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デッキランキング
六霊使い デッキレシピ・デッキ紹介 (零時さん 投稿日時:2020/07/04 19:37)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【霊使い(れいつかい)・憑依装着(ひょういそうちゃく)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《憑依連携》 | |
運用方法 | |
魔法使い+地属性チューナーで憑依魔法罠を2枚サーチすることを優先したデッキです。 前回はヒーエリでしたが、デッキからセットする手段が増えたので今回は六霊使いにしました。 ライティドライバーなどと手札コスト1枚で2枚サーチできます。 連携で蘇生する霊使いを用意しないといけないので、頑張って素引きして手札コストにしましょう。 《精霊術の使い手》を相手エンドフェイズに使ったり、エダから業神やバタフライアサシンに繋げたりして、霊使いリバース手段を用意はしています。 ただなかなか使う機会がないので、もっと考察が必要ですね……。 |
|
強み・コンボ | |
ライティドライバー召喚、効果でレフティ、ライティ→アニマ、アニマ+レフティ→デーモンリーパー、効果でライティ蘇生、デーモンリーパー+ライティ→ハリファ、デーモンリーパーでサーチ、ハリファ効果でジェットロン、ハリファ+ジェットロン→ユニオンキャリア、ジェットロン蘇生してユニオンキャリアでジェットロンに大稲荷火を装備、ジェットロン→《リンクリボー》、大稲荷火が墓地に行くのでサーチ | |
弱点・課題点 | |
2枚サーチはそこそこ安定してきましたが、その先の動きが薄いです。 | |
カスタマイズポイント | |
現状のこのデッキだと、霊使いリバース狙うのやめて憑依装着で高打点にしたり、ランク4の枠を用意したりした方が強いです。 憑依魔法罠を活かしつつリバースもちゃんと狙いたい……。 |
|
デッキ自己評価 | |
|
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デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
デッキ制作者 | |
![]() |
零時さん ( 全46件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (30種・43枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (22種・29枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | ![]() |
水 | 8 | 水族 | 2200 / 3000 | 60円 | |
1 | ![]() |
炎 | 5 | 炎族 | 2000 / 0200 | 60円 | |
1 | ![]() |
地 | 5 | 獣族 | 2000 / 0200 | 40円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 魔法使い族 | 1850 / 1500 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 魔法使い族 | 1850 / 1500 | 30円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 魔法使い族 | 1500 / 1500 | 50円 | |
2 | ![]() |
地 | 3 | 機械族 | 0500 / 0500 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 3 | サイキック族 | 0000 / 1800 | 30円 | |
1 | ![]() |
地 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 50円 | |
1 | ![]() |
風 | 3 | 魔法使い族 | 0500 / 1500 | 25円 | |
1 | ![]() |
闇 | 3 | 魔法使い族 | 0500 / 1500 | 50円 | |
1 | ![]() |
地 | 3 | 魔法使い族 | 0500 / 1500 | 20円 | |
1 | ![]() |
光 | 3 | 魔法使い族 | 0500 / 1500 | 60円 | |
2 | ![]() |
炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 130円 | |
1 | ![]() |
水 | 3 | 魔法使い族 | 0500 / 1500 | 25円 | |
1 | ![]() |
炎 | 3 | 魔法使い族 | 0500 / 1500 | 15円 | |
1 | ![]() |
地 | 2 | 機械族 | 0300 / 0100 | 30円 | |
1 | ![]() |
地 | 1 | サイキック族 | 0700 / 0300 | 10円 | |
1 | ![]() |
炎 | 1 | 機械族 | 0500 / 0000 | 20円 | |
3 | ![]() |
地 | 1 | 幻竜族 | 0000 / 0000 | 30円 | |
3 | ![]() |
地 | 1 | 機械族 | 0100 / 0300 | 70円 | |
1 | ![]() |
地 | 1 | 機械族 | 0500 / 0500 | 30円 | |
魔法 (6種・11枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 24円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
罠 (2種・3枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
風 | 5 | 戦士族 | 2200 / 2400 | 25円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 魔法使い族 | 1300 / 1100 | 50円 | |
1 | ![]() |
炎 | 5 | アンデット族 | 1900 / 0000 | 15円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 2100 / 1800 | 70円 | |
1 | ![]() |
闇 | 3 | 戦士族 | 2000 / 1000 | 40円 | |
1 | ![]() |
地 | - | 恐竜族 | 0800 / | 40円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 2300 / | 38円 | |
1 | ![]() |
地 | - | 魔法使い族 | 1850 / | 70円 | |
1 | ![]() |
水 | - | 魔法使い族 | 1850 / | 60円 | |
1 | ![]() |
炎 | - | 魔法使い族 | 1850 / | 50円 | |
1 | ![]() |
風 | - | 魔法使い族 | 1850 / | 70円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | 魔法使い族 | 0000 / | 60円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 0300 / | 50円 | |
1 | ![]() |
光 | - | 機械族 | 1000 / | 110円 | |
1 | ![]() |
水 | - | 機械族 | 1500 / | 50円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2583円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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