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セルフバウンス型・ダイナミスト デッキレシピ (カンベイさん 投稿日時:2018/08/20 21:53)

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ドローカード


ダイナミスト【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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月華竜 ブラック・ローズデッキカード画像 氷結界の虎王ドゥローレンデッキカード画像 A・O・J カタストルデッキカード画像 TG ワンダー・マジシャンデッキカード画像 宇宙砦ゴルガーデッキカード画像 宇宙砦ゴルガーデッキカード画像 サイバー・ドラゴン・インフィニティデッキカード画像 サイバー・ドラゴン・ノヴァデッキカード画像 バハムート・シャークデッキカード画像 キングレムリンデッキカード画像 餅カエルデッキカード画像 鎖龍蛇-スカルデットデッキカード画像 水晶機巧-ハリファイバーデッキカード画像 ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラムデッキカード画像 ヴァレルソード・ドラゴンデッキカード画像
モンスター( 22枚 / 10種) 魔法・罠( 18枚 / 8種) エクストラ( 15枚 / 14種)
▼最上級( 1枚 / 1種)
1 闇 7《アストログラフ・マジシャン

▼上級( 8枚 / 4種)
1 水 5《ダイナミスト・レックス
1 水 5《ダイナミスト・スピノス
3 水 5《ダイナミスト・ブラキオン
3 水 5《ダイナミスト・ケラトプス

▼下級( 13枚 / 5種)
2 地 4《エーリアン・ソルジャー
3 光 1《エーリアンモナイト
3 水 4《ダイナミスト・プレシオス
3 水 4《ダイナミスト・プテラン
2 闇 2《EMオッドアイズ・シンクロン
▼魔法( 11枚 / 5種)
1 《ハーピィの羽根帚
3 《ダイナミスト・チャージ
3 《「A」細胞組み換え装置
3 《チキンレース
1 《光の霊堂

▼罠( 7枚 / 3種)
1 《虚無空間
3 《ダイナミスト・ハウリング
3 《デモンズ・チェーン

▼シンクロ( 6枚 / 5種)
1 光 7《月華竜 ブラック・ローズ
1 水 6《氷結界の虎王ドゥローレン
1 闇 5《A・O・J カタストル
1 光 5《TG ワンダー・マジシャン
2 光 5《宇宙砦ゴルガー

▼エクシーズ( 5枚 / 5種)
1 光 6《サイバー・ドラゴン・インフィニティ
1 光 5《サイバー・ドラゴン・ノヴァ
1 水 4《バハムート・シャーク
1 闇 4《キングレムリン
1 水 2《餅カエル
▼リンク( 4枚 / 4種)
1 地 《鎖龍蛇-スカルデット
1 水 《水晶機巧-ハリファイバー
1 炎 《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
1 闇 《ヴァレルソード・ドラゴン
モンスター( 22枚 / 10種)
▼最上級( 1枚 / 1種)
1 闇 7《アストログラフ・マジシャン

▼上級( 8枚 / 4種)
1 水 5《ダイナミスト・レックス
1 水 5《ダイナミスト・スピノス
3 水 5《ダイナミスト・ブラキオン
3 水 5《ダイナミスト・ケラトプス

▼下級( 13枚 / 5種)
2 地 4《エーリアン・ソルジャー
3 光 1《エーリアンモナイト
3 水 4《ダイナミスト・プレシオス
3 水 4《ダイナミスト・プテラン
2 闇 2《EMオッドアイズ・シンクロン
魔法・罠( 18枚 / 8種)
▼魔法( 11枚 / 5種)
1 《ハーピィの羽根帚
3 《ダイナミスト・チャージ
3 《「A」細胞組み換え装置
3 《チキンレース
1 《光の霊堂

▼罠( 7枚 / 3種)
1 《虚無空間
3 《ダイナミスト・ハウリング
3 《デモンズ・チェーン

エクストラ( 15枚 / 14種)
▼シンクロ( 6枚 / 5種)
1 光 7《月華竜 ブラック・ローズ
1 水 6《氷結界の虎王ドゥローレン
1 闇 5《A・O・J カタストル
1 光 5《TG ワンダー・マジシャン
2 光 5《宇宙砦ゴルガー

