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笑輪拳 カテゴリーカード一覧 18件中 1 - 18 を表示
オリカメーカーで作成された笑輪拳のカード一覧です。(検索画面で見る)
| 投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
|
笑輪拳究極最終秘奥義「爆笑御礼」 | ター坊 | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
このカード名のカードはデュエル中、1枚しか発動できない。①:自分LPが1000より少なく、相手の攻撃力2000以上のモンスターの直接攻撃宣言時に、自分の墓地から「笑輪拳聖龍ゲーラガーハ」1体と「笑輪拳奥義」魔法・罠カード7種類を除外して発動できる。自分はこのデュエルに勝利する。 |
|||||
|
笑輪拳聖龍ゲーラガーハ | ター坊 | |||
| リンクモンスター | ![]() |
- | 0 | - | |
|
【幻竜族/リンク/効果】 「笑輪拳」モンスターを含む戦士族モンスター3体以上 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。このカードはEXモンスターゾーンにしか存在できない。①:このカードは相手の効果の対象にならず、戦闘によっても破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。フィールドに存在するモンスターのレベル・ランク・リンクマーカーの数の合計と同じ数だけ相手のデッキの上からカードを除外し、相手LPをこの効果で除外したカードの枚数×300LP回復する。③:自分のターン終了時に発動できる。自分の墓地から「笑輪拳奥義」魔法・罠カードを4枚選び、その中からランダムに2枚選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットし、残りのカードはデッキに戻す。 |
|||||
|
笑輪拳シィショウ | ター坊 | |||
| リンクモンスター | ![]() |
- | 2300 | - | |
|
【戦士族/リンク/効果】 「笑輪拳」モンスターを含むモンスター3体 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札から「笑輪拳奥義」魔法・罠カードを2枚まで捨てて発動できる。自分は捨てた枚数だけデッキからドローする。②:相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚する際、このカードのリンク先に存在する「笑輪拳」モンスター1体をリリースして発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを自分のEXデッキから特殊召喚した扱いで自分フィールドに特殊召喚する。③:このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、お互いにドローフェイズに行う通常のドローはそのプレイヤーのターン終了時に行う。 |
|||||
|
笑輪拳奥義「卍財雷舞」 | ター坊 | |||
| 永続魔法 | - | - | - | - | |
|
①:自分フィールドの「笑輪拳」モンスターの数が1体以下の場合、ターン終了時に発動する。フィールドのこのカードを破壊する。②:自分フィールドに存在する「笑輪拳」モンスターの数によって以下の効果を適用する。●2体以上:相手はモンスターで攻撃を行う場合、自身の手札からカード1枚をデッキの一番下に戻さなければならない。●4体以上:相手モンスターは召喚・特殊召喚に成功したターンに効果を発動できない。●6体:相手は魔法・罠カードを発動できない。 |
|||||
|
笑輪拳奥義「覇璃閃」 | ター坊 | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
「笑輪拳」モンスターにのみ装備できる。このカード名の②の効果は同一チェーン上では発動しない。①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。②:相手のモンスターの効果がフィールドで発動した時、このカードを墓地に送って発動する。その発動を無効にし、そのモンスターを破壊する。 |
|||||
|
笑輪拳奥義「李亜玖詩肆」 | ター坊 | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
①:フィールドの「笑輪拳」モンスターが攻撃対象に選択された時、または相手モンスターの効果の対象になった時に発動できる。その攻撃または効果の発動を無効にする。その後、サイコロを1回振り、出た目によって以下の効果を適用する。この出た目は他のカードの効果によって変更・別の目扱い・やり直しはできない。●1:攻撃をしたまたは効果を発動したモンスターの攻撃力の数値だけ自分LPを回復する。●2:攻撃をしたまたは効果を発動したモンスターの攻撃力の数値分のダメージを相手に与える。●3:お互いに相手に「こんにちは」と宣言する。●4:お互いに2000ダメージを受ける。●5:お互いにデッキから2枚ドローする。●6:このターンのエンドフェイズになる。 |
|||||
|
笑輪拳奥義「模乃魔音」 | ター坊 | |||
| 通常魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「笑輪拳」モンスター1体を対象にして発動できる。自分のEXデッキからモンスター1体を選んで相手に見せ、ターン終了時までそのモンスターは見せたモンスターと同じカード名と効果を得る。 |
|||||
|
笑輪拳ベンテーランn | ター坊 | |||
| 効果モンスター | ![]() |
7 | 2000 | 3000 | |
|
【戦士族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地に「笑輪拳奥義」魔法・罠カードが3枚以上存在する場合に発動できる。手札からこのカードを表側守備表示で特殊召喚する。②:自分フィールドに攻撃表示で存在するこのカードをリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地からレベル5以下の「笑輪拳」モンスターをそれぞれ1体ずつ選んで自分フィールドに特殊召喚する(同名モンスターは1体まで)。この効果の発動後、自分はターン終了時まで「笑輪拳」モンスター以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「笑輪拳奥義」魔法・罠カードを発動する度に、自分LPを500回復する。 |
