・HERO」モンスター「ネオス」モンスター「N」モンスターの数×500アップする。③:1ターンに1度、自分のデッキ・EXデッキから「HERO」モンスター「ネオス」モンスター「N」モンスターの中から1体を墓地へ送って発動できる。このカードはそのモンスターと同じ効果を得、攻撃力が500アップする。④:このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て全て墓地へ送る。その後、墓地へ送った数だけお互いはデッキからドローする。
E・HERO ブレイズ・ネオス
E・HERO ブレイズ・ネオス ドラゴンたかし
融合モンスター 炎属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「N・ブレイズ・スカラベ」
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はセットされた魔法・罠カードを発動できず、自分フィールドのモンスターの攻撃力はフィールドの魔法・罠カードの数×400アップする。②:このカードがモンスターと戦闘を行うことによって相手が受ける戦闘ダメージは倍になる。
ワイルド・テリトリー
ワイルド・テリトリー 竜の化身キムチャン
フィールド魔法 - - - -
このカードの②③の効果は、自分フィールドに「E・HERO ワイルドマン」以外のモンスターが存在する場合は適用されない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない状態でこのカードを発動した場合、この発動時の効果処理として、手札・デッキ・墓地から「E・HERO ワイルドマン」1体を特殊召喚できる。②:自分フィールドの「E・HERO ワイルドマン」はリリースできず、相手の魔法・モンスターの効果を受けない。③:自分フィールドの「E・HERO ワイルドマン」が戦闘を行う場合、そのダメージステップの間、その「E・HERO ワイルドマン」の攻撃力は2000アップする。
E・HEROグリッター・ネオス
E・HEROグリッター・ネオス ヘロ
融合モンスター 光属性 12 5000 5000
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「HERO」モンスター5種類以上+「HERO」融合モンスター3種類以上
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このモンスターが融合召喚に成功した時、相手フィールドに闇属性モンスターが存在する場合に発動する。相手フィールドのカードをすべて破壊し、破壊した枚数×500ダメージを相手に与える。この効果に対して相手はカードを発動できない。(2):このモンスターは相手の効果を受けず、リリースされない。(3):このカードが相手のレベル10以上の闇属性モンスターを戦闘で破壊した時発動する。自分はこのデュエルに勝利する。

E・HERO ヘフティブレードマン
E・HERO ヘフティブレードマン グレイ
融合モンスター 地属性 8 2600 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ソリッドマン」「E・HERO エッジマン」
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。
①:このカードは戦闘・効果で破壊されない。
②:このカードが戦闘を行うバトルステップに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。
E・HERO プリズムネオス
E・HERO プリズムネオス Lion
効果ペンデュラム 光属性 7 2500 2000
【戦士族/ペンデュラム/効果】
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地・エクストラデッキに存在する限り「E・HERO ネオス」として扱う。②:相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードとこのカードを持ち主のデッキに戻す。
①:このカードがPゾーンに存在する限り、自分は攻撃力が2500よりも高いモンスターをP召喚できない。②:Pゾーンのこのカードとフィールドに表側表示で存在するモンスターまたはPゾーンに存在するカード2枚を破壊して発動する。破壊した2枚のみを融合素材として融合召喚できる融合モンスター1体を自分のエクストラデッキから融合召喚する。
E・HERO ダークマン
E・HERO ダークマン びぃ
通常モンスター 闇属性 4 2000 0
【戦士族】
誰よりも強い正義の心をもつE・HERO。闇の波動ダークブラストで悪をくじく。
E・HERO アクアガール
E・HERO アクアガール びぃ
通常モンスター 水属性 3 800 1200
【戦士族】
可憐な姿をした女性のE・HERO。必殺の激流アクアスプラッシュが悪しき心を清める。
ヒーロー卒業検定
ヒーロー卒業検定 火玄
通常罠 - - - -
(1)自分フィールド上の「E・HERO」モンスターが相手モンスターを破壊したターンに発動できる。その「E・HERO」モンスターを墓地に送り、そのモンスターの名前がテキストに記された「E・HERO」融合モンスター1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。
E・HERO ヌマチマン
E・HERO ヌマチマン あだ
効果モンスター 水属性 3 500 1100
【戦士族/効果】
①:このカードは、「E・HERO」融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。②:自分メインフェイズにこのカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「ミラクル・フュージョン」1枚を手札に加える。
