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迷犬マロン型インフェルノイド デッキレシピ・デッキ紹介 (後藤さん 投稿日時:2015/03/01 02:42)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【インフェルノイド・煉獄(れんごく)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《迷犬マロン》 | |
運用方法 | |
マロンの効果、【墓地に送られたらデッキに戻る】この効果を利用して手札の推理ゲートを腐らせないように、かつ、通常召喚可能なモンスターをこのモンスターだけにすることにより、推理ゲートでの爆発力をさらに高めてます。 | |
強み・コンボ | |
名推理を引けたらインフェルノイドは抜群の爆発力を発揮します。特にアシュメダイssアシュメダイssシャークフォートレスssリリスssシャークフォートレスef→リリスこの流れが非常に強いです。また、場も推理ゲートで場に出たマロンがいることが多いのでリリスのモンスター効果を無効にする効果のコスト確保もできていることが多いです。リリスの効果で魔法罠吹き飛ばして、手札誘発も封じることができるのでかなり強いです。 ワンキルだけを狙うならシャークフォートレス+アドラメラクorリリスorネヘモスで可能です あと、インフェルノイドの墓地除外効果は相手にするとかなり面倒です。蘇生系やサルベージ系のカードにチェーンして使えばかなりいやらしい立ち回りができるのでワンキルできなくても戦えます |
|
弱点・課題点 | |
特殊召喚封じ=死亡 | |
カスタマイズポイント | |
ネヘモスを一枚にしてもいいかも・・・(正直あんまり活躍しない) あとマロンのほかにもう一枚通常召喚可能なモンスターを指すなら(手札にマロンが来ても推理ゲートできる)クライスがおすすめですかねー。インフェルノイドにブラスター入れる人いますがブラスターは場に出ればインフェルノイドの展開の妨げになり、墓地から出すにも少々オーバーキル気味になるのでブラスターをインフェルノイドに入れるのは無いなーと思ってます |
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デッキ制作者 | |
後藤さん ( 全2件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (18種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (9種・22枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《インフェルノイド・ネヘモス》 | 炎 | 10 | 悪魔族 | 3000 / 3000 | 20円 | |
2 | 《インフェルノイド・リリス》 | 炎 | 9 | 悪魔族 | 2900 / 2900 | 20円 | |
3 | 《インフェルノイド・アドラメレク》 | 炎 | 8 | 悪魔族 | 2800 / 0000 | 20円 | |
3 | 《インフェルノイド・アシュメダイ》 | 炎 | 5 | 悪魔族 | 2200 / 0000 | 20円 | |
3 | 《インフェルノイド・アスタロス》 | 炎 | 4 | 悪魔族 | 1800 / 0000 | 20円 | |
3 | 《インフェルノイド・ルキフグス》 | 炎 | 3 | 悪魔族 | 1600 / 0000 | 20円 | |
3 | 《インフェルノイド・ベルゼブル》 | 炎 | 2 | 悪魔族 | 0000 / 2000 | 20円 | |
1 | 《迷犬マロン》 | 光 | 1 | 獣族 | 0100 / 0100 | 10円 | |
3 | 《インフェルノイド・シャイターン》 | 炎 | 1 | 悪魔族 | 0000 / 0000 | 18円 | |
魔法 (9種・18枚) | |||||||
2 | 《ギャラクシー・サイクロン》 | - | - | - | - | 20円 | |
2 | 《魔法石の採掘》 | - | - | - | - | 6円 | |
2 | 《モンスターゲート》 | - | - | - | - | 40円 | |
2 | 《奇跡の発掘》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《名推理》 | - | - | - | - | 29円 | |
1 | 《手札抹殺》 | - | - | - | - | 15円 | |
3 | 《手札断殺》 | - | - | - | - | 29円 | |
2 | 《煉獄の死徒》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《異次元からの埋葬》 | - | - | - | - | 10円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | 《神竜騎士フェルグラント》 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | |
1 | 《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》 | 水 | 6 | 戦士族 | 2200 / 1600 | 10円 | |
2 | 《シャーク・フォートレス》 | 闇 | 5 | 魚族 | 2400 / 1800 | 10円 | |
1 | 《No.19 フリーザードン》 | 水 | 5 | 恐竜族 | 2000 / 2500 | 29円 | |
1 | 《No.61 ヴォルカザウルス》 | 炎 | 5 | 恐竜族 | 2500 / 1000 | 40円 | |
