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ガンガン回す魔導フォーチュン デッキレシピ・デッキ紹介 (しろくまさん 投稿日時:2019/11/04 22:13)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【フォーチュンレディ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《フォーチュンレディ・エヴァリー》 | |
運用方法 | |
手札と手数で圧倒するデッキです。以前投稿したものですらズラズラモンスターゾーンに並ぶのでそれならと妨害札を投入し、召喚権を増やしてさらに安定性を上げました。 | |
強み・コンボ | |
やれることが多すぎてちょっと一挙には書ききれない状態になりました。 ピン刺しカードが多いのですが、リクルート方法が多彩なのでほしいときに欲しいカードが手札にあるような状態になっていると思います。 むしろ手札をかぶらせないという点で手札事故を防いでみました。安定性はだいぶ上がっています。 種族縛りをやめて多種族型となったことでうさぎやドラゴン族も思うままに使えるようになりました。 しかしフィールドには魔法使い族が並ぶので、魔導書は一切腐りません。 コンボ1 2枚始動 ライティかパスティ、コーリングを準備します。ヴィジョンで持ってきます。 ライティorパスティ ↓ コーリングでライティ、パスティを並べます。 ↓ パスティ効果。ライティ除外(ヴィジョンチェーン可)。ダルキー特殊召喚 ↓ エヴァリーシンクロ。 コンボ2 上記の理想形。手札に捨てていいモンスターがいればダルキーをウォーテリーに変えれます。 ルドラがあればモアベター。 3枚始動。 ライティorパスティ ↓ コーリングでライティ、パスティを並べます。 ↓ ルドラがあればライティを除去。ライティ効果発動。(2ドロー)ライティ二体目を特殊召喚して盤面を維持。 ↓ パスティ効果。持ってきたライティ除外+(墓地ライティ除外or手札モンスター)(ヴィジョンチェーン可)ウォーテリー特殊召喚(2ドロー) ↓ エヴァリーシンクロ。 ここに《フォーチュンフューチャー》があればさらに相手のメインフェイズまでに2枚ドローが可能になります。計6枚ドロー。 コンボ3 敵地除去コース。墓地にモンスターが落ちてるなら案外狙えます。 マジックコンダクター召喚 ↓ グリモ使用、ネクロ入手。カウンター2追加。カウンター1使って手札墓地からパスティ呼び出し。 ↓ パスティ効果。パスティLv2orLv3+コンダクターとシンクロ。 ↓ アーカナイトorエクスプローシブ ↓ ネクロでシンクロ素材になったパスティを除外し、コンダクター復活。カウンターある限り敵地の魔法、アーカナイトならモンスターも除去。 コンボ4 コンボ3のプランB。エヴァリー召喚後の動き。 コンダクターを召喚 ↓ コーリングでパスティーを特殊召喚。魔力カウンター+2。 もしくはなにかの魔導書、ヴィジョンでも構いません。手札墓地のパスティーを拾います。 エヴァリーのレベルを下げて6に ↓ パスティLv1+エヴァリーLv6=アーカナイトシンクロ ↓ 魔導書とかヴィジョンを使ってカウンターをコンダクターに乗せる。1枚で+2なのでコスパよし。コーリング始動なら最低でも3カウンターは担保されますので3枚破壊が可能。 もちろん使った分だけカウンターが乗るので一気に8カウンターとかも十分ありえます。グリモのような魔法カードで魔法カードをサーチするカードは好相性。 ↓ コンダクターのカウンターを使ってアーカナイトで掃除開始。カウンターのある分だけ盤面を荒らし回ります。 もちろんコンダクターのカウンターが残ってれば特殊召喚も行えますし、足りなければアカナイのも使います。 ↓ エヴァリーは次のターンシンクロしたパスティーを墓地から除外して帰ってきます。 盤面負けてたり伏せカードが怖くて攻め込めないなどの困ったときは使えます。 コンボ6 《アルケミック・マジシャン》による強制脱出 メイン1や2でリワインドでフォーチュンレディを並べます。 ↓ ウォーテリー、ライティー、パスティーでライティーをエクストラモンスターゾーンの下に設置 ↓ アルケミックにリンクさせ、ライティーをバウンス、効果発動し、ウォーテリーかダルキーを出します。 コンボ7 《黒き森のウィッチ》をサモンプリーストでリクルートか、通常召喚 ↓ メイン2でクララにリンク ↓ サイレント・マジシャンをサーチしてクララをリリース、特殊召喚で変換完了。 一枚で可能な変換です。手札にサイレントないけど手札有り余ってるときに使えますね。 コンボ8 ご存知ネクロダルキー。ウォーテリーでも一定の火力は出せます。 コンボ1エヴァリーシンクロから出せるようになります。サーチ手段は豊富なので両方ピン挿し。 コンボ9 《黒き森のウィッチ》がサイレント・マジシャンのリリース要員になれれば、アルル、コンダクターも呼び込めます。 同じようにルドラを当てるのもウィッチでいけます。2ドロー+サーチ発動。 前のターンに墓地にいるならコンダクターで引っ張り上げてルドラで、なんてこともできます。 ここは臨機応変に。 コンボ10 ヒュグロ使ってセフェルで二倍。2000ブーストでぶん殴る。 ダルキーに使えば最上級もほぼぶち抜けます。