▼エクシーズ( 5枚 / 5種)
1 光 6《サイバー・ドラゴン・インフィニティ
1 光 5《サイバー・ドラゴン・ノヴァ
1 水 4《バハムート・シャーク
1 闇 4《キングレムリン
1 水 2《餅カエル
▼リンク( 4枚 / 4種)
1 地 《鎖龍蛇-スカルデット
1 水 《水晶機巧-ハリファイバー
1 炎 《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
1 闇 《ヴァレルソード・ドラゴン
勝利方法・デッキカテゴリー
ダイナミスト 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
宇宙砦ゴルガー
運用方法
◎デッキの概要

今回は、《ダイナミスト》に「セルフバウンス」のギミックを混ぜた「セルフバウンス型・ダイナミスト」デッキを紹介します。

◯《ダイナミスト》にセルフバウンスのギミックを混ぜようと思ったキッカケ:
1年程前、新しいPデッキを作りたいという思いのもと、《ダイナミスト》のデッキ構築を考えていた時でした。新ルールの影響でPデッキ全体の弱体化を受け、《ダイナミスト》の様なPデッキの強い構築は困難を極めていました。
一方で、《ダイナミスト》のサポートカードの魔法・罠は軒並み優秀である事を知りました。特に発動時の効果処理としてアドバンテージを稼ぐ《ダイナミスト・チャージ》と《ダイナミスト・バイリング》が非常に強力でした。そこで、この「発動時処理効果を『セルフバウンス』で使い回せば強いのでは」という考えの基、このような構築に至りました。


◯セルフバウンスの手段

セルフバウンスの申し子と言えば、やはり《宇宙砦ゴルガー》と《氷結界の虎王ドゥローレン》でしょう。今回のデッキには、両方の採用を試みてました。
宇宙砦ゴルガー》については、後述しますが《「A」細胞組み換え装置》1枚でS召喚の素材が揃いますので、出張パーツを仕込んでおけばS召喚は容易です。
氷結界の虎王ドゥローレン》はS素材縛りから全てのデッキで使用できる訳ではありませんが、水属性のPデッキである《ダイナミスト》においては、《EXオッドアイズ・シンクロン》を採用すれば無理なくS召喚をする事ができます。

これにより、既存の《ダイナミスト》に無理なく「セルフバウンス」のギミックを組み込む事ができました。


◎デッキの運用の概略

ベースは飽くまで《ダイナミスト》なので、普通の《ダイナミスト》デッキとしても戦えますが、「セルフバウンス」ギミックを導入する事で、発動し終えた《ダイナミスト・チャージ》や、《ダイナミスト・ハウリング》を回収しつつ、特殊召喚可能な手札リソースを確保しつつ戦う事ができるようになります。


◎EXデッキについて

宇宙砦ゴルガー》や《氷結界の虎王ドゥローレン》の他に、レベル7Sモンスターの《月華竜 ブラック・ローズ》、機械族レベル5のモンスター2体から出せる《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》+《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》、水属性レベル4モンスター2体で出せる《バハムート・シャーク》+《餅カエル》、《エーリアンモナイト》+モンスターでリンク召喚可能な《クリストロン・ハリファイバー》、Pデッキの起点要因となる《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》などを採用しました。

Sモンスターが「セルフバウンス要員」、Xモンスターが「制圧要員」、リンクモンスターが「起点要員」と考えれば分かりやすいと思います。
強み・コンボ
このデッキの強みを理解する上で、まず以下のカードの能力を確認しておきます。

◻️宇宙砦ゴルガー
◯星5/光属性/爬虫類族/攻2600/守1800
[シンクロモンスター・効果]
「《エーリアンモナイト》」+チューナー以外の「《エーリアン》」と名のついたモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。フィールドの表側表示で存在する魔法・罠カードを任意の枚数選択して持ち主の手札に戻し、その後手札に戻した数だけAカウンターをフィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。また、1ターンに1度、フィールド上のAカウンターを2つ取り除く事で、相手フィールドのカード1枚を選択して破壊する。

