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機界騎士パラディオン デッキレシピ・デッキ紹介 (カンベイさん 投稿日時:2018/11/09 10:28)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《クローラー・パラディオン》 | |
| 運用方法 | |
|
今回は、《機界騎士》と《パラディオン》を組み合わせたデッキになります。 上記の2テーマを組み合わせたデッキは、他のデッキメーカーの方々が幾つか作成されていますので、飽くまでその1例として構築を検討してもらえれば幸いです。 この構築では、純粋に《機界騎士》と《パラディオン》だけを混ぜ合わせた構築になります。この2テーマが相性の良い理由は、主に以下の2点。 1.《パラディオン》は、その性質上、比較的少ない枚数で動く事ができることができるテーマです。実際、任意の《パラディオン 》×2、若しくは《パラディオン 》+蘇生カードの組み合わせが手札にあるのなら、それだけで少なくとも《《アークロード・パラディオン》 》+《パラディオン 》魔法・罠を確保できます。 2.《レグレクス・パラディオン》の魔法・罠サーチ効果のお陰で、《機界騎士》の自己特殊召喚の条件である「縦列に2枚以上」を自力で満たしやすいです。 特に《パラディオン 》と《機界騎士》の2テーマを繋ぐ上で重要となるのが、《《クローラー・パラディオン》 》でしょう。 《《クローラー・パラディオン》 》 [永続罠] ①:このカードは発動後、効果モンスター(昆虫族・地・星2・攻300/守2100)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。 ②:このカードの効果でこのカードがリンクモンスターのリンク先への特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「星遺物」カード1枚を手札に加える。 このカードは、所謂罠モンスターで、《パラディオン》の名を持つカードであることから、《レグレクス・パラディオン 》によるサーチが可能です。加えて、自身の特殊召喚成功時の効果により、《星遺物》カードをサーチできるため、この効果で《星遺物の機憶》を持ってくる事ができるのです。 《星遺物の機憶》 [速攻魔法] このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:手札・デッキから「ジャックナイツ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「ジャックナイツ」モンスターしか特殊召喚できない。 《星遺物の機憶》は、任意の《機界騎士》モンスターをリクルートできる非常に便利なカードです。守備表示での特殊召喚になりますが、《紫宵の機界騎士》を間に挟めば、問題なく運用できます。発動後は、《機界騎士》しか特殊召喚できなくなる制約が付きますが、こちらはプレイング次第で対応できるレベルでしょう。 まとめると、少ない枚数(2枚程度)で《《アークロード・パラディオン》 》+《《クローラー・パラディオン》 》の盤面に持っていく事ができる事、《《クローラー・パラディオン》 》の効果で、《星遺物の機憶》のサーチができれば、そこから《機界騎士》で戦うプレイングに繋ぐ事ができるという事です。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
初動のコンボとしては、以下のような例があります。 ①:任意のカード名が異なる《パラディオン》モンスター2体 最終盤面:《《アークロード・パラディオン》》+《《クローラー・パラディオン》》 1.パラディオンAを召喚 2.Aを素材に《マギアス・パラディオン》をリンク召喚 3.手札のパラディオンBをマギアスのリンク先に特殊召喚 4.《マギアス・パラディオン》の効果で、パラディオンCをサーチ 5.マギアスとパラディオンBを素材に《レグレクス・パラディオン》をリンク召喚 6.パラディオンCをレグレクスのリンク先に特殊召喚 7.レグレクス効果で《《クローラー・パラディオン》 》サーチ 8.レグレクスとパラディオンCを素材に《《アークロード・パラディオン》》をリンク召喚 上記は《パラディオン》デッキにおける基本形とも呼べる動きです。このパラディオン A,B,Cの組み合わせ次第で、最終盤面も少しずつ変わっていきます。 例えば、パラディオンCを《神樹のパラディオン》にできるのなら、一旦《水晶機巧-ハリファイバー》を挟んでからアークロードをリンク召喚できます。その際、ハリファイバーでリクルートするモンスターを《ヴァイロン・テトラ》にしておけば、2重の破壊耐性付きアークロードを立てつつ、縦列稼ぎをする事ができます。 また、若干必要枚数が多いですが、パラディオンCを星辰にでき、かつ初手に《機界騎士》×2(orジャックナイツ+星遺物》があるのならば、もう少し、硬い盤面を作る事ができます。 最終盤面:アークロード+《クローラー・パラディオン》 +《明星の機械騎士》+《星遺物に眠る深層》 7.レグレクスでパラディオン魔法・罠サーチ、星辰で、パラディオンAをサルベージ 8.レグレクスと星辰を素材に《《アークロード・パラディオン》》をリンク召喚 9.パラディオンAをアークロードのリンク先に特殊召喚 10.手札の《クローラー・パラディオン》をアークロードの真下の魔法&罠ゾーンにセット 11.手札の任意のジャックナイツ(A)をアークロードの下に特殊召喚 12.パラディオンAとジャックナイツAを素材に《明星の機械騎士》をリンク召喚 13.明星の効果で、手札の星遺物を捨てつつ、デッキから《星遺物に眠る深層》をサーチ 14.《星遺物に眠る深層》をセット ジャックナイツAが《紺碧の機界騎士》、若しくは《紫宵の機界騎士》ならば、紺碧の効果でフリーチェーン移動が可能なので、蠢く罠で蘇生した場合によりモンスター効果無効を活かしやすくなります。 尚、説明が遅れましたが、このデッキに《星遺物-『星冠』》を3枚採用している理由は、単体でパラディオン的な役割を果たせる事に加えて、手札でダブっても明星の効果の発動のコストにできるからです。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
