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HOME > コンプリートカード評価一覧 > デュエリストパック-王の記憶編- コンプリートカード評価(怪盗七夜月さん)
デュエリストパック-王の記憶編- コンプリートカード評価
「 怪盗七夜月 」さんのコンプリートカード評価 |
レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 |
---|---|---|---|
Ultra ▶︎ デッキ |
8 | JP001 | 沈黙の剣士-サイレント・ソードマン |
沈黙の魔術師と相対した1枚。 同じくターン1の魔法無効化に変身能力。 それもまた召喚が軽い。 ヒロイックに入ったりできる1枚かな。 |
|||
Ultra ▶︎ デッキ |
9 | JP002 | 沈黙の魔術師-サイレント・マジシャン |
☆4で打点アップ、ターン1の魔法無効化、破壊時の変身能力。 しかも1体リリースのみという軽さ。 魔法使いという縛りしかないのでマジェスペ、EM魔術師に食い込める1枚。 |
|||
Super ▶︎ デッキ |
7 | JP003 | 沈黙の剣 |
こちらは剣士の必殺技的な奴。 これも、発動と効果を無効化されず、効果体制が付き、 打点が上がるという速攻魔法。 さらに、墓地に落ちたターンに回収効果も使える。 これはレベルがいくつであれ使えるから、使い勝手もいいと思う |
|||
Super ▶︎ デッキ |
7 | JP004 | サイレント・バーニング |
6枚ドローという想像しなかった速攻魔法の1枚だが、 条件乗相手の方が有利になるかもしれない1枚。 しかも発動無効化されないという事実上やばい奴。 墓地に落ちたターンでも使える回収効果は強力なので、 わざと墓地に落として使うのもあり。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
6 | JP005 | マグネット・リバース |
速攻魔法という使い勝手が良い。 機械で通常召喚できないモンスター ➡バルキリオン、ベルセリオンかな。 融合モンスターでも出せるのかな? |
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Super ▶︎ デッキ |
6 | JP006 | マグネット・フォース |
今週発売のストラク補助の1枚。 トラミッド、サイバー、磁石の戦士などを守れる。 サイバー無抵抗殺し再来の(かもしれない)1枚 |
|||
Ultra ▶︎ デッキ |
5 | JP007 | アルティメット・バースト |
バニラだった究極龍に効果を追加する1枚。 しかも効果の発動をさせないという。 融合召喚させたという厳しい指定でも使うとワンキルも夢じゃない? |
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Ultra ▶︎ デッキ |
9 | JP008 | 天声の服従 |
まさかの相手デッキからの強制呼び出しカード。 LP2000と引き換えで相手モンスターをデッキからパクれるという効果w これは驚異の1枚。制限が多いHERO、EMはだいぶ刺さるだろう。 今パック一番の目玉カード。 |
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Super ▶︎ デッキ |
8 | JP009 | 埋葬されし生け贄 |
墓地の劣った《帝王の烈旋》。 神の召喚、ユベル、バルバロスの召喚には使えないものの、 帝などに詰める強力な1枚。 これは結構値が張るんじゃないかな? |
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Rare ▶︎ デッキ |
7 | JP010 | ダーク・サンクチュアリ |
まさかの《ウィジャ盤》強化。 フィールド魔法というのもあり、縛りはかからないが、 直接攻撃に変化するという謎の効果にコイントスで決まる 攻撃耐性はなんとも微妙かつ確実性に欠けている。 初代には耐性がないんだ。初代と同じようにサイクロンで 崩壊してしまう微妙な1枚 |
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Rare ▶︎ デッキ |
6 | JP011 | 究極竜騎士 |
これ単品で5000も打点があり、追加もある強力な1枚。 融合と儀式の合体モンスター儀式は代用できるので(沼地など) 少し出しやすくはなった? まさに遊戯と海馬の力を合わせたカード。 |
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Super ▶︎ デッキ |
6 | JP012 | 混沌の黒魔術師 |
魔法回収効果がEDフェイズに存在することで発動できるようにエラッタ されて釈放。古いカードのうえに、ルールブックに付いていたので、 入手しづらかったが、再録されて入手しやすくなった。 いまだ健在の除外効果は開闢と平行線。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP013 | 光と闇の洗礼 |
ほぼどこからでも呼び出せる優秀(?)な1枚 現状、混沌がエラッタ&1枚制限という中で飛んでこさせられるのは便利。 しかも速攻魔法なので、相手EDに出せばすぐに 魔法回収効果が使えて便利。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
5 | JP014 | デビルズ・サンクチュアリ |
相手に戦闘ダメージを跳ね返し、戦闘破壊されない トークンの中では個性的な効果を持った1枚。 効果破壊の耐性もあれば良いよね。 ま、壁にはなるし、リリースすればいいか。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
8 | JP015 | 永遠の魂 |
再録されて少し値が下がった⋯? いきなり2500の師匠が飛んでくる強力効果の上に 耐性までついているという⋯⋯ しかも業カードサーチ能力。さーんに1回とはいえ、協力。 だが、落ちると場ががら空きになり一気に攻められる。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP016 | サイレント・ソードマン LV3 |
相手ターン1ターン凌げるかが課題。 相手EDフェイズに蘇生して⋯⋯が理想。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP017 | サイレント・ソードマン LV5 |
今は罠が怖いから魔法体制はあんまり⋯⋯ 直接攻撃じゃなくて、ダメージが入ったらにしたら使いやすかった⋯ |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP018 | サイレント・ソードマン LV7 |
自分の魔法も使えなくなっちゃうのはちょっと⋯⋯ だが、エグゾなどには刺さる1枚。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP019 | サイレント・マジシャン LV4 |
相手が増殖G入れてたら素早く出せるが、そうでないと時間が掛かる。 打点も低いからこれで出すのは難しいかも。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP020 | サイレント・マジシャン LV8 |
魔法受けないという強力効果。 打点もバニラ青眼を上回る。 罠対策はないのか⋯ |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP021 | グリーン・ガジェット |
