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デッキランキング
HERO征竜 デッキレシピ・デッキ紹介 (Geroncho17さん 投稿日時:2014/01/24 15:43)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【HERO(ヒーロー)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《平行世界融合》 | |
| 運用方法 | |
|
このデッキのコンセプトは、「融合·ミラクル·フュージョン·《平行世界融合》をそれぞれ3枚ずつ差す」ことにあります。HEROを組んだことも征竜を組んだこともありませんでしたが、驚くほどすんなり回ります。征龍しか引けなかった場合もHEROしか引けなかった場合もなんなく動いてくれます。1枚融合、ないしは魔神王があると無尽蔵に動かすことが出来ます。 先行一ターン目はアブソルートZEROを守備表示で立てられれば◎です。アークナイトに吸われないように。 エアーマンでサーチするのは、手札に来た征竜に呼応するHERO。特にフォレストマンとレドックスでエアーマンを蘇生する動きは驚異です。 先行する征竜の順はタイダル≧テンペスト>ブラスター>レドックスです。エクストラとデブリドラゴンの関係から、このようになっております。 HEROと征竜を常に1枚ずつ除外しておくことを徹底すれば、次のターンで困ることはほぼありません。 また、魔神王が墓地にある場合は、テンペストで極力デブリドラゴンを切らさないでください。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
最大の強みは何と言っても柔軟性。本当になんでもできます。特に対象を取る効果への耐性が強いです。それでいて、タイミングを見てワンキルをかけることも可能です。 またデッキトップ勝負になったら、100%勝てます。魔法を引いても、征竜を引いても、HEROを引いても畳み掛けてくれます。 HEROのサーチと征竜のサーチを活かしきれた構築になったと思っています。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
クリスティアに絶対勝てません。諦めてください。また、ヴェルズもなかなかきついですね。 ただ水精鱗あたりには絶対に勝てます。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
お好みです。聖槍さしてもいいし、ガードオブフレムベルさしてもいいですし、アビスパイクさしてもいいですし。 ぱっと思いついただけでもこれだけございます。 つぶしが効きすぎるため、魔法除去、展開阻止の札をほぼ全て排除しました。 ご自分のスタイルにあった構築にするとよいかと思います。 ご意見ございましたら、いくらでもおっしゃってください。 |
|
| デッキ自己評価 | |
|
|
|
| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
| デッキ制作者 | |
|
|
Geroncho17さん ( 全4件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (22種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (13種・23枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 炎 | 3 | 戦士族 | 1200 / 0800 | 15円 | ||
| 1 | 風 | 3 | 戦士族 | 1000 / 1000 | 1円 | ||
| 1 | 水 | 8 | ドラゴン族 | 1000 / 2000 | 30円 | ||
| 2 | 水 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 2000 | 20円 | ||
| 2 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 1800 | 20円 | ||
| 2 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 2200 | 10円 | ||
| 2 | 地 | 7 | ドラゴン族 | 1600 / 3000 | 20円 | ||
| 1 | 地 | 4 | ドラゴン族 | 0100 / 1400 | 10円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0300 | 20円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1000 / 2000 | 10円 | ||
| 3 | 風 | 4 | ドラゴン族 | 1000 / 2000 | 18円 | ||
| 3 | 水 | 4 | 戦士族 | 1500 / 1200 | 10円 | ||
| 3 | 水 | 3 | 水族 | 0500 / 1100 | 70円 | ||
| 魔法 (9種・17枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 48円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 40円 | ||
| エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
| 2 | 風 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2200 | 100円 | ||
| 1 | 炎 | 8 | 戦士族 | 2600 / 2100 | 150円 | ||
| 3 | 水 | 8 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 690円 | ||
| 1 | 地 | 6 | 戦士族 | 2200 / 2600 | 50円 | ||
| 1 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | ||
