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新制限 フォートレス入り水精鱗 デッキレシピ・デッキ紹介 (ワンチャンさん 投稿日時:2013/08/24 22:34)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【水精鱗(マーメイル)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《瀑征竜-タイダル》 | |
運用方法 | |
初のレシピ投稿(。╹ω╹。) 2013年9月からの制限で使用しようと考えている水精鱗のレシピです エクストラの1枚空きはドラゴアセンション用の枠です。 ディニク制限、フィアー制限と規制を受けてしまった水精鱗ですが、その強さは健在です。 今回はゴーズが準制限、フィアー制限ということなので手札誘発系のカードを採用し、伏せカードを少なめの構築にしました。 タイダルが墓地にあるかないかで強さが大きく変わるため、基本的にはウンディーネでタイダルを墓地へ送り、その後ランク7のエクシーズを出して場を制圧してきます。 運用の例として、手札にウンディーネ、タイダル、適当な水属性とあれば、ウンディーネで竜騎隊からメガロアビスをサーチ、タイダルと水属性をコストにメガロアビスを特殊召喚、フィアーサーチ、墓地の竜騎隊と水属性を除外しタイダルを特殊召喚し、少ない無駄でランク7へ繋げることができます。 フォートレスを採用している理由ですが、レベル7かつ処理に困りやすいジェネコンを切りつつ特殊召喚できるエクシーズ用の素材として採用しました。 単体での性能も非常に高い上、ウンディーネの存在からジェネコンを手札に加えることは容易なので腐ることはまずありません。 《闇の誘惑》の採用も考えましたが、墓地にタイダルが落ちていることを前提として考えると、ランク7に繋げることができるフォートレスを今回は採用にしました。 |
|
強み・コンボ | |
ヴェーラー、増G、ゴーズの存在から相手への妨害に長けています。 手札誘発を駆使しつつ、ウンディーネで1キルへの下準備を進めていくのが基本的な動きでしょうか 水精鱗の1キル手段は非常に多い為、ここでの説明は省略します。 ドラゴアセンションについて ジェネコンの処理手段の一つです、レベル7+ジェネコンで作ります。守備3000、相手に破壊されたら素材を蘇生と非常に高い防御力を誇ります。 手札がある程度温存出来ている場合であれば優秀なアタッカーにもなり非常に扱いやすいです。 |
|
弱点・課題点 | |
一番の弱点はやはり次元系のカードです。 裂け目であれば、ディーヴァ重曹→カッパで割れますがマクロを張られた場合は多少無理してでもドラゴサックで割るぐらいしか方法がありません。 次元以外にも、《ソウルドレイン》、《メンタルドレイン》、手違いと刺さる永続罠は多いためサイドからサイクロン等でしっかり対処したいところです。 攻め手として優秀なディーヴァですが、ヴェーラーや増Gの的となりやすいため各種手札誘発を受けた場合の対処手段を考えておきましょう (例、ヴェーラーを食らった場合はレベル7と鬼岩城にする、増Gの有無の確認の為にタイダルから動く等) 伏せカードの枚数が少ない為、フィアーがサイクロンの的になってしまいそうですが、逆に言えば2戦目以降は伏せの少なさから相手のサイクロンの投入を躊躇させることができる・・・? |
|
カスタマイズポイント | |
手札誘発の枚数でしょうか まだ回した回数も少ないのでエクストラに必要なカード、メインの枚数調整等が課題でしょうか。 自分一人で考えるのは限界がある為、皆さんの意見がもらえると嬉しいです。 |
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デッキ自己評価 | |
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デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
ワンチャンさん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (24種・43枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (17種・36枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | ![]() |
闇 | 3 | 機械族 | 1400 / 1200 | 30円 | |
1 | ![]() |
水 | 8 | 海竜族 | 2800 / 2200 | 20円 | |
2 | ![]() |
闇 | 7 | 悪魔族 | 2700 / 2500 | 180円 | |
3 | ![]() |
水 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 2000 | 28円 | |
1 | ![]() |
地 | 7 | 機械族 | 2500 / 1600 | 50円 | |
1 | ![]() |
水 | 7 | 水族 | 1700 / 2400 | 110円 | |
2 | ![]() |
水 | 7 | 海竜族 | 2400 / 1900 | 30円 | |
3 | ![]() |
水 | 4 | 海竜族 | 1800 / 0000 | 100円 | |
2 | ![]() |
水 | 4 | 魚族 | 1600 / 0800 | 28円 | |
1 | ![]() |
水 | 3 | 水族 | 1500 / 1200 | 30円 | |
3 | ![]() |
水 | 3 | 水族 | 1200 / 0600 | 9円 | |
1 | ![]() |
水 | 3 | 水族 | 1400 / 0800 | 50円 | |
3 | ![]() |
水 | 3 | 海竜族 | 1400 / 0000 | 50円 | |
3 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 95円 | |
2 | ![]() |
水 | 2 | 海竜族 | 0200 / 0400 | 40円 | |
3 | ![]() |
水 | 2 | 海竜族 | 0000 / 1600 | 48円 | |
3 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 40円 | |
魔法 (5種・5枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 130円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 110円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
罠 (2種・2枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (14種・14枚) | |||||||
1 | ![]() |
地 | 9 | 岩石族 | 2900 / 2800 | 35円 | |
1 | ![]() |
水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 29円 | |
1 | ![]() |
炎 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2600 | 10円 | |
1 | ![]() |
水 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 1700 | 10円 | |
1 | ![]() |
炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | |
1 | ![]() |
炎 | 6 | 獣戦士族 | 2000 / 1600 | 19円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | 機械族 | 2200 / 1200 | 48円 | |
1 | ![]() |
風 | 7 | 機械族 | 2600 / 2200 | 40円 | |
1 | ![]() |
闇 | 7 | 魔法使い族 | 2600 / 2000 | 900円 | |
1 | ![]() |
水 | 7 | 水族 | 2800 / 1600 | 480円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 海竜族 | 2600 / 2100 | 15円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 海竜族 | 1700 / 1400 | 15円 | |
1 | ![]() |
水 | 3 | 海竜族 | 1600 / 2800 | 50円 | |
1 | ![]() |
水 | 2 | サイキック族 | 0400 / 1000 | 29円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 4054円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(38種) ▼
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とても素晴らしい発想なので、少し採用して回させてもらいます。ありがとうございました。これはすごい… 」(2013-08-25 01:58 #5b766)
本日、新制限のショップ大会で上記のデッキを使用してきましたが、タイダルの始動に増Gを当てられた際の終着点としてラゴアセンションを作ることが多かった為、ジェネコンを場に出すことが多く、フォートレス2枚は腐らせてしまう可能性を感じました。
またウンディーネとの召喚権の取り合いからディーヴァも減らした方が良いと思いました。
エクストラについては、対水精鱗、炎星用と考えていたミッシングですが、割と簡単に突破されてしまう場面が多かった為、別のカードを採用した方が良いかもしれません。
今回変更点
ミヅチのおかげで打点解消は容易、経由として使うことも少なかった為
アームズエイドout
思ったより強くなかった
ミッシングout
上記の理由より
ディーヴァ、フォートレス1枚out
ゴーズが腐る場面が多かったので
闇の誘惑in
ヴェルズ対策として
バハシャ、トリーテin
といったところでしょうか。
」(2013-08-25 20:36 #abd04)