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それっぽいカード集 カテゴリーカード一覧 67件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成されたそれっぽいカード集のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
翠玉の煌々 | シャイニング | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
「翠玉の煌々」は1ターンに1度しか使用できない. (1):このカード発動時の効果処理として,デッキから「煌々たる翠玉龍」1体をデッキ・墓地から特殊召喚する. (2):手札を1枚捨てて発動できる.発動ターン終了時まで,自分フィールドの幻竜族・通常モンスターは相手カード効果を受けず,戦闘によって破壊されない.この効果は相手ターンでも発動できる. |
|||||
リンクの狂神 | シャイニング | ||||
リンクモンスター | - | 0 | - | ||
【悪魔族/リンク/効果】 自分フィールドのモンスター3体以上 このカードをリンク召喚する場合,相手のEXモンスターゾーンのリンクモンスターのリンク先のモンスターもリンク素材とすることができる. (1):このカードのリンク先にモンスターが存在する限り,このモンスターはカード効果では破壊されない. (2):このカードの攻撃力はこのカードのリンク先のモンスターの数×1000ポイントアップする. (3):このカードの攻撃宣言時,使用していない自分のカードゾーンを1ヶ所指定して発動する.このカードが表側表示でフィールドに存在する限り,指定したカードゾーンは使用できない. |
|||||
白竜神の忍者 | シャイニング | ||||
効果モンスター | 7 | 2700 | 1200 | ||
【ドラゴン族】 「白竜神の忍者」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードは「忍法」カードの効果でのみ特殊召喚できる. (1):フィールドに表側表示で「忍法」魔法・罠カードが存在する限り,このカードは他のカード効果を受けない. (2):1ターンに1度,手札から「忍者」または「忍法」カードを1枚捨てて発動できる.デッキから「忍法」魔法・罠カードを1枚選び,発動する. |
|||||
救世竜 プライマル・セイヴァー | シャイニング | ||||
シンクロモンスター | 8 | 3200 | 4000 | ||
【ドラゴン族・シンクロ/チューナー】 「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」+「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」 ①:このカードがフィールドに存在する限り,カード名を「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」としても扱う.②:「救世竜 プライマル・セイヴァー」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない.③:このカードはモンスター・罠カードの効果を受けない.④:1ターンに1度,自分メインフェイズに発動できる.自分の墓地からフィールド魔法カードを1枚選んで発動する.このフィールド魔法の発動と効果は無効化されない.⑤:自分スタンバイフェイズに発動する.このカードを守備表示にして,自分はエクストラデッキから「セイヴァー」Sモンスター1体を特殊召喚する.このターン,自分はこの効果で特殊召喚したモンスターでしか攻撃できない. |
|||||
E-HERO ヘル・ライジング・ウィング | シャイニング | ||||
融合モンスター | 8 | 2500 | 2100 | ||
【悪魔族/融合/効果】 「E-HERO インフェルノ・ウィング」+「E・HERO スパークマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない. ①:自分の墓地の「E-HERO」モンスター1体をゲームから除外して発動できる.次のターン終了時まで,このカードの攻撃力は除外したモンスターの攻撃力分アップし,同じ効果を得る. ②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 ③:このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する.破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手に与える。 |
|||||
死の瘴気 | シャイニング | ||||
効果モンスター | 1 | 100 | 100 | ||
【アンデット族/効果】 ①:このカード召喚時に発動する.フィールドのカードをすべて墓地へ送る.その後,相手は墓地へ送られたカードの枚数までデッキから好きなカードを選んで相手フィールドにセットする.また,自分は相手がこの効果によってセットした枚数まで自分の墓地から好きなカードを選んで自分フィールドにセットする. |
|||||
磁石の戦場 | シャイニング | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
①:「マグネット・ウォリアー」モンスターが場にいる限り,「マグネット・ウォリアー」モンスターをコントロールしているプレイヤーからみて相手のモンスターは守備表示に変更することができず,攻撃可能な場合には必ず「マグネット・ウォリアー」モンスターに攻撃しなければならない。 ②:「マグネット・ウォリアー」モンスターが1度のバトルフェイズ中に3回以上戦闘によって破壊されたターン終了時に発動する。自分はエクストラデッキから「趙電導戦機インペリオン・マグナム」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
彼岸の旅人 アイル | 確認pass | ||||
エクシーズモンスター | 3 | 1600 | 2600 | ||
レベル3モンスター×2 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで1400ポイントアップする。 (2):このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地から「彼岸の旅人 アイル」以外のランク3Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。このターン終了時、この効果で特殊召喚したモンスターを墓地へ送る。 |
|||||
摩天楼3 -コリュージョン・ビルドー | シャイニング | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカードの②③の効果は、このカードがフィールドに存在する限り適用される。 ①:このカード発動時の効果処理として、自分の手札・墓地から融合モンスターによって決められた融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体を特殊召喚する。 ②:自分フィールドの「HERO」モンスターは戦闘またはカードの効果では破壊されない。 ③:自分フィールドの「HERO」モンスターは相手カードの効果の対象にならない。 |
