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デッキランキング
キューブン →使用デッキ →カード価格
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 雷族 | 600 | 1900 | |
| (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振る。このモンスターがフィールドに表側表示で存在する限り、お互いに出た目の数と同じレベルのモンスターを召喚・特殊召喚できない。 | ||||||
| パスワード:17530001 | ||||||
| カード評価 | 2.1(12) → 全件表示 | |||||
| カード価格 | 10円~(トレカネット) | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| EXTRA PACK 2015 | EP15-JP058 | 2015年09月19日 | Normal |
キューブンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
特殊召喚を封殺できるモンスターとして、何かの間違いで注目されるかもしれない一枚。コイツが【《ディフォーマー》】を名乗ってもやっていけそうな見た目である(笑)
レベル4の雷族・光属性であり、まさかの《ライオウ》と方向性が一致しているモンスターなのだ。打点が貧弱で守備が高いので、まあ扱いが極めて難しく、何とかして場に残れる様にサポートしてあげる必要がある。
んで効果だが、自分メインフェイズにターン1でサイコロを振る事ができ、コイツが場に存在してる限り当てた数値のレベルを持つモンスターを召喚・特殊召喚できなくする。結構やってる事は強力であり、特殊召喚はおろか召喚まで封じれるのはエグい。サイコロの都合上1〜6までのモンスターに圧を掛けられ、特に下級ラインである1〜4を引いたら、場合によっては相手は詰む可能性もある。《出たら目》でインチキする事も可能だし、今は亡き《No.67 パラダイスマッシャー》で値を7にする脱法もできた。…サイコロとは?
まあサイコロなのがお察しであり、安定してレベル指定できないのが弱いところだ。例えば5や6といったマイナーな部類のレベル帯を当てたら、普通に腐る可能性も十分にある。また相手が該当するレベルで展開するとは限らず、相手のデッキの特徴が分かってる場合にしか使うのは推奨されない。あとレベル7以上には基本的に介入できないので、高レベルがメインの相手には無力だろう。…そして何より封じる部分は自身が場に存在している前提なので、やはりコイツを守りながら闘う手間が極めて面倒くさい。
とはいえターン経過でサイコロを振り続ける事により、理論上レベル1〜6…一応7まで召喚・特殊召喚封じできなくもない。今後のダイスサポートのモンスターに期待したい☆
レベル4の雷族・光属性であり、まさかの《ライオウ》と方向性が一致しているモンスターなのだ。打点が貧弱で守備が高いので、まあ扱いが極めて難しく、何とかして場に残れる様にサポートしてあげる必要がある。
んで効果だが、自分メインフェイズにターン1でサイコロを振る事ができ、コイツが場に存在してる限り当てた数値のレベルを持つモンスターを召喚・特殊召喚できなくする。結構やってる事は強力であり、特殊召喚はおろか召喚まで封じれるのはエグい。サイコロの都合上1〜6までのモンスターに圧を掛けられ、特に下級ラインである1〜4を引いたら、場合によっては相手は詰む可能性もある。《出たら目》でインチキする事も可能だし、今は亡き《No.67 パラダイスマッシャー》で値を7にする脱法もできた。…サイコロとは?
