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HOME > コンプリートカード評価一覧 > EXTRA PACK 2012 コンプリートカード評価(ドラゴンXさん)
EXTRA PACK 2012 コンプリートカード評価
「 ドラゴンX 」さんのコンプリートカード評価 |
レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 |
---|---|---|---|
Ultra ▶︎ デッキ |
7 | JP001 | 輪廻天狗 |
登場直前に準制限ェビビったー 同名モンスターでサーチ。フィールドから”離れた”と書かれているので、対策は整ってある。 攻撃力も高く、攻撃態勢にもできる。レベルもそれなりに悪くない。 しかしこういうのがどういうものに入るのか気になる。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP002 | ヴァンパイア・ドラゴン |
デメリット制限なしのカード。 ザボルグ同様。とにかくネタデッキでは使えそう。 帝ではガイウスのアドで使える。 1つ言いたいけど、ヴァンパイアロードパクってる |
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Super ▶︎ デッキ |
7 | JP003 | アボイド・ドラゴン |
かみせん無効ッ! むちゃくちゃ強力な1枚といわれている。 でも1900だし、奈落されたら終わりなんですが(汗) とにかく隠れて使用しましょう。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP004 | 極星霊スヴァルトアールヴ |
とにかくロキさん出すために必要なチューナー。 しかし、テックアールヴと違い、扱い方が難しく、全ては極星でないといけないのが難しい。 レベル4の極星はそもそもあまりいないしね・・・。 手札からいけても、そもそもレベル4を引っ張れない・・・。 ただ、これが使いこなせるようになれば強い。 |
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Ultra ▶︎ デッキ |
9 | JP005 | 魔界発現世行きデスガイド |
ついにあのガイドさんが来てしまいましたねぇ・・・。 暗黒界と魔轟神には使えるし、ただ、エクシーズ狙いなら普通に使える。 デッキサーチが弱いはずはないし、使い手は色々とある。 しかしデスを付けた時点でもう怪しい・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP006 | サイキック・ビースト |
基本クレポンズ除外する。とにかくデッキからでもいけるので、《D・D・R》を使用すれば問題はない。 サイキックってか今はサイキックもエクシーズするようになったのですか。 しかし《緊急テレポート》対応してないからこいつの仕事はエクシーズだけなんですか・・・。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
6 | JP007 | 剣闘獣エセダリ |
デッキ回収してもう1度使う事も可能のリクルートはかなり強い。 インスタントフュージョン対応なのが嬉しい。 エクシーズつなげるコンボもできるので2枚は入れておこう。 てか効果それだけかい。《剣闘獣ガイザレス》みたいに働けないのが点数を下げる。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP008 | 剣闘調教 |
下の効果意味不明・・・ 速攻で出せるぐらいしか・・・ 今更入隊すて遅すぎる。ネタカード扱いになりましたか。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP009 | フルハウス |
ポーカーの《フルハウス》と勘違いしてはいけません。 だが、実際に表2枚裏3枚と設定。本当の《フルハウス》。でもストレートやフラッシュとか出ないのかな・・・。 ていうかネタカードであり、どうやって使うのかな?フィールド腐ってしまうし。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
7 | JP010 | サイコ・ショックウェーブ |
間違いなくサイコショッカー出すのに使われているに決まってる。 相手の攻撃アドの場合、こいつを使って防御する。 デッキから呼べるので弱くはない。 てかいちいち魔法・罠捨てる細かな作業必要ないじゃん! |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP011 | エクシーズ・ヴェール |
ナンバーズなら永久に破壊されない・・・。というカード。 でも相手も対象にしているし・・・。 まさにエクシーズ熱戦みたいに戦っている。 ホープが出てたら自分のカードがおしまいになっていますぞ。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP012 | シー・ランサー |
《異次元海溝》で除外された場合にこいつが使われる。 ギリギリレベル5だからリリース必要なのが面倒。 装備しても2300・・・。ついついサイドラとかゆーやつにボコボコにされるぞ! ユニオンモンスターだったら結構面白かったのに・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP013 | カンツウツボ |
攻撃力2100になるんだからレベル4としてもあまり悪くないし奈落にも引っかからない。 守備ダメージもまぁいい。 水属性のネタデッキには強力になりそうだ。 うまく使えればカエル・海皇にも使えると思う。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP014 | ロスト・ブルー・ブレイカー |
