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番外編 決闘者ステータス① 作:ユフリ
今までデュエルをしたことのある決闘者の皆さんを、データを添えて雑に評価しました。
瀬戸川 隼人
せとがわ はやと
スタイル:パワー
使用デッキ:父、鋭隼から受け継いだ【ドラゴン族】
エースモンスター:《エクスプロード・ポーラー・ドラゴン》《ヘラクレス・ポーラー・ドラゴン》
パワー:★ ★ ★ ★ ☆
戦略力:★ ★ ☆ ☆ ☆
精神力:★ ★ ★ ☆ ☆
運命力:★ ★ ★ ★ ☆
成長性:★ ★ ★ ★ ★
筆者コメント:熱い心を持つ主人公。勉強は得意ではないが、土壇場での集中力はすごいタイプ。
父ちゃんのデッキは、どこかで隼人オリジナルのデッキに変わることだけは予定しています。
なお、《ヘラクレス・ポーラー・ドラゴン》(11話登場)は強すぎたので、エラッタするかもしれない。
日辻 真遊
ひつじ まゆ
スタイル:テクニック
使用デッキ:みんな眠らせる【眠り羊(スリープゴート)】
エースモンスター:《眠り羊-プリンセス・シロップ》
パワー:★ ★ ☆ ☆ ☆
戦略力:★ ★ ★ ☆ ☆
精神力:★ ★ ★ ☆ ☆
運命力:★ ★ ★ ☆ ☆
成長性:★ ★ ★ ★ ☆
筆者コメント:いつでも隼人の隣にいてくれるような幼馴染み役のつもりだったけど、デュエルが1対1である以上介入しづらく、小鳥ちゃんのようにデュエルに同行して解説する役回りにしようか迷い中。
苗字は羊(ひつじ)→日辻(ひつじ)という何のひねりもないネーミングである。
斎門 宏美
さいもん ひろみ
スタイル:パワー&スピード
使用デッキ:戦闘破壊をトリガーとする【響雷魔(エコープラズマ)】
エースモンスター:《響雷魔神-ヴィトルグラッチ》
パワー:★ ★ ★ ★ ★
戦略力:★ ★ ☆ ☆ ☆
精神力:★ ★ ★ ★ ☆
運命力:★ ★ ☆ ☆ ☆
成長性:★ ★ ★ ☆ ☆
筆者コメント:主人公を引き立ててくれる、ライバル兼仲間みたいなキャラのつもり。メンタル面では支えになる。
下級モンスターで戦闘破壊できなければSモンスターにたどり着けない【響雷魔】は、斎門の不器用さを表現するのに使いやすいです。
【響雷魔】は妨害を受け続けると弱い一方で、ハマってしまうと大ダメージを叩き出すポテンシャルがあり、逆転が多い。斎門自身も「逆境でこそ自分は強くなる」と自称している。
冬河 七海/アポロン
ふゆかわ なつみ/あぽろん
スタイル:バランス
使用デッキ:S召喚を行いやすい【太陽モンスター】
エースモンスター:《バーンサック・ファルコン》
パワー:★ ★ ★ ★ ☆
戦略力:★ ★ ★ ★ ☆
精神力:★ ☆ ☆ ☆ ☆
運命力:★ ★ ★ ☆ ☆
成長性:★ ★ ★ ★ ☆
筆者コメント:七海はアポロンのよりしろとしての役割が大きい。
アポロンの精神的なもろさをカバーしてくれるような包容力のある人物に設定した。
名前は「ふゆ」「なつ」から。なお、彼女の親友として春野明希という人物も考えていたが、もろもろの事情でカットすることになってしまった。
アポロンは特殊能力持ち、ということでファンタジー方面へと物語を拡張できるかも。
隼人と斎門がどちらも熱血パワー系なので、冷静なキャラを用意してみた。戦闘破壊なんてしなくてもS召喚を行えるという点でも斎門とは対称的。
ただし、その冷静そうな態度の裏は実は豆腐メンタルだったりする。彼女(彼?)が自分の精神的な弱さを克服するのも物語の見所の1つにしたい。