|||||
|
笑輪拳奥義「天然牡華」 | ター坊 | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
このカードは名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「笑輪拳」モンスターが存在する時に発動できる。発動後、ターン終了時まで自分フィールドの「笑輪拳」モンスターは戦闘によって破壊されず、このカード以外の効果も受けず、自分へのダメージは全て0になる。 |
|||||
|
笑輪拳セーファイ | ター坊 | |||
| 効果モンスター | ![]() |
5 | 1800 | 2600 | |
|
【戦士族/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはリリース無しで召喚できる。この方法で召喚したこのカードの攻撃力・守備力は半分になる。②:手札から魔法・罠カードを1枚捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の「笑輪拳」モンスター1体を特殊召喚する。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は「笑輪拳奥義」魔法・罠カードの効果及びその発動を無効にできない。 |
|||||
|
笑輪拳奥義「翔斗金賭」 | ター坊 | |||
| 通常魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「笑輪拳」モンスターが存在する時、1500LP払って発動できる。サイコロを1回振る。出た目によって以下の効果を適用する。この出た目は他のカードの効果によって変更・別の目扱い・やり直しはできない。●1:お互いに手札を全てデッキに戻してシャッフルした後、お互いにデッキから7枚ドローする。●2:お互いにコイントスを1回ずつ行い、表が出たプレイヤーのLPを倍にし、裏が出たプレイヤーのLPを半分にする。●3:お互いのフィールドのカードを全て墓地に送る。●4:お互いに自身の墓地からモンスターを可能な限り特殊召喚する。●5:お互いに握手する。●6:お互いに自身のデッキからカードを3枚選び、それ以外のデッキのカードと手札・墓地を全て裏側表示で除外し、選んだカードをデッキに戻す。 |
|||||
|
笑輪拳ウーレイコウ | ター坊 | |||
| 効果モンスター | ![]() |
3 | 800 | 1200 | |
|
【戦士族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「笑輪拳」モンスターが存在する時に発動できる。手札からこのカードを特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在し、自分が「笑輪拳奥義」魔法・罠カードを発動した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||
|
笑輪拳奥義「津胡魅・猛叡和」 | ター坊 | |||
| カウンター罠 | - | - | - | - | |
|
このカードの発動後、自分のターン終了時まで自分は相手に直接攻撃できない。①:自分フィールドに「笑輪拳」モンスターが存在し、相手がフィールドでモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にする。この効果が相手ターンのメインフェイズ1で発動した場合、そのターンのエンドフェイズになる。 |
|||||
|
笑輪拳ホンイーピン | ター坊 | |||
| 効果モンスター | ![]() |
3 | 700 | 1500 | |
|
【戦士族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・反転召喚に成功した場合に発動できる。手札から「笑輪拳ホンイーピン」以外の「笑輪拳」モンスター1体を特殊召喚する。自分LPが5000より少ないならデッキから特殊召喚しても良い。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのこのカード以外の「笑輪拳」モンスターは相手の効果の対象にならない。 |
|||||
|
笑輪拳奥義「津胡魅・楠出矢念」 | ター坊 | |||
| カウンター罠 | - | - | - | - | |
|
①:自分フィールドに「笑輪拳」モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし、そのカードをデッキに戻す。その後、相手はターン終了時までデッキに戻したカードと同じ種類(通常魔法・速攻魔法・永続魔法・装備魔法・フィールド魔法・儀式魔法・通常罠・永続罠・カウンター罠)のカードを発動できない。 |
|||||
|
笑輪拳チーユーケン | ター坊 | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1200 | 1900 | |
|
【戦士族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「笑輪拳チーユーケン」以外の「笑輪拳」モンスター1体を手札に加える。②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地に存在する「笑輪拳奥義」魔法・罠カード1枚を対象にして発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。この効果でセットしたカードはそのターンから発動できる。 |
|||||
|
笑輪拳奥義「一発戯揶愚」 | ター坊 | |||
| 速攻魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「笑輪拳」モンスターが存在する時に発動できる。コイントスを1回行い、裏表を当てる。当たった場合、自分は手札が6枚になるようにデッキからドローする。外れた場合、相手は手札が6枚になるようにデッキからドローする。 |
|||||
|
笑輪拳シージン | ター坊 | |||
| 効果モンスター | ![]() |
2 | 500 | 1000 | |
|
【戦士族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「笑輪拳奥義」魔法・罠カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 |
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