ウォーテリー復活させて2ドロー。ヒュグロ×2で魔導書二枚サーチ。 マジックコンダクターに使えるなら魔力カウンター4貯まるのでウォーテリー、ウィッチなどの蘇生も可能になります。 最悪、パスティーで自身のレベルを上げて殴りかかることも可能です。 コンボ11 有り余る手札をテンペスターに注ぎ込む。自分が確認したのは4500バーンほど。 コンボ12 ロマン砲。 ダルキーかエヴァリーにパスティの能力を使用します。 フィールド、墓地、手札すべてのモンスターを注ぎ込むとダルキーかエヴァリーはその瞬間だけLv20ほどまで到達し、ワンショットが狙えます。壁モンスターを踏み抜いて決着までもって行ける火力が手に入ります。 このときの裁定はどうもLv12を超えてもいいようです。次のターンには戻りますし、モンスターいなくなっているのでフィニッシュブローです。ケリがつかない場合は手詰まりです。 本命の大火力砲。 リワインドあればここから帰ってこれます。ヴィジョンでサーチして伏せとくと一応保険にはなります。 コンボ13 うさぎとLv4モンスターを並べてシンクロしてアーカナイトを出せます。 もう決めれるなというときにどうぞ。 コンボ14 クリスタルウィング、エヴァリーがいればパスティーやヴェーラーで出せます。 エヴァリーがいるのならコーリングで出せますし、次のターンエヴァリーが帰ってくるので除去と効果封殺で圧殺可能。強い盤面が作れます。 コンボ15 エヴァリーと《黒き森のウィッチ》でリンク召喚。 クロウリーを出して1枚魔導書を手札に加えつつ、サイレント・マジシャンを呼んできてクロウリーをサイレント・マジシャンへと変換します。 手札も増えてるので火力アップ。 エヴァリーは次のターンウィッチを除外して帰ってきます。 コンボ16 《ワン・フォー・ワン》やデュアルサモンでさらにエヴァリーを呼び出すルートが増えました。 ライティーorパスティを通常召喚して《ワン・フォー・ワン》で並べれば簡単にエヴァリーまでいけます。 コーリングを使わないのでリンク召喚も対応できます。 コンボ17 コンダクター通常召喚後、デュアルサモンでカウンター増やし、手札からモンスターを並べてさらにライティーやパスティーを特殊召喚で呼び出せます。 パスティのレベルは可変できるのでシンクロLv9以上も狙えるんですがなんかいいモンスターないですかね。 あ、ファイナルシグマはいるかな? コンボ18 パスティとウォーテリーでドゥローレンが呼べます。 魔法罠ゾーンの再利用。手札に帰ってきたヴィジョンを使いまわします。 火力も上がるので使い切る前に倒してしまうこともあります。 ☆注意点☆ サイレント・マジシャンを呼び出すのにライティーは使わないようにしましょう。効果が発動しません。 同様に《アルケミック・マジシャン》で《黒き森のウィッチ》を使うのもやめましょう。ライティーバウンスできてもウィッチ効果が優先され、タイミングを逃して悲しいことになります。 |
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弱点・課題点 | |
《スキルドレイン》はぶっ壊れだと思う | |
カスタマイズポイント | |
とにかくサモプリとコンダクターとコーリングでモンスターが並ぶので、汎用シンクロモンスターがガンガン導入できます。 その上エヴァリーは次のターン自己蘇生してくれる関係で盤面が崩れにくいです。 好きなシンクロモンスターを入れてみましょう。 |
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デッキ制作者 | |
しろくまさん ( 全2件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (23種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (12種・20枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《ウィッチクラフトゴーレム・アルル》 | 光 | 8 | 魔法使い族 | 2800 / 0000 | 50円 | |
1 | 《フォーチュンレディ・ダルキー》 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 000? / 000? | 10円 | |
1 | 《マジカル・コンダクター》 | 地 | 4 | 魔法使い族 | 1700 / 1400 | 15円 | |
1 | 《黒き森のウィッチ》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1100 / 1200 | 20円 | |
1 | 《沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン》 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 1000 / 1000 | 20円 | |
2 | 《召喚僧サモンプリースト》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 5円 | |