効果が微妙で強すぎたり弱すぎたり・・・。 使う限り強さが変わる。 名前もちょいややこしい。 てか海皇に出ていたな・・・。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
6 | JP015 | ペインペインター |
《ゾンビキャリア》の名前で扱われ、シンクロしてスカルデーモンやハデス等を出せるのが嬉しい。 特に制限になる限り、こいつが敵を取ってくれます。 でも後半効果がややこしい。 |
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Super ▶︎ デッキ |
6 | JP016 | オリエント・ドラゴン |
トリシューラ代わりになる1枚。 でもシンクロ制限ややこしいなぁ~。 シンクロの時代では絶対使えていた1枚だったがこんな遅くにOCGぇ・・・。 効果意味なく無駄にして腐る事もあるので注意。 |
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Ultra ▶︎ デッキ |
5 | JP017 | 終焉の守護者アドレウス |
速攻破壊式ティラス。 相手ターンでは発動不可なのが難点。だが大会ではますます使えそう。 カード割ってティラスとのコンビで攻撃するぐらい。 でも暗黒界でもイマイチ級とか言われているんで・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP018 | フィッシュアンドバックス |
海皇でサルベージできるこのカード。 《異次元海溝》などの除外からこいつは有利。 コスト少なく、2枚も戻せるのが強い。 だが手札戻るんでここはD・D・Rのほうが・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | JP019 | 苦渋の転生 |
相手の判断により逆に墓地に帰還されたら不発じゃないですか! グレファー泣いている・・・。 とにかく《死者転生》とかのようにできないのかな・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP020 | 角笛砕き |
宣告・警告を止める為には使える。 だがこんな効果逆にややこしい。 まだ七つ道具とかのほうがまし。しかもチェーンされると意味ない。 |
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Super ▶︎ デッキ |
8 | JP021 | アレキサンドライドラゴン |
ストラク収納の《アレキサンドライドラゴン》ついにパック収納になった・・・! スーレアかっこいい。しかも攻撃力ムチャクチャ高い。 しかも変わったテキストでもある。 ドラゴンコンビ!とアックスドラゴニュートは残念ながら餌食になってしまいました・・・。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
6 | JP022 | フォトン・サーベルタイガー |
増殖しているフォトン。 こいつ2体ですぐにエクシーズできて便利。 しかも既に攻撃力2000.銀河眼に繋げれるし、団体で戦う時でも使えて嬉しい。 あとはフォトンリードでない限り800ダウンされるし、簡単にはエクシーズできない。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP023 | エヴォルダー・ペルタ |
ちょいまち!守備力どうでもいいんすが・・・。 狙いもこいつじゃないし。 エヴォルドしか加えられないの?まだケラトで決める方がましなんっすが・・・。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
8 | JP024 | ゼンマイラビット |
ゼンマイ効果再利用のために使われるカード。 てか獣戦士って・・・。 相手ターンでも使用可能なので、ゼンマイを防御させるときでも使われる。 ゼンマイが戻ればエクシーズッ! |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | JP025 | Dボーイズ |
おいおいこれで1000も失うとか・・・。 しかもDと全く関係ない。 攻撃表示限定もいい加減にしてくれOCG・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | JP026 | 暗黒界の闘神 ラチナ |
暗黒界で弱いモンスター。 てか攻撃力と守備力入れ替えて・・・。 500アップしょうもない。グラファとかにお任せする方がマシ。 |
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Ultra ▶︎ デッキ |
8 | JP027 | エヴォルカイザー・ドルカ |
エヴォルを守るために必要な1枚。 ラギアとのコンビは鬼であり、攻撃時は強烈な破壊力をもつと言われている。 フォーカスフォースで完全ロックさせる事も可能。 いやいやそれにしてもこれ登場してビビったわ・・・。 でも、ブラホの対策はできないので注意。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
8 | JP028 | 発条機雷ゼンマイン |
海外版ではフォトンショックウェーブ収納。 ユニット使用し、おまけにカード破壊効果。 ゼンマイ以外でも使えるので、今後の活躍に期待できる。 奈落の対策もできているので強い。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP029 | エクシーズ・テリトリー |
