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デッキランキング
旋風の六武衆 デッキレシピ・デッキ紹介 (リョウさん 投稿日時:2016/03/30 12:48)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【六武衆(ろくぶしゅう)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《H-C エクスカリバー》 | |
| 運用方法 | |
|
ペンデュラム召喚のその先へ。 「六武衆(ろくぶしゅう)」の新たな覇王が、戦国の扉を開き推参する! 「小南桐絵」があやつる「六武衆(ろくぶしゅう)」の構築済みデッキが登場! 基本的にはシエンを先攻でたてる(後攻だとかなりつらい・・) あとは罠ガン伏せ これで相手の意欲を削ります(ぇ モンケッソクケッソクカゲキカゲムシャの呪文でry |
|
| 強み・コンボ | |
|
影武者+荒行=シエン ご隠居+荒行=シエン カゲキ+影武者=シエン など、主力であるシエンを出すのは容易い。 増援や狼煙*2もありますし、先攻でシエン出せない時はあまりありません。 ナチュビも安く手に入れられるようになったので採用 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
大量展開に手札を大幅に消費するので、一度場のアド逆転されると逆転はほぼ不可能・・ 打点不足は、影シエン+カゲキで少し克服された感がありますが、まだまだですね。 弟(暗黒界)とよくやりますが、先手とられたらほぼ負けます・・ スキドレ 墓穴 マイクラ・・・orz 「暗黒界」「魔轟神」を相手取るとカードが展開させる原因になってしまう。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... 特殊召喚封じ、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。 「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。 《マクロコスモス》といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。 エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。 効果無効、特殊無効はきついです。。。 地味に火力低めなので高火力にも弱いです 《速攻のかかし》の代わりに《手札断殺》や《打ち出の小槌》でもいいです。《一時休戦》が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。 デッキ破壊ウイルスへの対策として禁止令と《王宮のお触れ》をサイドに入れておきたいです。 基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます どうでもいいけどカウンタートラップ嫌いです やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。 除外、特殊召喚封じ、バウンス シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう 特殊召喚封じに弱い 事故率がなんて考えなかった 全破壊や属性統一にとても弱い よくハンドレスになるので巻き返せない 事故率高くてすみません(汗 弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊 コアキメイルでどれだけ無効にできるかが一番の課題 プラスで言うと長期戦には弱い |
|
| カスタマイズポイント | |
|
そもそも六武はあまり派生がないので、スタンダードな六武ということで。 道場を混ぜた爆発力が売りのデッキもありますが、何かと事故が起こるので>< 大嵐は六武だとディスアドが大きいので採用していません。 サイドデッキ15枚 下級03枚 《スカラベの大群》×2 《アンノウン・シンクロン》 魔法04枚 《一族の結束》×2 《六武の門》×2 罠07枚 《神の宣告》 《盗賊の七つ道具》×2 《邪悪なるバリア -ダーク・フォース-》×2 《ドレインシールド》×2 エクストラ01枚 《漆黒のズムウォルト》 |
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| デッキ制作者 | |
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リョウさん
( 全388件のデッキを全て見る )
|
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
名前 「なんで六武の門一枚なんですか? 」(2016-04-24 23:47 #69e30)
| メインデッキ (27種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (13種・22枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 闇 | 10 | 戦士族 | 3300 / 1500 | 121円 | ||
| 1 | 地 | 5 | 戦士族 | 2100 / 0800 | 19円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 1700 / 0700 | 190円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1700 / 0300 | 20円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0500 | 30円 | ||
| 2 | 水 | 3 | 戦士族 | 1500 / 1500 | 20円 | ||
| 2 | 風 | 3 | 戦士族 | 0200 / 2000 | 35円 | ||
| 2 | 炎 | 3 | 戦士族 | 1600 / 1000 | 50円 | ||
| 1 | 地 | 2 | 戦士族 | 0700 / 0300 | 18円 | ||
| 2 | 地 | 2 | 戦士族 | 0400 / 1800 | 40円 | ||
| 3 | 地 | 1 | 戦士族 | 0300 / 0700 | 30円 | ||
| 2 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 1200 | 19円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0600 | 20円 | ||
| 魔法 (7種・10枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 9円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (7種・8枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 16円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| エクストラデッキ (10種・15枚) | |||||||
| 1 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 80円 | ||
| 2 | 闇 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1000 | 130円 | ||
| 1 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | ||
| 1 | 地 | 6 | ドラゴン族 | 2500 / 1800 | 50円 | ||
| 2 | 闇 | 5 | 戦士族 | 2500 / 1400 | 18円 | ||
| 2 | 地 | 5 | 獣族 | 2200 / 1700 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 機械族 | 1800 / 1200 | 294円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 戦士族 | 2500 / 0400 | 19円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 2000 | 30円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2199円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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