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涅槃採用チェイン無し満足2 (アド求 デッキレシピ・デッキ紹介 (もっと多々買え…さん 投稿日時:2016/03/27 16:59)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【インフェルニティ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《インフェルニティ・デーモン》 | |
運用方法 | |
四月からの禁止制限対応インフェルニティのレシピ。いろいろ考えてvol.2になりました。 上記のダッシュガイはディアボリックガイに、《覚醒の魔導剣士》は《涅槃の超魔導剣士》に置き換えてください。 まだまだ事故率高いので期待しないでください…何かアイデアあれば助言お願いします。 |
|
強み・コンボ | |
前回からイグナイトの数を増やし、安定性の向上を目指しました。 また、使わないであろうカードが結構入っていたのでがっつり抜きました。 ついにヘルパト要らなくなったよ…涅槃でガンもう一回使うのとか出来て、回れば楽しいです。 でも手札事故多い… 理想の手札:イグナイト及びサーチカードから3枚以上、エアーマンまたはエマージェンシー1枚 1.エアーマンを召喚し、ディアボをサーチする。 2.イグナイトのP効果で張り替えを繰り返し、星6イグナイトを2体、星4イグナイトを1体、そしてディアボをP召喚する。 3.ディアボと星6イグナイトでベアトをX召喚。ベアト効果で《ゾンビキャリア》を墓地へ。 4.ディアボ2体目をリクルート。ディアボと星6イグナイトでベアトをX召喚。ベアト効果でトリックデーモンを墓地へ。その効果で《インフェルニティ・デーモン》をサーチ。 5.デーモンをデッキトップに置いてゾンキャリ蘇生。ゾンキャリとエアーマンで《スターダスト・チャージ・ウォリアー》をS召喚。その効果でドローし、デーモンを自身の効果で特殊召喚。デッキからデーモンをサーチ。 6.チャージとベアトを使って《旧神ヌトス》を融合召喚。その効果で手札からデーモンを特殊召喚。デッキからインフェルニティ・ガンをサーチ。 7.ヌトスとデーモン2体で武神姫アマテラスをX召喚。ヌトスを取り除き、除外されているゾンキャリを特殊召喚。ヌトスの効果でアマテラスを破壊。 8.《インフェルニティガン》発動。効果で墓地からデーモン2体を蘇生。デッキからデーモンをサーチ。 9.ゾンキャリとデーモンでBF星影のノートゥングをS召喚。相手に800の地味バーン。 10.ノートゥングと星4イグナイトで《涅槃の超魔導剣士》をS召喚。その効果で墓地から《インフェルニティガン》を手札に戻す。 11.《インフェルニティガン》発動。効果で手札のデーモンを捨て、墓地からデーモン2体を蘇生。デッキから《インフェルニティ・ビショップ》をサーチ。 12.デーモン2体でランク4。さらにビショップを特殊召喚し、さらにランク4。プリンセスコロン×2で強力なロックかけてしまいましょう。特にイグナイトは通常Pモンスターなのでコロンと相性抜群。またはエメラルで墓地から星6イグナイト蘇生し、ゾンキャリ蘇生で満足竜とか、ディアボが残ってればランク6とか、いろいろ出来ます。 最初のエマージェンシーをアライブにすれば召喚権残したままここまで展開できます。でもハンドレスだから特に召喚するもの無いかも…Pゾーンのイグナイト割って下級イグナイトサーチして召喚とかは出来なくはないですね。涅槃が破壊されたときのために割っておいたほうがいいかも。このあたりはまだ検討中ということで… 最初の手札からイグナイトが多いほうがよく回ります。エアーマンの枠はデーモンでも大して動きは変わりません。星6イグナイト2体で出したベアトでディアボを直接墓地に落とせばある程度動けます。その場合は涅槃でガン回収する動きができない可能性ありますが… |
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弱点・課題点 | |
初手の事故率高い。おそろしいほど高い。 どれだけサーチカード増やしても事故るのは回避できそうにありません。 イグナイトが少ないと詰む。ゾンキャリ、トリックが手札にくると処理が面倒。 |
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カスタマイズポイント | |
ペンデュラムシンクロを習得して満足式はさらなる高みへと登った…ような気がする。 とはいえこの事故率じゃまだまだ満足できねぇぜ… ぜひともアドバイスのほうお願いします。 |
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デッキ制作者 | |
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メインデッキ (20種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (13種・26枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《D-HERO ディアボリックガイ》 | 闇 | 6 | 戦士族 | 0800 / 0800 | 50円 | |
1 | 《D-HERO ダッシュガイ》 | 闇 | 6 | 戦士族 | 2100 / 1000 | 15円 | |
1 | 《インフェルニティ・ビショップ》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1000 / 2000 | 180円 | |
1 | 《E・HERO エアーマン》 | 風 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0300 | 20円 | |
3 | 《インフェルニティ・デーモン》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1800 / 1200 | 60円 | |
1 | 《トリック・デーモン》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 0000 | 25円 | |
1 | 《ゾンビキャリア》 | 闇 | 2 | アンデット族 | 0400 / 0200 | 10円 | |
3 | 《イグナイト・ウージー》 | 炎 | 6 | 戦士族 | 1300 / 2700 | 20円 | |
1 | 《マジェスペクター・ユニコーン》 | 風 | 6 | 魔法使い族 | 2000 / 2000 | 100円 | |
3 | 《イグナイト・キャリバー》 | 炎 | 6 | 戦士族 | 2100 / 2200 | 20円 | |
3 | 《イグナイト・マスケット》 | 炎 | 4 | 戦士族 | 1400 / 1900 | 20円 | |
3 | 《イグナイト・ドラグノフ》 | 炎 | 4 | 戦士族 | 1700 / 1300 | 20円 | |
3 | 《イグナイト・マグナム》 | 炎 | 3 | 戦士族 | 0000 / 2000 | 20円 | |
魔法 (6種・12枚) | |||||||
3 | 《苦渋の決断》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《召喚師のスキル》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《E-エマージェンシーコール》 | - | - | - | - | 28円 | |
1 | 《増援》 | - | - | - | - | 19円 | |
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《インフェルニティガン》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (1種・2枚) | |||||||
2 | 《インフェルニティ・バリア》 | - | - | - | - | 50円 | |
エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
1 | 《彼岸の巡礼者 ダンテ》 | 光 | 9 | 天使族 | 2800 / 2500 | 50円 | |
1 | 《旧神ヌトス》 | 光 | 4 | 天使族 | 2500 / 1200 | 50円 | |
1 | 《覚醒の魔導剣士》 | 闇 | 8 | 魔法使い族 | 2500 / 2000 | 30円 | |
1 | 《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 3000 | 170円 | |
1 | 《BF-星影のノートゥング》 | 闇 | 6 | 鳥獣族 | 2400 / 1600 | 38円 | |
1 | 《スターダスト・チャージ・ウォリアー》 | 風 | 6 | 戦士族 | 2000 / 1300 | 40円 | |
1 | 《レッド・ワイバーン》 | 炎 | 6 | ドラゴン族 | 2400 / 2000 | 50円 | |
3 | 《永遠の淑女 ベアトリーチェ》 | 光 | 6 | 天使族 | 2500 / 2800 | 38円 | |
1 | 《武神姫-アマテラス》 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 2600 / 2500 | 30円 | |
1 | 《ダイガスタ・エメラル》 | 風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 70円 | |
2 | 《プリンセス・コロン》 | 光 | 4 | 天使族 | 0500 / 2200 | 10円 | |
1 | 《FNo.0 未来皇ホープ》 | 光 | - | 戦士族 | 0000 / 0000 | 100円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2065円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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