ガジェット兄弟三男。 音響ガジェット普及のためか再録。 特殊召喚でも反応するから使い勝手は良い。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP022 | レッド・ガジェット |
ガジェット兄弟の長男。 音響ガジェットの普及のためか採録。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP023 | イエロー・ガジェット |
ガジェット兄弟の次男。 採録されたのは、音響ガジェットの普及のため⋯? |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP024 | 機動砦 ストロング・ホールド |
ガジェットロボット初号機。 3体いればパワー3000. 打点はそこそこだが、体制無いんだね。 今は音響ガジェットに向いてるから、出番はなさそう |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP025 | 黒・魔・導・爆・裂・破 |
ガールの必殺技。 モンスターよりバック割った方が強いんじゃないかと思う。 ブラマジガールも種類増えたから、使いやすくはなった。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP026 | 黒・爆・裂・破・魔・導 |
2体の合体技。 場の全体除去は強い。 上級2体必要だが強化されたブラマジでは少しは楽だろう。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
5 | JP027 | 青眼の究極竜 |
採録されて、値段が50円切るまで値下がった1枚。 青眼3枚のままなので亜白龍やら本家で簡単に出せるようになった。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP028 | 青眼の光龍 |
コスト面重いよ⋯(´;ω;`)ウゥゥ なんで4500を3000に落としてまで出さなくちゃいかんのだ? 効果も釣り合って無いじゃん⋯ せめて攻撃力高くしてよ⋯ |
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Rare ▶︎ デッキ |
4 | JP029 | YZ-キャタピラー・ドラゴン |
なぜ裏側「モンスター」なんだ? 「魔法・罠」の間違いじゃないか? 除外して特殊召喚した割には打点低いよね |
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Rare ▶︎ デッキ |
5 | JP030 | 龍の鏡 |
墓地除外ドラゴン族専用の融合。 これがあればFGDも出せるのだ。 だが「除外」なのであまり多用はしない。 再録されて多少安くなった |
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Rare ▶︎ デッキ |
6 | JP031 | 竜の霊廟 |
龍魂の城、龍の鏡など共に採録された1枚。 少し高かったのが今では安くて150の成っている。 買うなら今のうち!! |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP032 | 銀龍の轟咆 |
ドラゴン専用の速攻型《死者蘇生》。 《復活の福音》が裁判掛かるかもしれない現状、 再録というのはうれしい。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP033 | 竜魂の城 |
死んだとき、墓地のドラゴンを蘇生させられる1枚。 対象取るから乙女とも会う。 龍の鏡で除外したやつを戻せたら⋯⋯ |
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Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP034 | 地獄詩人ヘルポエマー |
唯一(?)の永続ハンデス効果もち悪魔族。 戦闘破壊されないと効果が出ないんだよね。 墓地に落ちた場合の効果が出ればよかったのに。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
9 | JP035 | メタル・リフレクト・スライム |
これ1枚で青眼に匹敵する強さ。 しかも☆10⋯ こんないいものはない! 壁として出せば⋯⋯ |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP036 | 生贄の抱く爆弾 |
ミラーフォースの鎖付き版か。 アドバンスされたモンスターのみってのはきついね。 X、Sモンスターだったら⋯⋯ |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP037 | 現世と冥界の逆転 |
エラッタされて釈放された1枚。 まさに天地入れ替え。 でも使い勝手悪いよね⋯⋯ コンボは組めるけど。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP038 | 聖獣セルケト |
住処が帰ってきて、やっと暮らせるようになった1枚。 天使族という好属性で、戦闘破壊除外もある。 混沌とは劣るものの、いいんじゃないか?耐性無いけど。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP039 | 王家の神殿 |
セルケトさんの住処で押収されてた1枚。 融合モンスターを出せるのが強み。 しかも罠をセットターンに打てるという。 だがしかしな⋯⋯(悩) |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP040 | ウィジャ盤 |
特殊勝利できるスタート地点と言えるカードなのだが、 バックを苦しめてまで発動したいのか? これ1枚死ぬと他も皆落ちるし。 微妙なところ。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP041 | 死のメッセージ「E」 |
市のカード。せめて何か効果がついていればねーー | |||
Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP042 | 死のメッセージ「A」 |
謎のカード3枚目。 この辺から苦しむね(自分が) |
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Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP043 | 死のメッセージ「T」 |
まさかの再録の1種。 誰か、これのデッキ使うのか? ここまでそろえばもう少し! |
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Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP044 | 死のメッセージ「H」 |
これ出れば勝ちや!! そう思いたいが、使ってる人はほとんどいない。 |
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Super ▶︎ デッキ |
9 | JP045 | サウザンド・アイズ・サクリファイス |
無条件で牢獄から脱走⋯⋯ アモルファージ並みのロックが強み。 リビデで相手ターンにロックしたら相手はきついだろうが、 今の状況、長く耐えるのは無理だろう |
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