ランクにより攻撃力UPは珍しい。 破壊される場合おまけに素材も取り除けるのでなかなか強い。 エクシーズが入っているネタデッキでは使える。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
8 | JP030 | 暗黒の瘴気 |
暗黒界に使われるカード。DDクロウとのコンボは有効。 永続罠だから次々と除外できて嬉しい。 特にグラファ捨てるとおまけ効果が発動されるので相性がいい。 だが墓地が腐らないように注意しましょう。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP031 | 甲虫装機の魔斧 ゼクトホーク |
うぜー甲虫装機魔法来やがった・・・。 とにかく攻撃力1000と対象を取らないというのは悪くない。 でも装備するモンスターだけでも間違うとダメなので注意。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP032 | 甲虫装機 ホッパー |
あらあらホーネットの敵をとっている甲虫装機。 てかこいつごと制限にしてしまえ! さて、グルフ効果であり、4つレベル上げると甲虫装機のレベル上がりすぎてエクシーズできなくなってとの件。 直接攻撃はギガマンティスの場合強烈だがほかの甲虫部隊は攻撃できないようなんです。 まぁ、どう活躍するか拝見させていただこうか。 |
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Super ▶︎ デッキ |
9 | JP033 | ゼンマイシャーク |
レベルを変え、それぞれのエクシーズで対抗できる。 ゼンマイハンデスでも活躍できそうな1枚。 ゼンマイを使っている皆1枚は入れるべき。召喚も優先され、簡単にエクシーズできて嬉しい。 いちいちスターチェンジャー使う手間も省ける。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP034 | エヴォルド・ナハシュ |
リリースカードはあまりないが、デッキからいけるしなかなか使える。 しかし、レベル2なのでエクシーズ枠があまりない・・・。 守備力が思ったら2000!? 防御固めに使いましょうか。 |
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Super ▶︎ デッキ |
7 | JP035 | 白竜の忍者 |
なんと忍法で簡単に出すという・・・ 魔法・罠サポートは有利。通常召喚できないとか言ってるわけじゃないからほかのデッキでも有利である。 攻撃力も悪くない。強固な防御を破るのはまずいないと思う。 |
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Super ▶︎ デッキ |
5 | JP036 | 異界の棘紫竜 |
どんなやつでも使えるのは嬉しい。 攻撃時に使ったり、防御時に使ったり、いろいろな態勢に移行できる。 でもバイスドラゴンのほうが使えているし、結果ネタカードになりそう。 それと即奈落されると終わるのも難点。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP037 | 魔界発現世行きバス |
まもなくバスが参りますッ!実はバスなんです・・・。 ガイドと組み合わせろと言っている。 デッキ回収してからと・・・何を使うんだったっけ?すいません・・・。 まぁ適当に使いましょうか(殴 |
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Rare ▶︎ デッキ |
6 | JP038 | フォトン・トライデント |
残念ながらフォトン限定。 攻撃力+700と高く、守備ダメージ。おまけに破壊する効果を持つ。 どんなカードなんだ・・・。でも、これが使えるフォトンがあまりいないorz |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP039 | 突然進化 |
まだカード効果で直接やるほうが・・・。 罠カードであり、発動タイミングが異なってしまう。 《強制進化》が泣いてしまう。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
7 | JP040 | 忍法 分身の術 |
忍法キタ! たくさん出せるから忍者デッキ優秀。 だが誰か1体でも失敗したら全て台無しにされるのが・・・。 でもこいつは永久に破壊されない。なんというカードなんだ・・・。 とにかくエクシーズすれば忍者には影響が出ないのでエクシーズすること。 |
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Ultra ▶︎ デッキ |
7 | JP041 | 六武衆の影-紫炎 |
六武衆のエクシーズ見参!てか今頃六武衆とか遅すぎでry 海外ストラク収納だけどこちらEXPおい海外せこいぞ! さて、これは以下ではなく未満なので、ちょうど2000なあの人でも対応できる。 2000を2000にしたら壊れる・・・。 でも下級六武には有効だから直接戦う場合に使われている。 相手ターンでも使用可能というのもいい。 |
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Ultra ▶︎ デッキ |
5 | JP042 | オレイカルコスの結界 |
オレイカルコスいつかくると信じていた・・・!と期待したいけどあまり期待ができなかった。 500UP少なすぎるし、こんなメリットで大丈夫なんか? 特に聖刻や甲虫装機との相性がすごく悪く、大会ではどうも使えそうにない。 海外版でしか活躍できないんか・・・。 |
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