パラディオンも機界騎士も特殊召喚を軸に動くテーマなので、単純な特殊召喚封じは強烈なメタになるのですが、それ以上に陥りやすいのは、手札事故でしょう。 1.初手にジャックナイツが偏りすぎて、パラディオンを引けていない 2.手札に同名のパラディオンが複数枚固まっている。 3.手札に魔法・罠、特に《星遺物の機憶》以外の魔法・罠カードに偏っている。 幾ら少ない枚数で動く事ができるといっても、上記のような手札の偏り、固まりが起きてしまうと、本当に何もできなくなってしまいます。多少の手札消費は気にせず、なるべく盤面を固める事を優先してプレイを心がけてください。 |
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| カスタマイズポイント | |
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1.《パラディオン 》を多めにし、《機界騎士》を減らす事で、初手を安定させる。 このデッキでは、百獣と天穹の枚数をそれぞれ1枚ずつに減らしているので、この2枚の枚数を増やす事も検討すべきでしょう。 2.《パラディオン》や《機界騎士》以外のカードも採用する。 デッキ構築の難易度は上がりますが、テーマ外のカードを多めに採用して展開の幅を広げたり、最終盤面を強固にしたりできるようにするのも十分ありでしょう。このデッキ内に「絶対3積みしなければならない」といったカードは全くありませんので、枚数を上手く調整して採用していただければと思います。 |
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カンベイさん ( 全85件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (23種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (12種・26枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 光 | 8 | サイキック族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| 3 | 光 | 8 | サイキック族 | 2400 / 2400 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 7 | サイキック族 | 2300 / 2600 | 15円 | ||
| 3 | 闇 | 6 | 機械族 | 2000 / 2000 | 20円 | ||
| 3 | 光 | 5 | サイキック族 | 2000 / 2500 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 4 | サイキック族 | 1600 / 1000 | 20円 | ||
| 3 | 風 | 4 | ドラゴン族 | 0600 / 2000 | 10円 | ||
| 3 | 炎 | 3 | 魔法使い族 | 0400 / 2000 | 15円 | ||
| 3 | 水 | 3 | 戦士族 | 0800 / 1800 | 20円 | ||
| 1 | 地 | 3 | 獣族 | 1200 / 1600 | 10円 | ||
| 1 | 闇 | 2 | サイバース族 | 0000 / 0000 | 80円 | ||
| 1 | 光 | 2 | 機械族 | 0900 / 0900 | 30円 | ||
| 魔法 (7種・10枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 22円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (4種・4枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 54円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| エクストラデッキ (10種・15枚) | |||||||
| 1 | 光 | - | サイバース族 | 3000 / | 10円 | ||
| 2 | 光 | - | サイバース族 | 2000 / | 30円 | ||
| 1 | 闇 | - | ドラゴン族 | 3000 / | 20円 | ||
| 1 | 光 | - | サイバース族 | 3000 / | 30円 | ||
| 2 | 光 | - | 獣族 | 1000 / | 10円 | ||
| 2 | 水 | - | 機械族 | 1500 / | 30円 | ||
| 1 | 光 | - | 戦士族 | 0500 / | 15円 | ||
| 2 | 光 | - | 魔法使い族 | 0100 / | 20円 | ||
| 1 | 闇 | - | サイバース族 | 1200 / | 30円 | ||
| 2 | 光 | - | 機械族 | 2000 / | 20円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1401円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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