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SIMPLEシリーズ THE 幻煌龍 デッキレシピ (人肉団子さん 投稿日時:2019/10/09 23:30)

 

幻煌龍(げんおうりゅう)【ビートダウン】デッキレシピ画像   デッキ画像をダウンロード
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青眼の究極竜デッキカード画像 青眼の究極竜デッキカード画像 青眼の究極竜デッキカード画像 マスター・オブ・OZデッキカード画像 マスター・オブ・OZデッキカード画像 マスター・オブ・OZデッキカード画像 ブラック・デーモンズ・ドラゴンデッキカード画像 ブラック・デーモンズ・ドラゴンデッキカード画像 ブラック・デーモンズ・ドラゴンデッキカード画像 メタルフォーゼ・カーディナルデッキカード画像 メタルフォーゼ・カーディナルデッキカード画像 メタルフォーゼ・カーディナルデッキカード画像 メテオ・ブラック・ドラゴンデッキカード画像 メテオ・ブラック・ドラゴンデッキカード画像 メテオ・ブラック・ドラゴンデッキカード画像
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メインデッキ (21種・40枚)
モンスター (3種・6枚)
名前種族攻 / 防最安
2 幻煌龍 スパイラル 8 幻竜族 2900 / 2900 10円
3 幻殻竜 4 幻竜族 2000 / 0000 20円
1 惑星探査車 4 機械族 1000 / 1000 20円
魔法 (8種・14枚)
1 テラ・フォーミング - - - - 40円
1 ハーピィの羽根帚 - - - - 120円
3 強欲で謙虚な壺 - - - - 50円
3 強欲で金満な壺 - - - - 300円
1 幻煌龍の螺旋波 - - - - 1円
1 幻煌龍の螺旋突 - - - - 1円
1 幻煌龍の螺旋絞 - - - - 1円
3 幻煌の都 パシフィス - - - - 1円
(10種・20枚)
2 波紋のバリア -ウェーブ・フォース- - - - - 10円
3 幻煌龍の浸渦 - - - - 20円
1 メタバース - - - - 55円
1 拮抗勝負 - - - - 180円
2 幽麗なる幻滝 - - - - 110円
3 幻煌龍の戦渦 - - - - 1円
2 スキルドレイン - - - - 40円
2 潜海奇襲 - - - - 1円
3 天威無双の拳 - - - - 80円
1 王者の看破 - - - - 10円
エクストラデッキ (5種・15枚)
3 青眼の究極竜 12 ドラゴン族 4500 / 3800 50円
3 マスター・オブ・OZ 9 獣族 4200 / 3700 50円
3 ブラック・デーモンズ・ドラゴン 9 ドラゴン族 3200 / 2500 9円
3 メタルフォーゼ・カーディナル 9 サイキック族 3000 / 3000 10円
3 メテオ・ブラック・ドラゴン 8 ドラゴン族 3500 / 2000 50円
メインデッキ 最低構築金額 2693円
お試しドロー(5枚) 追加ドロー(+1枚) お試しドロー(5枚×8)
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみよう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみよう。