※10期のテキスト風だと以下のような感じかな
「《エーリアンモナイト》」+チューナー以外の「《エーリアン》」モンスター1体以上
①:1ターンに1度、フィールドの表側表示の魔法・罠カードを任意の数だけ対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻しす。その後、フィールドの表側表示モンスターを任意の数だけ選び、その手札に戻した数だけAカウンターをそのモンスターに置く。
②:1ターンに1度、フィールドのAカウンターを2つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。


◻️氷結界の虎王ドゥローレン
◯星6/水属性/獣族/攻2000/守1400
[シンクロモンスター・効果]
チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するカードを任意の枚数選択して手札に戻す事ができる。このカードの攻撃力はエンドフェイズまで、この効果で手札に戻したカードの数×500ポイントアップする。

※10期風だと…
チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示カードを任意の数だけ対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。その後、このカードの攻撃力はエンドフェイズまで、この効果で手札に戻した数×500アップする。


上記の2体が、このデッキにおけるセルフバウンス担当の要となるカードです。それぞれメリット・デメリットが存在しますが、基本的には、その時々でS召喚可能な物をS召喚すると良いでしょう。そして、上記2体をS召喚する為に導入したカードが以下となります。

◯《宇宙砦ゴルガー》のS召喚

●《エーリアンモナイト》:召喚成功時に墓地の《エーリアン》モンスター1体を蘇生する効果を持ちます。自身のレベルが1なので、レベル4を蘇生すれば即座に《宇宙砦ゴルガー》のS召喚が可能です。今回採用したレベル4は《エーリアン・ソルジャー》。

●《「A」細胞組み換え装置》:フィールドの表側表示モンスターを対象とし、デッキから《エーリアン》モンスターを落としつつ、そのモンスターにAカウンターを置く事ができる速攻魔法です。また、②の効果で墓地の自身を除外すると、デッキから《エーリアン》モンスターをサーチする効果を持ちます。この2つの効果のお陰で、デッキから《エーリアン・ソルジャー》を落としつつ、デッキから《エーリアンモナイト》をサーチできるので、実質このカード1枚で《宇宙砦ゴルガー》のS召喚の素材が揃うという優秀なカードです。


◯《氷結界の虎王ドゥローレン》のS召喚

●《EXオッドアイズ・シンクロン》:自分のPゾーンのモンスター1体と自身でS召喚できる起動効果を持ちます。《ダイナミスト》は水属性で統一されているので、レベル4の《ダイナミスト》をPゾーンに置き、自身を場に出せばそれだけでS召喚の素材が揃います。このカード自身もPモンスターなので、《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》のサポートを受ける事ができます。


また、《ダイナミスト》関連でバウンスして旨味のある魔法・罠カードは以下の2つとなります。


ダイナミスト・チャージ
◯[永続魔法]
「ダイナミスト・チャージ」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ダイナミスト」モンスター1体を手札に加える。
②:1ターンに1度、「ダイナミスト」カードがフィールドから自分のエクストラデッキに表側表示で加わった場合に発動する。そのカード1枚を手札に加える。

発動時の効果処理でサーチが可能な永続魔法なので、発動されたものをバウンスして再び発動すればサーチ効果を再度使用する事ができます(発動に同名ターン1制限が掛けられている点には注意)。
また、②の効果もEXから手札へのP補充効果なので、新ルールとの兼ね合いも良好です。


◻️ダイナミスト・ハウリング
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ダイナミスト」Pモンスターを2体まで選んで自分のPゾーンに置く事ができる。置いた場合、次のターン終了時まで、自分は「ダイナミスト」モンスターしかP召喚できない。
②:このカードが既に魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する場合、1ターンに1度、自分フィールドの「ダイナミスト」モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。

