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HOME > コンプリートカード評価一覧 > デュエリストパック-王の記憶編- コンプリートカード評価(怪盗七夜月さん)

デュエリストパック-王の記憶編- コンプリートカード評価

遊戯王アイコン 怪盗七夜月 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
沈黙の剣士-サイレント・ソードマン
Ultra
▶︎ デッキ
8 JP001 沈黙の剣士-サイレント・ソードマン 
沈黙の魔術師と相対した1枚。
同じくターン1の魔法無効化に変身能力。
それもまた召喚が軽い。
ヒロイックに入ったりできる1枚かな。
沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン
Ultra
▶︎ デッキ
9 JP002 沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン 
☆4で打点アップ、ターン1の魔法無効化、破壊時の変身能力。
しかも1体リリースのみという軽さ。
魔法使いという縛りしかないのでマジェスペ、EM魔術師に食い込める1枚。
沈黙の剣
Super
▶︎ デッキ
7 JP003 沈黙の剣 
こちらは剣士の必殺技的な奴。
これも、発動と効果を無効化されず、効果体制が付き、
打点が上がるという速攻魔法。
さらに、墓地に落ちたターンに回収効果も使える。
これはレベルがいくつであれ使えるから、使い勝手もいいと思う
サイレント・バーニング
Super
▶︎ デッキ
7 JP004 サイレント・バーニング 
6枚ドローという想像しなかった速攻魔法の1枚だが、
条件乗相手の方が有利になるかもしれない1枚。
しかも発動無効化されないという事実上やばい奴。
墓地に落ちたターンでも使える回収効果は強力なので、
わざと墓地に落として使うのもあり。
マグネット・リバース
Rare
▶︎ デッキ
6 JP005 マグネット・リバース 
速攻魔法という使い勝手が良い。
機械で通常召喚できないモンスター
➡バルキリオン、ベルセリオンかな。
融合モンスターでも出せるのかな?
マグネット・フォース
Super
▶︎ デッキ
6 JP006 マグネット・フォース 
今週発売のストラク補助の1枚。
トラミッド、サイバー、磁石の戦士などを守れる。
サイバー無抵抗殺し再来の(かもしれない)1枚
アルティメット・バースト
Ultra
▶︎ デッキ
5 JP007 アルティメット・バースト 
バニラだった究極龍に効果を追加する1枚。
しかも効果の発動をさせないという。
融合召喚させたという厳しい指定でも使うとワンキルも夢じゃない?
天声の服従
Ultra
▶︎ デッキ
9 JP008 天声の服従 
まさかの相手デッキからの強制呼び出しカード。
LP2000と引き換えで相手モンスターをデッキからパクれるという効果w
これは驚異の1枚。制限が多いHERO、EMはだいぶ刺さるだろう。
今パック一番の目玉カード。
埋葬されし生け贄
Super
▶︎ デッキ
8 JP009 埋葬されし生け贄 
墓地の劣った《帝王の烈旋》。
神の召喚、ユベル、バルバロスの召喚には使えないものの、
帝などに詰める強力な1枚。
これは結構値が張るんじゃないかな?
ダーク・サンクチュアリ
Rare
▶︎ デッキ
7 JP010 ダーク・サンクチュアリ 
まさかの《ウィジャ盤》強化。
フィールド魔法というのもあり、縛りはかからないが、
直接攻撃に変化するという謎の効果にコイントスで決まる
攻撃耐性はなんとも微妙かつ確実性に欠けている。
初代には耐性がないんだ。初代と同じようにサイクロンで
崩壊してしまう微妙な1枚
究極竜騎士
Rare
▶︎ デッキ
6 JP011 究極竜騎士 
これ単品で5000も打点があり、追加もある強力な1枚。
融合と儀式の合体モンスター儀式は代用できるので(沼地など)
少し出しやすくはなった?
