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狂兎(クルウ) カテゴリーカード一覧 12件中 1 - 12 を表示
オリカメーカーで作成された狂兎(クルウ)のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
幻想の精魔クルウモノ | チュウ | ||||
効果モンスター | 8 | 3000 | 3000 | ||
【悪魔族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの装備カードを装備した「月光の狂兎ルーナ」1体を対象として発動できる。対象のモンスターの装備カードの数まで、相手フィールドのモンスター及び相手の墓地のカードを除外する。その後、対象としたモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。②:フィールドのこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地から「月光の狂兎ルーナ」1体を特殊召喚する。 |
|||||
激昂の狂兎月 | チュウ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「クルウ」カードの効果の発動に対して相手が効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。その後、相手フィールドのモンスターまたは魔法・罠カードを全て墓地へ送る事ができる。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの「月光の狂兎ルーナ」の効果が発動した時に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットされたこのカードがフィールドを離れる場合には除外される。 |
|||||
紅染の餅つき | チュウ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「月光の狂兎ルーナ」が存在する場合に発動できる。このターンのバトルフェイズ中、自分フィールドの「月光の狂兎ルーナ」は自分及び相手フィールドの装備カードの数まで攻撃でき、その戦闘で破壊されるモンスターは墓地へは行かずに除外される。②:自分フィールドの「月光の狂兎ルーナ」が戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。デッキから1枚ドローする。 |
|||||
爛々とする紅眼 | チュウ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから「クルウ」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。②:自分フィールドの「クルウ」カードが相手の効果によって破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
|||||
狂兎月 | チュウ | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「月光の狂兎ルーナ」が存在する場合、相手フィールドのモンスター(表側表示)1体を対象として発動できる。対象のモンスターを自分フィールドの「月光の狂兎ルーナ」1体の攻撃力・守備力を1000アップする装備カード扱いで自分または相手の魔法&罠ゾーンに表側表示で置いて装備する。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の墓地の「クルウ」モンスターの効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
狂兎の槌 | チュウ | ||||
リンクモンスター | - | 0 | - | ||
【悪魔族/リンク/効果】 Lモンスター以外の「クルウ」モンスター1体 ①:自分フィールドの「月光の狂兎ルーナ」1体を対象として発動できる。フィールドのこのカードをそのモンスターの攻撃力2000アップの装備カード扱いで装備する。②:このカードを装備したモンスターは相手の効果の対象にならない。③:このカードを装備しているモンスターは以下の効果を得る。 ●自分・相手ターンに1度、発動できる。相手フィールドの全てのモンスターを破壊する。この効果で破壊されたカード及びその同名カードの効果はターンの終了時までお互いに発動できない。 |
|||||
狂兎の臼 | チュウ | ||||
リンクモンスター | - | 0 | - | ||
【悪魔族/リンク/効果】 Lモンスター以外の「クルウ」モンスター1体 ①:自分フィールドの「月光の狂兎ルーナ」1体を対象として発動できる。フィールドのこのカードをそのモンスターの守備力2000アップの装備カード扱いで装備する。②:このカードを装備したモンスターは効果では破壊されない。③:このカードを装備しているモンスターは以下の効果を得る。 ●自分・相手ターンに1度、発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの効果は無効になる。 |
|||||
月光の狂兎ルーナ | チュウ | ||||
効果モンスター | 4 | 1000 | 1000 | ||
【悪魔族/効果】 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「狂兎月」1枚を手札に加える。②:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターをこのカードの攻撃力・守備力を1000アップする装備カード扱いで相手の魔法&罠ゾーンに表側表示で置いてこのカードに装備する。自分フィールドゾーンに「狂兎月」が存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる。③:このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地・除外状態の「クルウ」モンスター1体を含むカード2枚をデッキに戻し、このカードを手札に加えるか特殊召喚する。 |
|||||
狂兎アロエ | チュウ | ||||
効果モンスター | 1 | 100 | 100 | ||
【獣族/効果】 このカード名の①の効果による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送り、このカードは手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたこのカードがフィールドに存在する限り、自分は獣族・悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「狂兎アロエ」以外の「クルウ」モンスター1体を特殊召喚する。③:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「月光の狂兎ルーナ」1体を対象として発動できる。このカードを対象のモンスターの攻撃力・守備力を500アップする装備カード扱いで相手の魔法&罠ゾーンに表側表示で置いて装備する。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を除外できる。 |
|||||
狂兎コルチカム | チュウ | ||||
効果モンスター | 1 | 100 | 100 | ||
【獣族/効果】 このカード名の①の効果による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキの一番上のカード1枚を墓地へ送り、このカードは手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたこのカードがフィールドに存在する限り、自分は獣族・悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地から「狂兎コルチカム」以外の「クルウ」モンスター1体またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。③:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「月光の狂兎ルーナ」1体を対象として発動できる。このカードを対象のモンスターの攻撃力・守備力を500アップする装備カード扱いで相手の魔法&罠ゾーンに表側表示で置いて装備する。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を除外できる。 |
|||||
狂兎アリウム | チュウ | ||||
効果モンスター | 1 | 100 | 100 | ||
【獣族/効果】 このカード名の①の効果による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「クルウ」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「狂兎アリウム」以外の「クルウ」モンスター1体を手札に加える。③:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「月光の狂兎ルーナ」1体を対象として発動できる。このカードを対象のモンスターの攻撃力・守備力を500アップする装備カード扱いで相手の魔法&罠ゾーンに表側表示で置いて装備する。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を除外できる。 |
|||||
狂兎アネモネ | チュウ | ||||
効果モンスター | 1 | 100 | 100 | ||
【獣族/効果】 このカード名の①の効果による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:500LP払い、このカードは手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたこのカードがフィールドに存在する限り、自分は獣族・悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「クルウ」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。③:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「月光の狂兎ルーナ」1体を対象として発動できる。このカードを対象のモンスターの攻撃力・守備力を500アップする装備カード扱いで相手の魔法&罠ゾーンに表側表示で置いて装備する。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を除外できる。 |
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