1 | 《ガガガガンマン》 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 25円 | |
1 | 《鳥銃士カステル》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | |
1 | 《励輝士 ヴェルズビュート》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
1 | 《No.101 S・H・Ark Knight》 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
1 | 《No.17 リバイス・ドラゴン》 | 水 | 3 | ドラゴン族 | 2000 / 0000 | 30円 | |
1 | 《発条機雷ゼンマイン》 | 炎 | 3 | 機械族 | 1500 / 2100 | 10円 | |
1 | 《ダイガスタ・フェニクス》 | 風 | 2 | 炎族 | 1500 / 1100 | 450円 | |
1 | 《ガチガチガンテツ》 | 地 | 2 | 岩石族 | 0500 / 1800 | 1円 | |
1 | 《ゴーストリック・デュラハン》 | 闇 | 1 | 悪魔族 | 1000 / 0000 | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1573円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(32種) ▼
閲覧数 | 6970 | 評価回数 | 5 | 評価 | 32 | ブックマーク数 | 0 |
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
>>ノイドにブラスター入れるのはないとかこの構築だと虚無空間で詰むと思うんですがそれは 」(2015-03-01 03:59 #ec64f)
とてもユニークで実用的な面白い型だと思います。今後は通常召喚出来るモンスターとしてデカトロンなどがインフェルノイドでは主力になってくるだろうと思いますが、このマロン型は強化後も使えるギミックとして使われそうな予感がします。 」(2015-03-01 10:27 #6a43b)
これならギャラクシーサイクロンはもちろん、ブレイクスルースキルやスキルプリズナーも落ちそうですね。ただ、罠は入れないのでしょうか?やはり今は止めないと1キルにまで行くデッキが多いですからね。やはり強制脱出などがあれば安定するのではないでしょうか?1枚入れておけば、その1枚が墓地に送られたときに2枚目3枚目を警戒させることも出来ます。 」(2015-03-01 14:46 #25a9c)
名推理引く確率を少しでも上げたいためデッキを40枚以上にしたくはあまりないのですがブレイクスルーなどをいれてダークロウでの詰み対策をしてもいいと思います 」(2015-03-01 15:17 #ec64f)
自分もマロン軸を使っていますが困るのが手札にモンスターがいなくて推理ゲートが二枚以上来たとき1枚目でマロンがすぐ出てしまい二枚目が打てないという状況なのでモンスターを追加でもう一枚入れてもいいかなと自分は思いました
ついでにノイドではアドメラクリリスブラスターでの1キルが一番簡単なので
それとヴァエルを採用しない理由も教えてくれるとありがたいです
自分は初手で動いた場合マロンヴァエルネヘモスorリリスの布陣が安定なのですがこのデッキでは初手ではどのように動きますか?
あと断殺3は多い気がするのですが…自分は2枚にしています
」(2015-03-01 19:16 #225f7)
ブラスターを採用しなかった理由は名推理2枚のときは名推理でマロン、墓地から上級ノイドを特殊召喚すれば効果(インフェルノイド上級のモンスターをリリースして墓地除外)でマロンをデッキに戻すことができるので名推理二枚引いても困らないことと、やはり名推理一枚で落ちる量を増やしたいからです。無論、手札にマロンを引いて、手札に断殺や抹殺を握れてなかったり、上級ノイドが出せなかったり、出せても相手の墓地にカードがない場合等でマロンをデッキに戻せないということもありますが、マロン一枚だと名推理で落ちる数は平均15~20であるのに対して、ブラスターもいれると10~15程度まで下がったので逆に安定しなかったので抜きました。
インフェルノイドのワンキルパターンですが、
アドラメラク・リリス・ブラスターのパターンが一番簡単とおっしゃっていますが、
名推理でブラスターが出た場合、アドラメラクssアドラメラクEFブラスターリリース相手墓地除外、リリスSSブラスターSSという手順になり、墓地を除外する数は7です。
(名推理でマロンが出ても変わりませんが)
僕がよくするワンキルコンボは、名推理⇒マロン(確定)
アシュメダイssアシュメダイssシャークフォートレスssアドラメラクorリリスOrネヘモスss
で場にマロン・シャクフォ・最上級ノイドになり、ブラスターがなくても合計打点が8000を超えます。
これも墓地を除外する数は6~7で、アシュメダイは経験上まず2体落ちるのでこちらでいいと考えてるのでブラスターは採用してません。
ヴァエルを採用しない理由ですが、枠の都合場もありますが、上級はアシュメダイアドラメラクリリスネヘモスで大抵事足りることと、ランク7でワンキルしやすいモンスターがいないからです。ヴァエルの効果はバトルフェイズ終了時と遅いのも不採用の理由です。モンスターを攻撃した後にフィールドのカード一枚除外とかなら採用してたかもしれませんが。
断殺3は多いという意見ですが、名推理を少しでも早く引くことが重要なので3ですね。
まぁ断殺はできることなら採用したくないカード(相手依存のため)なのでそこは2でもいいかもしれないですねー 」(2015-03-02 12:21 #ec64f)