3 | 《フォーチュンレディ・ウォーテリー》 | 水 | 4 | 魔法使い族 | 000? / 000? | 20円 | |
2 | 《幽鬼うさぎ》 | 光 | 3 | サイキック族 | 0000 / 1800 | 50円 | |
1 | 《魔導書士 バテル》 | 水 | 2 | 魔法使い族 | 0500 / 0400 | 50円 | |
3 | 《フォーチュンレディ・パスティー》 | 闇 | 1 | 魔法使い族 | 000? / 000? | 25円 | |
3 | 《フォーチュンレディ・ライティー》 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 000? / 000? | 10円 | |
1 | 《エフェクト・ヴェーラー》 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 90円 | |
魔法 (10種・19枚) | |||||||
3 | 《フォーチュンレディ・コーリング》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《ワン・フォー・ワン》 | - | - | - | - | 15円 | |
2 | 《二重召喚》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《ルドラの魔導書》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《セフェルの魔導書》 | - | - | - | - | 25円 | |
2 | 《ヒュグロの魔導書》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《グリモの魔導書》 | - | - | - | - | 35円 | |
1 | 《フォーチュンフューチャー》 | - | - | - | - | 20円 | |
3 | 《フォーチュン・ヴィジョン》 | - | - | - | - | 25円 | |
1 | 《ネクロの魔導書》 | - | - | - | - | 50円 | |
罠 (1種・1枚) | |||||||
1 | 《フォーチュンレディ・リワインド》 | - | - | - | - | 15円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | 《炎斬機ファイナルシグマ》 | 炎 | 12 | サイバース族 | 3000 / 0000 | 45円 | |
1 | 《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 180円 | |
1 | 《シューティング・ライザー・ドラゴン》 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2100 / 1700 | 38円 | |
1 | 《アーカナイト・マジシャン》 | 光 | 7 | 魔法使い族 | 0400 / 1800 | 18円 | |
1 | 《フォーチュンレディ・エヴァリー》 | 光 | 7 | 魔法使い族 | 000? / 000? | 150円 | |
1 | 《氷結界の虎王 ドゥローレン》 | 水 | 6 | 獣族 | 2000 / 1400 | 10円 | |
1 | 《マジックテンペスター》 | 闇 | 6 | 魔法使い族 | 2200 / 1400 | 100円 | |
1 | 《エクスプローシブ・マジシャン》 | 光 | 6 | 魔法使い族 | 2500 / 1800 | 20円 | |
1 | 《アルケミック・マジシャン》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1500 / 1500 | 140円 | |
1 | 《リンクリボー》 | 闇 | - | サイバース族 | 0300 / | 40円 | |
1 | 《水晶機巧-ハリファイバー》 | 水 | - | 機械族 | 1500 / | 50円 | |
1 | 《魔導原典 クロウリー》 | 闇 | - | 魔法使い族 | 1000 / | 50円 | |
1 | 《落消しのパズロミノ》 | 光 | - | 魔法使い族 | 1300 / | 30円 | |
1 | 《副話術士クララ&ルーシカ》 | 地 | - | 魔法使い族 | 0000 / | 150円 | |
1 | 《魔導耀士 デイブレイカー》 | 光 | - | 魔法使い族 | 1600 / | 40円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2146円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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閲覧数 | 11120 | 評価回数 | 5 | 評価 | 46 | ブックマーク数 | 0 |
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更新情報 - NEW -
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