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隼のアーマード・エクシーズ二連撃 〜隼の騎士コンボ〜
隼の騎士をコンボのキーカードとした 「攻撃力・守備力の変動」 「1ターンキル(特殊勝利以外)」コンボ。
コンボキーカード | ||
---|---|---|
隼の騎士 |
||
おろかな重葬 | 超次元ロボ ギャラクシー・デストロイヤー | 財宝への隠し通路 |
アーマード・エクシーズ | - | - |
コンボの目的 | ||
ライフ・アドバンテージ | ||
コンボの主な結果 | ||
攻撃力・守備力の変動
1ターンキル(特殊勝利以外) |
||
コンボ解説 | ||
《アーマード・エクシーズ》が発表された当時、おそらく皆が一度は考えたであろうコンボ。 素引きの必要な枚数が多すぎておよそ現実的ではないと思いますが、「基礎」としてここに書き残します。 ここからより実践的な方向を目指していきましょう。 重葬はもちろん《天底の使徒》でもOkです。 おさらいとして、現在は《財宝への隠し通路》の効果を受けたモンスターがその後に攻撃力1001以上になっても能力は消えずに持ち続けます。 ---- 1.《おろかな重葬》発動。EXから攻撃力4000以上のXを墓地へ。とりあえずここでは《超次元ロボ ギャラクシー・デストロイヤー》を送ったことにしましょう。 2.《隼の騎士》召喚。これを対象に《財宝への隠し通路》を発動して直接攻撃能力を獲得。 3.《アーマード・エクシーズ》発動。墓地に送ったXを隼の騎士に装備させて攻撃力をペースト。 4.隼の騎士で二回直接攻撃する。 |
||
コンボイイね! | ユーザー名 | 投稿日時 |
カンゲツ [ 投稿コンボ一覧 ] |
2023-06-10 08:59 |
このコンボへのコメント
→ コメントするにはログインが必要です。コンボで使われているカード情報
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 3.9(12) | 財宝への隠し通路 | 通常魔法 | |||
表側表示で自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下のモンスター1体を選択する。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.6(20) | 隼の騎士 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 700 | |||
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(48) | 超次元ロボ ギャラクシー・デストロイヤー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
10 | 機械族 | 5000 | 2000 | |||
レベル10モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠カードを発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.9(17) | おろかな重葬 | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は魔法・罠カードをセットできない。 (1):LPを半分払って発動できる。自分のEXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.1(7) | アーマード・エクシーズ | 通常魔法 | |||
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体と自分の墓地のXモンスター1体を対象として発動できる。対象の墓地のモンスターを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いで対象のフィールドのモンスターに装備する。 ●装備モンスターの攻撃力は、このカードの攻撃力と同じになる。 ●装備モンスターの属性は、このカードの属性と同じ属性としても扱う。 ●装備モンスターが攻撃したダメージステップ終了時にこのカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。 |
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