まさに遊戯と海馬の力を合わせたカード。
混沌の黒魔術師
Super
▶︎ デッキ
6 JP012 混沌の黒魔術師 
魔法回収効果がEDフェイズに存在することで発動できるようにエラッタ
されて釈放。古いカードのうえに、ルールブックに付いていたので、
入手しづらかったが、再録されて入手しやすくなった。
いまだ健在の除外効果は開闢と平行線。
光と闇の洗礼
Normal
▶︎ デッキ
7 JP013 光と闇の洗礼 
ほぼどこからでも呼び出せる優秀(?)な1枚
現状、混沌がエラッタ&1枚制限という中で飛んでこさせられるのは便利。
しかも速攻魔法なので、相手EDに出せばすぐに
魔法回収効果が使えて便利。
デビルズ・サンクチュアリ
Rare
▶︎ デッキ
5 JP014 デビルズ・サンクチュアリ 
相手に戦闘ダメージを跳ね返し、戦闘破壊されない
トークンの中では個性的な効果を持った1枚。
効果破壊の耐性もあれば良いよね。
ま、壁にはなるし、リリースすればいいか。
永遠の魂
Rare
▶︎ デッキ
8 JP015 永遠の魂 
再録されて少し値が下がった⋯?
いきなり2500の師匠が飛んでくる強力効果の上に
耐性までついているという⋯⋯
しかも業カードサーチ能力。さーんに1回とはいえ、協力。
だが、落ちると場ががら空きになり一気に攻められる。
サイレント・ソードマン LV3
Normal
▶︎ デッキ
5 JP016 サイレント・ソードマン LV3 
相手ターン1ターン凌げるかが課題。
相手EDフェイズに蘇生して⋯⋯が理想。
サイレント・ソードマン LV5
Normal
▶︎ デッキ
3 JP017 サイレント・ソードマン LV5 
今は罠が怖いから魔法体制はあんまり⋯⋯
直接攻撃じゃなくて、ダメージが入ったらにしたら使いやすかった⋯
サイレント・ソードマン LV7
Normal
▶︎ デッキ
3 JP018 サイレント・ソードマン LV7 
自分の魔法も使えなくなっちゃうのはちょっと⋯⋯
だが、エグゾなどには刺さる1枚。
サイレント・マジシャン LV4
Normal
▶︎ デッキ
5 JP019 サイレント・マジシャン LV4 
相手が増殖G入れてたら素早く出せるが、そうでないと時間が掛かる。
打点も低いからこれで出すのは難しいかも。
サイレント・マジシャン LV8
Normal
▶︎ デッキ
5 JP020 サイレント・マジシャン LV8 
魔法受けないという強力効果。
打点もバニラ青眼を上回る。
罠対策はないのか⋯
グリーン・ガジェット
Normal
▶︎ デッキ
5 JP021 グリーン・ガジェット 
ガジェット兄弟三男。
音響ガジェット普及のためか再録。
特殊召喚でも反応するから使い勝手は良い。
レッド・ガジェット
Normal
▶︎ デッキ
5 JP022 レッド・ガジェット 
ガジェット兄弟の長男。
音響ガジェットの普及のためか採録。
イエロー・ガジェット
Normal
▶︎ デッキ
5 JP023 イエロー・ガジェット 
ガジェット兄弟の次男。
採録されたのは、音響ガジェットの普及のため⋯?
機動砦 ストロング・ホールド
Normal
▶︎ デッキ
3 JP024 機動砦 ストロング・ホールド 
ガジェットロボット初号機。
3体いればパワー3000.
打点はそこそこだが、体制無いんだね。
今は音響ガジェットに向いてるから、出番はなさそう
黒・魔・導・爆・裂・破
Normal
▶︎ デッキ
5 JP025 黒・魔・導・爆・裂・破 
ガールの必殺技。
モンスターよりバック割った方が強いんじゃないかと思う。
ブラマジガールも種類増えたから、使いやすくはなった。
黒・爆・裂・破・魔・導
Normal
▶︎ デッキ
4 JP026 黒・爆・裂・破・魔・導 
2体の合体技。
場の全体除去は強い。
上級2体必要だが強化されたブラマジでは少しは楽だろう。
青眼の究極竜
Rare
▶︎ デッキ
5 JP027 青眼の究極竜 
採録されて、値段が50円切るまで値下がった1枚。
青眼3枚のままなので亜白龍やら本家で簡単に出せるようになった。
青眼の光龍
Normal
▶︎ デッキ
3 JP028 青眼の光龍 
コスト面重いよ⋯(´;ω;`)ウゥゥ
なんで4500を3000に落としてまで出さなくちゃいかんのだ?
