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雑談掲示板

フォルダ オリカコンテスト投票所
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オリカコンテストの投票所です。

■投票方法について
・参加者はこのスレッドに、最も良かったと思うオリカのカード名をコメントして下さい。
・投票は一人一票まで。複数のオリカへの投票は禁止とします。
・投票時の審査基準は、オリカとしての出来映えやテーマ及びルールにどれだけ沿っているかなどです。
・コメントを投稿する際、なぜそのオリカを選んだのか理由を説明する必要はありませんので、気軽に投票して下さい。
※理由書いてもいいです あった方が嬉しいけど義務ではありません
・オリカ投稿をしていなくても、投票だけに参加する事は可能です。
・投票への参加は強制ではありませんが、コンテスト参加者は極力参加してもらいたいです。
・進行役の一存で『そのコンテストに限り』投票方法は変更可能ですが、後から結果を追えるように、またトラブル防止のために必ずこのスレは活用するようにお願いします。
・詳しくは「オリカコンテスト(R)計画処」参照してください。

コメント数 1046 閲覧数 29123
Re: オリカコンテスト投票所
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LINE☆TWIN リィラ(哀上さん)

Re: オリカコンテスト投票所
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凋落の魔王 ハ・デス(青眼の使徒さん)

他のカードとの関連性や、通常モンスターであることに(背景設定を語る以外での)意味を見出せるような元ネタのチョイスとフレーバーが良いですね。
スキドレによって効果を失ってしまった〜というストーリーを垣間見ることができたカードでした。
でも効果モンスターでなくなったことで別のサポートを得られるようになったあたり、したたかさも感じられますね。

テキストの使い方では特に面白かったのが、内視鏡さんの作品でした。
さも効果モンスターのような書式でありながら書いてあることは滅茶苦茶だし、6つも効果(?)を書いてるしでツッコミどころしかない。
なのに妙に打点やレベルが高くて実力がある程度伴っているのがなんかイラッとするぜ!となる絶妙なカードでした。
テキストで遊ぶオリカは他にもありましたが、純粋な文章力で笑かせてくるのが僕的には評価高めでした。
過去に僕が開催したコンテストでも披露してくださった物書きセンスは健在ですね。

Re: オリカコンテスト投票所
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LINE☆TWIN リィラ(哀上さん)

フレイバーテキストの秀逸さを審査基準とするならより優れた作品がいくつかありましたが、「カードに書かれたフレイバーテキスト」という「面」の上だからこそできることを最高の形でやってのけたこちらの作品に今回は票を入れさせていただきます。
全部が噛み合ってて美しかったですし、これはLiveTwinだからこそ完璧な形で成立したと言っていいと思いました。
それはそれとして、内視鏡さん、青眼の使徒さん、ガンドラPさんの作品もとても良かったですね。
特に今回内視鏡さんの作品に票を入れることができないのはぶっちゃけ痛恨の極みです。そのくらいに面白かった。

Re: オリカコンテスト投票所
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妄想王 シャイキング(内視鏡さん)

今回はテキスト欄を画面として最大限活用した哀上さんの作品と
フレイバーテキストにモンスター効果らしきものを載せた内視鏡さんの作品
私個人的にはこの二人の新しい試みの一騎打ちという感じでした!

Re: オリカコンテスト投票所
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妄想王シャイキング

Re: オリカコンテスト投票所
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妄想王シャイキング(内視鏡さん)

フレーバーテキストに効果のようなもの(シャイキングの妄想)がつめこまれているものの、実際はただの「妄想」で効果は無しだったという落とし込みがこのコンテストに合っていると思いました。

Re: オリカコンテスト投票所
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パン犬 バニラ(はにゅんさん)

Re: オリカコンテスト投票所
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我輩も投票するナイツ?

アブ・ノーマル(惑星調査隊さん)

シャイキング(内視鏡さん)の作品はこのお題の完成形に限りなく近かったナイツ。
リィラ(哀上さん)の作品は我輩の想定を遥かに超えた工夫がされていたナイツ。
でもこの作品にはそれら以上のハートというかソウルをテキストからビンビンに感じる内容だったので今回はこれにしますナイツ!

Re: オリカコンテスト投票所
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ツッコミしかしないカルテット

Re: オリカコンテスト投票所
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Line☆Twin リィラ(哀上さん)
SNSの会話画面にするという、フレーバーテキストの自由さを生かした良い作品だと思いました。

Re: オリカコンテスト投票所
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LINE☆TWIN リィラ(哀上さん)
素晴らしい発想でした

Re: オリカコンテスト投票所
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妄想王 シャイキング(内視鏡さん)

Re: オリカコンテスト投票所
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エレメント・フィールド(匙川さん)

期間中にいつ投票しても良いとのことでしたので、今投票させていただきます。(※万一この後別のコンテスト作品が出た場合、そちらに投票し直すかも知れないので、悪しからず……)

攻守のステータスに影響を与える辺りがいかにも互いに効果を与えるタイプのフィールド魔法っぽさがあって良いですね。
効果の内容も原作にあった属性反発作用とかの要素を感じられたのが面白かったなと。

Re: オリカコンテスト投票所
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サモン・パワープラント
ルーナエさん

Re: オリカコンテスト投票所
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サモン・パワープラント(ルーナエさん)

Re: オリカコンテスト投票所
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エレメント・フィールド(匙川さん)
今回のお題である『お互いに影響を与えるフィールド魔法』を上手く表現できていたと思ったので、此方の作品に1票を入れさせていただきます。

Re: オリカコンテスト投票所
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サモン・パワープラント(ルーナエさん)

とても失礼な話、実はというと今回どうしてもこれに投票したいと思えるような頭一つ抜けた作品に出会えなかったというのがまず最初にありました。
そのような中で、石取りゲーム的に召喚石の取り合いができるこの作品と、属性相性バトルの要素が追加されるエレメント・フィールド(匙川さん)のどちらに投票するか悩みましたが、今回はより処理が面白い方を選んでみようかなと思いました。

Re: オリカコンテスト投票所
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エレメント・フィールド(匙川さん)

私の大好きな遊戯王ゲーム、DM4の召喚魔族や継承されし記憶(真DM2)の属性相性システムがお互いに常に作用する形で盛り込まれたとても好きな効果でした!
こちらのカードは封印されし記憶(真DM)の守護星システムと同じく、相性不利側に作用するマイナス症状ではなく有利側に作用するプラス症状となる効果なので…完全耐性持ちモンスターに対しても強く、逆に完全耐性を持つことが裏目になんてこともある仕様もステキですね。

Re: オリカコンテスト投票所
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サモン・パワープラント(ルーナエさん)

Re: オリカコンテスト投票所
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さ、それでは投票させていただきますね。

ポーク・キャップ(匙川さん)

既存の鶏肉料理と牛肉料理のモンスターを統率する豚肉料理のモンスターという美しいバランス感覚が冴え渡っていた作品です。
豚肉料理で七面鳥の丸焼きやローストビーフと同じクリスマスメニューというとローストポークやスペアリブなどが思い浮かびますが、ポークチャップならクリスマスメニューとしても申し分ないですし、《マイルド・ターキー》と《ゴースト・ビーフ》のサイコロ遊びを補佐する有能なキャプテンとしての能力も全部良かったです。

次点はニワトリのその先を描いたネーミングが好きだった、からコッコ(白犬さん)でした。
この2枚は是非イラストが見てみたいと思ったし、カード化されてほしいと思いましたねw


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