| 1 | 水 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 1700 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 7 | サイキック族 | 2700 / 2300 | 30円 | ||
| 1 | 水 | 7 | 水族 | 2800 / 1600 | 250円 | ||
| 1 | 風 | 7 | 機械族 | 2600 / 2200 | 80円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2600 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 4000円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(34種) ▼
| 閲覧数 | 10235 | 評価回数 | 20 | 評価 | 182 | ブックマーク数 | 5 |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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しかし気になったのが、フェザーマンとバーストレディは何のために入っているのでしょうか? 」(2014-01-24 21:12 #695e1)
個人的に七星の宝刀やDDRを入れるのもいいと思いますよ 」(2014-01-24 22:28 #21377)
自分だけのコンセプトを混ぜると、とてもよいアクセントとなると思いますよ。
」(2014-01-24 23:30 #4585d)
宝刀は腐ることが目に見えているため、DDRは平行世界融合の方がデメリット込みでも明らかに強いため、採用を見送りました。 」(2014-01-24 23:32 #4585d)
そんなこと抜きにしても、戦えるようにはしてありますけどね(笑) 」(2014-01-25 00:07 #4585d)
追伸、かきわすれていましたが、このデッキのメリットの大きな一つとして、安く作れることが挙げられます。私がカードを集めて4桁を超えたカードはミッシングソードとフェルグラントだけで、残りのカードは一番高くてノヴァマスターの800円。ガイアにこだわるなら3000円は超えますが、他国なら500円もかからず、買えます。魔神王とミラクルフュージョンが少し面倒かもしれませんが、残りは安価で買えるものばかりです。純HEROを組むのが高くて尻込みしている方に、とてもオススメできます。アライブもアナザーネオスも超融合もいりません。エクストラも持っているカードで潰しが効きます。絶対に飽きず使えるというメリットもあります。よければ、是非組んでみてください。ちなみに、友人からはE-HEROよりもエレメンタルしてる、と言われました。 」(2014-01-25 12:31 #4585d)
初手で征竜が手札にあり、エアーマンのサーチ効果が通った時にそれぞれの征竜の属性にあったHEROがなくては話になりません。特にテンペスト(フェザーマン)は絶対です。
実際にあったケースですが、オーシャン、テンペスト、ブラスター、エアーマン、と引いた場合、フェザーマンがデッキにあるとテンペストの効果でタイダルをサーチして、タイダルの効果でレドックスを落とし、四属性それぞれの征竜を目に見えるところまで引っ張ってくることができます。次のターンからの動きは説明するまでもないでしょう。
しかし、フェザーマンがない場合、このターンはサーチしたHEROを指を加えてみているだけしかできません。はっきり言って無能です。
このデッキを構築する上でのタブーは各属性のHEROを切ることです。プリズマーいれれば、シャイニング作れる上に、好きな征竜落とせるなんて間違っても考えては行けません。同名カードになってもミラクルも打てない上に、征竜のコストにすらなりません。そこまで考えた上での、この構築です。単体で使えないから切るというのはあまりに安直ですので、このデッキを構築する際はお気を付けて下さい。 」(2014-01-27 16:08 #a36c2)
打点に関しては、GREAT TORNADOやガイアが対応してくれます。普通のビートダウンあいてにはかなり優位と言えるでしょう。 」(2014-01-31 16:25 #56f41)
参考にさせてもらいます 」(2014-02-05 21:37 #3a9ed)
私はHERO名乗っておきながら、融合一枚も入れない近年の構築が昔から気に入りませんでした。アライブHEROにHEROビートにもなんの魅力も感じず、使ってて楽しいのかなぁとずっと内心思っておりました。実際、借りてみて回してみても3回回したらすぐにあきました。
ですので、自分だけのHERO作ろうと「HERO水精鱗」から始まり、突き詰めていった結果が、このデッキになりました。
指折りのお気に入りデッキとなりました。今後このデッキを崩すことはありえないでしょう。
自分の好きなように添削して、気にいった形を作るといいでしょう。私はワンキル大嫌いなので、この型がものすごく気に入っております。
このまま使う際は3ターン先のことを考えることを心がけてください。詳しいことはすべて書いておきましたので。
」(2014-02-07 23:25 #d083e)
サイクや大嵐を入れてないのは何故ですか? 」(2014-02-10 00:23 #c19cb)
何度も書いたことですが、潰しが効くからです。今日、最も多く使われている罠は除去ですね。その除去を施されたあとでも融合や並行世界、また征竜などでフィールドをもう一度構成できるからです。逆に言うと、そうさせてくれるよう釜をかけるために、このような手段をとっている、とも言えます。わたしがつくるデッキの七割にはサイクロンが入っていません。
サイクロンよりも必要なカードが数多くあるためだとも言えるでしょう。 」(2014-02-10 01:12 #5956a)
そのため除去罠を破壊するカードを積むくらいならアビスパイクやディニクアビスなどモンスターをサーチするモンスターをさしたいところです。
このデッキ自体伏せるカードは超融合たった一枚です。相手のサイクロンが手札で腐っていればそれだけで良い話です。手札誘発のカード(私は増殖するGを採用していますが)だけで展開止められる時代なので罠を積む必要も除去する必要もないわけです。 」(2014-02-10 07:54 #5956a)