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デッキランキング
【ランクマ用】 斬機トーカー デッキレシピ・デッキ紹介 (あああさん 投稿日時:2023/02/11 20:30)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【斬機(ざんき)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《斬機サーキュラー》 | |
運用方法 | |
〈デッキ概要〉 斬機とコードトーカーを掛け合わさたデッキ。展開力に長けたサイバース族は攻めも守りも強い。超階乗やアストラム、アクセスコードを出せるように意識しよう。 〈先攻の展開〉 ①サーキュラーがある場合 1ターン目 サーキュラーの効果でシグマを墓地へ送り、自身をSS。シグマの効果で自身を蘇生。サーキュラーで超階乗をサーチした後、ダランベルシアンをX召喚。 ダランベルシアンの効果でダイアをサーチ。ダイアをNSしてレベル4を蘇生。ディザイプルをリンク召喚後、ディヴォーティーをL召喚。 ディザイプルでディヴォーティーをリリースし、トークンを2体生成。ディザイプル含む2体でウィキッドをL召喚。残りの2体でマスカレーナをL召喚。ウィキッドの効果で斬機以外を除外し、後続となるダイアをサーチ。 2ターン目 破壊耐性持ちアストラムの展開と、フィールドのモンスターと魔法罠、手札を1枚ずつ墓地送りするラプラシアンの展開が可能。 3ターン目 ダイアをNSし、NS時の効果でレベル4を蘇生。ダイアと蘇生したモンスターで《スプラッシュ・メイジ》をL召喚。 メイジの効果でレベル4を蘇生し、トランスコードをL召喚。トランスコードでマスカレーナを蘇生し、アクセスコードをL召喚。アストラムを含めて打点が8000を超えるため、ゲームエンド。 ②サーキュラーがない場合(2枚初動) ダランベルシアンをX召喚後、サーキュラーをサーチ。サーキュラーでシグマを墓地へ送り、自己蘇生。以下、①とほぼ同じ動き。 この展開だと、シグマが除外されて墓地に斬機が貯まらず、超階乗を発動しにくい。しかし、《レディ・デバッガー》を採用しているため、《マイクロ・コーダー》からの《サイバネット・コンフリクト》(コードトーカーが存在する場合のカウンター罠)を発動しやすい。 〈後攻の展開〉 余裕があればこの展開をしよう。余裕がなければ先攻の展開と同様に展開しよう。 レベル4を2体並べてメイジをL召喚。メイジでレベル4を蘇生し、アップデート・ジャマーをL召喚。ジャマーとメイジでアクセスコードをL召喚。(L召喚時にジャマーをチェーン1、アクセスをチェーン2にすると良い) 4300打点で2パンしてゲームエンド。 |
|
強み・コンボ | |
〈強み〉 ①手札の安定感 1枚初動のサーキュラーが3枚。サーキュラーをサーチできるカードが5枚。さらに、2枚初動も加わるため安定感は高いだろう。 ②誘発貫通力 2枚初動も可能にすることで、2妨害程度なら問題なく展開できる。《フォーマッド・スキッパー》型の斬機には無い魅力だろう。 ③後続の確保 ウィキッドの効果で、アクセスコードまで繋がるダイアをサーチできる。 〈コンボ〉 ウィキッドの効果で《バランサーロード》を除外すると、手札からレベル4以下のモンスターをSSできる。ここで《レディ・デバッガー》をSSできたらカウンター罠《サイバネック・コンフリクト》まで構えられる。 |
|
弱点・課題点 | |
超階乗は最大4妨害になるものの、墓穴やわらしを打たれると辛い。そのため、防御力(制圧力)は低めに見積もって3評価にしている。 展開デッキの定めだが、増殖するGとニビルに弱い。ただし、Gの方は超階乗を立てるだけで良いので、ドローを抑えられる。手札誘発も多めなので、相手にドローさせずターンエンドも可能だ。 |
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カスタマイズポイント | |
手札誘発を多めに入れる。物足りない妨害力を補うだけでなく、《スモール・ワールド》のサーチにも活きてくるぞ。 《レディ・デバッガー》はランク4を立てるため、そして上振れ要因のため、採用している。しかし、デバッガーを抜いて《マイクロ・コーダー》を増やして良いかも知れない。 サーキュラーを2枚にして、誘発をサーチできるスモワを3枚にした方がいいかも。 |
|
デッキ自己評価 | |
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デッキ制作者 | |
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あああさん ( 全22件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (23種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (14種・26枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
光 | 11 | 岩石族 | 3000 / 0600 | 50円 | |
2 | ![]() |
炎 | 4 | サイバース族 | 1000 / 1000 | 20円 | |
2 | ![]() |
炎 | 4 | サイバース族 | 1000 / 1000 | 20円 | |
3 | ![]() |
光 | 4 | サイバース族 | 1700 / 1400 | 60円 | |
3 | ![]() |
光 | 4 | サイバース族 | 1700 / 1200 | 15円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | サイバース族 | 1000 / 1500 | 30円 | |
3 | ![]() |
光 | 4 | サイバース族 | 1500 / 1500 | 40円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | サイバース族 | 1000 / 1500 | 15円 | |
3 | ![]() |
炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 150円 | |
1 | ![]() |
地 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 50円 | |
2 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 80円 | |
1 | ![]() |
闇 | 1 | サイバース族 | 0300 / 0000 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 50円 | |
1 | ![]() |
風 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 50円 | |
魔法 (6種・10枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 180円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 60円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 280円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
罠 (3種・4枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 220円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
地 | 4 | サイバース族 | 2000 / 0000 | 10円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | サイバース族 | 2000 / 0000 | 50円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 0300 / | 50円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 0800 / | 30円 | |
1 | ![]() |
風 | - | サイバース族 | 2000 / | 18円 | |
1 | ![]() |
光 | - | サイバース族 | 1300 / | 20円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 2300 / | 38円 | |
1 | ![]() |
地 | - | サイバース族 | 2300 / | 80円 | |
1 | ![]() |
炎 | - | サイバース族 | 2300 / | 38円 | |
2 | ![]() |
水 | - | サイバース族 | 1100 / | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 0800 / | 50円 | |
1 | ![]() |
光 | - | サイバース族 | 3000 / | 25円 | |
1 | ![]() |
地 | - | サイバース族 | 0500 / | 20円 | |
1 | ![]() |
光 | - | サイバース族 | 0500 / | 50円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3352円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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閲覧数 | 1300 | 評価回数 | 7 | 評価 | 70 | ブックマーク数 | 0 |
---|
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ティアラメンツのパワーにひれ伏し、深淵の獣で除外される斬機くん… 紙の方でもサーキュラー制限で悲しいです。 」(2023-07-17 00:58 #431a7)