発動時の効果処理としてデッキから2体もPゾーンに「ダイナミスト」Pモンスターを置く事ができます。この効果には同名ターン1制限がありませんので、1枚目のこのカードを発動してPゾーンに《ダイナミスト》を補充してバウンス、その後2枚目のこのカードを発動して再びPゾーンに《ダイナミスト》を補充、といったプレイングも可能です。
②のバウンス除去効果も、使い勝手が良い除去効果です。《ダイナミスト・チャージ》との相性も良いです。

他にも、モンスター効果+攻撃封じの《デモンズチェーン》、ドローソースの《チキンレース》、特殊召喚封じの《虚無空間》など、元々セルフバウンスと相性の良いカードも複数枚採用しています。

上記より、このデッキの強みは、《宇宙砦ゴルガー》と《氷結界の虎王ドゥローレン》のセルフバウンス効果持ちのカードの効果で、《ダイナミスト・チャージ》や《ダイナミスト・ハウリング》の効果でデッキから補充した《ダイナミスト》Pをバウンスし、有り余る手札リソースでEXデッキからのP召喚の機会を極力抑え、手札からのP召喚による大量展開で余計なカード消費を抑えつつPを運用できるという点が最大の強みです。

ダイナミスト・スピノス》を確保できているのであれば、その効果で攻撃力2500×2のダイレクトアタックを決める事も容易いでしょう。
弱点・課題点
Pデッキである以上、特殊召喚封じ・魔法封じは非常に刺さるのは勿論ですが、このデッキにおける大きな問題点の1つは「EXデッキのモンスターにギミックを依存している」という点です。

ダイナミスト》モンスターの効果はかなり控えめに設定されており、多くが戦闘に関する効果となっております。そのため、決して高スペックとは言えない《ダイナミスト》モンスターだけで勝等となると、相手によっては厳しい戦いを強いられる事があります。その部分を補っているのが、EXデッキのモンスターなのですが、《真帝王領域》などのEXデッキ封じをされるとこのデッキ独自の強みが潰されてしまうことになります。無論、《ダイナミスト・チャージ》や《ダイナミスト・ハウリング》といった優秀な魔法・罠カードがありますので、それを駆使すれば戦えない事もありませんが……。
カスタマイズポイント
かなり癖のあるデッキなので、カスタマイズは困難を極めますが、「セルフバウンスデッキ」である点を活かして、環境に合わせて相性の良い永続魔法・永続罠カードを採用してメタビート寄りな構築にするのも1つの手でしょう。

いっそのこと、《ダイナミスト》が戦闘よりな効果を持つ点に着目し、戦闘をサポートするカードを多めに採用して、《ダイナミスト》で戦う事ができる構築にするのもアリかもしれません。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。


