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デッキランキング
カラクリ幻獣機 デッキレシピ・デッキ紹介 (ねおやさん 投稿日時:2013/05/13 09:54)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【幻獣機(げんじゅうき)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《幻獣機ハムストラット》 | |
運用方法 | |
ハムストラットを攻めの起点としてシンクロ中心で展開していきます。 無零からの大量展開で1キル 出来なかったらサックで場を持たせる テンペライトで安定してランク7を作れるようにしています。 43枚なのは313がデッキにないと機能し辛いので増やしています。 |
|
強み・コンボ | |
手札3枚で準備が要りますがワンキルまで持っていけます ハムストラット反転→幻獣機トークン2ss→インパラスns→インパラス星4幻獣機と手札シンクロ→無零ss→313ss→313幻獣機トークンシンクロ→無零ss→313ss→313幻獣機トークンシンクロ→無零ss→313ss→313ハムシンクロ→コンコルーダss 2600+2600+2600+2400=10200 |
|
弱点・課題点 | |
ヴェーラーに対して脆弱 無零に投げられたら止まる ハムに投げられたらサックとコンコルーダが並ぶ 序盤の展開力に欠ける |
|
カスタマイズポイント | |
罠の量を増やしてもいいかもしれない | |
デッキ自己評価 | |
|
|
デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
デッキ制作者 | |
ねおやさん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (23種・43枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (11種・26枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《嵐征竜-テンペスト》 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 2200 | 30円 | |
2 | 《幻獣機コルトウィング》 | 風 | 4 | 機械族 | 1600 / 1500 | 10円 | |
2 | 《幻獣機ブラックファルコン》 | 風 | 4 | 機械族 | 1200 / 1700 | 10円 | |
3 | 《幻獣機テザーウルフ》 | 風 | 4 | 機械族 | 1700 / 1200 | 20円 | |
3 | 《カラクリ守衛 参壱参》 | 地 | 4 | 機械族 | 0600 / 1800 | 10円 | |
3 | 《幻獣機メガラプター》 | 風 | 4 | 機械族 | 1900 / 1000 | 35円 | |
2 | 《幻獣機ハリアード》 | 風 | 4 | 機械族 | 1800 / 0800 | 20円 | |
1 | 《風征竜-ライトニング》 | 風 | 3 | ドラゴン族 | 0500 / 1800 | 500円 | |
3 | 《幻獣機ハムストラット》 | 風 | 3 | 機械族 | 1100 / 1600 | 1円 | |
3 | 《幻獣機ブルーインパラス》 | 風 | 3 | 機械族 | 1400 / 1100 | 30円 | |
2 | 《エフェクト・ヴェーラー》 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 70円 | |
魔法 (7種・10枚) | |||||||
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《ブラック・ホール》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《デビルズ・サンクチュアリ》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《大嵐》 | - | - | - | - | 80円 | |
2 | 《緊急発進》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《リミッター解除》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (5種・7枚) | |||||||
1 | 《強制脱出装置》 | - | - | - | - | 1円 | |
1 | 《激流葬》 | - | - | - | - | 5円 | |
3 | 《空中補給》 | - | - | - | - | 8円 | |
1 | 《神の宣告》 | - | - | - | - | 60円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
1 | 《スクラップ・デスデーモン》 | 地 | 7 | 悪魔族 | 2700 / 1800 | 60円 | |
1 | 《ブラック・ローズ・ドラゴン》 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 18円 | |
3 | 《カラクリ将軍 無零》 | 地 | 7 | 機械族 | 2600 / 1900 | 30円 | |
1 | 《幻獣機コンコルーダ》 | 風 | 7 | 機械族 | 2400 / 1200 | 30円 | |
1 | 《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》 | 地 | 10 | 機械族 | 3000 / 3000 | 28円 | |
1 | 《No.11 ビッグ・アイ》 | 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2600 / 2000 | 370円 | |
2 | 《幻獣機ドラゴサック》 | 風 | 7 | 機械族 | 2600 / 2200 | 30円 | |
1 | 《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》 | 風 | 7 | 機械族 | 0000 / 3000 | 45円 | |
1 | 《電光千鳥》 | 風 | 4 | 雷族 | 1900 / 1600 | 340円 | |
1 | 《ラヴァルバル・チェイン》 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 30円 | |
1 | 《交響魔人マエストローク》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1800 / 2300 | 29円 | |
1 | 《No.50 ブラック・コーン号》 | 闇 | 4 | 植物族 | 2100 / 1500 | 50円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2618円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
関連デッキ
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2021-03-16 【ハンデス幻獣機】
2021-02-17 【音響SR幻獣機】
2020-06-15 【幻獣機とは射出するもの Ver.2】
2020-05-23 【超幻獣機ドレッドXワイアーム】
2020-05-09 【幻獣機】
2020-04-25 【幻獣機の戦列】
2020-01-04 【音響幻獣機】
2019-12-05 【幻獣機シャドール】
2019-11-28 【幻獣機】
2019-11-25 【幻獣機シンクロリンク】
2019-11-24 【新規リンク採用 幻獣機】
2019-08-26 【シャドール幻獣機】
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(35種) ▼
閲覧数 | 5843 | 評価回数 | 2 | 評価 | 20 | ブックマーク数 | 0 |
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
諸刃の剣なので返されるとこっちが辛くなるのでは・・・。 」(2013-05-13 17:38 #fcfdf)
なぜならエンドフェイズの自壊効果がトークン破壊で回避出来るうえに攻撃力は二倍のままだから。
モンスターだと、ウォーブランを一枚入れるとデビルトークンとシンクロしてフォーミュラワンドローからウォーブラン効果で幻獣機トークン生成ってのもできます。
あと罠に関しては激流葬が先のトークンを使った破壊回避の関係で相性が良いです。 」(2013-05-13 18:08 #9d39b)
攻撃力は戻るんだと思ってました。裁定を知らずにコメントしてすいませんでした。 」(2013-05-13 18:18 #fcfdf)
何しろ相手ターンにトークン無しの幻獣機を曝すわけなので
ブラックホールは自分ターンなのでいいですが 」(2013-05-13 19:51 #0ba02)
リミッター解除はどっちなんでしょう? 」(2013-05-13 20:14 #fcfdf)
同じように二倍になる効果を持つ魔法にパワーボンドがありますが、あれで融合したモンスターだってエンドフェイズに攻撃力は元に戻らないでしょう? 」(2013-05-13 22:50 #9d39b)
本当に無知で恥ずかしい限りです。
激流葬にそういう使い方があるんですね、勉強になります。 」(2013-05-13 23:07 #fcfdf)
強化支援メカとリミッター解除の裁定を見ましょう
特殊裁定です 」(2013-05-14 00:56 #ca54a)
その発想は無かったです。
リミッター解除は奇襲性があって自壊もしにくいのでいいかなと
思って導入しました。
機械族のみ許された特権ですし。 」(2013-05-15 10:05 #d7bce)
リミッター解除で上がった攻撃力はエンドフェイズ時に戻ります。 」(2013-05-15 10:45 #d7bce)