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輝望帝 | シャイニング | ||||
効果ペンデュラム | 9 | 100 | 100 | ||
【戦士族/ペンデュラム/効果】 このカードは召喚・特殊召喚・セットが行えない。 ①:このカードが召喚条件を無視した特殊召喚に成功した時、このカードをPゾーンに発動する。 ①:同名カードがもう片方のPゾーンに存在しない場合、このカードの②③のP効果は無効化される。この効果は無効化されない。 ②:1ターンに1度、1~13の数字を宣言して発動できる。このカードのPスケールは宣言した数字と同じになる。 ③:モンスターの攻撃が無効になった場合に発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで倍になり、もう一度だけ続けて攻撃できる。 |
|||||
竜王の厳酔 | シャイニング | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
「竜王の厳酔」の①②の効果はどちらか1ターンに1度しか発動できず、「竜王の厳酔」を発動したターン、自分はモンスターの召喚・特殊召喚・効果の発動が行えない。 ①:フィールドのモンスターの元々の攻撃力は0となり、効果は無効化される。 ②:墓地のこのカードをゲームから除外することで発動できる。相手フィールドのモンスターをすべて裏側表示でゲームから除外する。 ③:このカードがゲームから除外されている限り、自分は相手ターンにモンスター効果を発動できない。 |
|||||
炎獄魔竜ヘル・バーナー | シャイニング | ||||
効果モンスター | 8 | 3800 | 1800 | ||
【悪魔族/効果】 このカードは通常召喚できない。このカードは自分フィールドの通常召喚された「炎獄魔人ヘル・バーナー」を含む攻撃力2000以上のモンスター2体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 ①:このカードは他のカードの効果を受けない。 ②:このカードの攻撃力は相手フィールドに存在するカードの数×500ポイントアップする。 ③:このカードは自分フィールドのモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 ④:このカードが攻撃宣言を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。このカードの攻撃力はこのターンに攻撃した回数×1000ポイントダウンする。この効果でこのカードの攻撃力が0になった時、このカードを墓地へ送り、自分の墓地の「炎獄魔人ヘル・バーナー」1体を特殊召喚する。 |
|||||
王都エンディミオン | シャイニング | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①:このカード発動時の効果処理として、デッキ・手札・墓地から「魔法都市エンディミオン」をすべて除外し、この効果で除外したカードの枚数×10個このカードに魔力カウンターを置く。このターン、自分は通常魔法を発動できない。 ②:自分または相手が魔法カードを発動する度に適用する。このカードに魔力カウンターを1つ置く。 ③:このカードの魔力カウンターを任意の個数取り除く。相手はこの効果で取り除いた魔力カウンターの数だけエクストラデッキからカードを選びゲームから除外する。 ④:このカードが破壊される場合、代わりに魔力カウンターを1つ取り除き、相手のLPを半分にすることができる。 |
|||||
忍竜 ハバルギャオン | シャイニング | ||||
効果モンスター | 4 | 2000 | 0 | ||
【ドラゴン族/効果】 このカードは「忍法」カードの効果でしかデッキから特殊召喚できない。 ①:このカードがデッキから特殊召喚に成功した時、このカードを対象とした「忍法」カードを発動するために墓地へ送ったモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。 ②:特殊召喚したこのカードは相手のカード効果の対象にならない。 ③:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に発動する。自分はデッキから「忍者」または「忍法」カードを1枚手札に加える。 |
|||||
種榴弾!! | シャイニング | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①:デッキの1番上のカードを2枚までめくり、めくったカードの中に植物族モンスターがあった場合、それらをすべて墓地へ送り、送ったカードの枚数までフィールドのカード1枚を破壊する。違った場合はそのカードをデッキの一番下に戻す。 |
|||||
燃え盛る幻層 | シャイニング | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①:このカード発動時の効果処理として、レベル7幻竜族モンスター1体を墓地へ送ることができる。 ②:自分フィールドの幻竜族モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。この効果は相手フィールドにモンスターが特殊召喚されたターンのみ適用される。 ③:フィールドの幻竜族モンスターが破壊された時に発動する。お互いにデッキからカードを1枚ドローする。 ④:このカードが破壊される場合、代わりに自分フィールドの幻竜族モンスター1体を破壊できる。 |
|||||
幻竜の薄層 | シャイニング | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
「幻竜の薄層」の②の効果は1ターンに1度、相手ターンにしか発動できない。 ①:このターン、モンスターが特殊召喚された場合、その特殊召喚されたモンスターの種族は幻竜族になる。 ②:墓地のこのカードをゲームから除外することで発動できる。自分フィールドと相手フィールドに存在する幻竜族モンスターをそれぞれ1体ずつ選び、破壊する。 |
|||||
恋する乙女 | シャイニング | ||||
効果モンスター | 2 | 400 | 300 | ||
【魔法使い族/効果】 ①:このカードは戦闘によって破壊されない。 ②:このカードはカード効果の対象にならない。 ③:相手がモンスターを特殊召喚した時、そのモンスターを対象として発動する。対象モンスターは攻撃表示になり、このターン、攻撃可能な場合は攻撃しなければならない。 ④:このカードと戦闘を行った相手モンスターのコントロールを得る。このカードがフィールドを離れた場合、この効果でコントロールを得ているすべてのモンスターを持ち主の手札に戻す。 |
|||||
振り子時計の奇怪 | シャイニング | ||||
通常ペンデュラム | 5 | 1200 | 2200 | ||
【魔法使い族/ペンデュラム】 幽霊が出ると噂される屋敷の振り子時計。屋敷内を徘徊する振り子時計が度々目撃されていることに恐怖する者も多い。 (1):このカードを発動したターンのエンドフェイズに、フィールドの裏側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果の発動に対し、相手は対象のカードを発動できない。 |