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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
2 エーリアン・ソルジャー  通常モンスター
地属性 4 爬虫類族 1900 800
謎の生命体、エーリアンの上級戦士。比較的高い攻撃力を持つが、反面特殊な能力は身に付けていない。
3 エーリアンモナイト  効果モンスター
チューナーモンスター
光属性 1 爬虫類族 500 200
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル4以下の「エーリアン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
1 アストログラフ・マジシャン 制限 ペンデュラムモンスター
効果モンスター
闇属性 7 魔法使い族 2500 2000
【Pスケール:青1/赤1】
「アストログラフ・マジシャン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊し、手札・デッキから「星読みの魔術師」1体を選び、自分のPゾーンに置くか特殊召喚する。
【モンスター効果】
(1):自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このターンに破壊されたモンスター1体を選び、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。
(2):フィールドのこのカードを除外し、自分の手札・フィールド・墓地から、「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」モンスターを1体ずつ除外して発動できる。「覇王龍ズァーク」1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
1 ダイナミスト・レックス  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
水属性 5 機械族 2400 2200
【Pスケール:青6/赤6】
(1):このカードがPゾーンに存在する限り1度だけ、このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードを対象として発動した効果を無効にできる。その後、このカードを破壊する。
【モンスター効果】
(1):このカードが攻撃を行ったダメージステップ終了時、このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードは相手モンスターに続けて攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
●相手の手札・フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す(手札から選ぶ場合はランダムに選ぶ)。その後、このカードの攻撃力は100アップする。
1 ダイナミスト・スピノス  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
水属性 5 機械族 2500 1800
【Pスケール:青3/赤3】
(1):このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
【モンスター効果】
(1):このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターン、このカードは直接攻撃できる。
●このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
3 ダイナミスト・ブラキオン  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
水属性 5 機械族 2000 800
【Pスケール:青6/赤6】
(1):このカードがPゾーンに存在する限り1度だけ、このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードを対象として発動した効果を無効にできる。その後、このカードを破壊する。【モンスター効果】
(1):自分のモンスターゾーンに「ダイナミスト・ブラキオン」が存在せず、フィールドの攻撃力が一番高いモンスターが相手フィールドに存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
3 ダイナミスト・ケラトプス  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
水属性 5 機械族 2100 400
【Pスケール:青3/赤3】
(1):このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
【モンスター効果】
(1):自分フィールドのモンスターが「ダイナミスト・ケラトプス」以外の「ダイナミスト」モンスターのみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
3 ダイナミスト・プレシオス  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
水属性 4 機械族 1700 1400
【Pスケール:青6/赤6】
(1):このカードがPゾーンに存在する限り1度だけ、このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードを対象として発動した効果を無効にできる。その後、このカードを破壊する。【モンスター効果】
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「ダイナミスト」カードの数×100ダウンする。
3 ダイナミスト・プテラン  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
水属性 4 機械族 1800 1200
【Pスケール:青3/赤3】
(1):このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
【モンスター効果】
(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。デッキから「ダイナミスト」カード1枚を手札に加える。
2 EMオッドアイズ・シンクロン  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 2 魔法使い族 200 600
【Pスケール:青6/赤6】
(1):1ターンに1度、自分フィールドの「EM」モンスターまたは「オッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターをチューナーとして扱い、レベルは1になる。
【モンスター効果】
EXデッキから特殊召喚したこのカードは、S召喚に使用された場合に除外される。
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル3以下の、「EM」モンスターまたは「オッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
(2):1ターンに1度、自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを効果を無効にして特殊召喚し、そのカードとこのカードのみを素材としてSモンスター1体をS召喚する。
1 ハーピィの羽根帚 制限 通常魔法
相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
3 ダイナミスト・チャージ  永続魔法
「ダイナミスト・チャージ」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ダイナミスト」モンスター1体を手札に加える。
(2):1ターンに1度、「ダイナミスト」カードがフィールドから自分のエクストラデッキに表側表示で加わった場合に発動する。そのカード1枚を手札に加える。
3 「A」細胞組み換え装置  速攻魔法
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。デッキから「エーリアン」モンスター1体を墓地へ送り、墓地へ送ったモンスターのレベルの数だけ、対象のモンスターにAカウンターを置く。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エーリアン」モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
3 チキンレース  フィールド魔法
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、相手よりLPが少ないプレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。
(2):お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズに1000LPを払って以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果の発動に対して、お互いは魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
●デッキから1枚ドローする。
●このカードを破壊する。
●相手は1000LP回復する。
1 光の霊堂  フィールド魔法
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに光属性・レベル1チューナー1体を召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送る。対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのレベル×100アップする。
(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「滅びの爆裂疾風弾」1枚を手札に加える。
1 虚無空間 制限 永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚する事はできない。デッキまたはフィールド上から自分の墓地へカードが送られた時、このカードを破壊する。
3 ダイナミスト・ハウリング  永続罠
