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電海姫 カテゴリーカード一覧 39件中 31 - 39 を表示

オリカメーカーで作成された電海姫のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
電海姫の技師 インドラ
電海姫の技師 インドラ 風鼠
効果モンスター 光属性 4 1000 0
【サイキック族/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・手札から「電海姫」リバースモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。②:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの裏側表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを表側守備表示にする。●自分フィールドの「電海姫」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターの上に自分フィールドのモンスターの数だけ電海カウンターを置く。③:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、自分フィールドの「電海姫」モンスター全てに電海カウンターを1個ずつ置く。
漏電海姫 リオン
漏電海姫 リオン 風鼠
効果モンスター 光属性 1 800 200
【サイキック族/リバース/効果】
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから「漏電海姫リオン」以外のレベル2以下の「電海姫」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。●自分・相手フィールドのカードを1枚ずつ対象にして発動できる。そのカードを破壊する。●お互いのプレイヤーに500ダメージを与える。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、このカードの上に電海カウンターを1個置く。③:このカードの上に電海カウンターを5個取り除いて発動できる。お互いのプレイヤーは自分フィールドのカードの枚数×200ダメージを受ける。

起電海姫 ペッシ
起電海姫 ペッシ 風鼠
効果モンスター 光属性 1 200 0
【サイキック族/リバース/効果】
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの裏側守備表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを表側守備表示にする。●このカード以外のフィールドの表側表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。●相手に200ダメージを与える。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、このカードの上に電海カウンターを1個置く。③:このカードの上に電海カウンターを5個取り除いて発動できる。デッキ・手札・墓地から「電海姫」モンスター1体を選び、そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。

心電海姫 起動毬のジュエル&ソール
心電海姫 起動毬のジュエル&ソール 風鼠
融合モンスター 光属性 7 2000 2000
【サイキック族/融合/効果】
「電海姫」融合モンスター+レベル4以下のモンスター
①:このカードのリバースに成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の戦士族モンスター又はサイキック族モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。②:1ターンに1度、相手はコイントスを1回行う。このカードのコントローラーは裏表によって以下の効果を発動する。●表:このカード以外の自分フィールド・手札からカード2枚を墓地に送り、その2枚で融合召喚可能な融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 ●裏:このカード以外の自分フィールド・デッキからカード2枚を墓地に送り、その2体のモンスターでS召喚可能なSモンスター1体をEXデッキからS召喚する。 ③:このカードは戦闘では破壊されない。

愛電海姫 起動槍のジュン
愛電海姫 起動槍のジュン 風鼠
融合モンスター 光属性 6 1900 2600
【サイキック族/融合/リバース/効果】
「空電海姫 スオルピオーネ」+レベル4以下のモンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合、発動できる。デッキからレベル3以下のサイキック族モンスター1体を手札に加える。②:自分・相手のメインフェイズにフィールドのこのカードにする場合、自分フィールドの融合モンスター1体を対象にして発動できる。フィールドのこのカードをそのモンスターを装備する。③:装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップし、以下の効果を得る。●装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。装備モンスターの戦闘によって相手にダメージを与えた場合、デッキから1枚ドローする。

心電海姫 起動剣のアリア
心電海姫 起動剣のアリア 風鼠
融合モンスター 光属性 6 1900 2600
【サイキック族/融合/リバース/効果】
「空電海姫 スオルピオーネ」戦士族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合、発動できる。デッキからレベル3以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。②:自分・相手のメインフェイズにフィールドのこのカードにする場合、自分フィールドの融合モンスター1体を対象にして発動できる。フィールドのこのカードをそのモンスターを装備する。③:装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップし、以下の効果を得る。●装備モンスターの戦闘によって相手モンスターを破壊する度、相手に1000ダメージを与える。


空電海姫 スオルピオーネ
空電海姫 スオルピオーネ 風鼠
効果モンスター 光属性 1 200 0
【サイキック族/リバース/チューナー/効果】
①:このカードがリバースした場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「電海姫」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターの上に電海カウンターを2個置く。●次の相手のターン終了まで相手はカードの効果でドローできず、デッキ・墓地からカードを手札に加えることができない。●相手に200ダメージを与える。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、このカードの上に電海カウンターを1個置く。③:このカードの上に電海カウンターが5個以上置かれてる限り、相手は手札を公開し続ける。
電海姫の幻想空間
電海姫の幻想空間 風鼠
フィールド魔法 - - - -
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札からレベル2以下のサイキック族モンスター1体を裏側表示で特殊召喚する。●自分モンスターゾーンの表側表示のサイキック族モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。●自分フィールドの裏側守備表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示にする。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、相手に200ダメージを与え、このカードの上に電海カウンターを1個置く。③:自分フィールドの「電海姫」モンスターの攻撃力・守備力はこのカードの上の電海カウンターの数×100ポイントアップする。

感電海姫 サジテール
感電海姫 サジテール 風鼠
効果モンスター 光属性 1 200 0
【サイキック族/リバース/チューナー/効果】
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリバースした場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●お互いのプレイヤーは自身の手札の枚数×200ポイントのダメージを受ける。●手札からレベル2以下のサイキック族モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。●相手にフィールドのカードの枚数×300ダメージを相手に与える。その後、この効果で相手に与えたダメージの半分の数値分、自分LPを失う。②:自分フィールドの「電海姫」モンスターがリバースする度、このカードの上に電海カウンターを1個置く。③:フィールドの電海カウンターを2個取り除いて発動できる。デッキから「電海姫」速攻魔法カード1枚を手札に加える。

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