エレメンタル・フュージョン
エレメンタル・フュージョン トワイライト
速攻魔法 - - - -
「エレメンタル・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから、「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果で融合素材とするモンスターの属性は地・水・炎・風・光・闇としても扱う。この効果の発動後、ターン終了時まで「HERO」モンスター以外の自分フィールドのモンスターは攻撃できない。
ヒーローズ・ウェポン・ラック
ヒーローズ・ウェポン・ラック トワイライト
永続魔法 - - - -
①:1ターンに1度、自分フィールドの「E・HERO」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。②:1ターンに1度、自分フィールドの「E・HERO」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターのカード名が記された自分の墓地の魔法・罠カード1枚を選び、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
アメイジング・フュージョン
アメイジング・フュージョン トワイライト
通常魔法 - - - -
「アメイジング・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「E・HERO」モンスターしか特殊召喚できない。①:手札・デッキ・エクストラデッキから、「E・HERO」融合モンスターカードにカード名が記されているモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
E・HERO リーフ
E・HERO リーフ びぃ
効果モンスター 地属性 4 800 2000
【戦士族/効果】
「E・HERO リーフ」の①、②の効果は1ターンに1度、いずれかしか発動できない。 ①このカードが召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札からレベル4以下の「HERO」モンスターを1体、特殊召喚する。 ②このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地からレベル4以下の「HERO」モンスターを1体、特殊召喚する。
E・HERO ミラージュ
E・HERO ミラージュ びぃ
エクシーズモンスター 光属性 4 2500 2000
【戦士族/エクシーズ/効果】
レベル4「HERO」モンスター×2
①1ターンに一度、このカードの属性を「闇」「炎」「水」「風」「地」のいずれかに変更できる。この効果は相手ターンでも発動できる。
②1ターンに一度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「HERO」モンスターを1枚手札に加える。
E・HERO プロミネンス
E・HERO プロミネンス びぃ
効果モンスター 炎属性 4 1600 1000
【戦士族/効果】
「E・HERO プロミネンス」の①、②の効果は1ターンに1度どちらかしか発動できない。
①このカードが召喚、特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「E・HERO プロミネンス」以外の「HERO」モンスターを1体墓地に送る。このカードの攻撃力は、ターン終了時までこの効果で墓地に送ったモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。
②このカードが墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法を1枚手札に加える。
E・HERO レイ
E・HERO レイ びぃ
効果モンスター 光属性 4 1400 1200
【戦士族/効果】
「E・HERO レイ」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用出来ない。①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の「HERO」モンスターを特殊召喚する。②墓地に存在するこのカードを除外して発動できる。自分の墓地に存在する「HERO」モンスターを1体を特殊召喚する。
コンストレック・エレメント
コンストレック・エレメント クロ
速攻魔法 - - - -
自分フィールドに「E・HERO」融合モンスターが2体以上いる時発動できる。自分フィールドの「E・HERO」融合モンスターを全てエクストラデッキに戻し、戻した数まで同じレベルで違う属性の「E・HERO」融合モンスターを融合召喚扱いで特殊召喚する。この効果でエクストラデッキに戻したモンスターと特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
E・HERO チェンジマン
E・HERO チェンジマン クロ
効果モンスター 光属性 4 1800 1500
【戦士族・効果】
「E・HERO チェンジマン」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。以下の効果を使うターン、自分は融合モンスター以外特殊召喚できない①:このカードの属性を神属性以外のいずれかに変更する。②:フィールド、手札の「HERO」モンスターを選択して発動する。そのモンスターの属性を神属性以外のいずれかに変更する。この効果は相手ターンでも発動できる。
E・HERO ファイアーマン
E・HERO ファイアーマン 幼女先輩
効果モンスター 炎属性 4 1500 1500
【戦士族・効果】
特殊召喚に成功したターン、このカードの攻撃力はエンドフェイズまで倍になる。

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