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乙姫(海晶乙女&閃刀姫) デッキレシピ・デッキ紹介 (サイガーさん 投稿日時:2020/02/28 01:36)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【海晶乙女(マリンセス)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《海晶乙女グレート・バブル・リーフ》 | |
運用方法 | |
海晶乙女じゃなくて閃刀姫で動かせばいいじゃんと言われたら言い返せません、ごもっともな意見だと思います。しかし水の滴るレイちゃんやロゼたそ…(妄想でだが…)見たいと思わんかね?? 閃刀姫で相手の場を荒らし、海晶乙女の高火力で相手を殴り倒すのが基本コンセプトになります。うららとエンゲージが初期手札にあると条件次第では後攻1killも狙えます。 |
|
強み・コンボ | |
海晶乙女、まだまだ研究が不十分なのかは知れませんが、閃刀魔法シリーズのメインの場にモンスターが居ない時発動できる効果が上手く噛み合っていると思って今回のデッキの作成を考えました。 実際に組んで見たところ、初手の事故率が体感1~2割を下回るくらいには安定して動き出します。海晶乙女で展開してもよし、閃刀姫で展開してもよしなのでなかなか楽しいデッキになっていると思います。 ・初手手札が海晶乙女モンスター2種or海晶乙女1種+サイバネットマイニングの場合 海晶乙女で展開し、相手の効果を受けない攻撃力5200の海晶乙女グレートバブルリーフを立て、閃刀魔法カードや誘発カードで妨害していきましょう。 ・初手がブルータンorシーホース、サイバネットマイニング1枚の場合 海晶乙女で展開しリンク3のマーブルドロックまで立てるより、閃刀姫が展開できるなら優先的に閃刀姫で展開した方が無難です。閃刀姫の展開が出来ない場合はマーブルドロックかコーラルアネモネを立てるのがいいかと思います。 ・初手に閃刀姫レイorエンゲージ、ホーネットビットがある場合 閃刀姫で暴れましょう ・初手に《灰流うらら》&エンゲージの2枚があり、後攻の場合。 条件次第では1killが出来ます。 条件:相手の場が攻撃力1000以上のリンクモンスター1体のモンスターのみの場合+初期手札がうらら&エンゲージ エンゲージ→ホーネットビットサーチ→発動トークン生成→カガリ→エンゲージ→ロゼたそサーチ→ハヤテ→ロゼ特殊召喚→うらら通常召喚→ハリファイバー→うらら特殊召喚→ヴァレソ→あとは殴ってヴァレソの効果とロゼの効果使えば8000に届きます。 ・誘発のみ&展開ができない魔法モンスターのみの場合 諦めて下さい。耐えれることを願ってください。 |
|
弱点・課題点 | |
魔法除去に弱いです、相手の盤面を荒らすことや、自分の場のモンスターを守ることには特化しているのですが、魔法を除去されては海晶乙女の火力が出ません。 とかいいつつ《海晶乙女の闘海》を1枚しか入れていませんが。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
サイガーさん ( 全6件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (22種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (8種・17枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | ![]() |
水 | 4 | サイバース族 | 1500 / 1200 | 50円 | |
2 | ![]() |
水 | 4 | サイバース族 | 1200 / 2000 | 15円 | |
2 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1500 / 1500 | 28円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 1500 / 1500 | 50円 | |
2 | ![]() |
水 | 3 | サイバース族 | 1400 / 1000 | 15円 | |
2 | ![]() |
炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 180円 | |
3 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 80円 | |
2 | ![]() |
水 | 1 | サイバース族 | 0100 / 0100 | 19円 | |
魔法 (13種・20枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 115円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 60円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 45円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 9円 | |
罠 (1種・3枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 180円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
水 | - | サイバース族 | 2400 / | 15円 | |
1 | ![]() |
水 | - | 機械族 | 1500 / | 50円 | |
2 | ![]() |
水 | - | サイバース族 | 1500 / | 30円 | |
1 | ![]() |
水 | - | サイバース族 | 2500 / | 50円 | |
1 | ![]() |
水 | - | サイバース族 | 1000 / | 15円 | |
1 | ![]() |
水 | - | サイバース族 | 2000 / | 19円 | |
1 | ![]() |
水 | - | サイバース族 | 2600 / | 60円 | |
1 | ![]() |
水 | - | サイバース族 | 0000 / | 10円 | |
1 | ![]() |
炎 | - | 機械族 | 1500 / | 28円 | |
1 | ![]() |
水 | - | 機械族 | 1500 / | 30円 | |
1 | ![]() |
風 | - | 機械族 | 1500 / | 28円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | 機械族 | 1500 / | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | ドラゴン族 | 3000 / | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | 悪魔族 | 2200 / | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2914円 | ||||||
サイドデッキ (11種・15枚) | |||||||
2 | ![]() |
水 | 8 | 水族 | 2200 / 3000 | 50円 | |
1 | ![]() |
地 | 7 | 恐竜族 | 2600 / 0000 | 40円 | |
1 | ![]() |
闇 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 10円 | |
3 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 40円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 140円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 35円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 9円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
サイドデッキ 最低構築金額 | 622円 | ||||||
メイン + サイドデッキ 合計 | 3536円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(47種) ▼
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