鳳 翼
おおとり つばさ
スタイル:バランス
使用デッキ:特殊召喚を多用する【羅扇】
エースモンスター:【羅扇獣ヴァルキリー】
パワー:★ ★ ★ ★ ☆
戦略力:★ ★ ★ ★ ★
精神力:★ ★ ★ ☆ ☆
運命力:★ ★ ★ ★ ☆
成長性:★ ☆ ☆ ☆ ☆
筆者コメント:何やらアヤシイ学園長代理、鳳朱雀。その妹ということで、朱雀と敵対した時に隼人の味方サイドにいてくれそうな鳳学園関係者。
デュエルの腕は確かなものだが、現実世界では一人で立って歩くことすらできない車椅子生活という重いハンデを背負っており、誰からかの助けを必要としている。この不完全さが、翼を引き立ててくれるはずだ。
長谷川 ニコル
はせがわ にこる
スタイル:テクニック
使用デッキ:ステータスの変動を重視した【戦士族】
エースモンスター:《二丁流剣銃士》
パワー:★ ★ ★ ☆ ☆
戦略力:★ ★ ★ ★ ☆
精神力:★ ★ ☆ ☆ ☆
運命力:★ ★ ★ ☆ ☆
成長性:★ ★ ★ ☆ ☆
筆者コメント:はじめのデュエル以降音沙汰無しですが、実は裏でアップを始めている(らしい)。
隼人の初戦の相手としてニュートラルな性格の持ち主を選んだ。
神宮 天馬
じんぐう てんま
スタイル:バランス
使用デッキ:P召喚からS召喚につなげる【振り子時計】
エースモンスター:《ブラック・ローズ・ドラゴン》など
パワー:★ ★ ★ ☆ ☆
戦略力:★ ★ ★ ★ ★
精神力:★ ★ ★ ★ ★
運命力:★ ★ ★ ★ ☆
成長性:★ ★ ★ ☆ ☆
筆者コメント:優等生のライバル(強)のつもりですが、今のところ絡みが少ない。
物語が進むにつれて存在感を増すようにしていきたい。第二主人公のつもりなので。
瀬戸川 隼人
せとがわ はやと
スタイル:パワー
使用デッキ:父、鋭隼から受け継いだ【ドラゴン族】
エースモンスター:《エクスプロード・ポーラー・ドラゴン》《ヘラクレス・ポーラー・ドラゴン》
パワー:★ ★ ★ ★ ☆
戦略力:★ ★ ☆ ☆ ☆
精神力:★ ★ ★ ☆ ☆
運命力:★ ★ ★ ★ ☆
成長性:★ ★ ★ ★ ★
筆者コメント:熱い心を持つ主人公。勉強は得意ではないが、土壇場での集中力はすごいタイプ。
父ちゃんのデッキは、どこかで隼人オリジナルのデッキに変わることだけは予定しています。
なお、《ヘラクレス・ポーラー・ドラゴン》(11話登場)は強すぎたので、エラッタするかもしれない。
日辻 真遊
ひつじ まゆ
スタイル:テクニック
使用デッキ:みんな眠らせる【眠り羊(スリープゴート)】
エースモンスター:《眠り羊-プリンセス・シロップ》
パワー:★ ★ ☆ ☆ ☆
戦略力:★ ★ ★ ☆ ☆
精神力:★ ★ ★ ☆ ☆
運命力:★ ★ ★ ☆ ☆
成長性:★ ★ ★ ★ ☆
筆者コメント:いつでも隼人の隣にいてくれるような幼馴染み役のつもりだったけど、デュエルが1対1である以上介入しづらく、小鳥ちゃんのようにデュエルに同行して解説する役回りにしようか迷い中。
苗字は羊(ひつじ)→日辻(ひつじ)という何のひねりもないネーミングである。
斎門 宏美
さいもん ひろみ
スタイル:パワー&スピード
使用デッキ:戦闘破壊をトリガーとする【響雷魔(エコープラズマ)】
エースモンスター:《響雷魔神-ヴィトルグラッチ》
パワー:★ ★ ★ ★ ★
戦略力:★ ★ ☆ ☆ ☆
精神力:★ ★ ★ ★ ☆
運命力:★ ★ ☆ ☆ ☆
成長性:★ ★ ★ ☆ ☆
筆者コメント:主人公を引き立ててくれる、ライバル兼仲間みたいなキャラのつもり。メンタル面では支えになる。
