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強制転移非採用型転移アシッドゴーレム(MDレギュ準拠) デッキレシピ・デッキ紹介 (ぜっけいさん 投稿日時:2024/01/14 03:33)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【魚族】で 【ロック・バーン】~間接ダメージで勝利! | |
キーカード | |
《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》 | |
運用方法 | |
デッキ名のとおり、《強制転移》や死のマジックボックスを搭載していない転移アシッドゴーレムです。 具体的に言うと、コーディネラルと《バハムート・シャーク》を展開し、《サイレント・ウォビー》を確定サーチすることでアシッドゴーレムを相手に押し付けよう!という展開を行います。 手札の条件が整わなくても、レベル4*2体は場に出せるため、バグースカ等でお茶を濁すことができます。 ■■■最終盤面■■■ 自分の場…《魔救の奇跡-ドラガイト》《鎖龍蛇-スカルデット》 (上振れでスカルデットがL素材4《召命の神弓-アポロウーサ》になる) 相手の場…アシッド・ゴーレム(X素材なし) (上振れで《五稜星の呪縛》によりアシゴがリリース不可) この盤面までこぎつけた場合、2枚初動なら残り手札は2枚となります。 おろかな埋葬やスモールワールド等を使用している場合、残り手札は1枚以下となります。 また、デッドリーフのs2が発動できなかったり、荒魂、《三戦の才》を使用することで増減します。 ■■■初動盤面■■■ 上記の盤面に必要な手札の条件は大きく分けて2通りあります。 ●1、レベル4を2体場に出し、《超古深海王シーラカンス》が墓地に存在し、手札が2枚残る状況 基本的な手札。 《スモール・ワールド》でサーチする際は《揺海魚デッドリーフ》+特殊召喚可能なレベル4の形にします。 《スモール・ワールド》《ワン・フォー・ワン》《白棘鱏》のうち、2種以上を使用すると手札が枯渇するため注意が必要です。 例) ・(《揺海魚デッドリーフ》or《鰤っ子姫》)+《天威龍-シュターナ》等 (デッドリーフ+1枚の2枚初動札) ・《おろかな埋葬》+レベル4を2体揃えられる手札(3枚初動) ・《白棘鱏》+《超古深海王シーラカンス》+任意のレベル4 (《白棘鱏》のコストが無駄にならない変則ルート) ●2、手札から《超古深海王シーラカンス》を直接特殊召喚でき、手札が2枚残る状況 こちらは2枚初動のため魅力的ですが、これのためにペイシストレモアシーラカンスを多く積むと、手札事故した際のリカバリー(バグースカ等)も難しいため、「スモールワールドを使っても●1の状況にできない!」といった場合のサブプランとして覚えておきましょう。 例)(《ゴーティスの灯ペイシス》or《氷水のトレモラ》)+《超古深海王シーラカンス》 |
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強み・コンボ | |
今までの転移アシッドが抱えていた「アシゴを送り付ける(交換する)手段」「交換するために相手の場に出すモンスター」「そもそもアシッドゴーレムを出す手段」を全て個別にデステニードローしなければならない問題を、シーラカンスの展開力ですべて解決しています。 2~3枚初動であり、初動札のパターンも多岐にわたるため、転移アシッドの中では(誘発が来なければ)成功率は非常に高いです。初手シミュレートしたところ、体感7~8割で成功しています。 また、展開成功後はドラガイトで魔法罠を見れるのでアフターケアも万全です。 ■■■展開ルート■■■ 先述の初動盤面を前提としてルートを紹介します。 ●1、レベル4を2体場に出し、《超古深海王シーラカンス》が墓地に存在し、手札が2枚残る状況 ①レベル4*2体で《No.60 刻不知のデュガレス》をEXゾーンにX召喚、s1で《超古深海王シーラカンス》を蘇生 ②手札を1枚落として《超古深海王シーラカンス》ef1(1回目)。