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デッキランキング
汚い忍者(常時調整中) デッキレシピ・デッキ紹介 (せつなさん 投稿日時:2013/04/02 04:08)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【忍者・忍法(ニンジャ・ニンポウ)】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
キーカード | |
《忍者マスター HANZO》 | |
運用方法 | |
ドロー確認して消すつもりでしたが、コメントや評価、ブックマークをいただいたのでこのまま残して置くことにします。 評価、アドバイス、コメントたくさんお待ちしております。 このデッキはいかにロックを決めるか、そして相手の行動をいかに封じるかで成り立つデッキです。 デッキベースとしては白竜安地。 そこにアロマダムルグを加え白黒ビート風に仕上げてみました。 デスカリバーナイト枠はカイクウ、ブレイカーなどの有用な闇属性モンスターと迷っています。 《ライオウ》は魔導、炎星対策に。 基本的には《ライオウ》を立てるかアロマダムルグを完成させれば魔導は止まります。 ブレイカーなどの効果破壊対策として効果発動に強制チェーンをかけて飛ばすデスカリを採用してみました。 忍者HANZO(もしくは増援)と《魔封じの芳香》、もしくは《安全地帯》があればどちらかのロックが完成します。 《魔封じの芳香》があるからと言ってダムルグを出す必要はなく、《魔封じの芳香》と《安全地帯》の両方がある場合は白竜からの方が安定するかと思います。 ダムルグの出す手段が忍法しかないのでピン刺しにし、他のカードを1枚追加するなどの変更もいいと思います。 次に問題なのは今流行りで大会を制圧している大人気な征竜。 先攻で《光と闇の竜》を出されてしまっては工夫しなければどうしようもないですが、先攻で出されなければ対策はできます。 まず、除外をさせないカイクウ。 これはデッキコンセプトの白黒とも合うのでサイドへの採用の価値はあると思います。 次に《メンタルドレイン》。 これはヴェーラー対策にもなりますが、自分のヴェーラー、開闢、皿が腐ることになるので枚数の調整をしなければなりません。 ですがあればどんなデッキにも入ってくるヴェーラーやゴーズ、開闢などの牽制にもなります。 と、いうかこのくらいしか思い浮かばないので誰か教えてください…。 |
|
強み・コンボ | |
様々な手札から多彩な動きを繰り出す使って楽しい、相手にするのは面倒くさい忍者になります。 さすが忍者汚い。 《魔封じの芳香》+《ダーク・シムルグ》 《白竜の忍者》+《安全地帯》 単体で強い《ライオウ》 後からひょっこり出てくる開闢と皿 |
|
弱点・課題点 | |
若干…いや若干どころじゃないくらい事故率が高いはず。 まだまだ改良の余地ありです。 アドバイス多数求めています。 コメントの方からお願いします。 |
|
カスタマイズポイント | |
運用に書いた通り、デスカリバーナイトを他のカードに変更。 《ダーク・シムルグ》をピン刺しにして他のカードを追加。 |
|
デッキ自己評価 | |
|
|
デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
デッキ制作者 | |
![]() |
せつなさん ( 全48件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (22種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (9種・19枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 50円 | |
2 | ![]() |
闇 | 7 | 鳥獣族 | 2700 / 1000 | 20円 | |
2 | ![]() |
光 | 7 | ドラゴン族 | 2700 / 1200 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 6 | 魔法使い族 | 2300 / 2000 | 20円 | |
3 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1800 / 1000 | 180円 | |
3 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 0500 / 1800 | 19円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | 雷族 | 1900 / 0800 | 80円 | |
2 | ![]() |
闇 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 1800 | 10円 | |
3 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 40円 | |
魔法 (6種・7枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 120円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 130円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 110円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
罠 (7種・14枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 110円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 650円 | |
1 | ![]() |
地 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | 機械族 | 2200 / 1200 | 48円 | |
1 | ![]() |
風 | 7 | 機械族 | 2600 / 2200 | 40円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 1000 | 60円 | |
1 | ![]() |
炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 70円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | |
1 | ![]() |
風 | 4 | 戦士族 | 2200 / 1000 | 50円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 天使族 | 2300 / 1600 | 160円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 2000 | 80円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 870円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 植物族 | 2100 / 1500 | 60円 | |
1 | ![]() |
風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 60円 | |
2 | ![]() |
闇 | 4 | 悪魔族 | 1800 / 2300 | 29円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 4458円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
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デッキ採用カード一覧
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というかこんな調整中のデッキにコメントありがとうございます 」(2013-04-02 18:24 )
設定しなおしますので、すみません。
ちなみにキーカードはHANZOです。 」(2013-04-03 12:58 )
ダムルグは起動効果なので手札からの特殊召喚はできなくなりますが、
開闢、皿は召喚ルールなのでメンタルドレイン下でも問題無く特殊召喚できますよ 」(2013-07-15 15:04 #1b433)