効果も釣り合って無いじゃん⋯
せめて攻撃力高くしてよ⋯
YZ-キャタピラー・ドラゴン
Rare
▶︎ デッキ
4 JP029 YZ-キャタピラー・ドラゴン 
なぜ裏側「モンスター」なんだ?
「魔法・罠」の間違いじゃないか?
除外して特殊召喚した割には打点低いよね
龍の鏡
Rare
▶︎ デッキ
5 JP030 龍の鏡 
墓地除外ドラゴン族専用の融合。
これがあればFGDも出せるのだ。
だが「除外」なのであまり多用はしない。
再録されて多少安くなった
竜の霊廟
Rare
▶︎ デッキ
6 JP031 竜の霊廟 
龍魂の城、龍の鏡など共に採録された1枚。
少し高かったのが今では安くて150の成っている。
買うなら今のうち!!
銀龍の轟咆
Normal
▶︎ デッキ
8 JP032 銀龍の轟咆 
ドラゴン専用の速攻型《死者蘇生》。
復活の福音》が裁判掛かるかもしれない現状、
再録というのはうれしい。
竜魂の城
Normal
▶︎ デッキ
5 JP033 竜魂の城 
死んだとき、墓地のドラゴンを蘇生させられる1枚。
対象取るから乙女とも会う。
龍の鏡で除外したやつを戻せたら⋯⋯
地獄詩人ヘルポエマー
Normal
▶︎ デッキ
4 JP034 地獄詩人ヘルポエマー 
唯一(?)の永続ハンデス効果もち悪魔族。
戦闘破壊されないと効果が出ないんだよね。
墓地に落ちた場合の効果が出ればよかったのに。
メタル・リフレクト・スライム
Rare
▶︎ デッキ
9 JP035 メタル・リフレクト・スライム 
これ1枚で青眼に匹敵する強さ。
しかも☆10⋯
こんないいものはない!
壁として出せば⋯⋯
生贄の抱く爆弾
Normal
▶︎ デッキ
5 JP036 生贄の抱く爆弾 
ミラーフォースの鎖付き版か。
アドバンスされたモンスターのみってのはきついね。
X、Sモンスターだったら⋯⋯
現世と冥界の逆転
Normal
▶︎ デッキ
6 JP037 現世と冥界の逆転 
エラッタされて釈放された1枚。
まさに天地入れ替え。
でも使い勝手悪いよね⋯⋯
コンボは組めるけど。
聖獣セルケト
Normal
▶︎ デッキ
5 JP038 聖獣セルケト 
住処が帰ってきて、やっと暮らせるようになった1枚。
天使族という好属性で、戦闘破壊除外もある。
混沌とは劣るものの、いいんじゃないか?耐性無いけど。
王家の神殿
Normal
▶︎ デッキ
5 JP039 王家の神殿 
セルケトさんの住処で押収されてた1枚。
融合モンスターを出せるのが強み。
しかも罠をセットターンに打てるという。
だがしかしな⋯⋯(悩)
ウィジャ盤
Normal
▶︎ デッキ
5 JP040 ウィジャ盤 
特殊勝利できるスタート地点と言えるカードなのだが、
バックを苦しめてまで発動したいのか?
これ1枚死ぬと他も皆落ちるし。
微妙なところ。
死のメッセージ「E」
Normal
▶︎ デッキ
4 JP041 死のメッセージ「E」 
市のカード。せめて何か効果がついていればねーー
死のメッセージ「A」
Normal
▶︎ デッキ
4 JP042 死のメッセージ「A」 
謎のカード3枚目。
この辺から苦しむね(自分が)
死のメッセージ「T」
Normal
▶︎ デッキ
4 JP043 死のメッセージ「T」 
まさかの再録の1種。
誰か、これのデッキ使うのか?
ここまでそろえばもう少し!
死のメッセージ「H」
Normal
▶︎ デッキ
4 JP044 死のメッセージ「H」 
これ出れば勝ちや!!
そう思いたいが、使ってる人はほとんどいない。
サウザンド・アイズ・サクリファイス
Super
▶︎ デッキ
9 JP045 サウザンド・アイズ・サクリファイス 
無条件で牢獄から脱走⋯⋯
アモルファージ並みのロックが強み。
リビデで相手ターンにロックしたら相手はきついだろうが、
今の状況、長く耐えるのは無理だろう




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