《フィッシュボーグ-ランチャー》《ゴーティスの灯ペイシス》《《サイレント・ウォビー》》、レベル4(可能ならば《揺海魚デッドリーフ》)の4体SS ③《ゴーティスの灯ペイシス》+ウォビーではない方のレベル4で《氷結界の虎王 ドゥローレン》S召喚、ef1で《《サイレント・ウォビー》》のみを手札に戻す ④《No.60 刻不知のデュガレス》+《超古深海王シーラカンス》で《転晶のコーディネラル》L召喚(EXゾーンはどちらでもよい) ⑤《フィッシュボーグ-ランチャー》+《氷結界の虎王 ドゥローレン》で《白闘気一角》S召喚、ef1で《超古深海王シーラカンス》を蘇生 ⑥墓地の《揺海魚デッドリーフ》ef2で1ドロー(デュガレスX素材および②の手札コストに魚族が1体もいなかった場合は墓地魚族3体未満のため、後で使用する) ⑦手札を1枚落として《超古深海王シーラカンス》ef1(2回目)。レベル4を2体、《フィッシュボーグ-ランチャー》の計3体SS ⑧手札の《《サイレント・ウォビー》》ef1で《転晶のコーディネラル》のリンク先にSS ⑨レベル4*2体で《《バハムート・シャーク》》X召喚、ef1で《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》を《転晶のコーディネラル》のリンク先にSS ⑩《転晶のコーディネラル》ef2でコントロール転移 ⑪《フィッシュボーグ-ランチャー》+《白闘気一角》で《魔救の奇跡-ドラガイト》S召喚 ⑫ドラガイト以外の計4体で《召命の神弓-アポロウーサ》L召喚 ※この時点で《五稜星の呪縛》が手札にない場合、アポロウーサではなく《鎖龍蛇-スカルデット》L召喚し、ef1で手札交換 ⑬(引けていれば)相手ターンに《五稜星の呪縛》を《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》を対象として発動 ●2、手札から《超古深海王シーラカンス》を特殊召喚でき、手札が2枚残る状況 大まかな流れは1と同じですが、コーディネラルを出す(シーラカンスを落とす)ためのL素材がデュガレスからランチャーに変わっています。 ①《ゴーティスの灯ペイシス》or《氷水のトレモラ》で《超古深海王シーラカンス》SS ②手札を1枚落として《超古深海王シーラカンス》ef1(1回目)。《フィッシュボーグ-ランチャー》《ゴーティスの灯ペイシス》《《サイレント・ウォビー》》、レベル4(可能ならば《揺海魚デッドリーフ》)の4体SS ③《ゴーティスの灯ペイシス》+ウォビーではない方のレベル4で《氷結界の虎王 ドゥローレン》S召喚、ef1で《サイレント・ウォビー》のみを手札に戻す ④《フィッシュボーグ-ランチャー》+《超古深海王シーラカンス》で《転晶のコーディネラル》L召喚(EXゾーンはどちらでもよい) ⑤墓地の《フィッシュボーグ-ランチャー》ef1で自身を蘇生し、《フィッシュボーグ-ランチャー》+《氷結界の虎王 ドゥローレン》で《白闘気一角》S召喚、ef1で《超古深海王シーラカンス》を蘇生 ⑥以降は1と同じ |
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弱点・課題点 | |
一応うららと指名者2種を搭載していますが、誘発を想定していない(する余裕がない)構築のため、誘発に対して非常に弱いです。特にうららとニビルには非常に弱く、《バハムート・シャーク》の発動にチェーンしてニビルを出されるとアシッドゴーレムが自分の場に取り残される地獄が生まれます。 また、《五稜星の呪縛》だけは初手、デッドリーフの1枚、スカルデットのどこかで素引きする必要があります。引けなかった場合は通常召喚可能な上級モンスター1枚ですべてが水の泡となります。 五稜星を発動しても、フィールドのモンスターを墓地に送って発動するカードや自身の場のカードを破壊するカードを握られていると突破されます。ドラガイトとアポロウーサの使いどころはしっかり見極めましょう。 |
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カスタマイズポイント | |
■■■採用理由■■■ ●《超古深海王シーラカンス》…言わずもがなソリティアの伝道師。ペイシスまたはトレモラとともに引くと2枚初動ができるが、引けなかった場合事故要因となりえるので2枚採用。実際に使うのは1枚だけのため《スモール・ワールド》の中継にしてもよい。 ●《揺海魚デッドリーフ》(《鰤っ子姫》)…SS効果は持たないものの、レベル4の片割れと墓地肥やし、展開途中に減った手札のケアをこなす本デッキの最重要パーツのためフル採用。 ●《《サイレント・ウォビー》》…相手にドローさせてしまうものの、無条件で相手の場に出せる転移アシッドの優秀な仕上げ役。地味に《三戦の号》のトリガーになる。 ●《フィッシュボーグ-ランチャー》…シーラカンスから出せる現状唯一のレベル1チューナー(ガンナー返して…)。ピン挿しした場合、初手に引くとすべてのプランが瓦解するため2枚採用。初手2枚引きした場合は諦めましょう。 ●《ゴーティスの灯ペイシス》…ドゥローレン用のチューナー兼、シーラカンスとの2枚初動となる重要カード。シーラカンスの項で述べたとおりこれ単体で引くと事故要因になるうえ、ピン挿しするとランチャー同様プランが瓦解するため2枚採用。 ●《氷水のトレモラ》…シーラカンスと同時引きした際の2枚初動要員、だけかと思いきやデッドリーフ、ミナイルカを除く全ての水属性と《スモール・ワールド》の経路で繋がるため、中継要員としてなくてはならない存在。すべての道はトレモラに通ずる。 ●《天威龍-シュターナ》…ノーコスト制約なしの特殊召喚を行える貴重なレベル4要員のためフル採用。また《スモール・ワールド》の経路も幅広く、第二のトレモラと言っても良いほど中継役として優秀。 ●《幸魂》(《荒魂》)…シンプルなランク4要員。また、《スモール・ワールド》ではほぼすべてのレベル4と繋がるため、中継役としても優秀。 ●《ブリキンギョ》《白棘鱏》《ミナイルカ》 いずれも優秀な特殊召喚を持っているものの、ブリキンギョは《鰤っ子姫》を出せず機械族のため《揺海魚デッドリーフ》ef2のコストにできず、白棘鱏は貴重な手札コストを削り、ミナイルカは水属性モンスターの効果に相手の誘発がチェーンされるとタイミングを逃すため、一長一短。白棘鱏とミナイルカは外しても良いが、ブリキンギョは《スモール・ワールド》の経路が広いため最低でもピン挿ししておきたい。 ●《スモール・ワールド》 本デッキの潤滑油。これのおかげで成功率が2割くらい上がりました。当然ながらフル採用。スモール・ワールドの経路なんて分からないよ~!って方は「スモール・ワールド ツール」等で調べてください ●《五稜星の呪縛》 《生贄封じの仮面》と異なり1体しかリリース封じできないものの、帝ふわんだりいず真竜相手でもない限りほぼ気にならない。むしろ一度発動すれば効果が残存するためこちらを採用。初手の手札事故を加味してもフル採用確定。 ●《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》《転晶のコーディネラル》《《バハムート・シャーク》》《氷結界の虎王 ドゥローレン》《白闘気一角》《No.60 刻不知のデュガレス》《鎖龍蛇-スカルデット》《魔救の奇跡-ドラガイト》以外のEXモンスター 本デッキはアシッドゴーレムを出したらほぼ終わりのデッキのため、他のEXは好みでカスタマイズ可。ただし初手が良くなかった場合のリカバリー手段としてバグースカ等の汎用ランク4は入れておきましょう。 また、《サイレント・ウォビー》を素引きした場合は、手順②で出すモンスターをランチャーから鰤っ子姫に変更し、ドゥローレンの代わりに《瑚之龍》を出すことで、白闘気一角S召喚時に1ドローを狙うことができます。 |
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デッキ自己評価 | |
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デッキ制作者 | |
ぜっけいさん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
ぜっけい 「ユーザーID:60881 により。マスターデュエル対応ボタンが押されました。 」(2024-01-14 03:45 #bf580)
メインデッキ (21種・42枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (14種・30枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《超古深海王シーラカンス》 | 水 | 7 | 魚族 | 2800 / 2200 | 50円 | |
2 | 《氷水のトレモラ》 | 水 | 5 | 水族 | 1500 / 1500 | 40円 | |
1 | 《ブリキンギョ》 | 水 | 4 | 機械族 | 0800 / 2000 | 30円 | |
1 | 《荒魂》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 0800 / 1800 | 60円 | |