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ダイナミスト」Pモンスターを2体まで選んで自分のPゾーンに置くことができる。置いた場合、次のターン終了時まで自分は「ダイナミスト」モンスターしかP召喚できない。
(2):このカードが魔法罠ゾーンに表側表示で存在する場合、1ターンに1度、自分フィールドの「ダイナミスト」モンスターを1体リリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを相手の手札に戻す。
3 デモンズ・チェーン  永続罠
フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターは攻撃する事ができず、効果は無効化される。選択したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
1 月華竜 ブラック・ローズ  シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 7 ドラゴン族 2400 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカードが特殊召喚に成功した時、または相手フィールド上にレベル5以上のモンスターが特殊召喚された時に発動する。相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。「月華竜ブラック・ローズ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1 氷結界の虎王ドゥローレン 制限 シンクロモンスター
効果モンスター
水属性 6 獣族 2000 1400
チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するカードを任意の枚数手札に戻すことができる。このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで、この効果で手札に戻したカードの枚数×500ポイントアップする。
1 A・O・J カタストル  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 5 機械族 2200 1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが闇属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
1 TG ワンダー・マジシャン  シンクロモンスター
チューナーモンスター
効果モンスター
光属性 5 魔法使い族 1900 0
チューナー+チューナー以外の「TG」と名のついたモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。また、相手のメインフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚する事ができる。
2 宇宙砦ゴルガー  シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 5 爬虫類族 2600 1800
「エーリアンモナイト」チューナー以外の「エーリアン」と名のついたモンスター1体以上
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを任意の枚数持ち主の手札に戻し、その枚数分だけAカウンターをフィールド上に存在するモンスターに置く事ができる。1ターンに1度、フィールド上に存在するAカウンターを2つ取り除く事で、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
1 サイバー・ドラゴン・インフィニティ  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 6 機械族 2100 1600
機械族・光属性レベル6モンスター×3
「サイバー・ドラゴン・インフィニティ」は1ターンに1度、自分フィールドの「サイバー・ドラゴン・ノヴァ」の上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×200アップする。
(2):1ターンに1度、フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(3):1ターンに1度、カードの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1 サイバー・ドラゴン・ノヴァ  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 5 機械族 2100 1600
機械族レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分の墓地の「サイバー・ドラゴン」1体を選択して特殊召喚する。また、1ターンに1度、自分の手札・フィールド上の「サイバー・ドラゴン」1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、2100ポイントアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。このカードが相手の効果によって墓地へ送られた場合、機械族の融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚できる。
1 バハムート・シャーク  エクシーズモンスター
効果モンスター
水属性 4 海竜族 2600 2100
水属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。水属性・ランク3以下のエクシーズモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。このターンこのカードは攻撃できない。
1 キングレムリン  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 4 爬虫類族 2300 2000
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから爬虫類族モンスター1体を手札に加える。
1 餅カエル 制限 エクシーズモンスター
効果モンスター
水属性 2 水族 2200 0
水族レベル2モンスター×2
(1):自分・相手のスタンバイフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「ガエル」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時、自分の手札・フィールドの水族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、破壊したカードを自分フィールドにセットできる。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1 鎖龍蛇-スカルデット  リンクモンスター
効果モンスター
地属性 - ドラゴン族 2800 -
カード名が異なるモンスター2体以上
(1):このカードは、このカードのリンク素材としたモンスターの数によって以下の効果を得る。
●2体以上:このカードのリンク先にモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
●3体以上:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。
●4体:このカードがリンク召喚に成功した時に発動できる。自分はデッキから4枚ドローし、その後手札を3枚選んで好きな順番でデッキの下に戻す。
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1 水晶機巧-ハリファイバー  リンクモンスター
効果モンスター
水属性 - 機械族 1500 -
チューナー1体以上を含むモンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキからレベル3以下のチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
(2):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。EXデッキからSモンスターチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
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1 ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム 制限 リンクモンスター
効果モンスター
炎属性 - サイキック族 1800 -
Pモンスター2体
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキからPモンスター1体を選び、自分のEXデッキに表側表示で加える。
(2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分のEXデッキから表側表示のPモンスター1体を手札に加える。
(3):自分のPゾーンのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
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1 ヴァレルソード・ドラゴン  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - ドラゴン族 3000 -
効果モンスター3体以上
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):1ターンに1度、攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):1ターンに1度、このカードが表側表示モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。ターン終了時まで、このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力の半分アップし、そのモンスターの攻撃力は半分になる。
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