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純斬機 デッキレシピ・デッキ紹介 (ハッ セフィロスさん 投稿日時:2023/02/04 11:49)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【斬機(ざんき)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《斬機サーキュラー》 | |
運用方法 | |
サーキュラーの登場により飛躍的にデッキパワーが上昇したざ斬機。回してみて思ったのだが前の私は斬機のことを過小評価しすぎていた今の斬機はマスターデュエル内ではティア2最低でもティア3くらいのデッキパワーはあるだろう 展開例サーキュラーorマイニング一枚の場合 ①手札の斬機サーキュラーの効果を発動しデッキから斬機シグマを墓地に落としサーキュラーをss→②墓地のシグマの効果を発動しシグマを蘇生→③サーキュラーの効果でデッキから斬機超階乗をサーチ→④サーキュラーとシグマを素材に塊斬機ダランベルシアンをエクシーズ召喚→⑤ダランベルシアンの効果でデッキから斬機ダイアをサーチ→⑥ダイアnsしダイアの効果で墓地のサーキュラーを蘇生→⑦ダイアとダランベルシアンを素材にスプラッシュメイジをリンク召喚→⑧メイジの効果で墓地のダイアを蘇生→⑨メイジとダイアを素材にリンク召喚デコードトーカーヒートソウル→⑩サーキュラーを素材にリンク召喚リングリボー 最終盤面 ヒートソウル+リングリボー+超階乗+墓地にダイア 解説サーキュラーつお サーキュラー一枚から2ドロー+罠無効+モンスター、魔法罠、手札一枚ずつ墓地送り+万能無効が出来ますマイニングかダランベルシアンを立てることが出来るのならば取り敢えずこの盤面に絶対行けます(誘発なければ)ヒートソウルの2ドローで誘発などを引き込めば更に妨害数を増やせます 展開例サーキュラー+マイクロコーダー ①手札のサーキュラーの効果を発動しシグマを墓地に落としサーキュラーをss→途中まで同じなので飛ばします→⑧メイジの効果で墓地のダイアを蘇生→メイジとダイアを素材にトランスコードトーカーをリンク召喚→⑨トランスコードの効果で墓地のメイジを蘇生→⑩メイジと手札のマイクロコーダーを素材にヒートソウルをリンク召喚→⑪マイクロコーダーの効果でサイバネットコンフリクトをサーチ→⑫トランスコードとサーキュラーを素材にファイアウォールドラゴンをリンク召喚 最終盤面 相互リンク状態のFWD+ヒートソウル+コンフリクト+超階乗+墓地にダイア サーキュラーとマイクロコーダーの2枚で+2ドロー手札バウンス+万能無効除外しつつ同名カードを無効にしたターン使用不可+モンスター、魔法罠、手札一枚ずつ墓地送り+万能無効 マイクロコーダーもつおい |
|
強み・コンボ | |
誘発耐性が高くうらら一枚では止まらない事も多いです ジャマーアクセスでワンキルも出来ます デッキに空きが多く汎用と誘発を大量に積めます サーキュラーとマイニングのお陰で安定感が非常に高いです 先行では強力な妨害後攻では相手の妨害を剥がしつつジャマーアクセスできるので先行後攻どちらでも戦えます(もちろん先行を取った方がいいですが) |
|
弱点・課題点 | |
妨害の要である超階乗を止められるときつい テーマ内の主力となるモンスターの多くが光属性なのでヒーステッドで除外されると止まってしまう 展開系デッキの定めだがGとニビルが天敵 |
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カスタマイズポイント | |
EXは割と好みでカスタマイズしていい パラレルエクシードなどがおすすめ ツイツイやコズサイを入れるのもあり |
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デッキ自己評価 | |
|
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デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
デッキ制作者 | |
![]() |
ハッ セフィロスさん ( 全2件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (10種・24枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | ![]() |
光 | 11 | 岩石族 | 3000 / 0600 | 198円 | |
3 | ![]() |
光 | 4 | サイバース族 | 1500 / 1500 | 10円 | |
2 | ![]() |
炎 | 4 | サイバース族 | 1000 / 1000 | 20円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | サイバース族 | 1000 / 1500 | 10円 | |
2 | ![]() |
炎 | 4 | サイバース族 | 1000 / 1000 | 10円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | サイバース族 | 1000 / 1500 | 440円 | |
3 | ![]() |
炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 385円 | |
2 | ![]() |
地 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 50円 | |
3 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 650円 | |
3 | ![]() |
闇 | 1 | サイバース族 | 0300 / 0000 | 300円 | |
魔法 (7種・11枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 70円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 120円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 130円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 120円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 231円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 190円 | |
罠 (4種・5枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 480円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 140円 | |
エクストラデッキ (11種・15枚) | |||||||
2 | ![]() |
地 | 4 | サイバース族 | 2000 / 0000 | 1940円 | |
2 | ![]() |
地 | 4 | サイバース族 | 2000 / 0000 | 20円 | |
2 | ![]() |
水 | - | サイバース族 | 1100 / | 170円 | |
1 | ![]() |
炎 | - | サイバース族 | 2300 / | 25円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 0300 / | 25円 | |
1 | ![]() |
地 | - | サイバース族 | 1000 / | 70円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 2300 / | 140円 | |
1 | ![]() |
風 | - | サイバース族 | 2000 / | 20円 | |
1 | ![]() |
光 | - | サイバース族 | 2500 / | 50円 | |
2 | ![]() |
地 | - | サイバース族 | 2300 / | 600円 | |
1 | ![]() |
光 | - | サイバース族 | 1300 / | 25円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 13857円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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