まあサイコロなのがお察しであり、安定してレベル指定できないのが弱いところだ。例えば5や6といったマイナーな部類のレベル帯を当てたら、普通に腐る可能性も十分にある。また相手が該当するレベルで展開するとは限らず、相手のデッキの特徴が分かってる場合にしか使うのは推奨されない。あとレベル7以上には基本的に介入できないので、高レベルがメインの相手には無力だろう。…そして何より封じる部分は自身が場に存在している前提なので、やはりコイツを守りながら闘う手間が極めて面倒くさい。
とはいえターン経過でサイコロを振り続ける事により、理論上レベル1〜6…一応7まで召喚・特殊召喚封じできなくもない。今後のダイスサポートのモンスターに期待したい☆
総合評価:サイコロの出目を操作しないとまず不安定。
どのレベルを拘束するかは完全ランダムであり、単体では1/6の確率でしか狙えず、3体並べてそれぞれが効果を使っても1/2の確率にしかならぬ。
レベル7以上が展開されたら無意味だし、自分にも制限がかかるのも難点。
《出たら目》ならレベル1か6の拘束にできるが、それができても有効かは相手次第だからナア。
どのレベルを拘束するかは完全ランダムであり、単体では1/6の確率でしか狙えず、3体並べてそれぞれが効果を使っても1/2の確率にしかならぬ。
レベル7以上が展開されたら無意味だし、自分にも制限がかかるのも難点。
《出たら目》ならレベル1か6の拘束にできるが、それができても有効かは相手次第だからナア。
サイコロはただでさえサポートが少なく、またこのカードのように賽の目一つ一つに意味がある、つまりは実質6通りの効果を持つタイプのカードは相当運が良くない限り運用は難しいと思います。
現状のサイバースみたく、どれか一つのレベルに依存しないデッキにおいて5・6以外であれば蚊に刺された程度の圧力がかけられるかもしれませんが、そのためにこいつを使うのはどうなんでしょうねぇ。
効果が永続だけに維持できれば影響力はかなりのものでしょうが、それも現実的ではないと思います。
現状のサイバースみたく、どれか一つのレベルに依存しないデッキにおいて5・6以外であれば蚊に刺された程度の圧力がかけられるかもしれませんが、そのためにこいつを使うのはどうなんでしょうねぇ。
効果が永続だけに維持できれば影響力はかなりのものでしょうが、それも現実的ではないと思います。
封殺能力は中々だが運任せであり本人が低ステータス耐性無しなので維持も期待できない。
複数ターン生き残れば6以下の召喚・特殊召喚を完全に封殺することが可能だが維持難易度とかなりの運が絡むため夢の領域。
複数ターン生き残れば6以下の召喚・特殊召喚を完全に封殺することが可能だが維持難易度とかなりの運が絡むため夢の領域。
エクシーズ相手だとほとんど有効に働けるのは1/6、しかもシンクロと違って素材でも戦えがちなので600は超えやすい
シンクロ相手の場合3か4あたりを当てるとシンクロを止めやすい…ディーヴァネプトアビスなんかの特例はあるけど
あるいは、6シンクロは尖兵として出されがちであったり、ジャンドのエンジンライブラリアンとアクセルシンクロン、クイックスティーラーで出てくるジャンクウォリアーあたりを5で止めたりもできる。
チューナーやスティーラーに突破されるのでロック力がない。
ジャンドだけでなくxセイバー魔轟神アンデシンクロ(不知火)竜星多くのシンクロデッキが600を超えられない事がほとんど無い、よっぽどな手札でない限り…
裏守備表示で置いておいて次ターン以降仕事させるって使い方もないではない
シンクロ相手の場合3か4あたりを当てるとシンクロを止めやすい…ディーヴァネプトアビスなんかの特例はあるけど
あるいは、6シンクロは尖兵として出されがちであったり、ジャンドのエンジンライブラリアンとアクセルシンクロン、クイックスティーラーで出てくるジャンクウォリアーあたりを5で止めたりもできる。
チューナーやスティーラーに突破されるのでロック力がない。
ジャンドだけでなくxセイバー魔轟神アンデシンクロ(不知火)竜星多くのシンクロデッキが600を超えられない事がほとんど無い、よっぽどな手札でない限り…
裏守備表示で置いておいて次ターン以降仕事させるって使い方もないではない
「キューブン」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「キューブン」への言及
言及しているデッキレシピは存在しませんでした。
「キューブン」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。カード価格・最安値情報
| ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
|---|---|---|---|---|
| ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
| カードラボ(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
| トレマ(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
| 楽天市場(トレカネット) | - | - | 18円 | - |
| Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 18円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 12623位 / 13,754 |
|---|---|
| 閲覧数 | 6,201 |
キューブンのボケ
その他
| 英語のカード名 | Cuben |
|---|
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