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デッキランキング
究極鋼鉄王将来! デッキレシピ・デッキ紹介 (リョウさん 投稿日時:2016/10/18 12:51)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【/(スラッシュ)バスター】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《ギガンテック・ファイター/バスター》 | |
運用方法 | |
今回は、「ギガンテック・ファイター」のデッキです。 ・「ギガンテック・ファイター」をシンクロ召喚すること。 ・「バスター・モード」をセットすること。 ・《ギガンテック・ファイター/バスター》がデッキに残っていること この3つが条件である。 でもそれを整えることが出来るデッキなので、是非使いこなして、 《ギガンテック・ファイター/バスター》を暴れさせよう。 2 闇 5《ヴァンパイア・ドラゴン》 アドバンス召喚したこのカードがフィールド上から墓地へ送られた時、デッキからレベル4以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。 3 闇 3《ジャンク・シンクロン》 効果モンスター チューナーモンスター このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル2以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。 |
|
強み・コンボ | |
上記の通り、とにかく場にシンクロ素材となるモンスターを揃えるのが主な動きですが、《調星師ライズベルト》をうまく使うことで、様々なシンクロモンスターにつなぐことが可能です 相手がどんなに高い打点を持っていても関係なく、殴れる。 上記の通り リクルート効果によって場持ちの良いレベル1、3のチューナーが確保しやすい 決まった際はほとんど確実に勝つ! サポート充実してるので色々な状況に対応できると思います。 墓地をフルに活用するので落ちてるモンスターによって展開変えていってください。 コンボも強みも良く分かんないですwww ダメージレースでの強さ。 リクルート効果によって場持ちの良いレベル1、3のチューナーが確保しやすい。 うまく決まるとなかなか止めることができません。さらに失敗したときでもインゼクターとして戦うこともできなくもないです。きついですが。 奈落が効かないこと 打点の高さ 展開の速さ |
|
弱点・課題点 | |
・特殊召喚封じ、魔法封じ、エクストラ封じに弱いです。 特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。ネオの怒りがグラファに移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、葵や《マインドクラッシュ》などの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。 ロービート封じ、《スキルドレイン》などです。サイクロンで早いこと破壊しましょう。 またホープなどの攻撃封じも苦手。ほとんど攻撃に反応するカード達ですからね。 対象を取らない効果には滅法弱いです。ブラックホールや皆既日食には賄賂、ブラロやビュートには警告・エレキャンで対応できますが、万全とは言い難いです。 また、ロック完成前は攻撃力1000程度のモンスターを無防備に晒すことになるため、ソウルチャージを使いたいときにはライフが足りない事態に気をつけましょう。 打点が低いので先に大きいのを立てられると処理が難しい。 デッキの性質上《マクロコスモス》を積めないので征龍などのトップ争いをしてるデッキとはことごとく相性が悪いです。 激流葬など、いっぺんにはかされると、展開できなくなります。 相手が、インフェルニティなど、特殊召喚を多くする奴など、弱いです。 勿論、除外にも弱いです。 「暗黒界」「魔轟神」「ヴェルズ」を相手取るとカードが展開させる原因になってしまう。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... 特殊召喚封じ、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。 「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。 《マクロコスモス》「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。 エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。 効果無効、特殊無効はきついです。。。 地味に火力低めなので高火力にも弱いです 《速攻のかかし》の代わりに《手札断殺》や《打ち出の小槌》でもいいです。《一時休戦》が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。 デッキ破壊ウイルスへの対策として禁止令と《王宮のお触れ》をサイドに入れておきたいです。 基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます どうでもいいけどカウンタートラップ嫌いです やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。 除外、特殊召喚封じ、バウンス シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう 特殊召喚封じに弱い 事故率がなんて考えなかった 全破壊や属性統一にとても弱い よくハンドレスになるので巻き返せない 事故率高くてすみません(汗 弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊 コアキメイルでどれだけ無効にできるかが一番の課題 プラスで言うと長期戦には弱い |
|
カスタマイズポイント | |
サイドデッキ15枚 最上級00枚 上級00枚 下級00枚 魔法03枚 《死角からの一撃》×2 《強者の苦痛》 罠10枚 《神の宣告》 《攻撃の無力化》×2 《鎖付きブーメラン》 《砂塵の大竜巻》×2 《ハーフ・アンブレイク》 《奈落の落とし穴》×2 《マジック・ジャマー》 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
リョウさん
( 全388件のデッキを全て見る )
![]() |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (27種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (12種・21枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | ![]() |
闇 | 10 | 戦士族 | 3300 / 1500 | 100円 | |
1 | ![]() |
風 | 10 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 99円 | |
2 | ![]() |
闇 | 5 | アンデット族 | 2400 / 0000 | 10円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 2100 / 0000 | 20円 | |
2 | ![]() |
風 | 4 | 鳥獣族 | 1700 / 0300 | 20円 | |
2 | ![]() |
地 | 4 | 獣戦士族 | 1900 / 1200 | 20円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 0000 | 10円 | |
3 | ![]() |
闇 | 3 | 戦士族 | 1300 / 0500 | 15円 | |
1 | ![]() |
光 | 2 | 雷族 | 0100 / 0000 | 27円 | |
1 | ![]() |
地 | 2 | 岩石族 | 0700 / 0600 | 10円 | |
2 | ![]() |
地 | 2 | 機械族 | 0800 / 0800 | 30円 | |
2 | ![]() |
風 | 1 | 昆虫族 | 0300 / 0600 | 18円 | |
魔法 (8種・9枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 80円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 18円 | |
罠 (7種・10枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 6円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 35円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
エクストラデッキ (11種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
風 | 10 | ドラゴン族 | 3200 / 2000 | 60円 | |
2 | ![]() |
風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2400 | 60円 | |
3 | ![]() |
闇 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1000 | 80円 | |
2 | ![]() |
闇 | 8 | サイキック族 | 2700 / 2300 | 30円 | |
1 | ![]() |
炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | |
1 | ![]() |
地 | 6 | ドラゴン族 | 2500 / 1300 | 20円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | 機械族 | 2200 / 1200 | 48円 | |
1 | ![]() |
光 | 5 | サイキック族 | 2400 / 1700 | 20円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 機械族 | 1800 / 1200 | 150円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 悪魔族 | 2000 / 1000 | 120円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1985円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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タイムカプセルがサーチ目的であれば、バスタービーストのほうが即効性があるんじゃ… 」(2016-10-18 14:57 #185bb)