|||||
絶景かな絶景かな | シャイニング | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①:このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドの「ゴヨウ」Sモンスターの効果はお互いのバトルフェイズ以外では無効となり、このカードの効果以外では無効化されない。 ②:このカードがフィールドに存在する限り、地属性・戦士族モンスターが戦闘を行う場合、戦闘を行うプレイヤーから見て相手はダメージステップ終了時までモンスター効果を発動できない。 ③:このカードが破壊される場合に発動できる。代わりに自分フィールドのモンスター1体のコントロールを相手に移す。 |
|||||
蜃気楼の夢魔 | シャイニング | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
①:このカードは発動後、効果モンスター(悪魔族・闇・星1・攻0・守0)となり、攻撃表示でモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは魔法カードとしても扱う。 ②:このカードはエクシーズ素材にできない。 ③:このカードの効果で特殊召喚されたこのカードが存在する限り、お互いのプレイヤーのターン終了時、ターンプレイヤーはデッキからカードを4枚まで引く。その後、ターンプレイヤーから見て相手は、引いた数だけターンプレイヤーの手札・フィールドからカードを選んで、裏側表示でゲームから除外することができる。 |
|||||
神の進化 | シャイニング | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分フィールドのレベル10「邪神」モンスター1体を選択することで発動できる。 (1):選択したモンスター以外の自分フィールドのカードをすべて持ち主のデッキに戻す。その後、発動ターンから数えて3回目の相手ターン終了時まで、選択したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードはこのカード以外のカードの効果を受けない。 ●このカードの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。 |
|||||
Re‐ナイトメア | シャイニング | ||||
シンクロモンスター | 4 | 2000 | 0 | ||
【悪魔族/シンクロ/デュアル/効果】 チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上 (1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚として召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードの召喚は無効化されず、このカードの召喚時カードの効果は発動できない。 ●手札をすべて捨てることで発動できる。自分はエクストラデッキから「Re‐ナイトメア」を可能な限り特殊召喚する。この効果を適用したターン終了時、自分はLPを半分失う。 |
|||||
異国の剣豪 | シャイニング | ||||
効果モンスター | - | - | 1250 | 1300 | |
【戦士族/効果】 このカードは通常召喚できない。 ①:このカードは自分フィールドの「異国の剣士」をリリースすることでのみ手札から特殊召喚することができる。 ②:このカードは相手カードの効果を受けない。 ③:このカードが戦闘を行ったターン終了時に発動する。相手フィールドのカードを5枚まで選んで墓地へ送る。 |
|||||
Running out of Daydreams. | シャイニング | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
After this card resolved,each time your opponent Special Summons a monster(s),send three card from the top card of your Deck to the Graveyard. |
|||||
激昂するG | シャイニング | ||||
効果モンスター | 9 | 1000 | 3000 | ||
【昆虫族/効果】 このカードは通常召喚できない。 「激昂するG」の②③の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 ①:このカードはルール上、炎属性としても扱う。 ②:メインフェイズ中にのみ発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、相手はモンスター・魔法・罠の効果を発動できない。 ③:このカードを手札から捨てることで発動できる。自分はデッキから名前の異なる地属性・昆虫族モンスターを2体まで選び、自分の手札に加える。 |
|||||
禁じられた楽園 | シャイニング | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①:このカード発動時、自分はデッキから「失楽の聖女」を1枚手札に加える。 ②:このカードがフィールドに存在する限り、速攻魔法カードをセットすることはできない。 ③:このカードがフィールドに存在する限り、自分は相手ターン中に手札から速攻魔法カードを発動できる。 ④:自分が速攻魔法カードを発動する度に適用する。相手はデッキの1番上からカードを1枚墓地へ送る。 |
|||||
The game of Love | シャイニング | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
When an opponent’s monster declars an attack:Return that monster to the hand. |
|||||
9×Forever | シャイニング | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
When a monster would be Summoned: Pay half your Life Points: negate the Summon,if you do,destroy that card. |
|||||
デス・ブーメラン | シャイニング | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
このカードは炎属性・悪魔族モンスターにしか装備できない。 ①装備モンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地にモンスターが存在しない限り倍になる。 ②装備モンスターとこのカードを墓地へ送ることで発動できる。自分のデッキから炎属性・悪魔族モンスターを2体まで墓地へ送る。 |
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