下級モンスターで戦闘破壊できなければSモンスターにたどり着けない【響雷魔】は、斎門の不器用さを表現するのに使いやすいです。
【響雷魔】は妨害を受け続けると弱い一方で、ハマってしまうと大ダメージを叩き出すポテンシャルがあり、逆転が多い。斎門自身も「逆境でこそ自分は強くなる」と自称している。
冬河 七海/アポロン
ふゆかわ なつみ/あぽろん
スタイル:バランス
使用デッキ:S召喚を行いやすい【太陽モンスター】
エースモンスター:《バーンサック・ファルコン》
パワー:★ ★ ★ ★ ☆
戦略力:★ ★ ★ ★ ☆
精神力:★ ☆ ☆ ☆ ☆
運命力:★ ★ ★ ☆ ☆
成長性:★ ★ ★ ★ ☆
筆者コメント:七海はアポロンのよりしろとしての役割が大きい。
アポロンの精神的なもろさをカバーしてくれるような包容力のある人物に設定した。
名前は「ふゆ」「なつ」から。なお、彼女の親友として春野明希という人物も考えていたが、もろもろの事情でカットすることになってしまった。
アポロンは特殊能力持ち、ということでファンタジー方面へと物語を拡張できるかも。
隼人と斎門がどちらも熱血パワー系なので、冷静なキャラを用意してみた。戦闘破壊なんてしなくてもS召喚を行えるという点でも斎門とは対称的。
ただし、その冷静そうな態度の裏は実は豆腐メンタルだったりする。彼女(彼?)が自分の精神的な弱さを克服するのも物語の見所の1つにしたい。
鳳 翼
おおとり つばさ
スタイル:バランス
使用デッキ:特殊召喚を多用する【羅扇】
エースモンスター:【羅扇獣ヴァルキリー】
パワー:★ ★ ★ ★ ☆
戦略力:★ ★ ★ ★ ★
精神力:★ ★ ★ ☆ ☆
運命力:★ ★ ★ ★ ☆
成長性:★ ☆ ☆ ☆ ☆
筆者コメント:何やらアヤシイ学園長代理、鳳朱雀。その妹ということで、朱雀と敵対した時に隼人の味方サイドにいてくれそうな鳳学園関係者。
デュエルの腕は確かなものだが、現実世界では一人で立って歩くことすらできない車椅子生活という重いハンデを背負っており、誰からかの助けを必要としている。この不完全さが、翼を引き立ててくれるはずだ。
長谷川 ニコル
はせがわ にこる
スタイル:テクニック
使用デッキ:ステータスの変動を重視した【戦士族】
エースモンスター:《二丁流剣銃士》
パワー:★ ★ ★ ☆ ☆
戦略力:★ ★ ★ ★ ☆
精神力:★ ★ ☆ ☆ ☆
運命力:★ ★ ★ ☆ ☆
成長性:★ ★ ★ ☆ ☆
筆者コメント:はじめのデュエル以降音沙汰無しですが、実は裏でアップを始めている(らしい)。
隼人の初戦の相手としてニュートラルな性格の持ち主を選んだ。
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じんぐう てんま
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使用デッキ:P召喚からS召喚につなげる【振り子時計】
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戦略力:★ ★ ★ ★ ★
精神力:★ ★ ★ ★ ★
運命力:★ ★ ★ ★ ☆
成長性:★ ★ ★ ☆ ☆
筆者コメント:優等生のライバル(強)のつもりですが、今のところ絡みが少ない。
物語が進むにつれて存在感を増すようにしていきたい。第二主人公のつもりなので。
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