2 | 《サイレント・ウォビー》 | 水 | 4 | 魚族 | 1000 / 2000 | 48円 | |
1 | 《白棘鱏》 | 水 | 4 | 魚族 | 1400 / 1000 | 30円 | |
3 | 《天威龍-シュターナ》 | 水 | 4 | 幻竜族 | 0400 / 2000 | 30円 | |
3 | 《揺海魚デッドリーフ》 | 水 | 4 | 魚族 | 1500 / 1600 | 30円 | |
2 | 《ミナイルカ》 | 水 | 4 | 魚族 | 1500 / 0500 | 19円 | |
3 | 《幸魂》 | 光 | 4 | 天使族 | 0400 / 0900 | 40円 | |
3 | 《灰流うらら》 | 炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 200円 | |
2 | 《ゴーティスの灯ペイシス》 | 水 | 2 | 魚族 | 0000 / 0000 | 49円 | |
3 | 《鰤っ子姫》 | 水 | 1 | 魚族 | 0000 / 0000 | 310円 | |
2 | 《フィッシュボーグ-ランチャー》 | 水 | 1 | 魚族 | 0200 / 0100 | 28円 | |
魔法 (6種・9枚) | |||||||
3 | 《スモール・ワールド》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《三戦の才》 | - | - | - | - | 200円 | |
1 | 《ワン・フォー・ワン》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《おろかな埋葬》 | - | - | - | - | 28円 | |
1 | 《抹殺の指名者》 | - | - | - | - | 220円 | |
2 | 《墓穴の指名者》 | - | - | - | - | 80円 | |
罠 (1種・3枚) | |||||||
3 | 《五稜星の呪縛》 | - | - | - | - | 8円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | 《魔救の奇跡-ドラガイト》 | 水 | 8 | 岩石族 | 3000 / 2200 | 580円 | |
2 | 《白闘気一角》 | 水 | 7 | 魚族 | 2500 / 1500 | 40円 | |
1 | 《氷結界の虎王 ドゥローレン》 | 水 | 6 | 獣族 | 2000 / 1400 | 10円 | |
1 | 《瑚之龍》 | 水 | 6 | ドラゴン族 | 2400 / 0500 | 50円 | |
1 | 《No.60 刻不知のデュガレス》 | 炎 | 4 | 悪魔族 | 1200 / 1200 | 198円 | |
1 | 《No.41 泥睡魔獣バグースカ》 | 地 | 4 | 悪魔族 | 2100 / 2000 | 45円 | |
1 | 《バハムート・シャーク》 | 水 | 4 | 海竜族 | 2600 / 2100 | 15円 | |
1 | 《深淵に潜む者》 | 水 | 4 | 海竜族 | 1700 / 1400 | 15円 | |
1 | 《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》 | 水 | 3 | 岩石族 | 3000 / 3000 | 100円 | |
1 | 《召命の神弓-アポロウーサ》 | 風 | - | 天使族 | 000? / | 450円 | |
1 | 《鎖龍蛇-スカルデット》 | 地 | - | ドラゴン族 | 2800 / | 60円 | |
1 | 《転晶のコーディネラル》 | 地 | - | 岩石族 | 1200 / | 20円 | |
1 | 《トロイメア・フェニックス》 | 炎 | - | 悪魔族 | 1900 / | 25円 | |
1 | 《トロイメア・ケルベロス》 | 地 | - | 悪魔族 | 1600 / | 50円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 4918円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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