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勝利方法・デッキカテゴリー
幻煌龍(げんおうりゅう) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
幻煌の都 パシフィス
運用方法
素材の味
強み・コンボ
雑味は極力抜きました
弱点・課題点
対象に取れない高打点モンスターが現れると対処が面倒で焦ります。
ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》等守備に弱いモンスター
であれば《幻煌龍の螺旋突》をうまく使えば戦闘破壊できますが、
リンクモンスターでは通用しません。
特に《I:Pマスカレーナ》効果付与の《双穹の騎士アストラム》は
潜海奇襲》すらぶち破るのでどうしようもない。
スキルドレイン》+《幻煌龍の螺旋絞》頼りになります。
カスタマイズポイント
装備魔法と《幻煌龍 スパイラル》を抜いてしこたま妨害カードを
入れるのも悪くないです。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
2 幻煌龍 スパイラル  通常モンスター
水属性 8 幻竜族 2900 2900
熾烈な戦渦を経た猛き龍。傷付いたその身は古の光に触れ、浸渦を遂げた。やがて、龍はその翼を広げ、天渦を制する煌となる。その新たなる煌は、夢か現か幻か。
3 幻殻竜  通常モンスター
闇属性 4 幻竜族 2000 0
別次元から突如として飛来した謎の生命体。高い攻撃力と奇襲能力を併せ持つ。その攻撃は対象物の神経を麻痺させ、強烈な幻覚症状を引き起こす。
1 惑星探査車  効果モンスター
地属性 4 機械族 1000 1000
このカードをリリースして発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
1 ハーピィの羽根帚 制限 通常魔法
相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
3 強欲で謙虚な壺  通常魔法
自分のデッキの上からカードを3枚めくり、
その中から1枚を選択して手札に加え、残りのカードをデッキに戻す。「強欲で謙虚な壺」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン自分は特殊召喚する事ができない。
1 テラ・フォーミング 制限 通常魔法
自分のデッキからフィールド魔法カードを1枚手札に加える。
3 強欲で金満な壺  通常魔法
(1):自分メインフェイズ1開始時に、自分のEXデッキの裏側表示のカード3枚または6枚をランダムに裏側表示で除外して発動できる。除外したカード3枚につき1枚、自分はデッキからドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はカードの効果でドローできない。
1 幻煌龍の螺旋突  装備魔法
通常モンスターにのみ装備可能。「幻煌龍の螺旋突」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(2):装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。
その後、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を選んで守備表示にできる。
1 幻煌龍の螺旋絞  装備魔法
通常モンスターにのみ装備可能。「幻煌龍の螺旋絞」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備モンスターの攻撃力は500アップする。
(2):装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、相手に1000ダメージを与える。
1 幻煌龍の螺旋波  装備魔法
通常モンスターにのみ装備可能。「幻煌龍の螺旋波」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
(2):装備モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、相手の手札がある場合、相手は手札を1枚選んで捨てる。
3 幻煌の都 パシフィス  フィールド魔法
このカードのカード名はルール上「海」として扱う。このカードの効果を発動するターン、自分は効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分が通常モンスター1体の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。デッキから「幻煌龍」カード1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドにトークンが存在せず、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。自分フィールドに「幻煌龍トークン」(幻竜族・水・星8・攻/守2000)1体を特殊召喚する。
3 幻煌龍の戦渦  通常罠
フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):自分フィールドのモンスターが通常モンスターのみの場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが装備可能な自分フィールドの全ての「幻煌龍」装備魔法カードをその通常モンスターに装備する。
3 幻煌龍の浸渦  通常罠
フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):自分フィールドのモンスターが通常モンスターのみの場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000ダウンし、効果は無効化される。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・墓地から「幻煌龍」装備魔法カード1枚を選んでその通常モンスターに装備する。
1 拮抗勝負  通常罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からでもできる。
(1):相手フィールドのカードが自分フィールドのカードより多い場合、自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。自分フィールドのカードと同じ数になるように、相手は自身のフィールドのカードを選んで裏側表示で除外しなければならない。
2 幽麗なる幻滝  通常罠
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから幻竜族モンスター1体を手札に加える。
●手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、幻竜族モンスターを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。自分は墓地へ送ったモンスターの数+1枚をデッキからドローする。
1 メタバース 制限 通常罠
(1):デッキからフィールド魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する。
2 波紋のバリア -ウェーブ・フォース-  通常罠
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て持ち主のデッキに戻す。
2 潜海奇襲  永続罠
(1):このカードの発動時の効果処理として、自分の手札・墓地の「海」1枚を選び、発動できる。
(2):フィールドに「海」が存在する場合、表側表示のこのカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。このターン、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。
●元々のレベルが5以上の自分の水属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。その相手モンスターを破壊する。
2 スキルドレイン  永続罠
1000ライフポイントを払って発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。
3 天威無双の拳  カウンター罠
(1):自分フィールドに効果モンスター以外の表側表示モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
(2):セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。EXデッキから効果モンスター以外のモンスター1体を特殊召喚する。
1 王者の看破  カウンター罠
自分フィールド上にレベル7以上の通常モンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
3 青眼の究極竜  融合モンスター
通常モンスター
光属性 12 ドラゴン族 4500 3800
「青眼の白龍」「青眼の白龍」「青眼の白龍」
3 マスター・オブ・OZ  融合モンスター
通常モンスター
地属性 9 獣族 4200 3700
「ビッグ・コアラ」「デス・カンガルー」
3 ブラック・デーモンズ・ドラゴン  融合モンスター
通常モンスター
闇属性 9 ドラゴン族 3200 2500
「デーモンの召喚」「真紅眼の黒竜」
3 メタルフォーゼ・カーディナル  融合モンスター
炎属性 9 サイキック族 3000 3000
「メタルフォーゼ」モンスター+攻撃力3000以下のモンスター×2
3 メテオ・ブラック・ドラゴン  融合モンスター
通常モンスター
炎属性 8 ドラゴン族 3500 2000
「真紅眼の黒竜」「メテオ・ドラゴン」
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